圣斗士星矢重生日本版是一款还原度极高的即时战斗游戏,在这个版本里,玩家能够和日本玩家一同游玩,还能领取日服的专属福利,体验最具乐趣的圣斗士世界。游戏采用华丽的“必杀+觉醒”双技能战斗机制,结合炫酷的3D特效,轻松打造出战斗的极致体验,视觉效果十分震撼。此外,玩家可以收集各种特色鲜明的圣斗士角色,通过战斗来培养他们升级,与他们并肩作战,共同挑战更强大的敌人。
邪神洛基实战攻略
《圣斗士星矢:重生》五周年庆典现已拉开帷幕,新联动限定角色邪神·洛基也正式亮相。作为《圣斗士星矢黄金魂》动画里的最终BOSS,洛基曾手持永恒之枪与12位黄金圣斗士激战,那么他在游戏中会有怎样的出色表现呢?今天就由小编来为大家介绍一下这位新15资质角色。
邪神·洛基是15资质的念力前排角色,具备双系输出能力。和同为15资质的阿赖耶识·沙加相比,邪神·洛基在生命、双防的成长上更具优势,只有攻击成长这一项不如阿赖耶识·沙加。尽管攻击成长的差距比较大,但邪神·洛基依靠极恶状态带来的加持,在输出表现上并不逊色于阿赖耶识·沙加。因为邪之神体附带的恐惧效果,他在反壁咚方面表现得极为出色,适合和防壁咚能力或者壁咚能力较强的主T搭配,比如白羊座·贵鬼、觉醒·童虎。
在究极之力的搭配策略上,凭借15资质带来的属性优势,为了实现觉醒技的快速释放,需弱化防御属性,着重提升初始觉醒值与攻击能力,可考虑选用大海啸、音之反弹、强击圣剑、冥王御、电光石火等究极之力。尽管邪神·洛基作为前排角色会频繁承受伤害,但这也能加速其觉醒值的积累,还能提前激活邪之神体的恐惧控制效果,从而完成壁咚与反壁咚操作。多配置攻击属性的究极之力,能让邪神·洛基的输出表现更加亮眼。
我方阵容包括:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、邪神·洛基、冥衣·撒加、神圣处女座·沙加。
对方阵容包含以下角色:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、传说圣斗士·星矢、冥衣·撒加以及神圣处女座·沙加。
在实际对战过程中,邪神·洛基的初始必杀技冷却时间只有5秒。不过因为我方的好感度比对方稍微低一些,对方的白羊座·贵鬼抢先开启了水晶墙,我方的白羊座·贵鬼则受到了恐惧效果的控制,这使得战斗刚开始没多久,我方就被对方压制到了角落,邪神·洛基的必杀技也没能来得及释放。
9秒钟过去,邪神·洛基顺利放出必杀技,精准命中了对手,可还是没能从被对方壁咚的局面里挣脱出来。时间来到4分44秒时,借助冥衣·撒加异次元空间的拉扯之力,我方邪神·洛基的黑暗冲击成功打向对方全体,把对手的必杀技和觉醒技的释放时间都往后推迟了4秒。
对方冥衣·撒加的觉醒技命中我方邪神·洛基,造成170W伤害,激活了第一次邪之神体,回复51W生命值,同时施放激荡恐惧对方,反壁咚成功。紧接着,洛基施放意念操控,控制住对方后排攻击力最高的阿赖耶识·沙加。
中期,邪神·洛基发动黑暗冲击,由于对方站位集中,这一技能对所有单位造成伤害,进一步延缓了对方觉醒技与必杀技的释放节奏。紧接着,邪神·洛基再度施展意念操控,成功控制住对方的阿赖耶识·沙加。
