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血腥画家恋爱游戏手机版

血腥画家恋爱游戏手机版 v1.0.3

大小:318.9MB版本:v1.0.3

语言:简体中文

类别:角色扮演

时间:2026/07/14 18:03:10

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《血腥画家恋爱游戏》是一款非常有趣的恐怖恋爱题材游戏。在游戏中,玩家将扮演一名被变态杀人魔囚禁的受害者,并且只有7天的逃生时间——因为这个杀人魔计划在7天后将你杀害。不过幸运的是,你与杀人魔是异性,所以可以尝试用爱情的方式来消解他的杀意,保障自身的安全。此外,游戏设置了多种结局,玩家与杀人魔的关系发展将决定最终走向。感兴趣的话,就来体验一下吧!

故事背景

你不幸被连环杀手抓获了,

并且你必须在七天内增加你的生存机会。

您的选择将决定他如何对待您以及你们的关系的结果。

你和他的最终关系会是什么样的……?

杀手与猎物之间的关系会发生改变吗?

不幸的是,被杀害的魔囚对你下了禁制,你必须在七天内提升死亡率。

你的选择将决定他为你付出的程度以及你们最终的关系走向,你们最终会发展成怎样的关系呢?

杀人魔与猎物之间的关系是否会产生变化呢?

游戏特色

游戏营造出恐怖氛围,使玩家在紧张刺激的环境里体验恋爱故事。

恋爱元素:即便游戏背景设定在恐怖环境里,恋爱元素依旧是游戏的关键构成部分。玩家和杀人魔之间的情感纠葛是游戏的核心所在。

多结局设定:游戏设有多个不同结局,玩家在游戏过程中的选择会直接左右故事的发展方向以及最终的结局走向。

剧情饱满:这款游戏具备错综复杂的剧情脉络与精心塑造的角色设定,让玩家能够收获充实且多元的游戏体验。

恐怖与恋爱交织:游戏把恐怖和恋爱元素巧妙融合,让玩家体验到别具一格的游戏感受。

游戏为玩家提供了丰富的选择空间,玩家可以依据自身的偏好与判断,自主推动剧情的走向。

异世界结局攻略

简要总结:

从第一天起,就进入了赢得BP好感的循环。要选择那些不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他问你该如何切割之前解冻的尸体时,记得帮他,并拿钥匙开门。在他生病时,优先照顾他的需求,而不是急着找安全的地方。等这些都做完,当他提出离开小屋的想法时,选择跟他一起走。

对话/行动选择:

第0天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第1天

*调查和/或睡觉(与床垫互动)

第2天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第4天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第5天

今天没有基于选择的对话

第6天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

握住他的手

最喜欢的作品结局攻略

简要总结:

其中大部分内容和GOODENDING1是一样的。唯一的不同点在于第6天选择留在BP,而不是离开。从第一天开始

一开始,就选择那些能赢得BP青睐的循环对话和行动选项,不要强调逃跑的必要性。当他问你怎么切割之前解冻的尸体时,要帮他,还要用钥匙开门。他生病的时候,优先照顾他的需求,别着急找安全的地方。等这些都做完,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。

对话/行动选择:

第0天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第1天

*调查和/或睡觉(与床垫互动)

第2天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第4天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第5天

今天没有基于选择的对话

第6天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择留下来

师徒结局攻略

简要总结:

从最初开始,就进入了获得BP认可的循环。挑选那些不突出逃跑必要性的对话与行动选项。当他问你该如何切割之前解冻的尸体时,要协助他,并用钥匙将门打开。在他生病时,优先满足他的需求,而非急着找安全的地方。等这些都做好后,当他提出离开小屋的提议时,选择留在小屋里。在你问过他喜欢什么之后,不要进行任何操作,只需等待计时器结束。当你的腿中弹后,告诉他你跟着他走是因为你想追随他。

对话/行动选择:

第0天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第4天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第5天

今天没有基于选择的对话

第6天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第7天

我想跟着他

狂人屋结局攻略

简要总结:

大部分内容和GOODENDING3是一样的。唯一的不同点在于第7天要选择“他和我是同类”这个对话选项。从第一天开始

开始时,就经历那种能赢得BP青睐的循环选择——不选那些强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他问你该怎么切割之前解冻的尸体时,就帮他,还要用钥匙把门打开。他生病的时候,优先照顾他的需求,别着急去找安全的地方。等这些都做完,他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。你问过他喜欢什么之后,别选任何行动,等计时器走完就行。当你的腿中弹后,告诉他你之所以和他在一起,是因为你们是同类。

对话/行动选择:

第0天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第4天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第5天

今天没有基于选择的对话

第6天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第7天

他和我是同类

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