《不一样传说》是一款超有趣的冒险闯关游戏,主打地牢闯关玩法,整体采用像素风格打造,画面精致细腻,能带来逼真的视觉体验,更有丰富玩法内容等你挑战,快来试试吧!
新手圣殿开荒攻略
1、关于开荒圣殿,我可以明确地说,只要你能击败二周目最终关卡那个手持剑盾的近战法师,就具备挑战的资格了。不过大概率第一次尝试会在17到25层之间的某一层失败(要是你二周目还没通关就急着搞宝石、弄铭文之类的,那这话当我没说)。
2、我开荒时用的装备早就没了(平时没养成随手截图的习惯),不过第一次挑战圣殿开荒时,穿的还是打通二周目BOSS那套装备,宝石一颗都没带(当时没带,现在也依然没带)。那会儿带了2级的横扫技能,身上只有1级的那些基础铭文,靠着这些第一次就打到了圣殿17层,之后复活继续打,磨了两层实在打不动就退出来了,接着就开始研究技能铭文、继续刷圣殿能出的传说装备。
3、我身上穿的这套装备,全是从圣殿里打出来的散装,每件都是独立的,而且每件装备本身都带一个技能词条,再加上我自己带的技能。
就是上面这四个技能,我平时喜欢攻速快的打法,所以就这么搭配了。(攻速流的话也是用这四个技能,不过最后一个技能也有人会换成半魔之力)。
4、接着你就能打到24+层了,之后就更换套装、换上毛刀,再合成宝石与铭文,然后进行装备打造。
游戏特色
1、这里不存在职业限制的说法,玩家能够在战斗过程中自由切换自身的武器与装备。
2、不同武器附带的技能各有差异,这能提升游戏的可玩性,你可以自由组合搭配。
3、战斗系统持续进行更新优化与调整,强化了技能的打击感,让你能拥有更为真实的战斗体验。
4、不一样传说》采用暗黑风格画风,属于地牢类型的冒险游戏,玩家可以召集众多英雄角色,组建起强大的冒险团队。
5、收集更多神兵利器以持续提升自身战斗力,在战斗中不断强大自我。
6、操作玩法十分简单,无需复杂操作,仅用手指点击就能开启冒险。
游戏玩法
1、当使用欺诈系主动技能“过载释放”击杀偷盗的哥布林后,角色的攻击速度会被永久固定为该技能一级所提供的0.6攻速加成状态;此后无论更换装备、卸载或升级“过载释放”技能,或是重复使用该技能,都无法对这一永久攻速加成产生任何改变。
2、中期换上一件史诗级装备后,角色就跟开了无限锁血挂似的,实在搞不懂这游戏的数值平衡是怎么设计的——按常理来说,200到300点的物理抗性,怎么也不可能无伤通关21级的副本吧?
3、其次是剧情单调乏味(几乎没有剧情),没有背景音乐,打怪的节奏拖沓,打击时的反馈感也很弱。
4、最后不太理解打怪界面为何要给装备栏分配50%的UI空间,而且在这个界面下无法进行切换装备等操作,难道是为了对应“偷盗的哥布林”这个设定吗?
更新日志
v1.9.37版本
优化游戏
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