汉朝人生模拟器是一款很有意思的模拟经营游戏,它有着简洁独特的画面风格,主要以文字养成为核心玩法。在这里,你将穿越到古代汉朝,成为其中的一员,出生背景和身份都是随机的,所以想要出人头地就得靠自己努力;游戏还为玩家准备了多种不同的人生选择,你可以成为普通百姓,也可以当商人,或者走上仕途,比如从七八九品的小官做起,甚至能当上宰相。整体玩法十分简单,感兴趣的朋友不妨来体验一下!
游戏亮点
1、穿越到汉代,仿古人,感受这里的风土人情。
2、你将穿越回西汉时期,可自由规划自己的人生发展路径。每一个选择都会导向不同的人生结果。
3、你可以通过耕种或经商来积累财富,也能够选择自立门户闯荡出一番事业。人生发展的方向完全由你自己决定。
4、玩家能够创建产业来生产商品,既可以借助市场在内部进行销售,也可以通过商队开展对外贸易。
5、在官场打拼,需处处谨慎留意,常会遇到如现实中那般的阻碍。
6、选择农田进行游玩,需要关注种植过程和每亩的收获情况,需要掌握的知识和技能有很多。
7、休闲空间里的趣味小游戏,能让人瞬间沉浸到别样的空间中,尽情享受那份独特的乐趣。
8、想要快速达到最高等级,那就根据自己掌握的方式,经营好事业。
游戏特点
1、穿越模拟
来到西汉时期,体验由独特模拟元素打造的精彩旅程,玩家可以在此自由选择人生轨迹,感受这段充满趣味的旅途。
2、多样发展
围绕不同选择所见证的各异人生展开,让玩家感受精彩的掌上模拟玩法,搭配丰富多样的选项选择,从而体验到多元化的趣味。
3、自由体验
每一次游戏都能见证由截然不同的身份所打造的多样魅力,还能化身皇帝,亲身体验治理国家的过程,尽情享受多样人生。
游戏玩法
1、上门玩法:玩家可以上门招募并派遣任务给他们。
2、继承机制:玩家的继承人和兄弟能够继承其名下的生意。
3、宗祠系统:记载玩家所创建朝代的历代帝王,展现世代相传的延续性。
4、更多势力:汉朝周边的各方势力都已在游戏内呈现,等待你来征服。
新手攻略
1、地方系统
地方系统是本游戏的核心玩法之一,玩家自立后需励精图治,用心治理地方,避免因军心民心下滑造成地方稳定度不足而引发叛乱,因此地方治理至关重要。
玩家在自立之后可以向地方委派太守,而太守具备【军事、政治、农业、商业】这四项能力数值。
您同样可以对地方制定发展策略,比如选择发展农业或商业,也能通过加强军心或民心来巩固治理;结合太守相应的能力数值,能够让地方实现长期稳定。一旦地方出现叛乱,太守可能会遭遇危险,也存在平安无事的可能。
2、私兵系统
在这款游戏里,玩家能够培养自己的私兵,其数量上限为10000人。玩家不需要负责私兵的粮食消耗,仅需承担他们的薪资,具体标准是每人每年500铢。
玩家自立为国家后,其私兵会自动转化为国家的可调兵力,成为正规军队。
私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量
与此同时,私兵拥有着忠诚度的设定
如果私兵的忠诚度过低,就可能出现泄密的情况,进而容易招致抄家之祸;一旦选择自立,私兵系统便会被停用。
3、继承系统
本游戏支持兄弟继承,继承条件不再沿用历部作品的“年龄条件”,而是调整为“成婚条件”——无论是子嗣还是兄弟,只要完成成婚,就具备继承资格。
新手建议:
初期阶段先专注于升官,暂时不做其他事情(要留意升官所需的数据)。升过两次官后,优先招聘管家,等资金能够良性循环起来。
第一代人到50岁左右就能养育孩子了(孩子需满16岁结婚才能继承家业,女孩结婚后会嫁入夫家)。
然后开始屯田,接着升官。第一代官员似乎只要学识和武力达到400多就足够了(毕竟第二代还要重新开始)。
成就点买玉玺之前别用!然后就是第三四代升宰相。
自己有1000万资金就能独立立足了。要是觉得赚钱速度慢,等资金状况稳定后可以去做贸易。
就是攻城略地!当官到中期时记得把爵位升了,这可是前期重要的经济来源。
只需留意健康值和心情状态就好,一旦这两项没了就彻底玩完,再附一张国库余额三十多亿的截图镇楼。
开局攻略
一、开局进入游戏后,先查看农田区域是否有单价低于5000的土地,价格越低越优先考虑。游戏开局第三个月会出现兑换码输入界面,届时输入“hcrsyyds”可获得2388铢,输入“hanlife”可获得1388铢。
再加上开局自带的1200铢,总共就有4976铢钱了。6月份工作后还能拿到八九百铢,这样开局就能买一亩地。要是不够的话,那就重新开始吧。
注意:开局【百业】—【学堂】界面学习农业能力。
二、游戏开局第九个月田地收获时,会弹出一个广告红包,这个红包每八年才会出现一次,每次大约能获得6000铢。在游戏前期,这个广告红包基本是必看的,看完后可以用获得的钱再买一亩地,这样开局就能有两亩地,玩起来会比较轻松。到了游戏后期,钱比较多的时候,就可以不用看这个广告红包了。
三、每年有十个活动点,别选“补贴家用”,这有点浪费。如果想当武将,就选“练习武艺”来增加武力值;要是想当文官,就选“学习文字”提升学识值。每次练习能加1到2点属性,十次加起来达到15以上就可以了(当然是越高越好)。
要是想让开局状态达到理想,能通过先+2进行存档,再+1退出并读取存档的操作,这样在开局第一年就能把武力或文学数值卡在20点。
等第二年活动点刷新时,选十次“行善布施”,尽量刷出更高的道德值。开局有个“财产破一千”的成就,奖励八个成就点,能1:1兑换成属性点,用这八个成就点把道德值补到10就行,不用全用完,成就点主要还是留着兑换“传国玉玺”。官职选“秀才入仕”,开局第二年就能当官,年薪1400铢,之后每升一级年薪增加800铢。
四、官职晋升。以文官为例,首先要确认晋升到下一阶所需的学识数值,每年的活动点数可用于提升学识值,待学识值达到晋升要求后,再将活动点投入“行善布施”以增加名望值。晋升第二、三阶官员时,可能会遇到名望值不足的情况。若缺口较小且资金紧张,可使用成就点来弥补,但需注意不要过度消耗成就点,以免后续无法购买“传国玉玺”。担任官职后,每年会自动增加“功勋值”,可用于提升爵位,建议优先选择武功爵,因其前期提供的俸禄比文官爵位更为丰厚。至此,经济方面已无需担忧,只需留意健康值、心情值等状态,即可确保角色稳定发展。
五、商业方面,商业建筑中每个工人每月能生产一个物品。该建筑1到5级对应的工人数量分别是5、10、15、20、30名。生产速度仅与工人数量相关,比如1级时的5个工人和5级时的5个工人生产速度是相同的,因此建筑升级后要先把工人招满。
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