中华上下五千年2上古先秦是一款以真实模拟上古先秦历史为核心的策略类游戏,玩家能在游戏中沉浸式体验历史的进程与发展,感受独特的内容。游戏围绕上古先秦历史展开,玩家可选择一个国家,通过发展国力、建立外交、发动战争等策略玩法,参与各类历史事件。
游戏特色
1、在辽阔的大地上,迈出自己坚实的一步。
2、玩家将在这里亲身感受文明的变迁和发展历程。
3、迎接各种不同的挑战,开创自己的历史脉络。
4、尊重历史史实,以严谨的态度来创作游戏内容。
5、非常多的游戏关卡,会遇到不同的困难和挑战。
游戏玩法
1、你可以采取游击战术,也可以选择稳扎稳打的方式,这是两种不同的策略抉择!
2、先选定一个国家作为发展起点,再逐步向周边区域拓展;在此过程中,你既可以通过建立外交关系来推进,也可以选择发动战争的方式来实现目标。
3、建造各类建筑以助力自身更好发展,初期便需着手补充士兵。
游戏说明
1、多样的模式选择,战斗氛围浓厚,全新系列呈现,对抗方式震撼人心。
2、这是一场绝佳的挑战,全方位的军事模拟体验,让你尽情展开攻击与战斗,全面对决就此开启。
3、强大的实力往往能带来意想不到的效果,整体展现出极为不俗的表现力。
4、侦察敌军的军事情况,结合地理上的有利条件制定作战计划,从而夺取战争的胜利。
5、每一位玩家都能在游戏里创造出更多不同的故事走向。
6、游戏中将会完整呈现所有关于上古时代的记载。
7、玩家能够扮演华夏大地上的各类不同势力,在游戏世界里书写更多独特的历史篇章。
剧本展示
秦朝作为上古先秦篇的收尾时代,相比前一代,这里的内容要详细得多。东周灭亡后的历史都被纳入秦朝部分,沙丘之变这一历史事件也被制作成了一个剧本。这个沙丘剧本比较特别,在秦始皇病死后到胡亥继位之前的时间段里,胡亥和扶苏所在地之外的郡县都被设定为中立状态。在不改变历史事件框架的前提下,允许玩家操控扶苏实现逆天改命。
游戏在秦末部分拆分成了多个剧本,这样做是为了让尽可能多的义军势力都能登场,而楚汉部分则被归入了汉魏三国的范畴。所以秦朝剧本只以子婴投降作为终点,总共由7个剧本构成,下面就让我们来了解一下这些剧本所对应的历史事件发生的具体时间吧~
天下归秦
公元前228年
六合一统
公元前221年
南平百越
公元前214年
公元前210年,沙丘之变
陈涉世家
公元前209年
秦末大乱
公元前208年
兵入咸阳
公元前207年
新手攻略
1、人口
无论何时,人口始终是核心关键,开局阶段应优先发展人口。人口不仅是兵源的来源,还与经济发展密切相关。当某个地区的经济规模超过人口数量时,超出的经济部分对整体经济的实际增幅非常有限。因此,需要专门保留一些人口密集的地区,集中力量推动这些地区的经济发展,并且日常征兵时避免使用这些地区的人口。
2、经济
经济与人口紧密相关,同时也和科技水平息息相关。科技水平越高,经济增长的幅度就越大。若想推动经济发展,不妨先对自身重要的省份进行投资。以我玩中国为例,我会重点投资上海、北京等发达城市,直到它们的经济规模与人口数量大致相当才停止。其他城市无需过度投资,它们可以为你提供兵源。要是确实想发展其他相对薄弱的城市,只需将经济条多调整一些,让这些地区逐步实现均衡发展即可。
3、科技
科技水平与经济状况紧密相关。科技始终是驱动发展的核心动力,但在发展初期,更建议优先提升人口规模——毕竟这一阶段科技与经济的增长速度都相对缓慢。不过也存在特殊情况,比如选择明朝势力时,其初始科技值仅为0.30;而科技水平越低,研究进度反而越快。此时大明的经济实力与科技水平并不匹配,甚至远超科技发展程度,这种情况下着力发展科技,速度会更快,带来的收益也更为直接。至于开局阶段该如何选择发展方向,则需结合具体情况判断。
当你操控像中国这样的大国时,有几种发展路径可供选择:一种是兼顾军队维护、税收与行政,同时对外扩张;另一种是全力发展经济增长和产业收入,通过经济提升带动科技与人口发展;还可以侧重行政、人口增长和税收,以人口扩张为核心。这种均衡策略既避免了单纯发展经济导致的战力薄弱、战时经济易受损的问题,也不会像只注重军事那样,被经济实力强劲的对手拖垮。
关键在于要依据局势灵活判断,比如游戏刚开局时,若印度和俄罗斯就对中国发起外交挑衅,战争爆发的概率会大幅上升。这时候要是只顾着埋头发展经济,一旦战争打响,人口锐减会导致经济急剧下滑,还可能丢失大量领土。但如果优先发展军事力量,甚至有能力同时应对两条战线,以一己之力对抗两个对手。要知道,AI对手的科技点往往是平均分配的,各个领域都有所涉及,和专注于军事发展的你完全不同。
要是你把军队维护的点数都点满了,我有办法让你的驻军数量达到对方的两倍,不过双方消耗的经济占比差不多,等下我会具体说明。再举个例子,要是周边国家和你的关系不错,你就能集中精力发展经济;要是有个别国家对你不太友好,威胁不算特别大但也不小,那可以选择重点发展人口,靠人口增长来增加收入。
4、幸福度
不少人对幸福度不太重视,但这个指标其实很有必要强调一下,它真的非常关键。提升幸福度不建议通过减税的方式,而是要专门针对那些幸福度较低的城市,举办各类节日活动。或许有人会觉得操作起来比较繁琐,不过我可以教大家一个简单的方法:点击屏幕上方稍微偏右的那个功能按钮,在里面找到幸福度相关选项,接着定位到幸福度低的城市,双击屏幕左侧显示的这些城市,就能直接为它们举办节日了。
5、稳定度
维持在八十以上是基本要求,否则会对经济状况、征兵规模造成影响,严重时甚至可能引发叛乱。
游戏优势
1、高度自由的建筑系统:支持玩家打造并拓展专属城市,招揽英雄,训练军队,调配资源,构建稳固的国家基地。
2、深入的历史教育:借助游戏任务、角色对话与信息呈现等方式,向玩家传递丰富的历史文化知识,实现寓教于乐的效果。
3、多元互动:允许玩家与其他玩家结盟协作或展开战斗,借助外交手段达成目标,感受真实的上古政治格局。
4、富有挑战性的战役模式:设有多个难度等级,用以检验玩家的战略思考与操作能力,游戏融入了城市建造、军事压制等多种全新元素,且每个元素都配备了丰富的细节设置。
5、文化传承与创新同等关键:既要恪守历史本真,又需融入新颖的游戏机制,从而实现传统文化与现代娱乐的无缝融合。
6、丰富的社交体系:涵盖聊天、交易、联盟等多元社交元素,助力玩家间的深度互动。
7、完善的社交系统:能够与其他玩家携手作战,分享在游戏中的体验与收获。
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