《我在末日当牛马》是一款竖版冒险生存游戏,故事背景设定在末日世界。为了活下去,你加入了一家公司,可没想到这家公司竟要求你独自深入废弃城市搜寻物资——毕竟每天都得提交指定物资才能保住KPI,不然在末日里你只能沦为他人的食物。喜欢末日生存题材的玩家,不妨来《我在末日当牛马》体验一番!
游戏剧情
末日尸潮席卷而来,你成了失业大军中的一员。走投无路之际,你面试了一家透着诡异气息的“致命”公司。公司给你的任务是孤身潜入废弃都市,搜寻旧时代遗留的物资,而且每天都得按要求上缴特定物品,只有达成KPI才能活下去。他们还信誓旦旦地承诺,只要你好好干,就能升职加薪,甚至能赢得白富美(高富帅)的青睐,仿佛每个人都有一片光明的未来在等着。可谁能想到,这一切背后的真相,竟让人不寒而栗……
游戏特点
1、以物资收集为核心,玩家需完成每日的物资收集任务,上缴对应指标以维持生存,并解锁更多奖励。
2、每一种资源都有其对应的目标,我们需要完成任务清单,从而达成相应的目标。
3、操作方式简单,只需点击即可解锁更高级别的地图,拼凑出完整的故事线。
4、所有场景均为完全随机生成,玩家将探索全新的区域与场景,每一次游玩都意味着全新的挑战。
5、沉浸式搜包玩法,无需参与战斗,也不用执行撤离流程,更不存在外挂玩家干扰,你可以尽情地收集物资、挑战自我。
游戏亮点
1.每日需按要求提交指定物资,未达到标准将扣除生命值上限,超额完成则可解锁晋升奖励。
2.医院场景里不能开手电吸引丧尸,工厂区域则要戴上防毒面具来抵御化学污染。
3.累计KPI达标后可解锁新区域权限,晋升为主管后能够发布任务并让其他玩家执行相关任务。
4.收集齐7份董事会议记录以揭露人体改造计划,即可触发叛逃结局。
5.大声朗读公司宣誓词,能够临时提高物资爆率,不过在此过程中会同步进行录音并上传至服务器。
游戏特色
1.随着丧尸的靠近,心跳监测条的跳动速度会逐渐加快,而手柄的震动则能模拟出翻找箱子柜子时的触感。
2.物资刷新会受到天气、时间、玩家过往行为等多个维度因素的影响,不存在固定的资源点。
3.全球玩家道德值排行榜公布后,引发了全员恶人的社群文化现象。
4.角色离线满12小时后,系统会依据其职业自动生成基础物资,以此减轻重复劳作带来的负担。
游戏内容
1、每日任务
每天设有三个级别的任务,必须完成才能进入次日的工作流程,否则无法结束当天的工作。如果未能完成,可以用金币来弥补,但所需花费会比任务本身的实际价值更高,这相当于一种补偿费用。当业绩值达到100分的满额时,如果不想继续工作,也可以选择缺勤。
2、耐玩度
无外围养成,所获取到的高价值物品可以放在展示柜,会按照比例获得收益,缓解经济压力。普通物品仓库可以收纳任何物品,业绩提升变得越来越容易。
3、画面音乐
2D采用2D卡通风格,呈现效果与小游戏较为相似。界面构造简洁,功能和UI元素数量不多,逻辑清晰明了,即便没有引导说明,用户上手操作也不会感到困难。
动画呈现较少,角色与背景融合度高,几乎没有明显动作。开箱动画的表现和搜打撤类游戏类似,通过放大镜显示时间的长短能够判断物品的品级。
游戏攻略
1、进入游戏后点击界面的开始游戏正式开始。
2、在正式启程前,需挑选要完成的任务,这里有不同等级的任务可供你去完成。
3、选好任务后点击“出发”按钮即正式开始任务,点击“出发”后还可选择具体的探索地点。
4、到达相应地点后,点击物品即可搜刮资源,点击该物品就能把它放进背包。
5、每次移动都会消耗一点行动点,行动点用完后就得返回基地。完成任务就能结束当天工作下班,你存活的时间越久,可使用的行动点数就越多。
新手攻略
目前单局时长是30天,每局大概需要1个小时左右。物资不用全部卖掉,保留红金利用仓库利息,就能支撑前期每天租满背包,一天搜索一次物资。建议如果地图刷新情况不佳,可以留存一些体力。到了后期,大约20天之后的任务难度会比较大,这时可以根据实际情况选择放弃,或者找一个消耗较少的任务一键补齐完成。只要运气不是特别差,并且后期有足够的资金和业绩,就能稳定通关。
注意
有时会遇到辐射区域,在这类区域停留搜索的时间越长,体力值消耗就越大。辐射等级越高的地方,物资往往越丰富,但体力消耗的速度也会相应加快,所以在这种区域里最好加快搜索节奏。
回收者背包空间管控攻略
首先需要明确的是,我们的背包初始最小收纳容量为16格,之后可以通过支付租金的方式额外解锁4格或8格的背包存储空间。这样算下来,我们能拥有的最大背包容量是24格,具体情况如图所示。
背包,我们最好的帮手
那么,野外的物资是取之不尽用之不竭的,可我们的背包容量有限,因此我们得凭借自我判断,在同等量级的情况下,优先把能带来最大收益的物品放进背包或展架。
首先明确结论:无论何种情况,都应优先把稀有度高的物品放进背包;要是背包还有空位,再考虑用其他物品填满。另外需要说明的是,本章所有计算都以单格为单位。举个例子,某个单格蓝色物品售价1.5w,另一个三格蓝色物品售价3w,虽然三格蓝的总价更贵,但单格价值不如前者,所以性价比更低;而且因为多格物品使用起来不方便,即便单格价值相同,多格物品也会排在后面。
首先是白色物品
没什么好说的,哪个缺了拿哪个
其次是绿色物品
择优:糖浆>石碑>帽子>枕头
接下来是蓝色物品
择优:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶
接下来是紫色物品
优先选择顺序为:U盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>AK兵马俑>雷达
接下来是金色物品
择优:佛珠>馒头>陀螺>吉他>显卡>长手机>机械狗>五折叠手机>哥哥的裤子>无人机
最后是红色物品
没有择优,见到就拿
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