红色警戒2尤里的复仇安卓手机版是一款由端游移植而来的手机策略战争类游戏,新增了尤里阵营,延续了前作的剧情。作为移植版本,游戏针对操作进行了优化,为玩家带来更热血的对战体验。在游戏里,你可以选择不同的阵营,还有多种战斗模式可供体验。此外,游戏拥有丰富的兵种供你搭配,十分考验策略能力,感兴趣的玩家不妨来尝试一下!
游戏特色
五大战斗模式,体验不一样的畅快打击
丰富多样的战斗玩法,涵盖推图闯关、玩家实时对战、排位竞技、世界BOSS挑战以及军团团战等模式,让你尽情体验不同战斗带来的刺激与乐趣,畅享游戏快感。
获得荣誉,这就是你的军功章
击垮对手,获得军衔的提升来赢取相应的的奖励。
DIY基地建设,让敌人有去无回
通过亲手打造资源设施、军事装备与防御系统,构建专属于你的神秘军事基地。让敌人难以攻破你的阵地。
超级武器,碾碎敌军基地不费吹灰之力
这里面有独特的资源转换系统,能激活超级武器,让你轻松端掉敌人的老巢。
游戏优势
1、自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。
2、邪恶联盟:采用双基地发展模式,为玩家提供盟军与苏军基地,让玩家可以同时发展两种科技,但该模式仅限联机对战时使用,适用于所有地图。
3、生死斗:采用限制科技的模式,不允许发展高科技。仅让玩家发展建筑物里盟军的空指挥和苏军的雷达,适用于所有地图。
4、抢地盘:基地集中发展,开局时所有基地与所带部队都聚集在一起。主要聚集的位置都是该地图的富矿区,这种方式适用于部分特定地图,像冰天雪地就很适合。
5、作战模式:即除玩家外其他所有电脑国家结成联盟,仅针对玩家一方发起攻击,适用于所有地图。
6、巨富:是指特定的一些地图,这些地图资源丰富,不仅金钱数量多,油田也很密集,像冰天雪地、北极圈就属于这类地图。除了资源方面的差异外,其他方面和普通作战模式没有区别。
建筑介绍
兵营/barracks
制造费用:500装甲厚度:重型
尤里的兵营和盟军、苏联的同名建筑在外观上没有区别,唯一的不同是它专门用于生产尤里阵营的步兵单位。
建造厂/constructionyard
制造费用:3000装甲厚度:中型
尤里的建造场与盟军、苏联的同名建筑在功能本质上并无二致,唯一的区别在于它负责建造的是尤里阵营的其他各类设施。
海军船坞/submarinepen
制造费用:1000装甲厚度:中型
尤里的海军船坞和盟军、苏联的海军造船厂在本质上并无二致,区别仅在于它专门建造尤里阵营的装甲运兵船与雷鸣潜舰。
战车工厂/warfactory
制造费用:2000装甲厚度:轻型
尤里的战车工厂和盟军、苏联的同名建筑功能完全相同,区别仅在于它生产的是尤里阵营的各类交通工具。
兵种介绍
尤里新兵
这是尤里军队的基础步兵单位,尤里新兵借助心灵力量来产生伤害,和美国大兵、动员兵类似,他们也能够进驻到民用建筑物里。
尤里复制人
这个单位自身没有任何防御能力,却能操控几乎所有敌方单位,使其加入尤里的作战部队;当遭遇大量步兵单位时,一名尤里复制人可以展开部署,释放强大的心灵波,对附近的步兵造成伤害甚至将其消灭。
病毒狙击手
这种致命的步兵单位配备了一把远程来复枪,能一枪击毙任何步兵。更可怕的是,受害者并非死于普通子弹,而是被一种强效毒素所害,其尸体会释放危险的毒云,对进入尸体周围一定范围的其他步兵造成伤害。
尤里x
可以说,尤里X是威力更强、更为致命的尤里复制人版本。它不会被其他交通工具碾压,拥有自动重生能力,并且对心灵控制完全免疫。此外,尤里X还配备了改良型心灵波,能瞬间消灭影响范围内的步兵单位,同时对爆炸半径外的单位造成伤害,且发动心灵波攻击时不会伤及友方。
狂兽人
尤里的反坦克步兵单位是狂兽人,这是一种通过基因突变工程制造出来的怪兽,其目的是摧毁所有挡在它面前的东西。狗会躲开狂兽人,并且不会攻击它们。
新手指南
一、点击字母m会弹出一个对话框,随后输入xswdfg并按下回车键,你的军队就会变为无敌状态!
