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女神星球国际服

女神星球国际服 V76.1

大小:1.67GB版本:V76.1

语言:简体中文

类别:卡牌对战

时间:2026/07/20 12:33:11

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女神星球国际服是一款二次元美少女题材的动作卡牌游戏。作为国际版本,玩家能与全球各地的伙伴同台竞技,尽情享受游戏的魅力。游戏以战斗星球为背景,你将化身主人公,穿梭星际之间,组建强大的战娘舰队,在银河系中展开探索,消灭未知星球上的恐怖生物。这里有丰富多样的女神可供招募,还支持捏脸功能,助你打造独一无二的专属角色。喜欢这类游戏的玩家千万不要错过,快来加入体验吧!

游戏特色

【激情军团,称霸全服】

和成员一起对抗全服务器的其他军团!

【挑战军团内的强力boss】

与军团成员共同努力,打造一个传奇的军团!

【丰富多样,精彩内容】

放置、战斗、军团、故事关卡、收集、养成、回忆、任务、竞技场。女神星球的精彩内容,正等待着你来体验。

【火焰领主,炎魔之王】

每天都能挑战上古之神麾下四大元素领主里的火焰领主——炎魔之王拉格纳罗斯!为了守护自己所信仰的上古之神,他曾率领大军与泰坦抗衡,可惜最终战败,被囚禁于元素位面。去击败他吧,还有无尽的宝藏等待你去发掘!

【世界各地,巅峰对决】

踏入竞技场,与全球玩家同台竞技!持续精进,向排行榜上游发起挑战,赢取丰厚奖励,铸就属于自己的传奇!

【策略无穷,奇招尽出】

多达百种的女神待你召唤,数以千计的特色技能等你唤醒!强化进阶你的武器装备,唤醒进化你的女神,丰富多样的阵容选择,大幅提升你的队伍战斗力。

游戏优势

1、【星际冒险】采用自由的roguelike玩法,你能够驾驶专属飞船在浩瀚星空自由穿梭,开启一段别具一格的太空探索之旅。

2、【养眼护肝】3D美少女放置玩法,高颜值角色赏心悦目,轻松体验无负担,让眼睛舒适、肝脏减负。

3、【华丽战斗】战斗效果精致绚丽,每一场对决都堪比一场精彩的视觉盛宴。

4、【酷炫合体】战斗天使与宓雅携手,能够释放出更为炫酷的合体技能。

新区开局攻略

基因出售活动开始了,建议优先购买斗人、明日和夏娜这几个。另外,如果之前那次十连抽中了奶妈类角色(比如我抽到的幽灵),就买两次CC;要是没抽中奶,就买一次CC加一次幽灵公主。具体怎么买,主要看十连抽的结果来定。

在两奶在场的情况下,建议将cc提升至三星,幽灵公主保持两星即可,这样搭配效果较好,推图效率会更高,能顺利推到32-9关卡。

图里这个阵容是我十连抽中幽灵后凑的,因为没抽到T,所以只能用单T搭配三输出和两奶。开服活动时我没乱花钻石,留着等基因活动,个人觉得这样更稳妥。至于魔王玩法,最多买十次次数就行;军团副本的话,如果是高战玩家,军团五级前可以每天买十次,五级之后建议每天买五次就够了。

前面图的理想阵容建议是灼眼夏娜、明日、斗人、女皇、幽灵公主、cc,搭配双奶双盾和两个群体输出,这套阵容的养殖难度不会太高。

后面的图如果是非RMB玩家,建议慢慢玩或者换阵容

可能有人会疑惑,前面的角色里T为什么选了斗人,而不是Z或者伊卡?Z属于物抗型角色,物抗程度中等,但魔抗表现不太好;斗人的技能是格挡,通用性强;至于伊卡,低星阶段效果比较一般,所以我最终选择了斗人。

