大召唤师国际版,英文名为GrandSummoners,是一款战斗题材的角色扮演游戏。作为具有日式动漫风格的休闲之作,游戏中绚丽的特效与引人入胜的剧情,能让玩家沉浸在独特的世界里。玩家将扮演意外转生的勇士,为了对抗邪恶的黑暗势力,需与其他伙伴一同踏上这场充满战斗的冒险之旅!欢迎感兴趣的玩家前往本站体验大召唤师国际版游戏!
游戏背景
游戏的故事发生在一个独特的世界,这个世界早期曾有恶魔居住,多年后被驱逐的恶魔回到故土,接着便对人类世界发起攻击,人类长期的和平生活就此被打破。
此刻需要有人挺身而出,背负重任对抗恶魔。然而,单靠人类自身的力量根本无法与恶魔相抗衡。于是,人类决定召唤远古英雄,希望借助古文明的力量来拯救王国。
转生后的你将投身这场战斗,与全球各地的英雄并肩对抗强大的敌人。这是一场不容失败的战争!现在就来,和艾米莉亚、比阿特丽斯、雷姆以及拉姆一同加入战斗吧!
游戏特色
-角色将故事带入生活-
召唤远古英雄,踏上盛大的冒险之旅!
培养你的角色,拿出策略RPG风格!
组建终极团队,从恶魔的毁灭中拯救王国!
与动漫偶像合作,进行巨大的合作!
-最多可容纳4名玩家的多人游戏-
用战斗加强你们的默契!
和来自全球各地的冒险家们一同在线挑战强大的BOSS!
通过通力合作战斗消除压力!
-热情而毫不妥协的图形-
部队、首领、背景……一切都具有压倒性的质量!
适合RPG粉丝的最佳2D图形!
游戏攻略
拿什么抽卡?
A:水晶分为免费水晶和付费水晶两种,除了用于抽卡这一用途外,免费水晶和付费水晶在其他方面没有任何区别。
水晶能拿来干什么呢?
A: 抽卡、抽取装备、提升角色数量上限、增加装备栏位上限,以及在关卡中复活。
抽卡的事我们等下再说。抽装备的话,除非是特殊池子,不然一般玩家真玩不起,而且每天还能免费抽一次。至于扩充背包上限这类,有需要的时候再弄就行,初始给的上限本来就挺大的,不会在这方面逼着你氪金。关卡里的复活功能其实挺鸡肋的——主线关卡每天能免费复活五次,活动关卡失败了也不扣体力,损失的只是时间,就连最高难度的关卡都不让复活……所以核心问题基本还是抽卡。
免费水晶怎么获得呢?
1.稳定方式:
日常每天发放一个。每周签到可获得五个。每周福利关卡能拿到五个。每次新活动中,首次通关每个关卡会给一个,保守估计每月约有一个半活动,每个活动包含10到20个关卡。每月有一座可攀登的塔,初始有15层以上(每月刷新会增加一层,国际服已到17层,日服似乎到22层了)。运营时常推出签到活动,每月大概能送50水晶。
这样算下来,后期每个月大概能有30×1(日常任务)+4×10(周签到和福利关卡)+约30(活动奖励)+15(爬塔收益)+50(签到活动),加起来一个月150左右是完全可以达到的。
2.一次性方式:
打完主线剧情后,大概能拿到250多颗石头。多人模式里排名前一百的玩家总共能获得150左右的石头。成就系统那边还有不少石头可以拿。连续登录五天、十天或者十五天也会赠送石头。新手阶段你完全不用担心石头不够用。
总的来说,运营还比较良心。
关于付费水晶,大概一单能兑换50次抽取机会,这个数量我觉得是可以接受的。要是购买礼包的话,还能额外获得其他物品。
抽卡抽卡抽卡!怎么抽!