二、释放闪电风暴时,将指针云团的左上角对准基地中央,该基地便会被摧毁。
三、选择红军,接着造出犀牛坦克,让一个动员兵攻击该坦克(持续攻击直到坦克只剩最后一滴血),随后将坦克拖进修理厂,迅速派遣恐怖机器人进入坦克,等坦克修理完成后就会具备恐怖机器人的速度,这样还担心打不赢战斗吗?
四、空投建筑物:
1.必须有伞兵,地图必须全亮。
2.伞兵好后,造防御建筑物。
3.防御建筑物建造完成后,移动视图至计划空投的位置。先左键点击伞兵,接着左键点击已造好的防御建筑物,然后在地图上目标空投点的稍下方位置点击。若地面平坦,即可完成建造;若无法建造,则再次左键点击伞兵,随后左键点击已造好的防御建筑物,重新进行空投操作。
4.成功率80%以上。
5.战争初期,把基地车展开后,在卖出的瞬间再将其变回基地车,你会发现基地车本身毫无变化,但周围会出现几名士兵和一名工程师。接着重复展开基地车并进行上述操作多次,就能组建起一支兵力强盛的大兵队伍。
6.利用中国占领苏联基地,建造复制中心,用围墙将兵营完全围住(不留任何空隙),训练中国士兵——每个士兵花费100块,然后让士兵进入复制中心,就能获得1000块!
7.超级爆炸车的操作方法是:让伊文在自己的5名士兵身上安装炸弹,随后让这5名士兵进入防空车。这样一来,炸弹到了设定时间也不会引爆。等找到合适的时机,再把士兵放出来,5个炸弹就会同时爆炸,其效果比核弹车还要强。
8.可以让间谍伪装成狗,这样一来,其移动速度会比普通士兵快上不少,敌人就算发现了也难以追上。要是有敌人的狗追过来,只要对空地进行强制攻击,并且不被敌人正面截住,就一定能顺利逃脱。
9.游戏内输入作弊码“givemethemoney”,就能获取10,000美元。
10.把时空兵颠到凹凸点就无敌了!
11.只需同时按住“A”和“S”两个按键,建造栏里的各类房屋就能加快生产速度啦!
12.当钱快要花完的时候,把鼠标移到总部的位置,另一只手按下L键,鼠标就会开始快速点击,钱会疯狂上涨,能达到260000呢!这个方法适用于遭遇战模式,联机模式还没试过,估计也可以吧!
13.F跟踪所选队伍 Y 里的三级货 U 以及该队伍中的要死货。
14.首先选择苏军阵营,建造兵营和复制中心。接着用围墙把兵营完全围起来,然后开始造兵,这时会发现复制中心会自动出兵但不会扣除资金,这样就能打造出无限数量的军队了!
