《汉朝人生》是一款极具趣味的模拟生活类游戏,核心玩法以文字呈现,能为玩家带来沉浸式的游戏体验。在游戏中,玩家将穿越回西汉时期,可自由选择不同阶级的人生开启发展之旅——或是含着金汤匙出生,尽享荣华富贵;或是在牛棚中降生,一生为奴为婢、辛苦劳作;亦或是出身书香门第,成为吟诗作对、寄情山水的公子。游戏提供数十种截然不同的人生轨迹,玩家可不断尝试多样玩法,感兴趣的话就快来体验吧!
游戏介绍
汉朝作为秦朝之后的又一个大一统王朝,既延续了轻徭薄赋的政策,又实现了天下安定、百姓富足的局面,还开创了“明章之治”的盛世。要是你也想感受当时人们种田、经商的日常,或是体验一把皇帝的人生,不妨试试《汉朝人生》这款游戏。它是一款文字模拟类游戏,通过文字叙述的玩法,让玩家能体验到全新且多样的人生。
汉朝人生游戏带来了别具一格的模拟乐趣与玩法,当你独自置身于汉朝的世界里,会做出怎样的抉择,又将迎来怎样的结局呢?你可以在自立后处理内政事务,体验一把皇帝的人生;也能复刻汉武帝时期为筹集军费而推行的爵位买卖;还可以通过购置更多农田来积累财富……种种玩法都能让你尽情体验。
在《汉朝人生》里还设计了罢免官员、一键购置农田、一键卖出粮食、一键调整建设方针、一键加深地方关系等多种功能,目的是让玩家获得更优质的游戏体验!对模拟类游戏和汉朝文化感兴趣的玩家可别错过这款游戏哦!
游戏特色
1、所有人都得参与这个好玩的游戏,并且体会到游戏所带来的模拟效果。
2、文字风格的游戏能为你带来丰富多样的乐趣,让你从文字里体悟人生与命运的真谛。
3、在汉朝时期成为一名好官,让大家体验独特的汉朝生活经历。
4、在游戏里,你能够体验并经营各式各样的人生,还会面临形形色色的选择,你会如何做出抉择呢?
5、官场犹如战场,你得时刻保持警惕,一个决策失误,就可能给你带来严重的后果。
游戏特点
1、丰富人生经历在你的指尖来完成,从一个平民开始一步步提升自己的官位。
2、看看最终你能晋升到什么级别的官员,各类事务的处理状况又会是怎样的。
3、各类内容体验起来都十分有意思,尽情感受一番入朝为官的精彩人生吧。
游戏亮点
1、前期把农业发展好,基本盘稳固了后续就省心不少!加上家族每半年都有务工收入,除了官职晋升难度稍大,其他方面其实都挺不错的。
2、买田时,要关注当地的农业产值以及相关的比值情况,只要一亩地的价格不超过5000,就可以考虑入手。
3、在游戏里能够体验经营不同的人生,遇到各种各样的选择时,你会如何应对呢。
4、官场如同战场,你得时刻保持警惕,一个错误的决定,就可能给你带来严重的后果。
游戏玩法
内政玩法:您在自立之后能够处理内政相关事务,感受身为皇帝的人生体验。
爵位买卖:复刻汉武帝时期为筹措军费的爵位买卖。
农田玩法:玩家可以通过购买更多的农田积攒财富。
汉廷反击:玩家自立后,汉廷可进攻玩家并收复失地。
门客玩法:玩家可招揽门客并向其派遣任务。
继承系统:玩家的子嗣及兄弟皆可继承玩家的事业。
经商玩法:玩家能够开设产业来生产货物,既可以通过集市在内部进行销售,也能够借助商队开展对外贸易。
太庙系统:用于记录玩家创建王朝的历代君主,彰显世代传承的脉络。
更多势力:汉朝周边大小势力尽在本游戏供您征服。
新手攻略
1、地方系统
地方系统是本游戏的核心玩法之一,玩家自立后需励精图治,用心治理地方,避免因军心民心下滑造成地方稳定度不足而引发叛乱,因此地方治理至关重要。
玩家在自立之后,能够向地方委派太守,而太守具备【军事、政治、农业、商业】这四项能力数值。
您同样可以为地方制定发展策略,比如选择发展农业或商业,也能强化军心或民心。结合太守相应的能力属性,能够让地方实现长期稳定。要是地方出现叛乱,太守既有可能遭遇不测,也存在存活下来的情况。
2、私兵系统