波波利的效果也挺好的,把图里的黑岩换成波波利应该可以。不过我觉得阵容里还是得有女皇才行,后面我也打算把黑岩换成女皇。

在橙将里,群体类的有明日(必带)、灼眼夏娜、红白、波波利,这些可以自由选择。

暂版本以基因,饰品,装备,三活动循环

关于各类情况的强化,建议从属性共振的角度出发,考虑让技能点数平均分配,精炼强化也保持平均。

金色饰品碎片要是不好获取,可以试试我的办法:先单独打一次NPC,接着连续打他五次,这样出率还不错,也可能是我运气比较好。

三阵容推荐

第一:RMB玩家

图里两个奶系角色等级足够高,所以推图能推进去,这是富养的阵容,或者说是长期培养起来的阵容,推图推到了普通48-9关卡。

第二:三群攻阵容

要是你觉得打图时单体伤害老是打到残血目标的旁边,那选择群攻型阵容就很合适,它容错率高,就算阵容里没带奶,只要伤害足够,图就能顺利通过。

推图推到45-9

第三:伤害型阵容

推图推到50-9

因为奶量不足养不起奶系角色,所以选了两坦克、两输出、两群攻的阵容,优先培养夏娜和女皇伊卡,这个阵容靠长期积累就能成型。

考虑到当前版本魔剑存在的一些问题,暂时建议还未入手魔剑的玩家先不要选择携带它,不妨等后续版本调整后,再根据魔剑的实际表现来决定是否使用。

因为阵容里八星角色数量不多,我对神壕体系的了解还不够全面,所以这些都只是过渡用的阵容。不管选择什么阵容,按照自己的喜好来就可以了。

新手技巧介绍

一、推图

现在新版本里,高级图和低级图的资源差异已经不大了——以前五六图的商人只卖1个高抽,19图能卖3个,现在统一都是1个。所以遇到特定关卡时,比如11图能出S级主角、17困难模式掉紫装、18困难的小怪也出紫装,到这些关卡就可以卡着不推进,没必要急着冲新图反而碰壁。

二、培养

目前来看,在无法将S卡升级到银色品质的阶段,它的表现是比不上A卡的。银色一星的A卡和铜色六星的S卡属性差不多,所以前期如果没法把S卡升到银色,优先培养A卡会更好。尤其是奶妈角色,建议至少练两个,不然刷图时奶量可能跟不上。等你有能力把S卡升到银色后,再解雇A卡换成S卡就行。解雇一张银色A卡会损失100战魂和200突破材料,但换来的是前期更强势的战力。A卡方面个人推荐五张:施虐、震慑、虔诚、治愈、温柔,其中治愈和温柔是奶妈。

三、模拟战场

在战场上想打出理想输出的话,一定要手动操作,这样至少能提升三成的伤害输出。尤其是使用幻影之剑角色的玩家更要注意——幻影之剑的特性是能量越高,造成的伤害就越可观。比如金六星满级的幻影,在20点能量时,一次普攻的伤害是0能量状态下的四倍;但如果开启自动模式,能量刚满4点就会自动释放大招,这时大招的伤害反而比不上普攻。而且手动操作还能让奶妈在关键时刻保留大招用来回血,更能把控战局节奏。

PS:战场BOSS的伤害是按比例计算的,角色血量越多,受到的伤害就越高,所以打BOSS时最好把角色的装备都脱下来。

阵容推荐

一、主角(镰刀形态)、战争、镰刀、后排双枪、奶妈(任意)、魔法弓,该阵容核心依赖双枪与魔法弓的无限控制输出,但对配置要求极高——两者均需觉醒至金色品质;此外,镰刀、战争也可替换为幻影或其他S级角色。这套阵容追求极限输出,非超级大佬不建议使用。

二、主角(刀形态),刀剑,修罗,后排奶妈,其他随便搭配暴力输出,这套不太强势,但是切后排,看情况用。

三、核心配置为:主角(枪)、元素、黑暗死神、后排赏金、奶、蝴蝶。这套组合的关键在于黑暗、蝴蝶、赏金这三个控制位,其余角色可根据实际情况灵活替换。

从阵容来看,目前似乎还没有出现公认的顶尖大佬,角色的强弱主要还是看技能来评判,而且版本后续会怎么更新也不确定,所以这些内容仅作参考。

后期最佳阵容

在拥有金星之前的队伍配置建议:

主角搭配苍老师和双A奶,另外两个角色可以根据自己拥有的女神情况来选择。签到赠送的苍老师确实很良心,能稳定升到银色品质,只要再抽到一次加上兑换就能升到金色,重要的是她非常实用,还能使用很长时间。

