卡片神偷中文版是一款玩法独特的卡牌战斗类手机游戏,核心玩法采用卡牌接龙!安卓汉化版的可玩性极高,而且玩法并非单一,而是融合了多种大家会超喜欢的游戏模式,让你怎么玩都不会腻!游戏内容丰富,拥有4种不同的模式,每种模式的玩法各有特色;卡牌种类也十分丰富,包括补充移动值、获取装备合成材料的道具卡,守护财宝的各类守卫卡,以及能改变环境的机关卡等等!
游戏特色
1、卡片神偷》拥有独特的接龙式战斗玩法,还有四种不同的游戏模式供你挑战。
2、12种可解锁并升级的道具卡,可依据战况来施展招式或使用道具卡。
3、快节奏的游戏过程,2-3分钟解决一局。
4、迷你甲板建筑,与全球玩家一同玩耍。
5、全新的卡牌玩法体验,独特的暗黑唯美画风,悦耳的背景音乐。
游戏玩法
1、卡牌包含守卫、宝藏、金币、火把、门、动作、装备和主角这几种类型,长按卡牌就能查看其说明。
2、操作方式为规划好路线后长按主角来执行,且规划的路线不能相交。
3、卡片神偷主角牌的左上角显示剩余潜行点,潜行点可通过在桶中躲藏一回合、一回合内清盘来回满,也能向内应购买获取,或者踩暗影步恢复;左下角则是金币数量,存在连击奖励机制。
4、卡牌右上角的蓝色数字代表所需消耗的潜行点,刺杀守卫时会触发连击惩罚导致额外消耗。在主角潜行点尚未耗尽的情况下,经过黑暗区域的宝藏或守卫时,能够进行开箱或刺杀操作;一旦潜行点归零,就只能执行位置更换的动作。另外,卡牌上的金色数字对应金币,游戏中还存在可通过金币贿赂的官员角色。
5、由于这是一款潜行类游戏,优先处理火把能优化周围的卡牌消耗情况。要是遇到卡关的问题,可以尝试调整灭火把的顺序再重新挑战。
6、箱子、门和井盖都需要通过潜行来开启,积累过图后获得的盗贼徽章可用于解锁新地图。
道具攻略
1、卡片神偷暗影斗篷
用法:拖到你的主角牌上
效果:立刻获得等同于其点数的潜行指数
2、卡片神偷响箭
用法:拖动到一张牌上
效果:使周围一格的守卫改变看守方向,朝向此牌
3、卡片神偷毒素
用法:拖动到一个合适的目标上
效果:若目标牌点数至少大于0,则它获得点数-1
4、卡片神偷致盲粉尘
用法:拖动到一个守卫上
效果:该守卫失去其看守角度
5、卡片神偷水箭
用法:拖动到一个具有*照明*效果的目标上
效果:将一张带有*照明*效果的牌熄灭,该牌在本回合内既无法提供光照范围,也不能作为照明牌使用
注意:已经被水箭浇灭的火把、照明守卫,要是下一个回合里它们的周围有能产生照明效果的牌相邻,那么这些熄灭的火把和照明守卫就会重新被点亮。
6、卡片神偷闷棍
用法:拖动到一个合适的牌上
效果:若目标牌的点数不超过此牌,则将该牌洗回牌库,并抽一张其他牌来替换它
若目标牌周围存在看守,会触发看守的视角转换(但看守背对目标牌时除外);若目标牌本身处于被看守状态,替换该牌后会引起看守的注意。
7、卡片神偷皮靴
用法:拖动到主角牌上
效果:在接下来X步内不会引起周围敌人的注意,其中X的数值与皮靴的点数相等。
8、卡片神偷绳钩
用法:拖动到一个合适的目标上
效果:交换主角与目标的位置
9、卡片神偷乌鸦标记
用法:拖动到一个合适的守卫牌上
效果:若目标守卫的点数不超过此牌,就把该守卫替换成叛徒牌
游戏攻略
1、角色卡:左上角显示的是隐蔽值,左下角显示的是获得的宝石。只要你的隐蔽值大于0,就不会被逮捕(隐蔽值可正可负)。宝石的获取与牌值相关,只能从宝石卡、宝箱以及未被照亮的守卫处获得,当成功完成一局游戏后,宝石数量将作为你本次游戏的分数记录下来。
2、牌值:除角色卡外的其他牌所具备的数值,标注在牌的右上角。蓝色的牌意味着当你经过该牌时,需消耗与牌值相等的隐蔽值(陷阱牌不在此列);黄色或白色的牌则代表你无需消耗隐蔽值就能通过该牌。
3、牌值计算与路径系数规则:每张牌都具备基础数值,其最终牌值为基础数值与当前路径系数的乘积。路径系数会显示在屏幕上方,回合开始时,与你角色不相邻的牌左上角会出现上升箭头;每当你经过带有上升箭头的牌,当前路径系数就会加1,而路径系数会在回合结束时重置为1。
