故事讲述者游戏中文版是一款免费又好玩的故事解谜冒险类手机游戏!游戏里设置了大量谜团,每当你解开一个谜团,就能体会到游戏的独特乐趣,玩起来让人爱不释手!我们将在故事书的世界里展开解谜之旅,形形色色的谜题等着我们去,尽情感受故事书带来的欢乐。喜欢这类游戏的小伙伴可千万别错过,快来体验一下吧!所以,你们还在犹豫什么呢?
游戏优势
1、享受听故事的快乐,听到各种各样的故事是非常快乐的,能让我们沉浸其中。
2、当我们沉浸在故事讲述者游戏里时,游戏中构建的故事能够让我们很好地投入其中,真切感受故事所带来的独特魅力。
3、开启各种各样的挑战,很多挑战都需要我们去开启,去感受每场挑战所蕴含的不同能量。
4、我们会置身于一个陌生的房间,这个充满趣味的陌生空间需要我们在游戏里不断摸索着前进。
游戏亮点
1、画风十分精美,手绘风格仿佛让我们置身于故事之中参与解谜,玩起来特别有趣。
2、卡通角色十分有趣,故事里的每个角色都以卡通形象呈现,能让我们体验到充满趣味的游戏内容。
3、动听的音乐十分悦耳,各式各样优美的音乐都能让我们轻松领略音乐的魅力。
4、这是一款完全免费的游戏,故事的推进没有任何收费环节,所有章节都需要我们依靠自己的努力去解锁。
游戏特色
故事讲述者把文化故事与解谜玩法结合起来,助力玩家认识全球各地的文化和故事。
游戏中融入了真实历史与神话元素,无论是场景构建还是角色塑造都与历史和神话紧密关联,旨在为玩家带来更具沉浸感的真实体验。
游戏里有着各式各样的谜题与难题,玩家可以借由这些多样化的解谜玩法来推动游戏进度。
游戏攻略
一、构建与“初恋”主题相契合的剧情其实很简单:先把阿强拖进第一个框,再将阿强和阿珍一同拖入第二个标有“婚礼殿堂”的框,这样他们就以彼此初恋的身份相爱并走进了婚姻。
二、心碎
先把婚礼拖到左边的框里,接着将阿强和阿珍也拖进左边框完成结婚;之后把墓地拖到右边的框中,再把阿强拖到右边框的坟地旁边,把阿珍拖进坟地里,就能通关了。这段流程讲述的是阿强和阿珍步入婚礼殿堂,几年后阿珍离世,阿强心碎不已的故事。
三、治愈
把婚礼拖进第一个框里,接着把张志友和陈小梅也拖到第一个框中,在这个地方他们会相爱并结婚。
接下来,把墓地拖到第二个框里,接着将陈小梅拖进墓地中,再把张志友拖到墓地旁边,这样就呈现出陈小梅离世、张志友万分悲痛的场景。
最后一步是把婚礼拖进第三个框里,再将张志友和关淑佳拖进去,这样关淑佳就和张志友结为夫妻了,张志友也随之被治愈了。
四、戏剧
这个玩法的核心是创作一个能让所有人都感到难过的故事,这属于难度较高的关卡。操作时需要把婚礼元素拖进第一个框,再将张志友和陈小梅也拖入同一个框,这样他们就会结为夫妻并彼此相爱了。
第二步是将婚礼拖拽至第二个框内,接着把关淑佳和张志友也拖进去,这样就形成了关淑佳喜欢张志友、但张志友喜欢陈小梅的关系,这让关淑佳感到十分伤心。
第三步是将墓地拖进第三个框里,把陈小梅拖入墓地中,张志友拖到坟地旁边,陈小梅去世了,这让张志友十分伤心。
第四步,先把“婚礼”拖进第四个框里,接着将关淑佳和张志友也拖进去,这样他们俩就完成了结婚的流程。
第五步,把“复活”拖进第五个框里,再将陈小梅拖进去,这样陈小梅就能复活了。
第六步,把婚礼拖进最后一个框里,再将陈小梅和张志友拖进去。陈小梅复活了,可她的丈夫却和别人结了婚,她满心悲伤。这就形成了一段三角虐恋,三个人都陷入了痛苦之中,我们也就顺利通关了。
游戏体验
涉及的文化故事非常丰富多彩,让玩家们感受到了世界文化的多样性。
解谜玩法极为丰富多样,极具挑战性,使玩家在攻克难题后收获满满的成就感。
历史与神话元素颇具趣味,能让玩家沉浸其中,尽情享受了解故事、谜题的乐趣。
挖掘文化故事,每个角色、场景和事件背后都藏着独特的故事,我们可以通过深入挖掘这些内容来解开谜题。
提升观察力至关重要,因为游戏里的不少谜题都需要玩家凭借细致的观察才能解开。
扩展知识面,了解世界各地的文化与历史背景,能帮助玩家更出色地解开游戏里的谜题。
游戏攻略前五章
第一章生与死
1、爱情
2、心碎
3、来生
第二章心碎
1、痊愈
第一次出现额外条件时,既然不呈现死亡场景,自然也就无需安排有人死亡了。
2、奇迹
3、不幸
埃德加能和所有人组成搭档,若想让所有人都拒绝他,就得让剩下的3个人都各自完成一次婚姻,这并不难理解。
让埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲伤
不用填满故事也可以完成目标
第三章幽灵
1、启示
在一些短篇故事里,常见的叙述性诡计是让角色忘记自己已经死亡的事实。
2、惊愕
从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演
3、破镜重圆
4、灾难
第四章地窖
1、毒药
2、悲剧
3、暴怒
4、忌妒
经典狗血剧情
第五章美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮,他肯定不会亲的;毕竟都变成青蛙了,王子哪能知道皮下好不好看呢?