第一个金星女神通常是通过剧情获取的主角,第二个就得看运气了,抽到哪一位女神并非玩家能掌控的。不过要是运气不错,玩家会有一次选择的机会——因为第二个升金的女神往往需要用开局存下的战魂来兑换,这里建议优先兑换单秒型或纵深打击型的,比如冷面战姬、漆黑裁决这类。

原因有两点:

一、这个阶段玩家通常拥有2个左右的金星女神,龙女尚未普及,不少玩家会采取极端策略,将其中一个金星角色强化至满级,其余则是一堆无关紧要的“酱油”角色。面对这类玩家,若没有单体高爆发的金色品质角色,很难对其造成有效伤害(我曾遇到过一个高等级的金镰刀妹,当时我的冷面还没升金,我好不容易把他的其他队员都清理干净,只剩一个镰刀妹,结果她仅凭一己之力反杀了我的全队。好不容易集火将她打到残血,她却触发了减伤效果,随后一个大招又吸回半血,那体验真是让人头疼不已——)。

二、模拟战场的玩法很受欢迎,就算以后有了更强力的单体秒杀型女神作为备选,这类女神在模拟战中依然能体现出自身的价值。

好了,现在初期队伍已经组建完成,接下来我们进入核心议题。本次讨论的目标很明确:当对手战力低于或与我们相当,要争取零伤亡拿下胜利;若对手战力高于我们,则需尽可能提高我方的胜率。

以我为例,我的阵容:

前排金主角、金冷面和银苍老师,后排搭配双A奶以及任意银S酱油角色

后排那位过渡型英雄建议搭配辅助或控制型女神,别指望她打输出,等级不用太高但也不能被对面一个群攻就秒掉(如果有龙女、魔弓这类强力辅助的话,可以重点培养)。

一、道具的选择:

每次出征都要备齐道具,通常会选闪光飞盘、死亡射线和医疗包这三样,而且得是A级的。只要持续建造飞船,道具就不会短缺,这些东西哪怕用不上,也得随身带着。

二、英雄站位:

1、对方两个金女神的等级相差不大(由于我们这边是两个金女神,所以遇到的对手大多也都是两个金女神,而且在主角都是镰刀的情况下)

我方主角对阵对方主角,金冷面针对对方的另一个金,苍老师应对对方的银;若对方存在具备纵深打击能力的角色,就安排我方S酱油与其处于同一列,并佩戴防护盾无人机来承受伤害,以此保障我方A奶的安全。

思路:让我方冷面避开对方主角,是为了防止被对方削减攻击,从而保护我方单点输出的能力。双方主角陷入互相纠缠的状态时,苍老师开局释放大招加上死亡射线,差不多能直接秒掉对方一个后排;再配合主角的群攻技能,往往可以秒杀一整列敌人。开局就能快速让对方减员的话,后续战斗会轻松不少。从第二回合开始,如果我方前排有角色血量较低,可以使用医疗包进行回复——由于我们没有军团奶的复活技能,所以要尽量避免出现减员情况。

2、对方有一名高等级金女神,主角等级一般。

我方主角与对面最高战力的金对位,冷面对对面主角。

可以这样调整表述: 核心思路是借助主角被动降低敌人攻击的特点,牵制住对方高输出成员,等其他线路突破后再集中火力将其秒杀。因此开局时不能贸然用死亡射线直接秒后排,需要先判断对面是否为单秒型角色、主角能否扛住伤害。如果感觉有风险,第一回合就用医疗包回血,同时苍老师通过平砍攒能量,等第二回合配合死亡射线完成爆发输出。

3、当对方阵容的群秒前排能力较强,苍老师站在前排无法承受伤害时。

苍老师和酱油辅助交换位置,让苍老师站到后排,和冷面处于同一列。

思路:安排辅助酱油顶在前面承受伤害充当炮灰,以此保障苍老师的存活,同时苍老师的纵深打击与降防御效果搭配擅长单秒的冷面,也能更高效地推进攻坚进程。

这三种情况比较常见,核心思路是保护我方输出,尽量避免减员;若必须牺牲,优先牺牲酱油和主角。以单秒型队员为核心主力,主角承担抗伤并提供范围伤害,苍老师配合死亡射线优先秒杀后排(尤其是对方奶妈),快速让对方减员以形成多打少的优势。

三、技能及道具释放时机:

