黑暗神庙是一款暗黑风格的Roguelike卡牌游戏,新加入的消除玩法为玩家带来了全新的游戏体验。在游戏中,你会遭遇各种敌人的突然袭击,需要合理搭配阵容,快速消灭所有阻碍。你的任务就是召唤英雄并展开战斗,游戏还设有丰富的图鉴系统,玩家可以自由收集。感兴趣的小伙伴别再犹豫了,快来体验游戏吧!
游戏特色
1、游戏里一共有九个不同的英雄,每个英雄都拥有自己独特的技能,这些技能加起来总共有100种。
2、关卡融入了Roguelike元素,每次挑战都会带来不一样的感受与十分新颖的体验。
3、战斗系统的策略性极强,每一场战斗都十分考验脑力,玩家需要摸索出最优的组合搭配。
游戏玩法
天地对决:全跨服玩家在线竞技,角逐最强召唤师称号。
众神战场:随机阵容,任意杀戮,混战最强。
装备副本:英雄的极品装备全靠爆,人靠衣装,超神全靠装备。
巨龙巢穴:每一头龙都是一座宝库,击败它便能收获丰厚财富。
试炼塔:每打赢一层,就拿一层奖励,慢慢的砖石。
英雄远征:高难度NPC的PK玩法,拿碎片召众神。
Boss攻略
BOSS血量:380万。
普攻伤害:打坦克职业3500-4500之间。
BOSS主要技能有三个。
一、水弹。
会不定时随机选取三名玩家释放该技能,被点名的玩家将受到约3000点冰霜伤害,同时其6码范围内的目标也会受到约2500点溅射伤害。
该技能在BOSS处于护盾状态时以及破盾后的15秒内不会施放,除此之外的时间会持续施放。
解决方案:全团分散8码站位,即可免受溅射伤害。
二、钉刺(穿刺之脊)。
BOSS会每隔一段时间对一名玩家释放钉刺效果,被点名的玩家会被一根巨大的钉刺固定在原地,无法移动,且无法通过冰箱、无敌等技能解除该状态,必须由其他玩家进行解救。请务必及时救人,因为中了钉刺后会持续损失生命值。
解决方案:大家要留意观察,一旦发现身边有人中了钉刺,就立刻上前,将鼠标右键移到被点名的玩家身上,此时会弹出一个齿轮图标,点击该图标即可完成操作。
救人的玩家背包里会出现一个名为纳因图斯之脊的道具,它是后续破盾的核心。建议大家在挑战这个BOSS时,把背包第一格空出来,这样方便丢刺。有心的玩家这时候应该已经想到做个宏了——没错,弄个简单的宏也完全可行。
三、潮汐之盾。
这是BOSS的招牌技能:战斗开始后,每隔60秒,BOSS就会给自己套上一个潮汐之盾。这个护盾会让BOSS进入无敌状态,免疫所有伤害,并且每2秒恢复自身1%的生命值,直到有玩家用钉刺将其击破为止。
当水盾被击破后,团队全体成员将承受8500点冰霜伤害。牧师与法师的护盾、冰霜防护药剂能够吸收此伤害,而无敌、冰箱、暗影斗篷这类技能则可以完全免疫该伤害。
解决方案:BOSS释放水盾后,要立刻给全团抬到满血,血量低于8500的角色会被直接击杀,这部分需要自行处理。破盾之后大团就不会再掉血了,因为破盾后的15秒内BOSS不会施放水弹技能,所以团刷治疗专注刷团血就行,负责主刷T的治疗一定要盯紧T,确保T不会倒下。
以上就是BT一号BOSS的全部技能,其实不难,核心就是分散站位和用刺救人,破盾阶段要把团血奶好,这个BOSS的关键难点在于治疗压力较大。
英雄养成攻略
这里介绍的是前期的养成方法,等玩到中后期熟悉游戏后,大家可以自己探索或者在群里交流讨论——自己摸索和群里讨论其实更有意思,要是完全照着攻略一步步来,游戏的可玩性反而会降低不少。
讲解:前20个副本左右。前6个主线任务的英雄。
1、山丘:属于坦克类型,完成主线任务就能解锁神器,前期阶段比较推荐使用。属性天赋方面主要加血量和护甲,没有特别固定的加点要求,大家可以根据自己刷到的坦克装备情况来灵活分配,不用太纠结具体点数。
