学园偶像大师日服是一款围绕偶像培养展开的模拟经营游戏,这里为大家带来的是日服版本,能让玩家体验到最原汁原味的游戏内容,助力你成功打造少女偶像!你将踏入校园,邂逅九位性格迥异的JK少女,身为经理人,你要发掘她们的潜力,协助她们成长为世界顶尖的偶像组合!
游戏特色
游戏舞台为最大规模的偶像养成学校「初星学园」。
玩家将作为专门大学制作人科的新生,发掘偶像科里那些独具特色的偶像候补生,以他们的梦想为方向,助力他们展现自身魅力,把他们培养成真正的偶像!
◆让唱歌跳舞变得更好!?次世代偶像养成模拟◆
开始时,女孩们还没有学会唱歌或跳舞。
以通过考试为目标,参加训练或课程来提升他们作为偶像的能力吧!
在通过考试后的LIVE舞台上,女孩们的舞台表现也会有所变化。
通过这样反复的训练,最终目标是在座无虚席的舞台上呈现精彩演出!
◆「偶像」的成长就是「人」的成长◆
随着女孩们的成长培育,你与偶像之间一对一的专属故事也将同步展开。
作为偶像的弱点、还有女孩们藏在心底的烦恼……
作为制作人的你,要和女孩们构建起紧密的合作关系,增进彼此的感情,一起朝着成为顶级偶像的目标努力!
◆关于《偶像大师》系列◆
《偶像大师》是一款起源于2005年推出的大型节奏游戏机台的偶像养成游戏。
玩家在游戏中化身制作人,精心培育出拥有丰富个性的各类偶像,游戏内还包含风格多元的歌曲内容,因此深受众多玩家的喜爱与支持。
《偶像大师》系列曾推出过《偶像大师灰姑娘女孩》《偶像大师百万人演唱会!》《偶像大师SideM》《偶像大师闪耀色彩》等作品,而此次的《学园偶像大师》是该系列时隔六年推出的全新作品。
开荒攻略
开荒向(SP,课程类浅析)
先说明一下:我只玩了5小时,大概了解了SP课程类的机制。更深入的内容得等大家玩久了自己去探索,这篇攻略主要是给那些觉得游戏机制复杂、刚开始玩不太容易上手的新手玩家看的。
一:话不多说,先简单讲解基础。
右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用在意,不过不懂日文的朋友可以了解一下。
我从左上方开始依次介绍。
①是课表的位置,大家可以看到,在下方的那个课程位置,从游戏加载进去的那一刻起就固定了,可以在左上方这个位置看到。
这个无需过多解释,后续会有介绍。特训课程与比赛是固定设置的,部分机制也将在后面说明。
②为角色、礼装及已生效效果的展示(包含限定条件下的再动),再动可根据实际情况进行控制,需避免出现再动触发后因无可用卡牌,而被迫浪费体力或回合的情况。若对相关机制不够了解,可在游戏内点击图标对应的位置查看详情。
包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。
再动发生的回合里,当回合已经生效的buff是能够触发的,像集中、好调带来的增益效果都可以触发。而且这个回合也不能悔牌,牌序不同可能会造成最终伤害的差异,需要根据实际情况判断。
要是对角色的初始手牌不太熟悉,在这个里面点进去都能查看。点进去后的图片就不放出来了。
③是道具栏。由于我没怎么打开过商店,所以对道具没有详细了解。常见的道具包括:能让当前卡牌升一阶的道具,使用后会回3点体力(通常用于配合高打点打出高爆发,回体效果基本用不上);还有集中+3的道具(比如高跟鞋跳板);以及能让技能再动一次的道具(手牌好时一定要先使用,否则不会生效!!)
补充说明一下:道具栏的容量上限是3个,要是超过这个数量就会爆掉。当超过3瓶时,心地善良的小美野会让你自行选择要爆掉哪一瓶。
有关游戏内常用界面的介绍就先讲到这里,接下来我们进入实战环节。
先放图,这是期中测验的答卷。期末测验时因为穿高跟鞋没触发二段效果,被妹妹抓住了,现在已经把saki大将军删掉,成了忠实的小黄粉。
二:写点大家可能会比较关心的buff类问题
左上方红框里标注的是buff栏。拿saki来说,它的状态包含两个词条,一个是心情,另一个是集中。
好心情和集中的等级都只对持续时间有影响。等级1对应的持续时间为一个回合,每当回合推进到下一回合时,剩余的回合数就会减少1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大影响卡面效果(增幅为固定值,本次是50%,可点开状态栏查看。部分卡面技能需满足心情值条件才能解锁)。(不同角色的状态栏存在差异,在游戏内均可查看。)
记得玩的时候关键的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中6触发一次额外效果(第二次加的值比第一次高,这张卡打点极高,初期看到可以无脑抓)
右上方红框处显示的是体力和元气。
-1这个位置对应的是体力,而-5位置正上方的青色方框所代表的是元气。
没有特别标注的卡牌优先消耗元气。
当体力值耗尽或者手牌质量极差时,可以点击右下方的“skip”按钮选择空过本回合,这样能手动恢复2点体力(虽然这个喘气操作有点亏,感觉不如0费4元气的效果划算。不过人总会有妥协的时候,如果10号位调手上还留着3张4费回心情的足取牌,而且左上方的转盘属性还没被点过,那偶尔喘口气也未尝不可(狗头))