1、技能的释放需要搭配道具,就像之前说的苍老师搭配死亡射线那样。有时候会碰到对方是双奶的阵容,这时候就得留意对面奶妈的能量情况。要是对面两个奶妈都有4格能量,那我们第一回合的主力输出就先平砍,这样既能保存自身能量,又能诱使对方奶妈放出治疗技能。等第二回合再展开正式反击,不过因为要硬接对方第一轮的全额输出,所以得随时准备好医疗包,防止被秒杀。

当对面战力高于我方、处于先手位置时,可以根据对方先手角色的攻击力大致判断局势:若感觉双方实力差距过大,可直接退出放弃;若觉得尚有机会,不妨先使用闪光飞盘——这个道具比较依赖运气,运气好时能触发奇效,帮助规避大量伤害,虽不稳定但能提升我方整体生存能力,面对强敌时可用来搏一把。此外,初期就拥有强力龙女的玩家,也可以携带大能量罐,它能让对方连续两回合无法释放技能。

上面这套打法是我自己实际用过的,在当时那个特定阶段特别实用,碰到收集星币攻击玩家的任务时完全没难度。不过这并非唯一的方案,阵容组合方式多种多样,我只是分享其中一种思路给新手玩家们做个参考。

我的冷面只练到130级就停了,主要是因为它毕竟是个普通S级角色,早晚都得换掉,后期肯定还是要以超S级角色为核心来培养。

2、我现在这个阶段,玩家们差不多都用上金军团奶了,那些敢站前排的角色通常都特别肉、抗揍能力强。好不容易单点突破秒掉一个前排,奶妈一个复活技能就给拉起来了……(军团奶的复活机制好像是优先复活前排),所以我打算转型,开始培养战争之神,准备慢慢把冷面替换掉。

3、130级基本就够用了,我给冷面搭配了一套S级散装,主要堆暴击属性,整体属性和150级穿紫色套装的英雄相比差距不大。加上冷面的被动技能能叠加暴击,所以我选择放弃第一轮的爆发输出,更偏向于持续输出的打法。现在叠满被动再加上装备加成,暴击率能达到75%,打模拟战的时候体验特别好。

更新内容

v79.1:

=功能调整=

1.已对所有英雄的模型进行升级,同时全面更换了A级、B级和C级英雄的立绘。

2.对英雄详情界面进行调整,新增“战姬”页签,该页面会整合外貌展示与故事介绍功能。

3.对剧情对话的呈现方式进行调整,增添互动式剧情内容,对话角色使用动态立绘。

4.移除星际冒险玩法里的时装商店,更新完成后,所有指挥官的星空冒险地图与冒险事件进度将被强制刷新。

5.开启所有品质英雄的自定义妆容功能;

6.调整招募过程的动画效果;

7.强化聊天信息的分类展示效果,同时支持在设置界面中对提示的优先级进行调整。

8.新增游戏内音量调整功能;

9.调整主线出战前界面的表现。

=系统优化=

1.优化模型和场景资源,提升表现力;

2.优化初始安装包大小;

3.优化主线出战前场景表现;

4.优化宓雅升品过程表现;

5.优化英雄置换功能表现;

6.新增更高分辨率的设置选项。

v76.1:

1.热更界面优化;

2.苍之骑士模型优化;

3.登录界面新增客户端校验功能;

4.新增摄影棚功能;

5.修复了部分游戏性BUG。

v72.1:

【功能调整】

1.合服规则调整:合服后,竞技场与模拟战场将保留本服排名机制及对应的本服排名奖励。

(1)新增赛区排名及对应的赛区排名奖励,合并后的服务器将构成一个独立赛区

(2)合服后不再发放补偿邮件

2.新增S+品质英雄:月下魅影;

攻击范围:全体

英雄特技:让我方全体英雄获得生命偷取效果

首位真人英雄,S+品质的英雄能够进化到更高级的阶段,等级上限可达460级。

3.自选英雄礼包-优惠包中新增魔音使者;

4.新增时装列表的滚动条;

5.英雄基因的物品信息界面新增预览功能;

6.聊天功能的解锁等级提升至15级,同时新增5秒的发言冷却时间。

7.新增抗锯齿设置功能;

8.帧率取消45帧选项。

【系统优化】

1.修复了抽卡时点击返回导致的界面BUG;

2.折叠屏适配。

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