行尸走肉无人地带是AMC正版授权的回合制战略游戏。在游戏里,玩家能体验到原作原汁原味的剧情,并且可以自主做出选择。玩家将操控自己的角色,与Daryl Dixon一同对抗不断涌现的丧尸,通过建造各类安全设施,努力在末日环境中生存下去。这款游戏的手机版玩法十分简单,玩家只需完成各项任务来收集资源材料,制作更强大的装备和护甲,以此守护自己的基地。
游戏特色
1、收集&升级
收集你钟爱的《行尸走肉》幸存者角色,像第一季里的卡尔和瑞克,还有第四季登场的州长都可以纳入其中。
训练并升级你最优秀的《行尸走肉》幸存者,让他们对抗丧尸,一同重温剧集中那些标志性的经典时刻。
2、结盟
在丧尸末世背景的这款生存RPG游戏里,公会对你而言至关重要——它不仅能保障你的生存,为你提供庇护,更能助力你在游戏中持续探索、不断前行。
和你的朋友组队,参与公会之战,与全球各地的真实玩家一较高下。究竟哪个《行尸走肉》的幸存者团队能脱颖而出、技压群雄?
3、建造一个安全营地
打造属于你的安全庇护所,强化武器装备,在策略性战斗与PVP突袭结束后为幸存者提供治疗,保障他们的生存。
管理好你的资源,为营地内所有《行尸走肉》的幸存者提供食物,在这个丧尸末日世界里保障他们的生存。
4、探索
这款丧尸生存RPG提供了丰富多样的游戏模式,包括赛季、剧情、远征、哨所和每周挑战等。玩家可以通过参与这些模式获取专属资源,解锁独特技能,并收集强力武器。在不同模式的战斗中取得胜利,才能更好地维持生存状态。
5、策略性战斗
从山顶到亚历山大,在《行尸走肉》的各个标志性地点击退丧尸!每个新地点都有特殊的丧尸来扰乱你的战术部署。你的生存与否,取决于你的战术选择和战略行动!
各职业武器技能选择搭配
1、优先升级武器工坊,将技能适配的武器全部升级完成后,再进行角色升级,之后就能用升级好的武器快速清怪刷图了。
不想因为等级低、没武器,只能憋屈地被丧尸揍得随时都得住院。
2、选择挑战困难清扫模式,丧尸等级会比自己高2级,掉落的武器等级也会比自己当前等级高出1到3级,正好可以为后续的战斗储备装备。这样才能形成良性循环!!!
切记切记!!
进入正题吧。
优先聚焦季度任务,把后续的挑战任务也完成后,碎片数量刚好能兑换州长。
攻击手的特点为攻击能力普通,攻击范围十分广阔,防御水平处于中等,极其适合用于日常清理地图和刷取资源。
所以他需要非常好的武器才能达到秒小怪的效果。
攻击手的武器,没有特色技能。都是枪类的通用技能。
能扩大攻击范围的技能是必备的!!金色品质的角色你会发现,他单靠一把枪,清图效率就能抵得上其他职业两到三个人。另外州长最好搭配一件击杀怪物加经验的装备,长期下来能积累不少额外经验,这可不是个小数目。
到了中后期,由于需要刷怪获取经验,所以只要有金色或银色的刺穿技能就行,这能大幅提升刷怪效率,还能提高容错率。
我对比过带刺穿和不带刺穿的输出效果。带刺穿的攻击手,我角色17级时打22级的怪基本能全秒,打23级以上的怪才容易出现躯体攻击无法全秒的情况。
没有刺穿能力的猎人,尽管攻击力更高,但在对付21级怪物时容易触发躯体射击,常常需要其他队友帮忙补刀。
备注!攻击手公主不需要穿刺技能,因为这和她的英雄技能相冲突。她通常会选择大范围、毁灭以及幸运这类技能!
侦察兵
它的特点在于攻击能力极强,但防御能力较弱,血量也比较少,不过移动范围却非常大。
侦察兵武器特色技能是迅捷攻击,
注意!!迅捷攻击能够获得幸运加成!!我的英雄本身带有幸运属性,武器也附加了幸运效果,所以在击杀敌人后,大约有80%的概率能触发并获得行动点。
迅捷攻击可以多很多操作,前期中期非常好用有用。
第二个武器特色技能是威胁减少。
当你想悄无声息地清理画面、尝试跨级挑战远征关卡,或是攻克高难度试炼时,它能有效降低威胁,用起来确实特别顺手。
威胁减少也可以被幸运加成,。提高触发几率。
另外,武器通用技能“利刃”具备两项效果:一是能够忽视目标的减伤属性,二是可以降低躯体射击的几率。
这是中期和后期近战角色不可或缺的技能,能显著提升快速消灭怪物的能力。不过在游戏前期和中期阶段,由于怪物的强度与玩家自身差距不大,大部分情况下都能直接秒杀敌人,此时利刃技能的作用相对有限,效果不如迅捷攻击来得实用。
要注意,盾牌肉和侦察兵这两个职业,都特别需要金色利刃这个技能,只有掌握了它才能实现越级打怪。原因在于躯体射击既不能眩晕敌人,也没法保证稳定输出。金色利刃绝对是越级打怪时最关键的技能,没有任何技能能与之相比!!!
