《我叫MT2福利版》由乐动卓越研发推出,既保留了经典《我叫MT》的核心特色,又在《我叫MT2》原有数值体系上进行大幅优化,力求为玩家打造福利拉满的专属版本。熟悉的角色韵味、震撼的3D特效,依旧是那个原汁原味的“我叫MT”!即刻加入力量与荣耀的冒险世界,在丰厚福利加持下开启全新征程!超多福利活动已就位,战火重燃,邀你共战!
游戏特色
1、多元种族概念巧妙融合,3D高精模型塑造出鲜活灵动的角色形象!
2、上百位英雄汇聚一堂,每位英雄都配备着独属于自己的专属武器与必杀技能!
3、告别乏味的日常,完成每日悬赏战斗就能收获丰厚奖励!
游戏亮点
-百变造型,个性搭配!
-领悟招式,策略对决!
-独特养成,个性阵容!
-浪漫梦想,真实社交!
游戏优势
1、游戏画面:电影级3D画面,大片味十足
2、新手体验:上手简单易懂,友好的新手指引
3、游戏玩法:采用焕新的3D技术打造,融合了动作、养成与冒险等多重核心元素
4、进阶成长:游戏内容广阔,玩家体验推陈出新
5、战斗设计:操作简洁却暗藏巧思,BOSS战极具冲击力
6、游戏福利:礼包多样,玩家福利丰富。
新手攻略
一、副本篇
1、常规副本:1-16章的普通与精英boss可使用通用阵容,这一阵容由31区的情义、耶哥乌分享,具体配置为大大姐+无面+女王+卡德加+任意DPS,搭配后能轻松通关,核心要求是大大姐和无面需具备承受一次攻击而不被击败的生存能力。
2、暗黑副本:不少玩家都分享过攻略了,大家可以自行查找。我只补充一点,用紫色索尔就能通关最后一章的蛋蛋关卡。
3、公会副本:常规搭配通常是蛋蛋或大大姐加上月女、炮姐、图图和蓝胖,这个组合比较通用。部分副本大家可以参考各区排行榜直接借鉴。另外,公会副本也支持强退之后重新挑战。
4、试炼塔:当前开放的1-60层,核心通关策略是用南瓜、蛋蛋或老牛在前排扛伤害,搭配图图的物理免疫技能,再让月女协同蓝胖和炮姐全力输出即可。至于50-57层的爬塔方法,我之前已经发过帖子详细说明过了。
20-49到49层的新区开荒,我现在正在31区进行研究。20层的通关阵容为南瓜、老牛、蛋蛋和月女,这要感谢情义与东哥的分享。借助老牛的第四技能,通过献祭一名队友来达成通关,大概75级就能打到25层,这是当前紫2卡的极限水平。
这里重点强调一下,图图的橙色攻速属性非常关键,它堪称第一神级辅助奶,是成功通过57层的必备角色。另外需要注意的是,图图的蓝胖技能无需开启大招;而月女的大招释放则分两种情况:一是在怪物处于被控制状态时使用,二是通过释放大招调整流星雨的位置,以此来享受图图的增益buff,这一点实际操作尝试后就能理解。
虚空副本方面,当前版本的虚空难度不算高,这里说几个关键要点:蓝胖、图图、炮姐、傻馒、五火球这套阵容能轻松通关100层的炼狱将军;月女搭配蓝胖可以对寒冰实现连续控制;面对大螺丝时,闭月是不错的选择;大V则直接用蛋蛋、月女加上三个辅助,靠伤害灌就能解决。另外要注意,虚空副本支持中途退出,退出会消耗体力,但不会扣除挑战次数。
二、属性强化和装备强化
属性强化符石建议搭配水心石使用,若不使用水心石,到了后期强化石会出现溢出的情况,此时花费1.5至2亿金币也能将五星英雄的强化等级拉满。装备强化方面,优先强化右下角的三件装备,前期可以依靠10连获取的材料来进行强化,后期则主要依靠虚空材料。
三、史诗武器篇
新区开荒从第一天起就得开始囤战斗券,每天早上8点和下午4点记得领保护,等级低的时候一定要多做武器,80级之前建议至少准备15把。另外,新区开荒每天的竞技场要打满30次,一来是为了拿称号,二来也能攒不少碎片。
四、洗练
洗练遵循两个核心原则:依赖大招输出的英雄,优先选择攻速、能量获取属性;其他英雄则侧重攻速、命中、爆伤或攻击。其中,命中属性对世界boss挑战和爬塔玩法至关重要。以炮姐为例,她需要尽早释放第一个大招,且具备无限续航能力,因此攻速、能量获取和初始能量是最适配的洗练方向。需要特别说明的是,敏捷类英雄本身暴击等级基础较高,额外洗练3000暴击等级的收益会非常有限,具体可参考月女的暴击面板数据(见下文)。
五、邪能篇
邪能在新区85级前不用接触,满级前不必弄第五阶,金币始终处于短缺状态。因此新区海滩的箱子和盒子都别开,材料会过剩。优先把主力英雄的前三阶或四阶搞定就行。
六、祝福篇
祝福系统消耗的资源相当多,这里就给大家推荐几个性价比不错的,建议尽早安排上。比如暗夜男提升攻击的祝福、傻馒的祝福、月女的暴击伤害祝福、炮姐的攻击祝福,还有蛋蛋的攻击祝福。竞技场方面,老牛作为当前版本最强前排,最好也能给它祝福1-2个。不过要注意,祝福的优先级是低于五星角色培养的,如果不想太氪金,就别追求太多祝福。
爬圣塔攻略
没有剑圣的话爬塔确实太难了,作为一名月卡玩家,我靠攒符石拿到转盘第一,换了血蹄和炮姐,然后就开启了50层之后漫长的爬塔之旅。
