明朝人生养成记2手机版是一款以明朝为时代背景的文字模拟类游戏。作为《明朝人生养成记》的续作,它在保留前作核心玩法的基础上,还创新添加了诸多全新内容,让玩家能够体验到与众不同的精彩人生。游戏的玩法自由度较高,玩家可以自主选择人生的发展方向,无论是做一名普通平民,还是入朝为官,都能带来别样的游戏乐趣。感兴趣的玩家不妨来尝试一下!
游戏介绍
你是否也曾憧憬过入朝为官、施展抱负?为江山社稷的建设出谋划策,甚至一步步走向更高的地位!要是你心中也藏着这样的志向,不妨来《明朝人生养成记2》手机版亲身体验一番!
这是一款趣味十足的模拟当官文字游戏,玩家将在游戏中穿越到明朝,化身一名官员,需要协助朝廷治理国家,为百姓排忧解难!
在官场中步步高升,最终站上权力之巅,这款游戏集模拟、经营、养成等多种玩法于一体。玩家既能入朝为官,施展自己的政治抱负;也能逐鹿天下,建立世代相传的基业;还可以选择经商种田,积累万贯家财,亲身感受一段波澜壮阔的大明岁月!
游戏设有多种不同的结局走向,这些走向由玩家的选择决定。多样的养成方式提升了游戏的挑战性,玩家能在游戏中体验全新的人生。
《明朝人生养成记2》手机版让玩家亲身体验官场中的权谋争斗,深入了解明代的派系体系,同时还设计了趣味十足且人性化的玩法,帮助更多人在游戏中找到专属于自己的人生轨迹。
游戏特色
1、多样的养成路径提升了游戏的挑战性,玩家能在其中体验别样的人生。
2、这里有许多精彩的人生故事等待你们去经历,能让你们的明朝生活变得更加丰富多彩。
3、简单的放置养成,轻松互动,自由挑战丰富的模拟元素和玩法。
4、这是一款相当经典的养成类游戏,玩家将体验从最初的籍籍无名,一路成长直至登上巅峰的完整历程。
游戏特点
1、这里提供了更多样的游戏玩法,还有一款极易上手的文字游戏供玩家直接选择。
2、不同的命运要靠选择来塑造。婚姻、生育以及官僚斗争的相关知识,都能在这里学到。
3、我们需要依靠自身的抉择,一步步踏上追逐权力与利益的征程,打造一个昌盛的王朝。
游戏优势
1、更丰富的选择能带来别样体验,众多有趣的事件会赋予你不同乐趣。
2、你需要处理大量随机出现的事件,同时还要做出各种不同的管理决策。
3、每次重生时都能自主选择出身,不同的身世背景会为你带来截然不同的游戏体验。
4、在一次次的轮回中体验不同的生活,跨越途中遭遇的重重阻碍,去经历一段别具一格的大明人生。
游戏亮点
1、你需要处理大量随机出现的事件,各类管理层面的决策都需要由你做出。
2、每次重生时,你都能自主选择起源,而不同的人生经历会为你带来各异的游戏体验。
3、购买游戏内的各类装饰品,同时体验丰富的角色互动与相关故事情节。
4、在操作过程中,我们要持续提升专业能力,拓展更多样的玩法,朝着多元化方向发展。
游戏玩法
1、玩家能够借助日常里的各类活动与任务获取丰厚的游戏奖励,赶紧去赢取财富吧。
2、运用自身所拥有的财富,着手开设店铺,开展装修工作,招聘店员等,并进行合理的规划。
3、在经营过程中持续提升自身等级,解锁更多玩法,实现多方位发展。
4、多样的养成路径提升了游戏的挑战性,玩家能够在其中体验全新的人生。
5、这里有许多精彩的人生故事等着你们去经历,能让你们在明朝的生活变得更加充实。
6、简单的放置养成玩法,轻松互动体验,自由挑战丰富的模拟元素与多样玩法。
7、这是一款相当经典的养成类游戏,玩家将体验从最初的籍籍无名逐步成长,最终站上行业巅峰的完整历程。
游戏说明
1、游戏启动后,玩家需创建专属角色,可对性别、外形及初始职业进行选择。
2、玩家能够借助学习技能、完成任务、参与活动等方式,提升自身的水平与能力。
3、游戏里的地图种类丰富多样,玩家能够探索各个不同的区域,从中寻觅到珍贵的资源以及实力强大的敌人。
4、玩家能够在游戏里和其他玩家进行互动,一起完成任务,感受社交带来的乐趣。