4、敌人、视野与状态标记:守卫和动物都拥有视野,牌面上会用方向来表示。火把以及火把守卫具备照亮周围牌的作用。牌的中下方设有状态标记,其中眼睛标记意味着该牌处于被看守状态,火焰标记表示该牌处于被照明状态,狼爪标记代表该牌处于被协助状态,盲视标记表示该牌的视野被剥夺,水滴标记则表示该牌的照明效果被剥夺且无法被照明。当牌处于被看守、被照明或被协助状态时,其基础数值会+1,该效果可以叠加。
5、潜行与藏匿:当你途经一张潜行牌(牌面为靴子),可恢复与该牌牌值相等的隐蔽值,该牌被照明时牌值变为零。若你的路径终点是藏匿牌(牌面为木桶),且此时隐蔽值低于10(可负数),则隐蔽值将恢复到10,该牌被照明时不产生效果。
6、门与出口:出口仅在牌堆耗尽时出现,牌堆数量显示于屏幕左上方。门或出口未被照亮时可直接穿过;仅被照亮或仅被看守时,需从牌面所显示的锁状标志指示的特殊方向通过;若同时被照亮和看守,则该牌无法通过。
7、路径规划与敌人反应机制:每回合需规划行进路径,路径不得出现交叉。规划过程中,点击路径上的任意一张牌可回溯至该步骤,轻点角色卡可完全取消当前路径,长按角色卡则执行已规划路径。当途经被敌人看守的牌时,看守该牌的敌人会进入警戒状态(显示!标志),且基础数值+1;若途经与敌人相邻且处于其视野方向左右两侧的牌,且该敌人能看到此牌,敌人会将视野转向该牌并进入疑惑状态(显示?标志);若从敌人背后的牌经过,敌人无反应,此时可对其实施背刺(无需消耗即可通过该敌人);若从正面通过敌人,且敌人能看到自己(普通守卫仅能看到被照明的目标,猫头鹰可看到暗处目标),敌人会触发警报,场上剩余的其他守卫基础数值+1(对动物类敌人无效)。路径执行时,曾被惊动的敌人会向其面向方向移动(若前方有空位)。若某条路径能清除台面上除角色卡外的所有牌,将获得一次藏匿效果(隐蔽值恢复至10)。
8、装备:装备可在公会界面(地图界面下方)进行更换。除了用于自身的装备外,其他装备仅能使用在牌值不超过该装备牌值的牌上,且装备必须在规划路径前使用。使用装备时,消耗的装备牌值等于目标牌的牌值,若目标牌牌值为0,则不消耗装备牌值。
9、逮捕与暗影步(shadowstep):这两个机制都和隐蔽值相关。只要你的隐蔽值大于零,就不会被逮捕;一旦隐蔽值为0或负数,且被敌人看见(需要注意的是,敌人无法看见阴影处的目标,即便他们的视野覆盖了处于阴影中的你,也不算被看见),就会被逮捕。在规划行动路径时,如果选择了某个处于被照明区域的敌人,导致隐蔽值变为负数,同时路径呈现蓝色且无法继续规划下一步,那么这条路径是不能执行的(强行执行会被逮捕);而如果选择的是处于暗处的敌人,且隐蔽值变为负数,但你和该敌人都在暗处,那么你可以使用暗影步,与这个敌人交换位置——能够进行暗影步互动的敌人会带有黑色气泡特效。
10、宝箱:游戏的核心目标是带走宝箱并抵达出口。宝箱自出现的回合起,每回合牌值增加1点;被照明或被看守时,牌值也会增加1点,且其牌值不受难度系数影响。带走宝箱需消耗与宝箱牌值相等的隐蔽值,同时可获得牌值乘以路径系数的宝石。若隐蔽值低于宝箱牌值,或装备栏已满(宝箱占用一个装备格),则无法带走宝箱,仅能与宝箱交换位置。
∨ 展开







异界迷林
象棋巫师
姬斗无双
躺平发育(正常版
超时空英雄传说2复刻版
天天爱军棋
疯狂战斗士
七人传奇光与暗之交战
悟空去哪儿
腾讯桌球
三国幻世
妖姬学院
京门风月
苍蓝回响
暗黑童话家
台球上桌
血族最新版
夜之城变革

















齐天大圣养成记
秘境幻卡
异咒对决
猎魂之心
暴走鸟将
火影传说尾兽篇
疯狂小鸟出击
纯白禁区
抽卡200天
神魔逐鹿
喵之旅
黑白界限
猫将斗三国
以赛
猴哥去哪儿2026
拜托了勇者大人
新月杀
良方军师