在4点19分,邪神·洛基释放觉醒技能命中敌方全体,造成666万伤害并成功进入极恶状态。技能施放结束后,他再次触发激荡效果,以恐惧控制对手,最终将对方逼至角落。
3s秒后,对方的传说圣斗士·星矢施展出天马流星拳,将我方白羊座·贵鬼击飞击退。不过此时邪神·洛基已进入极恶状态,不仅获得了伤害减免效果,还免疫控制与击飞击退,稳稳地守在前排,成功阻止了对方的反壁咚,让我方的壁咚优势得以保持。紧接着,对方传说圣斗士·星矢又释放了天马冲击,却依然无法挣脱持续被壁咚的处境。到了4分13秒时,对方传说圣斗士·星矢的觉醒技命中我方邪神·洛基,由于15资质角色本身具备较高的防御属性成长,再加上极恶状态带来的伤害减免等加成,这一击仅造成了90万的伤害。
之后,邪神·洛基在极恶状态下发动暗黑冲击,发射出3个暗影球击中处于壁咚扎堆状态的对方全体,对方的壁咚状态持续保持。紧接着,对方的阿赖耶识·沙加释放魑魅魍魉,恐惧控制了我方多名成员,但邪神·洛基因处于极恶状态而免疫控制,白羊座·贵鬼开启的水晶墙也让他免疫控制,两名前排稳稳坚守位置,对方始终无法突破防线。战斗进入尾声时,邪神·洛基一方将对方全部击败,己方5人都存活下来,生命值还保持在接近50%的水平,赢得了一场彻底的胜利。
结果显示,在双方输出的对比中,邪神·洛基的伤害表现十分出色,同时在反壁咚以及限制对手这两方面也发挥了至关重要的作用。
邪神·洛基是15资质的前排角色,尽管归属念力系,却有多个技能附带物理伤害,属于双系输出类型。其6个技能里,4个都具备范围效果,当对手聚集或被壁咚时,技能能够覆盖敌方全体,进而打出可观的总伤害,堪称强力输出角色;若己方陷入被壁咚的局面,还能借助邪之神体的恐惧效果实现反壁咚,为队伍创造反击机会,可说是能攻善守的全能型角色。尤为关键的是,在释放觉醒技后,邪神·洛基会获得高免伤、免疫控制、免疫击飞击退的效果,同时部分技能的效果也会得到提升,这让他的站场能力提升到了全新的层次。
战神.玛尔斯介绍
【人物总体概况】
在《圣斗士星矢:重生》游戏里,玛尔斯被设定为后排物理输出角色,和教主多路巴的定位相同。经过我多次测试后发现,这张卡牌属于体系型角色,只要运用得当,完全能够扭转战局。
对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较少,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,尤其是攻击和暴击等级的成长,但从实际对战情况来看,战神的输出能力似乎远不如神瞬。
笔者对战神的评价如下图:
输出表现上,战神拿到85分,这个中等的分数并非因为他输出能力不足,而是输出稳定性欠佳。我之前曾打出过800万以上的伤害,但有时战神的输出却只有100多万,甚至比不上希露达。
在防御表现上,战神的表现其实有点配不上他的名号,面对当前版本那些强力的后排单点输出时显得有些脆弱,要是给这方面打分的话,战神大概能拿到75分。
战神凭借自身的两个控制技能,对敌方整体的控制效果以及节奏干扰作用十分突出,在控制能力方面,战神完全可以拿到95分!
