《东方归言录果盘渠道服》是一款回合制角色扮演对战类手机游戏!游戏中的角色制作精致,玩家可直接培养喜爱的角色,为战斗胜利助力添彩!这款果盘版游戏以东方Project系列为蓝本打造,属于二次元题材,提供多位东方角色供玩家自由培养,还能全方位升级技能以提升战力。此外,游戏中的休闲玩法支持玩家与二次元美少女角色互动,带来更惬意的游戏体验。
游戏特色
1、少女英雄通过养成提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更加精彩!
2、你可以自由收集各类强力卡牌来提升自身战力,强大的实力能让竞技过程变得更加有趣!
3、二次元风格的背景让玩家的战斗更添精彩,而那些强大的二次元少女英雄则让战斗愈发刺激!
4、全新升级的多元操作格局,让我们一起开启更优体验,畅享自由交易!
5、公平公正的游戏规则,别具一格的战斗体验,只需登录游戏就能尽情畅享!
6、还有更多各式各样的超值好礼待您领取,画面制作得十分精致,助您全身心投入战斗!
开局角色哪个好
1.1凹出一个初始妖梦至关重要。氪金玩家直接把妖梦拉满破,游戏就能直接变成简单模式。
1.2拥有至少一个木属性或月属性的对策角色至关重要(例如帕秋莉、莉莉怀特、梅蒂欣、铃仙)。需要说明的是,莉莉怀特其实就是莉莉白,只是由于翻译问题才形成了这个略显特别的名字。
1.3要是打不过就去练级,推荐去困难模式的前三关或者月狂模式的前三关练,这些关卡经验给得多,怪物数量还少。哪怕心情降到最差,战力受到减益影响,打起来也很轻松。而且早点把等级练上去,还能早点在活动关卡里刷高分,看情况活动关应该会开得特别早。
1.4寺子屋要早点全开,保证练级队伍的心情。
1.5白嫖玩家没体力怎么办,建议睡大觉。
1.6打八云紫一定记住开3层擦弹躲他的大招。
二、开局角色推荐
根据日服的千里眼信息,结合未来的活动情况来看,当前开荒强度与保值度最高的角色是妖梦,紧随其后的是梅蒂欣和本居小铃——本居小铃的开荒强度不算突出,但在后期活动里的表现相当亮眼;魔理沙除了应对紫妈时的表现外,其他时候一直都很出色;铃仙在开荒阶段非常实用,不过后期的价值相对一般;作为主角的灵梦,表现始终处于尚可的水平;幽幽子则需要等待特定活动才能获取,开服初期暂时无法得到。
未来的角色选择方面,可以通过关注日服或台服的节奏榜来提前了解情况。总的来说,开服时的大部分角色到了游戏后期,强度都会大幅下降,沦为比较弱势的存在。不过为了让大家在前期开荒时能更顺利地通关,同时减轻氪金的压力,这里建议优先带上灵梦和魔理沙——毕竟这两个角色是免费获取的。
快速升级攻略
在《东方归言录》里,提升角色等级能让她的体力、速度、攻击力、防御力等各项属性显著增长,综合实力大幅提升。可以说,角色等级是游戏中决定战斗力强弱的最关键因素。目前游戏里提升角色等级的主要方法有两种:探索派遣和寺子屋放置伙伴。若想快速提升某位伙伴的等级,就需要同时运用这两种方法,才能实现效率最大化。
首先介绍第一种方法:探索派遣。探索派遣本质上和其他游戏里传统的副本玩法相似。在《东方归言录》中,玩家每完成一个关卡的挑战,对应的探索派遣功能就会解锁。解锁后,我们无需手动操作,直接派遣角色去挑战该关卡即可,十分节省时间和精力。当探索派遣完成后,被派遣的角色会获得对应的经验值奖励,而且关卡的等级越高、难度越大,角色能获取的经验值也就越多。
第二种方法的操作更为简便,玩家在游戏里完成主线剧情后,就能解锁“寺子屋”功能。把角色安置在寺子屋,就能挂机获取经验,让角色升级。角色在寺子屋放置的时间越久,得到的经验与好感度就会越多。但要特别留意的是,当角色处于寺子屋时,就不能再用它参与战斗或执行探索派遣任务了。
因此在实际游戏过程里,我们只需在日常游戏时段挑选一名角色去执行探索派遣任务,等快要退出游戏的时候,再将她安置到寺子屋中,这样就能让升级速度达到最快了。
道具介绍
封结晶是游戏剧情里的关键道具,在游戏系统中它还充当着稀有货币的角色。玩家可以将它和赛钱一同使用,通过祈祷的方式来获取游戏中的角色与绘札。
赛钱是本游戏的核心货币资源,主要用于角色培养的各个环节,在封结晶祈祷时会被大量消耗,同时也能在社务所兑换各类素材。
绘札是一种用于角色符卡装备的道具,装备后能够对角色或符卡起到强化作用。通过消耗华片与赛钱,能够提升绘札的性能;而消耗素材以及相同种类的绘札,则可以对绘札进行突破,突破之后绘札的强化次数上限会得到提高。
泳装华扇攻略
支援式贵限
1800的阳攻在当前限定范围里属于偏低水平,速力数值设定为1450,要是打斩裂伤害的话就得看补正情况了。
技能模组的表现还算不错,美中不足的是冷却时间实在太长(不过在复灵周回的场景下,4回合和8回合的冷却其实没什么区别)
全体阳攻II2段,上一个拥有全体阳攻II的角色是没什么存在感的MV美玲。
减技能cd其实在复灵周回的时候有用但不多,
有利增伤给了40%,
缺点是结界异常,不给阳攻..然后不免冰!
