沙丘2000是2000年推出的经典即时战略游戏,作为沙丘系列的第二部重要作品,它能让你体验到纯粹且完整的RTS乐趣。游戏画风写实细腻,对战过程虽不见硝烟,却处处充满智谋的交锋。尽管其时代背景距今已有些遥远,但它依然是不少人记忆中难以忘怀的童年经典。你可以从三个各有特色的家族里选择一个加入战斗,全力以赴去挑战并完成所有任务!
软件内容
1、配备恰当且富有感染力的背景音乐,每次响起都能让玩家更沉浸其中。
2、游戏中的绘画风景呈现出复古风格,充满怀旧气息,能为玩家带来良好的体验。
3、游戏中设计了诸多道具供玩家挑选,为玩家的生活增添了不少乐趣。
新手攻略
1、点击“PlayaGame”,开始。
2、选择自己喜欢的家族。
3、点击屏幕右下角的“Yes”按钮,即可确认加入该家族;若想重新选择其他家族,也可以点击“No”按钮退出当前操作。
4、进入游戏后,玩家仅能看到基地周边的环境,需要派遣单位来驱散迷雾。
5、选择单位,接着点击屏幕右侧的“MOVE”按钮,再点击该单位要移动到的位置就可以了。
6、这样一来可见空间会宽敞不少,能有效防范敌人的偷袭。蓝色代表己方单位,绿色则是敌方单位,目前能看到敌方步兵已逼近基地。我们先选中己方单位,点击“ATCK”按钮,再点击要攻击的敌方单位即可。
7、集结所有兵力,这样就能很快解决敌人了。
兵种介绍
1、步兵
装备导弹发射筒的地面作战部队,在各个家族中都有配置,其部署需要依托升级后的兵营建筑。该部队的攻击范围处于中等水平,移动速度为每小时6公里(采用步行方式)。装甲类型为轻型,面对反坦克武器时具备较强的防护效果,不过在应对高能爆炸类、火焰以及子弹类武器时,防护能力相对薄弱。步兵所配备的线控导弹发射器,能够发射穿甲弹头,适合用来打击敌方的车辆(尤其是装甲车辆)和建筑物,同时拥有对空作战的能力,但在攻击敌方步兵时,作战效率较低。
2、轻型步兵
地面武装部队配备有机枪,各个家族都具备这类部队,其所需的建筑物是兵营。该部队的攻击范围较近,步行移动速度为每小时10公里。他们的装甲属于轻型,面对导弹和大口径枪炮时防护效果较好,但在应对高能爆炸类、火焰以及子弹类武器时,防护能力相对薄弱。轻型步兵拥有轻型装甲,装备的是9毫米口径的步枪,适合用来攻击敌方的步兵以及没有装甲防护的车辆。
3、破坏者
这支特种部队具备用炸弹炸毁整幢建筑的能力,隶属于奥图斯家族,其部署需依托奥图斯家族的皇宫作为必需建筑物。执行攻击任务时必须明确指定目标,移动速度为步行每小时15公里。该部队装甲类型为轻型,对反坦克武器拥有出色的防护效果,但在面对高能爆炸类、火焰以及子弹类武器时,防护能力相对薄弱。破坏者是奥图斯家族独有的武装力量,只要有一名破坏者进入敌方建筑物,就能将该建筑完全摧毁。
建筑介绍
(1)混凝土地基:分为4格与9格两种类型,主要功能是提升建筑物的防御效果。若未使用混凝土地基,建筑物建成后的防御力仅为原本的一半。建造该地基的前提是拥有基地(ConstructionYard)。若建筑物未完全坐落于地基之上,其受到的损伤将无法进行修复。通过升级地基,能够扩展混凝土地基的覆盖面积。该地基的防御能力处于中等水平,多数武器都能对其造成破坏。地基受损后无法修复,只能选择更换新的地基或直接废弃。
(2)防护墙(Wall):用于增强基地的防御能力,其前置必要建筑是风力发电站。作为沙丘地带极为有效的障碍物,混凝土防护墙不仅能抵御多数武器的攻击,还可阻止部队通行。该防护墙防御力处于中等水平,仅能被导弹、炮弹这类爆炸型武器摧毁,且一旦遭到破坏便无法进行修复。
(3)基地(建筑工厂)(ConstructionYard):作为生产设施的一种,它能够对混凝土底板进行升级。该基地由可移动基地车展开后形成,是在阿拉基星球上建造其他建筑物的前提条件,同时还能提供少量能源。此建筑物需要重点保护,这对取胜至关重要。其装甲处于中等水平,整体结构非常牢固,但各类武器都能对它造成伤害。
(4)风力发电站(WindTrap):需以基地为必要前置建筑,能借助大型风力涡轮为基地供应能源。该发电站装甲较轻薄,多数武器都可对其造成破坏。
(5)香料精炼厂(Refinery):这是一种工业设施,建造它的必要前置建筑是风力发电站。作为沙丘上香料生产的基础设施,香料车会把采集到的香料运至此处转化为资金。每个香料精炼厂能储存价值1000资金单位的香料,提炼完成的香料会自动存入香料罐。香料精炼厂建成时,会额外配备一部香料采集车。它的装甲处于中等水平,多数武器都能对其造成破坏。