战神在搭配7星大海啸时,觉醒速度表现尚可,通常在比赛中处于第三或第四个完成觉醒;其全体觉醒的伤害也不算低,若面对五人阵容,伤害大约能达到100万,可给到85分的评价。在对战适用范围方面,战神的技能几乎都是群体类型,且缺乏防御和治疗技能,因此单挑场景显然不太适合它。
在PK对决里,战神没办法像神冰那样凭借强大的控制能力独自引领全队的节奏,不过要是搭配上合适的卡牌,战神往往能带来超出预期的惊喜,就这一点而言,我给战神打80分。
【战神究极之力搭配】
作为后排辅助兼副攻手,战神的究极之力组合方案不少,在此我给大家提供两种搭配思路:
一种是纯粹的辅助卡,像“坚强的战士”和“初始的圣衣”这类提升生存能力的卡是必不可少的,另外“莲花”和“玄乐乐章”这两张附属神卡,战神也完全可以装备,具体如下列图示。
第二种是偏向输出的组合,像“隐忍的风暴”“易怒的狮子”“水瓶座宝瓶”这类能给后排输出提供加成的卡片,都可以给战神佩戴,具体可参考下图。
不过笔者想提醒各位玩家,战神的身板确实比较脆,在提升输出的同时,还是得适当增强它的抗打击能力。考虑到战神念防偏低,“初始圣衣”还是要记得佩戴。
对于VIP等级普通或投入较少的玩家,“一滴甘霖”可作为大海啸的替代选择。此外,后续推出的究极卡带有不少辅助技能,能显著提升战神的辅助效果。像“敏锐的鹰眼”“疾驰的白马”“星云防御阵”“龙星座之盾”“火焰之身”这类卡片,则都适合分配给祭祀。以下是笔者整理的几种究极卡配置方案,供各位参考。
【战神实战分析】
01高默契条件下、进攻局中使用
为了借助默契守护带来的十五秒优势,我之前尝试过哈迪斯搭配神星的强力压制组合,不过在王者段位的对局里,因为中期缺少关键的控制手段,有一次被对手逆转了局势。
战神的双控制技能恰好能完美填补中期的控制与输出空白,让整个进攻体系运转得更顺畅。
就像下图第一排左图呈现的那样,对方哈迪斯与路西法这两个核心输出角色被控制得几乎没什么伤害,唯一的伤害来源是神辉的烧血效果,不过因为希露达在场,这个伤害作用不大。开局还是借助前十五秒的时间把对方压制在角落,取得了一定的优势,但由于对方有爱丽丝守护,冥瞬没能放出第一个必杀技,使得双方血量差不多,优势并不突出,这一点可以从下图第一排右图看出来。
甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。
战斗进行到20秒时,神星的橙色原力卡“潮汐”生效,限制了对方双后排的觉醒技能;同时,冥瞬的第二个必杀技将对手重新压缩到角落位置,具体可见下方图示的第二排。请大家留意第二排的右侧图片:在冥瞬必杀完成压缩后,我方除战神外,几乎没有可释放的有效控制技能,剩余技能均为觉醒技。这个技能真空期,正是我输掉这场王者局的关键原因。
前期输出拉满却没能解决掉对方的核心输出点,这个间隙里对方要是抓住机会用一波觉醒反击,我们这边很可能直接被打垮。
不过战神的出现填补了这个空档期,三秒后,战神必杀、觉醒、赤星陨石落、炎龙吐息这四个技能在6秒内依次释放(见下图第一排及第二排左图),能够完全压制住对方的觉醒反制。
配合我方哈迪斯与冥瞬的一波输出,最终仅剩下一个孤零零复活的神辉,我们成功拿下胜利。常规PK仅耗时36秒,在当前战术体系里,这算得上是高质量的暴力输出阵容了。
02低默契条件下、防御局中的使用
高默契守护带来的优势在当下战术体系里扮演着关键角色,不过笔者觉得这并非决定性因素。怎样平稳熬过十五秒的劣势阶段,乃至争取到些许优势,才是低默契队伍获胜的核心所在。
考虑到战神控制技能的强大,在15秒后配合其他卡牌的控制技能完全有机会拿下胜利,所以测试时我选用了神冰与冥瞬的组合,这两张卡都能起到关键作用。
就像下图第一排左图所呈现的那样,在面对最常见的强力压制与输出组合时,虽然没办法彻底限制住对方的输出能力,但可以借助对敌方技能的控制,使对方的输出变得分散,从而为我方争取到调整和缓冲的机会。