在这款游戏里,玩家能够培养自己的私兵,私兵的数量上限设定为一万人。玩家不需要负责私兵的粮食消耗,仅需支付他们的薪资,具体标准是每人每年500铢。
玩家自立为一方势力后,其私兵会自动转化为国家可调兵力的一部分,正式成为正规军。
私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量
与此同时,私兵拥有着忠诚度的设定
如果私兵的忠诚度太低,就可能出现泄密的情况,还容易被抄家;一旦自立,私兵系统就会被禁用。
3、继承系统
本游戏支持兄弟继承,与以往作品设定的“年龄条件”不同,此处的继承条件调整为“成婚条件”——无论是子嗣还是兄弟,只要完成成婚这一条件,便具备继承资格。
新手建议:
初期先专注于升官,暂时不要做其他事(要留意升官所需的数据),升两次官后先招募管家,等资金能够循环起来。
第一代人到50岁左右就可以养育孩子了(孩子需要年满16岁结婚才能继承家业,女孩结婚后会嫁到夫家)。
然后就开始屯田,之后得以升官。第一代的官职似乎只要学识和武力达到四百多就足够了(反正到了第二代一切都要重新开始)。
成就点买玉玺之前别用!然后就是第三四代升宰相。
自己有1000万资金就能独立立足了。要是觉得赚钱速度慢,等资金状况稳定后可以去做贸易。
核心就是攻城略地!当官到中期时记得把爵位升上去,这可是前期重要的经济来源。
只需留意健康值和心情状态,一旦这两项耗尽就会失败,再附上一张国库余额超30亿的截图作为展示。
开局及第二代自立攻略
一、游戏开局进入后,首先查看农田区域是否有单价在5000以下的土地,价格越低越优先考虑。另外,开局第三个月会出现兑换码输入界面,届时输入“hcrsyyds”可获得2388铢,输入“hanlife”可获得1388铢。
加上开局自带的1200铢,总共能有4976铢钱,6月工作后还会额外进账八九百铢,这样开局就能凑够买一亩地的钱。要是没凑够的话,那就重新开始吧。
注意:开局【百业】—【学堂】界面学习农业能力。
二、游戏开局第九个月迎来田地收成时,会弹出一个广告红包,这个红包每八年才出现一次,每次大概能获得6000铢左右。前期建议一定要看这个广告,看完后可以用这笔钱再买一亩地,这样开局就能有两亩地,玩起来会更轻松。等后期钱比较多了,就不用再看这个广告了。
三、每年有十个活动点,别选“补贴家用”,这是浪费。如果想当武将,就选“练习武艺”来增加武力值;要是想当文官,就选“学习文字”提升学识值。每次练习能加1到2点属性,十次下来总共加到15点以上就可以了(当然越高越好)。
要是想在开局时达到理想状态,可以先进行+2存档操作,接着+1退出并读档,通过这种方式就能在开局第一年把武力和文学属性都卡到20点。
等下一年活动点刷新时,连续选择“行善布施”十次,尽量刷出更高的道德值。开局有个“财产破一千”的成就,能奖励八个成就点,这些成就点可以1:1兑换成属性点。用这八个成就点补足10点道德值就够了,不用全部用完,毕竟成就点主要还是用来兑换“传国玉玺”的。
然后在官职选项里选择“秀才入仕”,就能在开局的第二年顺利当官。这个职位的年薪是1400铢,之后每晋升一级,年薪就会增加800铢。
四、官职晋升流程。以文官系统为例,首先需明确晋升至下一阶所需的学识数值,每年的活动点数优先用于提升学识值,直至满足晋升条件后,再将活动点投入“行善布施”以增加名望值。在晋升第二、三级官职时,可能会遇到名望值不足的问题。若缺口较小且资金紧张,可考虑用成就点填补,但需注意控制成就点的消耗,避免后续因成就点不足而无法购买“传国玉玺”。担任官职后,每年会自动积累“功勋值”,可用于爵位晋升,建议优先选择武功爵,因其前期提供的俸禄高于文官爵位。至此,经济方面通常已无压力,只需留意健康值、心情值等状态指标,即可维持角色稳定生存。