A:单次抽卡需要5水晶,十连抽会额外赠送一次,相当于50水晶能抽11次。五星角色的出货概率是5%,剩下的95%都是四星。理论上平均每20抽会出一个五星。抽卡时免费水晶和付费水晶的差异很明显:用付费水晶十连抽必定能出一个五星,而免费水晶只有在每个卡池的第一次十连抽才有这个保底福利。因此平均来看,付费水晶的十连抽和免费水晶在每个池子的首次十连抽,期望能获得1.5个五星;免费水晶后续的常规十连抽,期望则是0.5个五星。至于四星角色,基本没什么用处。
我觉得这个概率还好……但是
这里就要说第一个有点坑的地方了。
这个游戏的up是假的。
这个游戏的卡池分为常驻和限定两种类型。常驻卡池每天都能免费抽取一次。无论是国际服还是日服,T0、T1级别的角色,甚至部分T2级别的角色都属于限定卡。当期的限定角色up概率在5%到7%之间。
你抽到五星时,属于限定up的概率在5%到7%之间。
概率,一抽是限定up的可能性是0.3%。
还有一种池子属于“伪新手池”,30水晶就能进行十连抽,而且前五次十连抽必然会出一个五星角色。这类新手池通常不含限定角色,虽说叫新手池,但只有队伍配置特别残缺的萌新才会去抽,其余抽这个池子的基本都是氪金大佬,他们是冲着池子里的其他物品去的……(后续内容待续)
一个限定池里通常会有两三个新推出的角色,再加上四五个之前的旧限定角色。把这些加起来算的话,你抽到五星时,是限定角色的概率大概在20%左右,剩下的就都是普通池里能抽到的常规角色了。
所以通常刚入坑的话,都会建议先在限定池里抽几个好用的角色再开始玩(其实有一个特别好用的就足够了,毕竟多人模式里你也只能派出一个角色)。
装备攻略
装备分为1至5星,对应物理攻击、魔法攻击、防御、回复、辅助五大类别。每个角色具备攻击、防御、生命值三种属性。物理攻击和魔法攻击类装备可提升攻击属性,防御类装备能增加防御属性,回复类装备用于补充生命值,而辅助类装备则对这三种属性均有加成。同一星级且同类别的装备,其基础属性大致相同。除了基础属性外,装备还拥有主动效果,部分装备可能带有被动效果。攻击类装备的主动效果通常以攻击为主,防御类装备多为免伤效果,回复类装备主要用于回血,辅助类装备的主动效果则较为多样;被动效果常见的有对敌人伤害提升10%、技能冷却时间减少10%等。
Q:怎么获得装备?
A:装备可以通过抽装备池获取,打boss和参与活动需要肝,竞技场会赠送,还能自己打造。
装备池里的垃圾装备比较多,不建议抽取,而且每天还有免费一抽的机会。不管是氪金玩家还是零氪玩家,主要的装备获取途径都是通过肝活动和打boss,而且活动给的装备通常是最强的,因为它们带有被动效果。竞技场达到一定胜场后会赠送装备,能拿到一套物攻、魔攻、防御、回血、辅助类型的五星装备。通关主线和支线任务可以获得装备配方,玩家可以自己打造装备,但自己造的装备大多比较一般,主要用于前期过渡。
Q:为什么装备放在养成下面呢?
装备是能够升级或突破的。装备升级会提升主动效果和属性,而突破则能缩短主动效果的冷却时间。升级装备需要消耗金币、矿石,以及活动装备所需的特殊物品。装备升级通常都比较简单,到了后期矿石会出现溢出的情况,活动装备需要的特殊物品刷几次就能凑齐,要是你打算把活动商店搬空,这类特殊物品到最后可能会让你看着就觉得厌烦。
突破相对升级而言会麻烦一些,需要用相同的装备来进行喂养,不过其提升幅度也没有升级那么高。
现在最顶尖的装备为何如此强大?原因在于它0突状态下的冷却时间是三十五秒,而满突之后冷却时间仅为5秒……
活动装备要突破的话,刷活动就行。这就是肝和咸的区别所在——肝帝或许每次活动都要刷出4套满突武器才肯停,要是想当咸鱼,打两把升到满级,和满突的差距其实很小。况且活动商店里也有卖的,能有效避免脸黑的情况。
boss装备和活动装备的不同点在于没有对应的活动商店,只能靠肝。并且boss装备相比其他装备,所加的属性只有一半。不过好在boss是常驻的,不用着急,每天刷上几把慢慢积累就行。
目前评分最高、被称为人手一个满突的装备是BOSS掉落的。BOSS的装备无论是升级还是突破,都……需要大量投入时间和精力去肝。
剩下的氪金装备和竞技场装备要突破的话,就只能依靠突破石头了。(大佬要是想突破氪金装备,直接去抽就行;但即便大佬想突破竞技场装备,也都得用石头才行……)
突破石头分物攻/魔攻/防御/回复/辅助的。
Q:突破石头怎么获得呢?
竞技场商店每月每类可兑换一个。每次活动商店每类也能兑换一个。一次性氪金礼包会提供所选种类的5个。若不考虑氪金,每月大概能获得2到3个。运营还会时不时赠送。
氪金装备和竞技场装备的突破所需数量存在差异。氪金装备或竞技场装备从0突破到满突破需要5个相同装备或突破币,而boss装备或活动装备从0突破到满突破则需要10个……
适用人群
・喜欢通过简单控制享受刺激战斗的动漫迷
・想要进入奇幻世界的日式角色扮演游戏粉丝
・想随时随地重温童年的游戏机游戏玩家
・想要掌握自己命运的人
・想要证明谁在PvP中拥有最佳团队的竞技玩家
・寻求华丽角色扮演游戏战斗的冒险家
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