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让前一个被赞美的角色消亡即可。新增了“悬崖”机制,处于敌对关系的后者会对前者发起攻击并将其杀害。
全章节通关方法
第三章幽灵
1、启示
在一些短篇故事里,常见的叙述性诡计是让角色忘记自己已经死亡的事实。
2、惊愕
从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演
3、破镜重圆
4、灾难
第四章地窖
1、毒药
小心男同
2、悲剧
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
经典狗血剧情
第五章美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮他是不会亲的,毕竟都变成青蛙了,王子又怎么能知道皮下好不好看呢。
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让前一个被赞美的角色消亡即可。新增了“悬崖”机制,处于敌对关系的后者会对前者痛下杀手。
第六章庄园
1、谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀
2、武器
其实这是关于枪械相关机制的小教学:拿走枪的角色若再次回到该场景,会把枪放回原处。
3、指纹
新角色是侦探,调查枪支时能获取指纹信息,凭借这些信息就可以实施逮捕。实际上,这个章节正在引导我们认识一种新机制——信息。
4、无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸
第七章王冠密谋
1、对手
算是角色间敌对关系和利用方式的教程。
2、拯救
通过绑架场景的教学环节,能为角色初步确立性格设定。关键在于明确角色之间存在初始关系,并且这种关系会随着事件的发展而发生改变。
3、篡位者
留意王冠的传递方式,这是后续关卡里会多次运用的机制。
4、簒夺者
新场景伪装,只有男爵能使用。
额外条件就是逆转思路,让龙去救人。
第八章秘密
1、犯罪现场
新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。
根据所得信息,可以改变角色的行为。
2、窃贼
算是角色对于枪支态度的教学
3、复仇
让公爵夫人知晓公爵的死讯,就能改变她不携带枪支的行为。
4、报案
公爵不在家,那就只能让夫人死了。
命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。
第九章正义
1、谋逆
2、不可饶恕
3、失忆
这是第一次出现带有两种分支的关卡,只要让两边各经历一次失忆就可以了。
4、厄运
被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。
第十章国王
1、有毒
2、怨恨
新场景的风流韵事,也是为数不多能改变三人关系的场景之一。
3、平步青云
有点像。
4、图谋
关键在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章怪物
1、狼人
月亮是伯纳德特有能力
2、巨龙
侦探调查技能的复习
3、吸血鬼
预告里最能体现游戏玩法特色的关卡,到头来却仅此一关,实在很难不让人觉得制作组是在敷衍了事。
4、教授
核心思路是先安排两人碰面,接着让其中一人去寻找教授,最后处理掉另一人就行。只是这两个角色在人形态和怪物形态下存在压制的优先级差异,这关也算是整个游戏里相当有趣的一关。
第十二章戏剧
1、俄狄浦斯
引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏
2、怀恨在心
通灵是一种传递敌对信息的方式。
3、莎乐美
只要能搞懂这一关的逻辑脉络,还有“敌对”状态是怎么出现的,那之后就不会遇到任何困难了。
4、戈多
充数的所谓致敬关卡
终章小说
1、发疯的丈夫
有趣的是关卡名称设置的误导性——埃德加的行为本质并非杀妻,而是复仇,只是复仇的对象恰好是他的现任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的难题在于怎样确立“伯父”这一身份,不过实际上这完全没有任何难度。
3、灭口
这段信息也能反向使用。不过我觉得这关其实是教学关卡,怎么会被当作大题来出呢。
4、恋爱革命
随堂测试的最后一道题。核心在于怎样使侍女与骑士对国王和王后产生敌对情绪,毕竟在通常情况下,他们是绝对不会违背君主的。
至此游戏全部关卡结束。
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