五、金钱秘籍:在游戏里输入作弊码“givemethemoney”,就能得到10,000美元。把时空兵移动到凹凸点就能处于无敌状态。只要同时按住“A”和“S”键,建造栏里的各类房屋就能加快生产速度了。
游戏攻略
三大阵营的差异在于:苏军侧重于稳健发展,坦克的精细操作主要依赖点射,并且常用满血单位为残血单位阻挡炮弹,这种特点使其更适合分兵作战。
盟军作战的核心在于操作技巧,灰熊坦克的发挥则依赖阵型布置。前期可以用军犬探路,低保(地堡)来抵挡敌方炮弹。同时利用伞兵和飞行兵进行骚扰。到了后期,根据战局情况考虑出幻影坦克和战斗要塞。盟军玩家需要重点练习空军,最好能做到飞行兵分兵持续骚扰对手,同时兼顾坦克的操作。
尤里的核心战术围绕坦克兵种的搭配展开,通过磁电坦克的精细操作来砸毁敌方坦克,在很多地图上表现得过于强势。
对新手而言,选伊拉克是个不错的选择,多数地图以坦克战为主,犀牛坦克性价比高、操作简单,比盟军和尤里阵营更容易上手。辐射工兵的作用很大。高端局里基本都是强势国家之间的内战,伊拉克的出场率也挺高。
美国的免费伞兵用途广泛,能用于防御、骚扰、进攻,还可以放进战斗要塞、部署在悬崖上、进入中立建筑、占领尤里电厂,甚至能让尤里队友通过基因突变来刷钱。
韩国在对抗苏军时效果显著,黑鹰战机操作难度较大,规避单一导弹的成功率比应对双导弹更高,还能对敌方坦克及重要建筑实施轰炸。
在英国阵营中,当对战地图里有桥梁时,狙击手往往能掌握一定的主动权。他们可以精准打击尤里的矿奴、特色兵种以及精英单位。要是对手是不太熟练的美国玩家,还很容易给IFV(步兵战车)升级,一旦升到3级,那简直就像个BUG一样难以对付。
法国,守路口,压矿,部分图简直逆天,不解释了。
在德国阵营里,盟军的操作难度已经够高了,坦杀还不能边移动边攻击,玩家基本没多余精力去精细操控坦杀,况且坦杀的性能和其他坦克相比也没什么优势,所以坦杀在实战中基本派不上什么用场。
伊拉克、美国对付尤里,都得靠辐射来拼一把。这些热门国家,就不多说了。
利比亚:要是能把重工建到对手家附近,倒也能试着拼一次。另外可以给他加一艘运输船,或者让盟军队友用超时空传送一下。
古巴:在敌人建筑密集的情况下值得使用,例如法国拉中。22还能组合成恐怖分子IFV。
苏俄的这个单位和德国的同类比起来同样不太好用,唯一比犀牛坦克强的地方就是对付步兵更厉害些。磁能武器只有升到3级时才真正具备较高价值,说到底也就是用来虐电脑的神器罢了。
尤里:部分图变态的国家
在我看来,关键在于盟军前期优势明显,苏军后期实力增强。尤里这个阵营相当强势,只有少数地图会处于劣势。借助这些对尤里不利的地图,能战胜不少尤里玩家。能击败尤里的地图,要么是能在经济上压制尤里的,要么是法国能直接延伸巨炮摧毁尤里的。磁电坦克用得好效果惊人,但移动速度慢,不适合主动出击,前期只能用于防守。尤里没有载具,步兵只能直接作战。而且没有500块的地堡,必须提前做好准备。尤里建造船厂和雷达后就能出雷鸣潜艇,这太强势了——既能当潜艇,又能当无畏级战舰,还能隐身。
兵种单位评测
美国大兵:
优点:这是一款非常实用的步兵单位,性价比很高。只要让他们蹲下,仅需少量兵力就能与普通坦克对抗,不过前提是对方不会直接碾压过来。
缺点:站立时攻击力,血不多(至少比动员兵少)
重装大兵:
优点:攻击坦克的能力十分出色,射程非常远。蹲下时的坐垫也很帅气……
缺点:极其脆弱,移动速度超级慢。
火箭飞行兵:
优点:作为飞行兵种,它的移动速度很快,因此特别适合在初期发动突袭,让对手来不及反应;用来偷袭敌方目标或者抢占采矿点,效果也很出色。
缺点:血较薄。不是大片行动时威力并不大
海豹部队:
这个兵种的优势很突出:战斗力相当强悍,对付小兵效果显著;而且具备下水能力,用来执行偷袭任务也很合适。
缺点:攻击坦克的能力非常弱(基本可以忽略不计,不过要是出动几十上百的数量去攻击,那另当别论)
间谍:
优点:……以及那些实用的兵种,我就不多说了,直接列一个间谍进入各类建筑后作用的表格吧。
矿场:偷钱
