皇子考核计划是一款面向男性玩家的古风橙光游戏,玩家将在游戏中扮演一位皇子。你的核心任务是不断提升自身功绩,赢得父皇的赏识,从而顺利成为皇位继承人并最终登基称帝。不过,由于游戏创作者的知识储备有限,这款游戏只能保持较为天真的风格,不追求历史考据,也不会有复杂的勾心斗角情节。对这类风格感兴趣的玩家,欢迎来体验皇子考核计划游戏!
游戏特点
1、海量皇宫事件待你处理,若能圆满解决所有事件,你便是皇位的继承者。
2、想要成为一名皇帝并非易事,唯有持续努力,才能获得父皇的赏识。
3、你做出的每一个选择都举足轻重,目标是成为皇帝并完成更多任务。
4、游戏拥有精美的画风与精心设计的剧情,别忘了完成其中的任务哦。
5、需要留意的是,每一次选择所产生的结果,都有可能对某些人物的命运造成改变。
种田攻略
大概能到350保底-400+(虽然没啥用就是了
核心就是蹭哥哥们的吃的
第二天:打水-浇水
第三天:打水-浇水(馒头)
第四天:浇水-浇水(馒头)
第五天:浇水-兑换斧头-木头(馒头)
第六天:柴-打水(用热水洗澡)(不主动进食,哥哥们给的食物可以吃)
之后先确保有一定的柴和水洗澡(10,10)
然后再买耕具把农作物搞满
准备好所需材料后继续按步骤操作以保证能顺利洗澡,不想sl的话选择不吃东西也没关系,毕竟每天饿肚子也不会有什么问题(刚好能达到30点疲倦值)
我中途去做饭耽误了时间,最后得到的数值是365,不过保底数值是350。
第一年攻略
1.皇子考核计划前期建议先向母亲请求资金支持,之后用这笔钱去文渊阁提升文学素养。每次向大儒请教时,他们都会在你阅读后给予指导。
2.6六月的一个早上,霍将军会前往演武场(若自身武艺≥50,武艺提升的幅度会更大)
3.6月考核一定要达到优,任一属性52即可。
4.交友满一年时,有概率触发两次打猎或文会活动,这很实用。不妨试试用存档大法来刷新触发机会。
5.当势力值达到或超过5时,可前往太后处增加5点受宠值;受宠值≥4时过生日,会获得太后的赏赐。因此结合第4条的交友组合策略,能实现收益最大化!(需注意受宠值每月会自动减少1点,切勿过早去邀宠!)
6.如果有受宠值,大地图早上去御书房进行文学学习也是很划算的!
7.皇帝赐令牌可清空疲劳,按需拿取。
如果还是没有头绪可以看下面的详细步骤:
举例:文学28武艺32生日5月开局
1月:全习武,大皇兄-赞同(在上旬存档避免崩档)
2月安排:参与1次交友活动、2次习武练习(若未刷到文会或打猎活动就读档重新刷新),本月成功刷到了打猎活动。
3月:早找妈要钱100,晚御书房-赴约,(存档)
交友1次+习武2次,刷到了打猎
4月,因生日在5月,为了能获得太后的赏赐,这个月的安排如下:
看书2次,邀宠1次
(生日当天,疲惫清0,金钱+100)
5月:全读书
6月的安排是:早上到演武场找霍将军,晚上去文渊阁看书;这期间收获了优异的评价,之后去讨要了金钱(其实也可以选其他东西,但我选择金钱的话,第一年的日子会更不好过些)
全看书
7月:看书2次-休息1次
8月:全看书
9月安排:不参与赌博类活动;每日清晨前往演武场练习骑射;晚间则到文渊阁向人请教(存档时需留意疲惫值,若夜间失眠,疲惫值便会超标)
看书2次-休息1次
10月:看书2次-休息1次
11月:看书1次-习武2次
早演武场骑射;晚文渊阁看书
12月:我疲惫值超了,因此全部休息
取得优胜,选择领取奖赏,获得金钱200,受宠度增加6,第一年结束时的最终属性为:
文学80,武艺78,受宠6,势力13,金钱360
这种打法不仅收益丰厚,势力也提升得很快,到了第二年肯定能轻松应对各种情况。要是没采用这种打法,为了缓解资金紧张的问题,还可以把野花分享出去,去商城兑换金钱来用。
ps:因为开局时的属性、生日都是随机设定的,加上每三个月睡觉还会随机出现疲惫状态,所以实际操作可能会和上面提到的内容有一些差异,请根据情况灵活调整。