新手攻略
一、初期目标
1、避免死亡
健康值和心情值会随着时间推移逐渐下降,要是家里没有存粮,玩家和所有家庭成员的健康值就会飞速下跌。健康值或心情值降到零,是99.0%的死亡原因。通常玩家第一次玩到弃游时,角色的寿命都还没耗尽。没钱的话只会在缴税后显示负数,不会导致存档报废,只要及时去街市的医馆恢复健康,去戏院调整心情就好。
划重点:家族里雇佣管家、聘请名医,无法恢复玩家自身的健康值,仅对家族内其他成员生效。
2、快速攒钱
吃饭要花钱,娶媳妇要花钱,刚起步时最关键的就是谋个官职领月俸。
第一个月学业达到一级,期间做15次打杂任务;第二个月学业提升至二级,完成15次行善行动后就能当官。要是钱不够用,可以去粮店卖些粮食;之后按领薪、打杂、典当换钱买田、九月十五收粮、卖粮换钱、再买田的流程无限循环;九月十五收粮前,务必记得在家族资产界面操作耕种,建议选购2200文以下的田。
只要不遭遇导致颗粒无收的天灾,这块地每年能产出粮食大约250斤。每年要缴纳40文的田赋,耕种成本是35文,算下来每年能有20到25个百分点的收益。
钱庄存钱的年利率是3%,要是中期觉得买田麻烦,也可以把钱存进去,不过这可比不上后期高级管家自动种田来得方便。
船队的收益若低于种地,就需确保种田才是根本;不过船队周期短,在没有低价田可种的时候,正好能靠它赚上一笔。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
在船队的收益方面,其周期为100天。单次收益相比种田要低一些,但如果一年里勤快地跑三次,整体收益就会超过种田。买田的收益比较高,不过周期需要一年;存钱的收益低,周期在三到五年,但胜在方便。商队可以设计成高利润、高税率的模式,哪怕税率达到3%,都能和农税持平了。
3、子嗣延续
娶妻和纳妾的花费均为1000文,妻子与玩家年龄相仿,而妾室进门时是18岁。年龄会对怀孕概率产生影响,玩家点击妻妾选项选择传承后,自身健康值会降低2点,此时妻妾有机会怀孕。需要注意的是,女儿无法继承家业来延续家族命脉。从目前情况来看,住在草屋时大约有95%的概率生下女儿,住在砖屋则有85%的概率生下儿子。若要升级房屋,需先前往街市的钱庄购买兑换券,将铜钱兑换成银子,之后通过家族界面进入资产选项进行房屋升级。银铜之间的汇率会在950文到1050文左右的范围内波动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在操作界面的行动选项中选择“自立”即可称帝,需满足以下条件:官职达到正一品、拥有伯爵爵位,并且持有传国玉玺。
每月处理政务积累官职点来晋升职位。(可在官职界面的特殊选项中观看广告解锁师爷功能,由其自动处理政务。若积累10件政务未处理,将会被降职,并且扣除大量官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品之后加入派系,每月会额外发放功勋值和官职点。只需捐少量钱款,确保自身所在派系的影响力超过另一派系即可。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是每个月通过收税来增加钱粮储备,而军队日常运作会消耗钱粮,我们的目标是确保钱粮收入大于支出,实现正收益,之后逐步发展国家实力、扩大军队规模,最终将国内外所有领土都纳入统治范围。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝要想个人增收,最直接的办法就是纳妾生子,毕竟人数越多,每月能领到的俸禄就越高。
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