猎人
特点是攻击中等,攻击范围中等,射程极其优秀。
大口径武器能以小队伍形式攻击怪物,价值相当高,不过金色的0.5和银色的0.4之间差别不大,有一款就够用了。
顺带提一句,猎人的攻击力属于中等水平,这把20级的金色武器,我弩哥用着去打24级的怪物都能直接秒杀。
燃烧是猎人武器的特色技能,到了后期会变得异常强大,这是因为它属于按比例掉血的技能,而且触发几率还能通过幸运属性来提升。
角色等级到二十来级的时候,会有机会去挑战二十五到二十八级的怪物,这些怪物每个回合都会按比例造成持续掉血效果,这一点可不能轻视。
也存在缺点,当着火的怪物攻击你的英雄时,你的英雄也会被点燃。
这招是后期的神级技能,前期的话,还是大口径加刺穿属性的武器,更适合大家打输出。
枪手
它的特点是攻击和枪手一样高,而且还是远程,容错率特别高。怒气技能能让它在一个回合里攻击两次,爆发性极强!!所以一般会用它来攻打哨所,或者对付地图上那些有自由人的人类敌人。攒满怒气后发动二次攻击,直接秒掉一个敌人,那叫一个爽!
枪手的武器特色技能有二个。
高功率,能提升射程!特别实用,金色或银色的都可以。射程增加3,就跟猎人一样了,攻击的选择会更多。在工会战和哨所的时候,你能打到别人,别人却打不到你,这种感觉超爽!
致残这个技能不会因躯体射击被丧尸抵抗,还能受幸运属性加成。我手里这把枪的致残效果从未出现过无触发的情况,尽管幸运加成概率只有95%。这武器的短板是射程不足,用来打工会战的自由人角色时表现不太理想,但在挑战模式中对付丧尸的风筝战术效果特别出色——像那些防弹丧尸、免晕丧尸,都能靠致残技能控制住,然后放风筝遛着打。
Grant技能分析及加点技巧
《行尸走肉:无人地带》是一款包含多任务、多场景与多角色设定的游戏,游戏里的每个角色都具备专属的玩法和操作技巧。今天,我就来为大家解析Grant这个角色在《行尸走肉:无人地带》中的技能,并分享他的加点技巧。
他主打输出,凡是和输出相关的场合,他都能成为核心,是超强ADC,当前版本的grant更是最强版本。
远程狙击枪属于专精型武器,在中高难度下,只要配合标记功能,基本能实现一枪一命,甚至无需刻意瞄准头部。标记后对准强盗系敌人的身体主躯干部位射击,就能一击必杀,不过盾兵除外。
左轮手枪也在中近距离战的时候发挥的很好。
长棍在近战武器里堪称最强AOE,没有任何武器能与之媲美——它不仅攻击范围最广、攻击距离最远,收招速度还特别快。当玩家点满长棍精通,或者使用电能值达到100以上的高阶长棍时,蓄力二连(瞄准头部攻击)能瞬间解决周围3到6名僵尸;即便是轻攻击瞄准头部,也能做到一击一个,实战效果相当出色。
燃烧弹具有高伤害与大范围爆破效果,在应对后期大规模尸潮时,如果瞄准其中的爆破丧尸,通常会引发连锁反应,仅需这一个技能就能清理掉大片丧尸。
在《加入或死》的最终关卡里,面对双盾兵护卫的敌方首领,最快速的攻略方法同样是在开门后立刻投掷燃烧瓶,随后全体近战角色一拥而上进行攻击。
目前老爷子暂时没有明显的短板,尽管在枪林弹雨难度下比较容易倒地,但这一点除了黑哥和特战妹之外,其他人也都是如此。
当熟练掌握人物塑造后,这个问题也就完全不存在了。
用黑哥来高防高体,特战妹的移动来灵活的规避伤害。
而老爷子则能在危险尚未近身时,就将其扼杀在萌芽状态。
在极强火力或枪林弹雨的场景下,强盗类型的敌人通常需要狙击枪射击2-3次才能消灭,但只要搭配200电能以上的高等重狙,依然可以1-2枪直接击倒一个敌人。
水连珠与初始狙的威力虽稍显逊色,不过实战表现依然十分出色。
同理,需要很好的操作及意识。
作为小队里最强的进攻手,他其实肩负着更重的责任。和那些往往需要团队保护的普通进攻手不一样,这位老爷子正凭借自己超强的进攻能力,守护着这支求生者小队。推荐加点:
血量(无需优先堆满),战斗体力(无需优先堆满),近战精通或狙击精通,标记或1到3点体力恢复(顺序不分先后),燃烧弹或核心弹量,后续内容随意。
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