(6)兵营(Barracks):建造该建筑的必要前置是风力发电站。它的功能是生产和训练轻型步兵。当兵营完成升级后,能够生产更高级别的步兵单位。兵营的装甲防护处于中等水平,大多数类型的武器都可以对其造成破坏。
兵营
(7)炮塔(GunTurret):建造前提是兵营,主要作用是基地防御。它的攻击范围处于中等水平,适用于对抗各类车辆,尤其是重装甲车辆。一旦敌方部队进入其攻击范围,炮塔会自动发起攻击。炮塔自身的装甲等级为中等,对枪弹和爆炸类武器具备较好的防护能力,不过面对导弹以及大口径枪炮时,比较容易被破坏。
(8)雷达站(Outpost):属于军方的监视类建筑,建造它的必要前置建筑是兵营。只要有足够的电能供应,雷达站就能呈现出雷达地图。雷达站建成之后,雷达便会自动启动运行。它的装甲防护处于中等水平,大部分武器都能对其造成破坏。
(9)火箭炮塔(RocketTurret):属于对地炮塔的范畴,具备较强的攻击力,同时拥有对空能力。其建造的必要前置建筑为雷达站以及完成升级的基地,主要功能是用于基地防御。在完成充分升级后,与普通炮塔相比,火箭炮塔具有射程更远、射速更快等优势。该炮塔的高级瞄准系统需要依靠电能来维持运行。它拥有重型装甲,对于枪弹和爆炸类武器的防护能力较为突出,但相对容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(10)高科技工厂(HighTechFactory):作为一种生产设施,其必要配套建筑是雷达站,主要用于生产运输机。阿特雷德家族可对该工厂进行升级,升级后它便能生产轰炸机来执行空袭任务。此工厂装甲较轻型,易被多数武器摧毁。
(11)太空站(Starport):建造该建筑需先拥有重工厂和雷达站。借助太空站,能够向银河商人联盟采购武器装备。太空站设有交易市场,可在其中购置车辆与飞机。若未建造太空站,则无法进行任何物品的购买。其装甲较为厚重,但多数武器都能对其造成破坏。
(12)轻工厂(LightPlant):需以香料精炼厂为前置建筑,主要用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂本身及完成升级后,能够生产更高级的轻型车辆。这类车辆装甲处于中等水平,多数武器都可对其造成破坏。
(13)香料罐(Silo):建造前提是香料精炼厂。它的作用是存放已采集的香料,香料精炼厂加工好香料后,会把香料输送到各个香料罐中。要是采集的香料超出了香料罐的容量,超出部分的香料就会损失。一旦香料罐受到攻击、被摧毁或是被占领,罐内的香料也会随之损失。香料罐的装甲属于轻型,大部分武器都能对其造成破坏。
(14)重工厂(HeavyFactory):其建造需以香料精炼厂为前提条件,主要用于生产重型车辆,像香料采集车、坦克等都在此建造。当重工厂完成升级后,就能制造更先进的车辆,不过部分特定类型的车辆生产还需搭配其他建筑物。该设施装甲厚重,但多数武器都能对其造成破坏。
(15)修理平台(RepairPad):建造此建筑的前提是重工厂已完成升级。它的功能是对受损车辆进行维修,维修过程需要支付一定费用。如果没有该设施,受损车辆将无法得到修复。其装甲防护处于中等水平,多数类型的武器都能对它造成破坏。
(16)第九代科研中心:这是一处用于研发高科技武器的设施。其建造的必要前提是已建成雷达站和完成升级的重工厂。该科研中心能够为建筑物与部队的升级工作提供技术层面的支持,并且众多高级武器的制造都离不开这一设施。不过它的装甲较为轻薄,大部分武器都可以对其造成破坏。
(17)皇宫(Palace):这是主建筑物。第九代科研中心是必需的前置建筑。作为命令发布中心,皇宫具备附加功能,能够支持多种高级武器装备的建造。其装甲虽厚重,但多数武器都能将其破坏。阿特雷德家族的皇宫可生产弗里曼战士,奥多斯家族的皇宫能制造破坏者,而哈肯尼家族的神殿则可以生产核弹。
软件特色
1、配备恰当且富有感染力的背景音乐,每次响起都能让玩家更沉浸其中。
2、游戏中的绘画风景呈现出复古风格,充满怀旧气息,能为玩家带来良好的体验。
3、游戏中设计了诸多道具供玩家挑选,为玩家的生活增添了不少乐趣。
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