此外自上结界能力比较少,而且开盾没有任何收益,
全体小卡:
特攻:12段,涵盖夏、泳装、水栖、付丧神、天人、小人这些类别。
5宗教家、魔法使、巫女、付丧神、蓬莱人、悟、怨灵、幻想乡的存在者。
6玉兔、夏、泳装、水栖、河童、鬼、四天王、死神,这特攻组的成员构成确实挺杂的。
斩裂:50%*2,
全体共4个毒(其中1个毒在弹幕段落里),3p负责破盾,技能效果是施加给自己的。
全体拐,速力命中和会心攻击,
日属性能量弹的情况下,拐可以搭配神灵;其他情况则没有特别限制,选择比较随意。回能(回p)时还可以带上永远的夏之巫女,并且能享受到一半的补正效果。
单体卡:
特攻:15段:玉兔、夏、泳装、水栖、河童、鬼、四天王、死神,
2段:夏、泳装、水栖、付丧神、天人、小人,
4宗教家、魔法使、巫女、付丧神、蓬莱人、悟、怨灵、幻想乡的贤者,
6妖兽、神格、玉兔、宗教家、巫女、魔法使、泳装,这些元素都被杂糅在一起了,真是包罗万象啊。
斩裂就40%给的还没全体卡多..
全体拐阳攻速力p点,绘卷看着带吧,或者直接专武,
lw:
特攻:16段涵盖的类型包括妖兽、神格、玉兔、宗教家、巫女、魔法使以及泳装。
2段:夏、泳装、水栖、付丧神、天人、小人,
4宗教家、魔法使、巫女、付丧神、蓬莱人、悟、怨灵、幻想乡的贤者,
5玉兔、夏、泳装、水栖、河童、鬼、四天王、死神,这些元素本质上就是单体小卡换了个排列组合而已。
斩裂:80%、60%、120%、180%,
自身阳攻II1段,同时附加全体会心攻击命中效果与降低会心防御的效果。
专武:
ビーチ,即beach,
キーパー,即keeper,
日属性流体弹拥有100点补正,还具备支援型降低阳属性防御的效果,不过能使用它的角色数量比较少。
如果实力仅够一半甚至连海之家都打不过,那这类角色基本不需要额外多刷。
因为专武只对日属性流体弹有补正,所以lw最后一段的水能量吃不到绘卷补正;虽然这部分有180%的斩裂加成,但实际打出来的伤害可能会低一些,后面的主要伤害来源估计还是在2p。
整体看下来感觉还不错,没什么特别严重的问题,直白点说甚至可以算是大号的水沙呢。
另外作为自三体人时代以来首个阳攻大拐,个人还是十分建议抽取的,暂时排在EX级别。
更新内容
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分合作方的培育进展,新增可供获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里,新增「月之贤者」这一种族设定。
【更多优化内容】
1.修正游戏内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正游戏内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接用当前编成的队伍跳转至下一关继续探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,能更便捷地查看可进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面中,新增「仅显示未持有伙伴」的按钮。
7.商店的服装购买界面中,带有活动加成的服装将补充对应活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分游戏界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
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