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东方归言录腾讯渠道服

东方归言录腾讯渠道服 V6.4.0

大小:1.70GB版本:V6.4.0

语言:简体中文

类别:角色扮演

时间:2026/07/17 14:31:09

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东方归言录腾讯渠道服是一款创新有趣的回合制战斗手游!游戏内的角色均为二次元风格,玩家若想赢得战斗胜利,就需要对这些角色进行培养,相信大家一定会喜欢的!东方归言录腾讯版免费版支持玩家搭配出丰富多样的阵容组合,通过构建个人局内经济体系,利用各具特色的角色卡牌展开对战,从而打造出专属于自己的竞技风格,为每位玩家带来更震撼的魔幻冒险之旅。该版本还可直接使用腾讯账号登录,感兴趣的朋友欢迎体验!

游戏特色

☆全新原创剧情:

原本安宁祥和的幻想乡,因“失落言语”的出现而陷入了危机。现在,和少女们一起踏上解决异变、守护幻想乡的旅程吧。

☆多彩收集养成:

幻想乡的日常与非日常,就由你和伙伴们亲自来续写吧。在冒险的过程中加深彼此的羁绊,把足迹与回忆都深深印刻在这片幻想之境里。

☆趣味战斗系统:

富有策略性的战斗机制,运用谋略和技巧,指挥少女们夺取胜利!

☆特色绘卷系统:

多位知名日本画师倾情绘制,笑语入画,感念长存。

☆丰富音乐曲目:

诸多同人社团参与创作,享受豪华视听盛宴。

游戏亮点

1、开启精彩的历险之旅,还有众多奇特剧情待你解锁,收集强力次元战士,与你并肩踏上冒险征程!

2、少女变身带你体验二战的趣味,精致的少女形象设计让冒险之旅更添享受!

3、回合制战斗玩法简化了玩家的战斗操作,指尖释放的炫酷技能让玩家的PK体验更加刺激!

游戏优势

围绕《东方Project》系列别具一格的世界观进行创作

邂逅幻想乡的住民们

携手解决迷雾重重的“失言异变”

多种角色声线自由选择

多位知名CV倾力打造

同人社团带来的视听盛宴

精美绘卷、匠心音乐

特色战斗系统

弹幕游戏,符卡对决

国服特色功能

【命运重选】选择你的初始“命运”伙伴

【扫荡功能】游戏减负,轻松游玩

推荐理由

1、汇聚东方Project里的经典角色,再现经典剧情,幻想世界的异变难题!

2、核心玩法围绕抽卡、养成与战斗展开,玩家需组建并打造专属的少女战队!

3、少女英雄养成助力提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更加精彩!

4、全新升级的多元操作格局,助力更顺畅的开启体验,邀您一同畅享自由交易!

5、公平公正的游戏规则,独具特色的战斗体验,现在登录游戏就能尽情享受!

6、还有更多不同的超值好礼待您领取,画面制作十分精致,助力您全身心投入战斗!

7、丰富多样的强力卡牌可自由收集,助力提升自身战力,强大的实力让竞技体验更具趣味性!

8、二次元风格的背景为玩家的战斗增添了更多精彩,而强大的二次元少女英雄则让战斗变得更加刺激!

好感度系统

这里有5个等级,按照从低到高的顺序排列依次为:紫心、蓝心、绿心、橙心、红心。

初始状态为蓝心,若能按时休息,通常要扣到紫心并非易事。中文WIKI上虽有量化数值,但缺乏详细的增减规则,这里就不专门列出了。信赖达到绿心以上会提升能力,不过具体的提升数值并不明确,从两边WIKI的范例来看,蓝心变绿心大概增加了10%左右;但蓝心变紫心的范例尚未查到,所以不确定实际会降低多少能力。只能建议尽量保持良好的信赖度,毕竟紫心状态下挑战BOSS会很不利。