空指部/雷达:能让对方已探索过的所有地图区域重新被迷雾覆盖,在对战中十分实用。
战车工厂/兵营:产出单位全部为1星
电厂:使对方失去电力供应一段时间
盟军高科:可生产超时空突击部队
苏军高科:可生产超时空伊文
尤里高科:可生产心灵突击队
缺点:自身移动速度不算快(但能借助变身提升,比如变成狗)。不过他被狗完全克制,一旦对方摆出小狗大阵,间谍就得束手无策了。
谭雅:
优点:盟军的英雄级部队,清剿小兵的能力极强,对付坦克也是一击一个,免疫控制效果,还能在水中行动……
缺点:攻击坦克必须要近身,容易被对方绕死
超时空兵:
优点:具备瞬移能力。发动攻击时,能让被攻击的单位瞬间丧失所有能力。当敌方超级武器袭来时,可通过攻击己方建筑进行防御,但需注意控制时间,不宜过长……
缺点:超时空兵的瞬移技能存在冷却时间,在此期间无法进行任何动作,且瞬移距离越远,冷却时长就越长;自身较为脆弱;攻击所需时间较长,因此更适合多人协同出动。
矿车:
优点:血厚,会瞬移,逃命技术红警第一
缺点:缺乏反击能力,任何事物都能对它造成威胁,因此需要保护好采矿点。
灰熊坦克:
优点:移动速度快,攻击力比较可观
缺点:血较薄
多功能车:
优点:功能丰富多样……能适配各类小兵,具体细节我就不展开了,总之功能非常全面。移动速度十分迅速
缺点:血薄,很脆弱。攻击力不高
幻影坦克:
这个单位的优势很突出:它拥有强劲的攻击力,能对所有类型的单位形成压制;还具备伪装成树木的能力来迷惑敌人,不过一旦发起攻击就会暴露身份;同时,它的攻击射程和移动速度也都相当出色。
缺点:打建筑不行而且非常脆弱……
光凌坦克:
光凌坦克的优点十分突出:它拥有极为出色的超远射程,对建筑能造成高效打击,在对抗坦克和步兵时也表现不俗。当光凌坦克集结成规模庞大的“光凌海”时,威力会变得异常恐怖——要是对手缺乏有效的防御手段,那基本就只能坐以待毙了。
缺点:移动速度很慢而且非常非常非常脆弱……
战斗要塞:
优点:堪称完美的兵种(当然得是塞进小兵之后),几乎能压制一切单位(除了敌方要塞和建筑)。分享几个实用的小兵配置:1. 5个重装大兵——只要操作得当,哪怕是对付坦克都能做到零损伤,防空能力更是一流;2. 4个狙击手搭配1个海豹部队——敌方小兵遇上基本就是团灭的下场;3. 5个超时空兵——单挑任何单位都不在话下,拆建筑更是一把好手;4. 1个大兵+2个重装+2个超时空兵——全能型组合,凑上四五队基本就能推平一家人类对手(要是电脑的话,一队就够了)。缺点:没塞进小兵时比较弱势(不过这时候一般都待在家里休整),对了,还有那个驾驶员的说话声音实在太难听了。
遥控坦克:
这个单位的优势很突出:移动速度快,具备水陆两栖的特性,无法被敌方控制,攻击力也相当可观;而且因为自身形态的缘故,很容易碾压到敌方小兵,是对抗尤里的得力武器,价格还比较实惠。
缺点:比价脆弱,容易被狂兽人(无法碾压)堆死
夜鹰直升机
优点:飞得快,适合突袭
缺点:性价比极低,防御力差,攻击力可以忽略
入侵者战机:
这个技能的优势在于飞行速度快(毕竟是飞嘛,速度肯定不慢),很适合用来侦察探路,另外它的攻击力也还挺不错的。
缺点:不经打
驱逐舰:
优点:没什么优点
缺点:也没什么缺点很平衡的单位
神盾巡洋舰:
优点:防空能力在红警里是顶尖的,升到3星后,对付基洛夫飞艇只需要几秒钟就能解决一个……
缺点:无法对地面或海面目标发起攻击,需要额外的保护措施。移动速度偏慢,特别是转弯的时候,简直慢得像乌龟爬。在自动攻击模式下不会全力输出,必须手动控制才能让火力全部释放。
航空母舰
优点:血厚,攻击范围极远,攻击力很高
缺点:小型飞行器的抗打击能力较差,并且在被摧毁后,补充的效率很低。
海豚:
这款单位的优点在于外形十分可爱,同时具备较高的攻击力,而且制造成本低廉;作为潜水单位,它的移动速度还非常快。
缺点:很不禁打
尤里阵营单位介绍:
尤里新兵:
优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵
狂兽人:
优点:输出能力出色,对付各类目标都很高效,特别是针对坦克单位效果显著。具备免疫控制和碾压的特性,机动性也十分突出。
缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢
病毒狙击手:
它的优势很突出:首先是射程够远,能压制所有类型的小兵;其次,击杀小兵后会生成一片毒云,这片毒云对其他小兵能造成可观伤害,要是毒云聚集得多了,连坦克都能被伤到;更关键的是,被毒云击杀的小兵也会触发相同的毒云效果,而且毒云本身的持续时间还挺长。
缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高
尤里复制人:
尤里阵营的核心战力之一,具备控制敌方单位的能力。当执行“部署”指令时,它会释放一道冲击波,能消灭周围所有的步兵单位(无论敌我),堪称清理小兵的高效手段。
缺点:不具备攻击能力。心灵控制存在一定的冷却时间。在他释放完能量波后会出现短暂的抽搐状态……此时无法进行攻击,要是抽搐刚结束就立刻尝试释放能量波,他不会成功发出波,只会跳起来继续抽搐……
尤里X:
优点:尤里作为英雄单位,具备复制人的全部优势。它释放的波能消灭敌军小兵,对坦克也有一定伤害但不算大。此外,它可以在水上漂浮移动,还拥有控制建筑物的能力。
缺点:与复制人相同
奴隶矿场:
优点:因采矿方式的特性,能够实现连续采矿;配备有机枪,具备攻击能力。
缺点:采矿奴隶的生存能力较弱,重新补充的速度偏慢;而且矿场是移动的,一旦奴隶在野外被全歼,就会造成建筑生产链中断,这一点十分影响体验。
狂风坦克:
速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点
盖特机炮车:
优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳
缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢
磁电坦克:
这个武器的优势在于射程相当远,对建筑物的打击效果也很出色。具体的使用技巧可以参考一楼的说法,不过我补充一点建议:不一定非要砸石头或树木,如果直接攻击建筑物,那一下的威力和基洛夫的一炮相差无几。另外,使用时一定要注意把握好时机。
缺点:极其脆弱,面对坦克与步兵时,缺乏有效的实际攻击力。
心灵突击车:
它的优点是速度极快。因为独特的形状和惊人的速度,它偶尔会在一开始不被察觉,要是出现这种情况可就麻烦了。具体的使用方法我就不详细说明了,大家可以自行去探索尝试。
缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小
心灵控制车:
这个单位的优点很突出:生命值极高,生存能力极强,非常抗揍。它具备控制敌方单位的能力,而且心灵控制技能没有冷却限制,能精准控制任意目标。在需要的时候,它甚至可以同时控制大量的单位。
缺点:移动速度迟缓。当操控的单位数量超过3个时,它会持续掉血;若无法及时将被操控单位的数量降至3个以内,它就会爆炸。掉血的程度似乎与超出3个的单位数量成正比,超出越多,掉血越快。
镭射幽浮:
优点:作为飞行单位,它不仅攻击力出色,还能吸取部分敌人的特定建筑,同时具备应对各类单位的良好能力。
效果一览:
发电厂/核反应堆——能让对方彻底失去所有电力(这能力简直强到离谱)
矿场——可以直接吸走对方的资金(用起来超爽)
除了哨戒炮和碉堡之外,其他所有带攻击性的建筑——都会被剥夺攻击能力
总的来说,飞碟海比光凌海要可怕得多,唯一的缺点就是成本稍微高了一点缺点:速度较慢,不是很禁打。
雷鸣型潜艇:
优点:具备超强的攻击能力,其战力相当于两艘普通潜艇与一艘无畏级战舰的结合体。
缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)
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