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dancerail3

dancerail3 v1.61

大小:1.33GB版本:v1.61

语言:简体中文

类别:休闲益智

时间:2026/07/16 00:03:12

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dancerail3是一款音乐节奏游戏,玩家在游戏里能体验多样的关卡与节奏,全程,需凭借自身操作展开冒险。游戏采用3D形式的节奏玩法,十分吸引人;曲库丰富,玩法多样,极具耐玩性,能让玩家沉浸其中。无论你是什么身份、什么人,都可以在这里放下烦恼,欣赏属于自己的美妙音乐。通过灵活的指尖操控来闯关,众多刺激玩法都能轻松体验。

游戏特色

1、挑选喜爱的歌曲参与语音挑战,选择不同难度的关卡,能够连续操作,挑战个人音乐分数的最高纪录

2、游戏中收录的都是精心挑选的音乐曲目,搭配着小清新风格的操作界面,玩家只需滑动手指就能开启一场音乐冒险。

3、玩家可进行长按与单点操作,游戏内的音符由这两种操作对应的类型构成,玩家只需在指定区域内完成挑战。

4、游戏本优化了判定精准度,在画面结算时新增了音符判定显示功能,帮助玩家更顺畅地进行游戏

5、为玩家带来极具动感的沉浸式体验,开启一场融合音乐节奏的冒险闯关之旅,让玩家能轻松上手这款英语节奏闯关游戏。

游戏优势

1、全新模式

史无前例,只要按住不动就能击打音符(虽说有点类似接水果的玩法)。相较于精准掌握节奏,沉浸式体验节奏本身更为关键。

2、完全免费

作为一名大学生,我独自完成了这款游戏,目的是为了给大家带来欢乐。因此,这款游戏完全免费,不收取任何费用,也没有植入任何广告。

3、新手大触都可以玩

难度从低到高覆盖范围广,总有适合你的游玩方式!让你和身边的伙伴一同爱上音游;

4、豪华歌曲

本作品里收录的大多数歌曲,都是我用心挑选的优质曲目,其中还有一部分是花高价购买了使用权的版权曲,这么做全是为了给大家带来最棒的体验。

游戏玩法

1、判定:游戏的判定有几大特色

①长条和滑动的开头不需点按。

②存在较为明显的触摸延迟现象,具体表现为手指松开后,系统在短时间内依然会判定为手部处于持续按压的状态。

③过早按下按键不会被判定为miss,只要成功按到,最低评级就是good,这种情况下combo不会中断,但会扣除少量血量。而当打出perfect评级时,血量会得到回复。

④红色的禁触键是一种创新键型,和常规按键的判定逻辑相反——不触碰时会判定为大P,一旦触碰就会判定为miss。

2、其他方面:

①技能检定:和音游里的段位系统有些相似,它总共设有七个等级。每个等级都要求连续演奏3到5首歌曲,并且这些歌曲共享一条生命值,只要在演奏过程中保持生命值不耗尽、顺利完成所有指定歌曲,就算通过该等级的检定。

②商店:和phigros的机制有些类似,通过游玩歌曲获取货币,在商店里能够购买歌曲、经验加倍卡等各类物品。

③等级机制:和musedash有几分相似,提升等级就能解锁新的歌曲。

④关于key音:游戏里的击键音是由谱面自动触发播放的,并非玩家实际操作按键时产生。这种设定使得DR的打击反馈感有所减弱,部分玩家可能需要一定时间来适应。

3、谱面:在上述几个判定特征的影响下,这款游戏产生了许多其他音游中不可能出现的谱面。

游戏里存在像长按与点触重叠这类情况,玩家还能轻松做出不少亮眼的操作。稍显遗憾的是,几乎所有谱面都以多指玩法为设计标准,就连部分5级曲目都有多处同时按键的设定。但好在游戏的判定相当宽松,用拇指或两根手指操作的玩家也能尝试挑战那些高难度的多押段落。

4、音乐:选曲的质量很高,有许多热门歌曲。

像在其他音游里出现过的無人区(musedash)、Aleph-0和winter↑cube↓(phigros)这类曲目;还有千本樱这种你绝对听过的曲子;以及电音圈里的热门作品timeleaper、烟花、dusk等等。

怎么玩

1、刚进入游戏时,在文本输入框中填写好名称,然后点击ok按钮就能完成游戏创建

2、进入游戏主页,点击下图所示位置打开设置

3、设置栏目下,下滑找到跟换语言现实的选项,我们可以将其切换为繁体中文

4、接下来回到游戏主页,点击开始游戏后挑选要挑战的曲目

5、选择好曲目的难度、速度后年纪确定

6、等待片刻后就可以进入游戏挑战了

按键玩法介绍

游戏包含四种Note类型,它们分别是“TAP”“LINE”“FLICK”和“BOMB”。

1、Tap(白Note)

在判定区域直接点击即可

游戏内分会为蓝三角Note和黄三角Note

蓝三角Note具备所有判定类型,黄三角Note仅拥有最高或最低判定。

2、Line(蓝黄长条)

在判定区域长按即可,需要注意的是DR3里的长条既没有头判也没有尾判。

游戏内设有蓝色Line与黄色Line两种类型,二者的差异在于:当开启设置里的Line音效后,按住蓝色Line和橙色Line时会触发混音音效。

此音符只有最高/低判定

游戏还有一种变种,即Note蓝/黄Note,其操作要求与Line一致。

3、Flick(滑动)

在判定区域正确滑动音符即可

游戏会分为定向滑动和任意滑动

定向滑动是带有上、下、左、右箭头的Note,只需按照箭头所指方向滑动就能完成操作。

任意滑动是带有蓝色圆球的Note

此音符只有最高/低判定,且没有头判

4、Bomb(地雷)

漏过此音符即可

游戏将分为红色Line与红色Note。这两者都不能点击,若在判定区域点击它们,会被判定为Miss。

5、判定

游戏判定分为Perfect-J、Perfect、Good、Miss,也可以理解成Perfect、Good、Bad、Miss。

Perfect-J的判定范围是±30ms,Perfect的判定范围是±60ms,Good的判定范围是±100ms

Good和Miss会扣血

6、曲目系统

难度标签

游戏包含蓝谱、黄谱、红谱和紫谱四种类型,它们分别对应Tier1~5、Tier6~10、Tier11~15、Tier16~17的等级区间。其中蓝谱为初始解锁内容;黄谱的解锁条件是玩家等级达到10级,或处于会员有效期内;红谱需要玩家等级超过10级且处于会员有效期内才能解锁;紫谱则要求玩家拥有入场券且处于会员有效期内(入场券的相关说明将在后续补充)。

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