装备方面,优先选择能增加血量和护甲的穿戴。要是能改造的就更好了,而且1级和2级的改造是不消耗材料的。
山丘技能:可带主动锤子+
其他防御型被动
前期推荐:5星
2、巨炮:它的核心特点是拥有一个主动技能,能够以一定概率触发封印效果。这里的封印具体指的是,被施加封印的单位其被动技能会暂时失效。当面对一些机制比较棘手的boss技能时,不妨尝试使用这个技能,像boss的反弹技能、概率造成1点伤害的技能等情况都适用。
装备:堆速度和攻击就可以了。主堆速度到1秒
前期推荐:3.5星
3、死灵:定位辅助或坦克。前期拥有强力控制能力,在前期boss抗性较低时,控制效果拉满。石碑战能实现全屏变羊,体验基本比较顺畅。装备选择攻装、血装或速度装均可。前期记得进行改造,这是免费的,重要的事情说三遍。
技能:带主动羊+万毒之体+恶念+第四个随意
(附录:boss的抗性会以概率形式抵抗各类debuf。若想降低boss的抗性,死灵自身也需堆叠一定的抗性。抗性之间能够相互抵消。)
前期推荐:5星
4、流浪:输出能力强劲,效果表现比较看运气,核心在于其能按百分比削减血量的技能——神之力量
这英雄就拼人品了,没啥好说的,堆速度和命中。
缺点:最大化神之力量就必须越早触发越好,但也比较难出。而且抗性高的boss也能概率抵抗。目前整体一般吧
前期技能推荐:神之力量+
切割+血契+个属性技能
前期推荐:3星,人品好可以变4星...
5、刺客:输出能力强劲,实战效果很大程度上依赖运气——运气好时能打出四倍伤害,甚至能直接秒杀残血目标。属性方面,先把速度堆到1秒后,后续全力堆攻击就行。
要是使用带有溅射效果的武器,当触发残血秒杀机制时,就能一次性消灭全屏的小怪……
缺点在于比较容易加班,而且仇恨容易失控,一旦失控就会被攻击。所以控制仇恨也很关键,要是容易失控的话,就把仇恨系数堆成负数。
前期技能推荐:恩赐+扼杀+附毒+迅捷
(附录:恩赐的倍数与暴击存在排斥关系,即触发暴击时就不会触发恩赐。)
前期推荐:输出位5星
6、炎魔:拥有强力的输出能力,和刺客不相伯仲。在无尽之塔中,它的表现或许比刺客更出色一些。副本方面相对是它的短板,但如果能将攻击属性堆到极致,那么无论在什么场景下都会非常强势。
装备:堆速度和攻击。出神器后,尽量少血。
技能:恐惧阴影+摄魂+毁灭+魂之挽歌
缺点:这个英雄在后期表现会更突出一些,比较依赖装备属性的加持。前期如果想尝试体验也可以使用,建议多换不同英雄来感受不同的玩法。
前期推荐:4星,后期5星
总结:根据英雄特性自己摸索搭配会更有趣,但如果想直接参考攻略的玩家,这里可以推荐几个组合。
前中期,后期组合在公众号有之前的英雄攻略
a.山丘+死灵+刺客
b.山丘+龙女+刺客
游戏说明
1、战斗:独具特色的职业设定,丰富多样的职业搭配,绚丽夺目的战斗特效,再加上些许微操体验。
2、玩法:触发方式丰富多元,表情呈现形式多样,奖励机制设定明确,具备较强的可玩性,整体充满趣味性。
3、互动:丰富多元的互动形式,张弛有度的竞争与冲突,推动人物持续成长。
4、交易机制:游戏内多数道具支持交易流通,以此提升玩家活跃度与游戏粘性;而部分核心重要道具则采取严格管控措施,确保收益稳定。
更新内容
v3.62:
优化登录界面加载慢修复每日任务副本类任务无法完成
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