五、商业方面,商业建筑中每个工人每月能生产一个物品。该建筑1到5级对应的工人数量分别是5、10、15、20、30人。生产速度仅与工人数量相关,比如1级时的5个工人和5级时的5个工人生产速度是相同的,因此建筑升级后要先把工人招满。
粗略计算
商品航海贸易到西域情况下:
四个5级瓷窑产值≈560亩农田
四个5级丝绸产值≈900亩农田
另外两个价格相对较低的,我只建了其中一个来解锁这两款,这两种商业建筑已经足够使用了。
六、熬政绩/军功值
之后再往上就一个字:等
当官之后处理政务能够增加政绩(建议通过观看广告来开启自动处理功能)。根据我的观察,每个月的政绩数值会在0、4、8、12这几个数字中随机出现。
若想自立为王,得先当上丞相或大将军,这需要攒够6500点政绩。按(0+4+8+12)÷4=6的平均政绩增长来算,得花90年时间——要是19岁开始当官,理想情况下得熬到109岁才能自立。不过这基本不现实,毕竟0政绩的情况概率好像比其他三种都高,而且每个人的寿命上限是随机的,我之前有个一代目活到110岁才去世,另一个89岁就没了。建议大家玩的时候可以看广告免费测一下寿命上限,寿命越高越好。(我自己110寿命上限的二代目67岁就自立了,89上限的二代目75岁自立,差得不算多)
七、关于继承方面,首先要关注自身的寿命上限,然后在自己剩余寿命还有18到19年的时候生育儿子,多生几个可以避免出现全是女儿的情况。这样当一代目自然去世后,就会有16到17岁刚成年的儿子来继承。二代目能够继承一代目60%的属性值。继承之后政绩值还剩下三千多,我当时是在18岁以二代目的身份继承的,直到67岁才当上丞相,这中间花费了五十年的时间。
如果继承者年纪太大,或许直到去世都当不上丞相或大将军,反而可能出现官职越做越小的情况。
二代目继承家业后,每年可通过10个活动点来提升学识或武力属性,至于名望,则能在【家门】系统里招募门客并安排他们完成任务来获取。
剩下的就只有等待了,这段时间你想做什么都可以,无论是购置田地、从事贸易,还是随意玩乐都没问题,不过一定要留意健康值。我玩二代目时,因为一个劲地点击“下一月”,没注意健康值,结果死了好几次。
八、自立前的准备
1、赚够1000w铢钱奖励成就点数
当晋升到最高官职后,通常成就点数就积累得差不多了,这时候可以去购买“传国玉玺”。接着在家门系统里招募10名门客,门客分为军事、政治、农业、商业这几种类型,你可以根据自己的需求筛选,如果门客属性不佳就将其驱逐,驱逐一次需要花费13888。等自立门户之后,就能把这些门客任命为官员了。
2、给【地方】刷关系值,每次花费5000铢,一次能增加1到3点关系值,一个地方把关系值刷满100点需要25万铢(这属于小钱)。这一步的重点不在于钱,而在于操作——关系值会影响你自立时该地方是否会响应你。具体要刷多少个地方全看个人选择,只要你不觉得枯燥,刷几十个地方的关系值都没问题。
3、自立前最关键的一步,先手动存档,接着关闭自动存档功能,之后在【活动】页面选择自立,看看有多少地区会响应你。我当时自立时,有14个地方响应了我。
九、自立后
自立之后,【农田】【商业】【活动】这些功能就都派不上用场了。没错,就是完全没用——你想点就点几下,懒得动手的话不管也没关系,反正我玩到后期手指都不想动了。靠农田和贸易,一年大概能赚七八十万;但当皇帝第一年收到的税就有好几个亿,自己折腾那点钱根本不值一提。
自立第一年国库大概只有五千万铢,建议尽量别招兵攻打其他地方,毕竟钱不多,稍有不慎就会破产。等第二年收税能收到好几亿,那时再招兵作战也不迟。
要是实在玩不转,自立之后手动存个档,走一步瞧一步,要是失败了就用【读档大法】来补救。
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