信赖度增加方法

1、在个人简介处设定为心仪角色。

2、当角色在寺子屋休息时,其头像处会出现爱心图标,点击该爱心即可使其数量增加。

3、探索后增加。

寺子屋(有两个固定位置,剩下三个位置需要使用彩方块解锁,大家可以根据自己的需求决定是否解锁~)会随机出现爱心标志,看到后记得进来点击一下。

我也是参考了不少日版和中版的wiki资料,友情提醒大家:好感度的扣减是没有下限的,想再升回去会非常费劲(建议别太拼命肝,悠闲养老、多培养些不同角色会更轻松)。

角色最速升级方法

在《东方归言录》里,提升角色等级能让她的体力、速度、攻击力、防御力等各项属性显著增长,综合实力得到大幅提升。可以说,角色等级是游戏中决定战斗力强弱的最关键因素。目前游戏里提升角色等级的主要方法有两种:探索派遣和寺子屋放置伙伴。若想快速提升某位伙伴的等级,就需要同时运用这两种方法,才能实现效率的最大化。

首先介绍第一种方法:探索派遣。探索派遣本质上和其他游戏里传统的副本玩法类似。在《东方归言录》中,玩家每通关一个关卡,该关卡就会解锁对应的探索派遣功能。解锁后,玩家无需手动操作,直接派遣角色去挑战该关卡即可,十分节省时间和精力。当探索派遣完成后,参与派遣的角色会获得对应的经验值奖励,关卡的等级越高、难度越大,角色能获取的经验值也就越多。

第二种方法的操作更为简便,玩家在游戏里完成主线剧情后,就能解锁“寺子屋”这一功能。把角色安置在寺子屋中,就能挂机获取经验,让角色提升等级。角色在寺子屋放置的时间越久,得到的经验和好感度就越多。但要特别留意的是,当某个角色处于寺子屋时,就不能再将其用于战斗或派遣探索了。

因此在实际游戏过程里,我们只需在正常游玩时段挑选一名角色去执行探索派遣任务,而当准备退出游戏时,再将该角色安排进寺子屋,这样就能让升级速度达到最快了。

玩家点评

这款游戏确实挺良心的,或许是因为赶上了周年庆活动,整体难度不高,既不用熬夜肝任务,也不用使劲氪金。虽然UI界面看着有点复古,功能模块杂七杂八的,但大多都是福利内容。对比某些游戏满屏的充值入口,反而觉得这个界面都算清爽了。游戏的美术做得特别好,虽说大部分是2D风格,但画师明显下了功夫,不管是低等级还是高等级的角色、场景,都画得超级好看。另外音乐也很有特色,听着特别舒服。

战斗系统融合了回合制与弹幕元素,设计上挺有新意的。游戏里没有繁杂的武器系统,而是把武器机制整合到技能当中。角色升星的难度不算低,但从福利力度来看,一周时间就能把主推角色培养得足够应对关卡了。剧情方面算不上特别惊艳,但绝对不至于无聊(我没接触过东方系列,不清楚是否属于改编内容)。不过大部分剧情结束后会强行插入一段战斗,显得有些割裂;而且剧情是分章节推进的,缺乏连贯性,中间还会额外加入战斗探索环节,这可能会让剧情党觉得不太适应。

更新内容

v6.4.0:

1.新的能力贴纸追加

2.白玉擂台敌方角色追加

3.道具蒐集界面修改

4.各界面UI设计修改

5.灵梦的祓除大作战乐曲追加

6.依据部分合作伙伴的培育进展,新增一批可获取的称号

7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里,新增「月之贤者」这一种族设定。

【更多优化内容】

1.修正游戏内部分文本显示问题

2.修正其他已知问题

v6.3.1:

1.修正游戏内部分文本显示问题

3.优化部分机型的点击滑动体验

v6.2.0:

1.「VS复灵」中追加扫荡功能。

2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。

3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。

4.新增下一关探索跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接以当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。

5.伙伴排序功能里新增「持有数」选项,能更便捷地查看可进行界限突破的伙伴。

6.祭绘马交换界面新增「仅显示未持有伙伴」的按钮。

7.商店的服装购买界面中,带有活动加成的服装将补充对应活动标签。

8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。

9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。

【更多优化内容】

1.部分游戏界面UI优化调整。

2.白玉擂台敌方角色追加。

3.开放新油库里剧情。

4.部分伙伴追加种族设定。

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