目前的战术体系中,多数玩家都会给史昂配置“空手入白刃”,这一技能极有可能破坏神冰的首次吹风。而战神的一大优势是首段普攻速度极快,能够在希露达开场释放冰冻技能前,触发史昂身上“空手入白刃”的沉默效果,进而为神冰创造完美的开局条件,具体可参考下图第一排右侧的图示。
然后配合战神的赤星陨石落与其他角色的控制技能,在前十五秒结束后,我方实现了几乎零损血,而对方损血达三分之一,这为后续抵御对方的反击奠定了坚实基础。
此时对方已具备反击能力,但战神的必杀、冥瞬的必杀以及申请的吹风等技能能够对对面实施一波有效控制,进而再打掉对面三分之一的血量,具体情况如上图第二排的两张图所示。
此时希露达觉醒后为我方带来了额外护甲加成,不过暂时无法对敌方发起攻击。鉴于敌方是三输出配置,我方还是难以抵挡接下来十五秒内对方的全力进攻,尤其是路西法300+的觉醒伤害,直接让双方的血量拉到了同一水平线。
值得留意的是,战神觉醒在这十几秒里始终没有释放,而神冰觉醒值在释放后短时间内几乎又快要填满了,这足以体现出这十五秒内对方对我方的压制力和输出强度有多惊人。要是此时对方还保持着输出能力,那胜负结果就很难预料了。
不过在路西法释放觉醒导致我方陷入劣势的情况下,战神的必杀技成功控住了对方的两个前排单位,打断了前排对我方的压制,为我方创造了释放伤害技能的机会,就像下面第四排右边的图展示的那样。之后战神觉醒直接秒掉哈迪斯,神冰、希露达和史昂紧接着一波觉醒,最终拿下了胜利(还请玩家体谅截图的难度和数量限制,后续的过程没有再截图记录)。
总体而言,战神更适合定位为一张出色的“辅助控制卡”,而非输出型卡牌。
虽然战神具备一定的输出能力,但稳定性欠佳,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力那样提供稳定输出。目前战神在王者和时空场景中出场率较低,笔者认为一方面是各战区竞争较为激烈。
另一方面是因为战神看似威武的身躯其实相当脆弱,这源于他对资源的要求极高。要是后续能借助天九来适度弥补战神的这一弱点,相信会有更多玩家愿意选择他。
更新内容
v8.0.0:
【全新角色登场】
1.水瓶座·卡妙(三节棍)
1.新增彩色究极之力天蝎座·敏锐水瓶座·无私
2.新增可突破究极之力冥界安魂曲
3.开放以下角色的觉醒意志:觉醒神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰
4.开放摩羯座·伊奥尼亚、水瓶座·时贞、圣衣·尤娜这几个角色的第九层天赋
5.新增意志之书角色:神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰
6.新增不屈的斗士黑暗·天龙刻斗士·狄欧奈
其他优化与调整
1.开启新斗士雕像
2.新增一个纹章
3.优化排行榜战斗力计算
4.优化客户端内对开服活动战斗力计算
v7.8.0:
【全新角色登场】
1.白羊座·史昂(双剑)
1.新增守护
神圣天龙座·紫龙
2.新增橙色究极之力
消逝之时
3.新增可突破究极之力
永恒梦魇
黄金箭
4.开放以下角色觉醒
意志觉醒
假象者·幻塔索斯
Ω圣衣·光牙
5.开放以下角色的第九层天赋
Ω圣衣·龙峰
射手座·希绪弗斯
6.新增意志之书角色
假象者·幻塔索斯
【功能优化】
1.优化道具弹窗显示
v7.7.0:
【全新角色登场】
1.战争女神·雅典娜(Ω)
1.新增彩色究极之力
处女座·仁慈
金牛座·纯真
2.新增可突破究极之力
宗师境界
3.开放以下角色觉醒
意志觉醒:
传说圣斗士·一辉
神圣衣·天马
4.开放以下角色的第九层天赋
幻梦者·伊刻罗斯
神话·童虎
5.新增意志之书角色
传说圣斗士·一辉
神圣衣·天马
【功能优化】
1.荣誉之战增加红点提示
∨ 展开







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