地下城堡2是一款地牢探险玩法的RPG游戏,又名《地下城堡2:黑暗觉醒》,也是地下城堡系列的第二部作品,本作中玩家将来到末日世界中唯一幸存的人类城堡,以统治者的身份集结众多不同职业的勇者角色开启冒险旅途,击溃来自死亡国度的入侵,守护人类最后的家园。除了战斗玩法以外,地下城堡2还提供了允许放置挂机收菜的城堡建设玩法,玩家可以安排自己的民众参与城堡的生产建设,以在每次冒险归来或者启动游戏时获取收益,助力玩家更好地展开冒险旅程。喜欢RPG游戏的玩家赶紧吧!
地下城堡2游戏特色
1、世界&故事:
- 成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。
- 旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。
- 人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。
2、职业&冒险:
- 6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
- 简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。
- 充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
- 邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
- 找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!
3、对战&手速:
- 与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。
- 即时战斗,手动操作。
- 冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。
- 将游戏的序章打通,即可解锁竞技场,加油!
4、经典放置收益:
- 继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。
- 有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。
地下城堡2游戏如何快速刷矿
本人研究了一下图14的矿,整理了攻略如下:
条件:图14已开图,有三支负重至少达到1750左右的队伍。
1、分配好三支队伍,最好每队能有蛮子,负重越高越好,亲测1750能跑完图14。
2、从图6极寒之地进图,直奔最北段,进图14。
3、进图14以后,我习惯往右走到底,然后往上走,上下往返两次就跑完全图了,当然我的火把是最高级。

4、除了每天第一次进图,其他每次进图,里面有且只有五个矿,所以只要带五个锄头就好了,用完五个锄头,直接回家,效率效率还是效率。
5、亲测,一次五分钟,脸好不用跑完全图,或者每次用回程卷轴的三分钟就能跑完一趟。
6、从图6进图,每次只要25点精力,三支队伍理论上可以无限刷。
效率总结:五分钟五个矿,图14的矿出金块和材料的几率很高。基本五个出四个金块,这还不算各种材料和秘银。

地下城堡2游戏战士转职介绍
地下城堡2里面有很多职业,很多小伙伴刚开始玩这个游戏的时候都是一头雾水,不知道什么职业适合自己。今天就给小伙伴们带来战士职业月阶之前的转职方向评价。

1、圣龙将军
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军
第一个S级或SS级战士一定要转护卫!护卫是前中后期开荒必不可少的职业之一,拥有非常不错的生存能力,并且比较容易通过装备堆起较高的体质和护甲,战斗时更是可以在通过嘲讽保护所有队员的同时,以反击产生一定的输出。此外对部分BOSS还能造成眩晕,没有一个无用的技能,非常重要的职业!
重要属性:体质、技巧
2、黑骑士
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→黑骑士
相对于正统护卫圣龙将军,黑骑士的定位有些鸡肋。初期并不需要黑骑士,然而从图16开始,黑骑士的作用大大提升。黑骑士和圣龙将军的区别在于少了反击多了给予对方力量衰竭的debuff,在针对单个敌人的时候黑骑士的生存能力无疑优于圣龙将军。而黑骑士在裂隙的部分关卡也有作用,裂隙时可以用虚空法师替代,推荐后期资源充足时培养一个。
重要属性:体质、技巧
3、剑宗
战士→剑士→剑术大师→决斗者→剑圣→剑宗
非常优秀的输出职业,并且生存能力相较于其他输出职业来说也是非常不错的,在竞技场中尤其重要。通过破甲,配合其他物理输出职业能给对方造成成吨的伤害。和魔剑士的取舍在于剑士的魔力属性高低,两者定位、实力相差不大,如果魔力偏高则转魔剑士,魔力偏低则转剑术大师。
重要属性:技巧、速度、力量
4、剑魔
战士→剑士→魔剑士→魔剑客→驭魔剑使→剑魔
和剑宗定位相似,都是非常不错的物理输出,尤其是在竞技场,但剑宗更适合和物理输出职业配合。剑魔的搭配比较广泛,但剑魔因为力量、魔力成长都会稍高一些,会对行动速度有一定的影响。
重要属性:技巧、速度
地下城堡2游戏亮点
1、世界观设定在末日废土,剧情充满悬疑和抉择,玩家的选择会影响故事走向。
2、美术风格以暗黑系为主,搭配诡谲的音效,营造沉浸式体验。
3、新手可通过挂机和经营快速积累资源,而高难度副本和PVP则考验玩家的策略和操作。
4、装备、技能和职业的深度搭配,适合硬核玩家钻研。
地下城堡2游戏评价
地下城堡2融合了模拟经营与地牢探索战斗玩法,Roguelike元素加持下的高随机性让玩家每一次战斗都可能遭遇截然不同的情况,使玩家的战斗更具乐趣,同时经营类玩法也让玩家在对战之余可以获得资源补充,让玩家能够感受到末日之中的一片温暖。
更新日志
v2.7.51版本
裂隙新增3层
- 战力测试新增5层
- 新内容预告图
- 裂隙情报掉落概率提升
- 调整部分月冕装备名称
- 新手引导阶段部分界面优化
- 战利品仓库可解锁上限提高
- 修复图38通关后卢琳未离开的问题
- 图16副本迷雾岛调整
*- 每日可使用黑暗水晶获得2次额外挑战次数
*- 使用黑暗水晶后堕落魂灵掉落次数会重置
*- 通关图17后使用黑暗水晶可无限次挑战
- 部分界面优化
*- 奈伦的赠礼界面优化
*- 教会成员名称显示优化
*- 卷轴活动领取界面增加上下滑动功能
*- 战利品升级完成后保持当前页面位置
*- 酒馆套装返回时自动定位至上次浏览位置
*- 酒馆切换冒险者时仅展示符合筛选的对象
- 头像/昵称/头像框修改将即时同步至教会界面
- 修复物品「罪徒灵魂」分解无法获得魂的问题
- 修复竞技场结算对手属性面板的暴击伤害系数显示问题
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