血蹄五星后才勉强能抗住,从50层一路打到55层,卡了段时间,直到觉醒系统出来给月女加了命中才爬过58层。之前听大佬说58是道坎,59算送的福利,结果58层过起来挺轻松,59层却卡了好久。血蹄的技能释放节奏得卡准,不然站不住,其他人伤害也不够。最后等炮姐、图图都四觉,血蹄第一个觉醒后,又试了二十多次才侥幸过了关。
对了,称号选的是“鼠一鼠二”,不然血蹄扛不住;工会技能是增加7.5%的爆伤。再说说我的英雄洗练情况:血蹄是橙色速度+橙色获命;炮姐是橙色速度+橙色获伤;月女是橙色速度+橙色伤害+紫色攻击;双头是橙色速度+橙色伤害+紫色攻击;图图是橙色速度+橙色攻击+紫色伤害。
对于普通玩家而言,爬塔确实需要足够的耐心。不同层数只有反复尝试,才能找到合适的技能释放时机,确保自己能站稳脚跟,输出稳定且高效(关键在于合理开大,让月女的群攻覆盖范围最大化)。
暴食者苍白者对比
1、英雄定位
暴食者:暴力型攻击英雄
苍白者:功能型辅助英雄
通过对比暴食者与苍白者的英雄定位,能够清晰发现二者的显著差异:暴食者属于暴力型英雄,而苍白者则归为辅助型英雄。
2、英雄技能对比
暴食者:
1.暴君打击:单体增益效果,是核心技能,具备较高的伤害输出。
2.血腥压制:在对敌人造成伤害的同时,还能削弱其攻击力,从而减轻队伍承受的伤害。
3.暴君印记:无论是敌人还是队友,只要有角色死亡,就能为暴食者恢复生命值,从而提升其作战能力。
4.血肉强化:这是一项紫色技能,能够增强自身的力量属性并提升吸血等级。
苍白者:
1.符能打击:运用符文能量凝聚成利剑,对敌方造成巨额伤害并使其眩晕4秒。
2.秽邪领域:构建一片邪恶的区域,让区域内的敌人无法获取能量,且难以得到治疗。
3.瘟疫邪爆:向健康目标施加瘟疫效果。该瘟疫会持续造成伤害,10秒后转移至下一名未感染瘟疫的角色;若宿主死亡,瘟疫将爆发并造成范围伤害。且瘟疫转移的次数越多,其造成的伤害就越高。
4.血肉亵渎:增加己方全体吸血等级。
暴食者的首个技能“暴君印记”看起来相当厉害,只要有角色死亡,暴食者就能立刻恢复生命值。要是在下图这种打怪场景里,这个技能简直堪称逆天——尤其是在冰封王座和试炼塔这类怪物密集的地方,随便死一只怪,暴食者的血条就能马上回满。再加上它本身强悍的单体爆发能力,活脱脱就是打不死的小强!不过到了5V5竞技场,总共就那么几个英雄,“暴君印记”的作用恐怕就不太明显了。 反过来看,苍白者在竞技场里的吸血辅助能力则是另一番光景。它的核心辅助技能能极大强化物理输出英雄的吸血回复效果——在这个技能的加持下,物理输出英雄的吸血回复能力会直接翻倍!这对物理菜刀队来说,难道不是天大的福音吗?
更新内容
v2.9.15:
修改加速软件导致战斗伤害异常.
v2.9.14:
自然守护者技能调整:
技能【惩戒之藤】
无法行动的持续时间从3秒延长到6秒,同时新增每2秒损失150能量的效果。
技能【混乱梦魇】
反噬伤害(140级)从127.3%提升至224.6%
技能【先知之力】
当承受物理伤害时,有50%的几率使接下来5秒内所受的物理伤害降低。
新效果:当承受物理伤害时,有50%的概率为自身恢复生命值(达到140级时,额外恢复162075点生命)
技能【自然祝福】
原效果:每2秒恢复50%攻击力的生命
新效果:每2秒恢复相当于自身最大生命值10%的生命,同时使自身受到的异常效果持续时间缩短50%。该生命恢复效果的单次最大值不超过自身攻击力的5倍。
专属武器技能【自然气息】
原效果:持有者死亡时,缠绕敌方全体目标6秒
新效果:当持有者处于场上时,敌方承受的物理伤害提升30%
调整技能释放顺序,使混乱梦魇提前生效;
v2.9.13:
亲爱的MTer:
很高兴能为各位带来全新的副本难度以及全新的世界BOSS挑战!
新版本里,玩家的装备品质将开放到彩色等级!同时,全新的宠物养成系统也会解锁!这个系统能让玩家的上阵队伍获得更强大的属性加成!
在全新的跨服BOSS挑战玩法里,玩家不仅能获得和自身成长息息相关的伤害奖励,还能与其他服务器的玩家角逐冠军之位,赢取丰厚的豪华奖励!
更多的英雄与玩法正在路上!敬请期待!
优化:
1.公会搜索列表优化
2.王城争霸成员排名显示所有成员的排名
3.优化王城争霸结算时间节点(调整为晚10点)
新功能:
1.新增宠物强化养成系统
2.新增跨服世界Boss挑战玩法——破碎之境(等级达到105级解锁)
3.新增彩色品质装备
4.新增噩梦副本难度
bug修复:
1.修复世界魔王输出伤害精度有误差的bug
2.修复史诗武器觉醒技能“亡者大军”召唤的食尸鬼不受控制的bug
3.修复王城争霸在某种情况下阵容异常的bug
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