三:到这里,基础的卡面介绍就告一段落了,接下来我们来聊聊关于课程方面的一些问题
首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。
答案是:图都找不到了。大家就记着一句话,只要有下面这三个选项,就选这三个,你的努力打牌不会辜负你(开个玩笑)。
接下来是SP课程。多亏了群里朋友们的“灵魂拷问”,我才发现原来还有SP课这么个玩意儿。
我刷了好多次才终于刷出来的。就算是歪了的SP那也是SP呀,希望大家能尊重一下,谢谢喵~
目前已知的信息是,SP课程要求的学分更高(意味着需要消耗更多体力——这里不是指类似“3回合用3张2费刀共花6体”的算法,而是3回合本身价值6体,加上3张6费刀的6体,总共要花12体;由此可能带来的影响是,上特课之前不得不点休息,导致没法补充道具。不过SP课的道具上手概率好像更高,这一点或许能弥补上述问题),相应的回报也更可观(我测试普课的时候,收益在50到100之间浮动,具体看时间;SP课能达到150左右,当然回报还是比不上特课)。要是位置不合适的话,或许会考虑放弃选择SP课。
优质的SP课程能帮你高效达成目标,而劣质的SP课程只会让你避之不及。
无论是常规课程还是SP课程,核心思路都是一致的——要在最短时间内结束战斗。毕竟节省下来的回合数,本质上都是在为你节省体力;要是能在1到2回合内(全程不用药)解决战斗,那基本就等于白嫖收益了。(要是药满溢了记得及时用掉,虽说你抠着药舍不得用的样子有点窘迫,但面对满溢的药纠结丢哪瓶的模样,倒还挺有意思的)(我可从没让药满溢过,别来调侃我啊——只要我假装没看见,药就不算满溢过~)
四:如果我手上只有授课,改怎么选?
授课分为0体+15(数值太低不想看)
-4体+30(性价比高)
-8体=40(贵了点,但是效率高)
-4和-8这两个数值可以根据个人喜好选择,0体这个选项我个人不太建议选(毕竟主加和副加包含两个属性,不管怎样总能有一个是用得上的)
五:特课,比赛,赛前准备
最后大家看到的这个部分,常见于期中考试前后以及期末考试之前。
看到这个图标,大家的肌肉都会本能地意识到,要是不把体力回满,就得挨揍。
因此,我的建议是打架时先看上方的体力栏,根据不同的体力和P点采取相应的对策。
1.当体力值耗尽时就去休息,休息是这款游戏里恢复体力效率最高的方式。
2.当体力消耗过半时,可选择的应对方式会增加,除了点击休息外,大家还能关注图中被圈选的这个位置。
外出时会恢复一定体力,恢复比例在30%到50%之间;同时需要消耗P币,可从50或100这两个额度中自由选择。此外,外出还会补充手牌(无法自主挑选,是系统直接发放的,但大多是优质卡牌),以及获得随机道具。
即便是和我一样体力全满,还额外爆出了道具,也尽管勇敢地去选择拾取吧。
要是体力比较充沛的话,可以考虑选择深入交流,然后进入超市。超市里的物品能够自由挑选,不过刚开始没办法立刻恢复体力,所以一定要在P币足够、体力充足的时候再进去。
活动支给会提供P币和不可选取的道具,同时不能恢复体力。要是有想尝试的朋友,反正这又不是我的手机。
一切准备就绪后,接下来要面对的是特课与比赛接连进行的两场连续任务,期间没有时间恢复体力。
这一部分要等进阶攻略。
现在,你已经是一个成熟的P头了,和我一起成为0集中高跟鞋的高贵P吧。
附:战败CG
由于saki的被动,被迫打出高跟鞋接决战
对不起,没能让妹妹大人使出全力…
怎么登陆注册
并打开游戏后,有以下几种方式能够供玩家进行登陆
或者玩家也可选择新账号注册
输入国内的电子邮箱,并设置密码进行登陆
登陆完成后,就能够在游戏中畅玩了
游戏优势
丰富的养成系统:《学园偶像大师》设有多元化的养成机制,玩家能够通过提升偶像的技能水平、塑造外貌形象、积累人气等途径,增强她们的综合能力,助力偶像在演艺道路上持续成长。
丰富的互动体验:游戏内设置了多样的互动玩法,玩家能够和偶像候补生展开对话与互动,以此提升情感值,加深相互间的信任与默契,进而更有效地助力她们成长。
学园偶像大师在角色设计上可谓精美细腻,每位偶像候补生都拥有独特的性格与魅力,玩家能够依据她们各自的特点来制定不同的培养方案。
游戏里设置了丰富的剧情线索,玩家能依据自身选择推动故事走向,感受不同的情节与结局,从而提升游戏的可玩性和趣味性。
游戏亮点
深度的剧情体验:《学园偶像大师》十分注重剧情的铺陈与发展,玩家能够沉浸在丰富多彩的故事里,真切感受偶像们在成长过程中的喜悦与挑战。
丰富的活动内容:游戏里准备了演唱会、比赛等多种多样的活动,玩家能参与进来,展示自己的培养成果,和其他玩家进行竞争或合作。
社交互动的乐趣:《学园偶像大师》提供了丰富的社交互动玩法,玩家能够和其他玩家组建工作室、分享游戏经验,一起研究游戏里的策略与技巧,让游戏的趣味性和挑战性得到提升。
持续更新的活动内容:开发团队会定期上线新的更新与活动,为玩家提供全新的游戏内容,以此维持游戏的新鲜感和活跃度。
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