第二年开局攻略
[属性分配]
文线:文学79,武艺75,势力12,金钱100。
武线:文学75,武艺79,势力12,金钱100。
[好感分配]
二皇兄好感:6
[生日分配]
感觉7月-9月比较合适,以7月为例。
[技艺分配]
文线:经传+8
武线:骑射+8
[伴读选择]
文线:特点善文,每月文学+1
武线:特点好武,每月武艺+1
选择[领赏]:金钱+200,受宠+6
【文线】初始属性:文学79,武艺75,势力12,受宠6,金钱300
【武线】初始属性:文学75,武艺79,势力12,受宠6,金钱300
文线第二年攻略
第1月:看书×3
第2月:看书×3
大地图:
早-宫内-御书房(文学+5)
【选购礼品】:宫外的珍宝斋处,可购置[奇技*巧]三份、[古物]三份。此为兄弟间赠送以提升好感度的途径。
午-宫外-逍遥阁触发林线剧情(选1,疲惫-15,可不触发,自行安排。)
【饮食调整】:宫内-皇子所-归寝的饮食标准调整为第二档,执行[增加膳食]方案(每月消耗金钱10,疲惫值减少5)
【赠送礼物】:宫内-皇子所-大皇兄赠[奇技*巧]×3,三皇兄赠[古物]×3。(赠礼数量可根据实际情况调整,毕竟平时偶尔也能刷到好感,只要在生日或务农前把好感刷到6点就可以了)
晚时于宫内皇子所,向二皇兄讨教学问(文学+5,势力+2,疲惫+5)
第3月:看书×3
第4月:看书×3
第5月:学农×1(选择-去),交友×1,邀宠×1
6月剧情中,若与三哥的好感度达到或超过6,选择查看三哥相关内容可增加好感;若经传数值达到或超过8,则可获得200金钱奖励。
大地图:
早-御书房(文学+5)
午间时段,前往逍遥阁可触发林线剧情2(选择选项3,会扣除15点疲惫值;若不触发该剧情,可自行安排其他活动)
【触发务农】在宫内的御书房可触发务农副本(选择-1或-2选项),触发该副本的前提是已进行过一次学农操作。
晚时于宫内皇子所,向二皇兄讨教学问(文学+5,势力+2,疲惫+5)
当前属性为:
文学值133,武艺值75,势力值20,民心值2,受宠度4,金钱数485,与所有兄弟的好感度都不低于6
关于务农副本要点:
1、前期通过打水、浇水积累贡献值,攒够30点即可兑换耕具;种田完成后,贡献值会增加40点。
2、贡献值足够后循环:兑换斧头-砍柴-劈柴-间接性打水-晚上洗澡清空疲惫
3、中途允许兑换一次渔网,使用渔网打鱼后,需打水做饭,每次做饭可处理4条鱼。
4、15日贡献值≥30,全员+好感,疲惫清零
5、若兄弟们好感≥6,不吃饭有概率触发请你吃饭。
6、小溪会触发两次小男孩剧情。
【最终贡献值】:200左右
过生日时:若好感度达到或超过6,各位兄弟会赠送礼物;若受宠度达到或超过4,太后会赠送礼物,同时获得100金钱;朋友也会赠送礼物。此外,疲惫值将被清零。
当前的属性情况如下:文学值为140,武艺值是81,势力值为20,民心值为2,受宠值为3。
第7月:交友×3(概率触发文会/打猎)
第8月:学农×3
【领取排行奖励】宫外-朱雀东街(综合评分≥80,金钱+200)
早-酒楼-施粥(金钱-50,民心+5)
林线会自动触发最后的剧情,需要满足金钱≥500的条件,还没离开的人请自行安排行程。
第9月:学农×3
第10月:学农×2,休息×1
第11月:学农×2,交友×1
大地图:
早晨在城外的田间触发剧情,选择“干涉”或“执意插手”的话,会扣除5点势力值,同时增加5点民心值。
当前属性为:
文学144,武艺81,势力31,民心37,金钱65,贡献值200,三兄弟的好感度都不低于12
【完美过关+触发了所有事件,其余时间随意安排】
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