《银河掠夺者单机版》是一款无需联网即可直接体验的特殊游戏版本!游戏整合了多种不同玩法,旨在让玩家感受到更多独特、新奇的内容,带来更沉浸的游玩体验!这里有丰富的战舰种类可供自由组合,强力舰载装备支持策略搭配,灵敏触控助力实时指挥战斗,搭配广阔的全景式宇宙战场,为你呈现史诗级的星战游戏体验!此外,游戏核心玩法采用即时策略模式,快来加入游戏吧!
游戏特色
【弹指间,决胜苍穹之上】
指尖轻轻滑动,就能完成战舰躲避、走位、集火、绕后等复杂操作,巧妙运用这些技巧能帮你赢得战争胜利!
【360°环绕视角自由掌控】
360°环绕视角,让你能自由俯瞰璀璨的银河战场,无论是正面交锋、迂回穿插还是远程袭扰,一切战术都由你掌控!
【以战养战,获取高阶武器打造你的无敌舰队】
众多原创特色战舰、逾百种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队!
【全3D场景震撼演绎史诗星战】
顶级美术团队全力打造,以华丽逼真的视觉震撼与智能立体音效,旨在呈现最具冲击力的星际战争场面!
【制霸星际,不过一瞬间】
游戏战斗节奏十分明快,玩家借助碎片时间就能达成所有游戏目标!
刺客流攻略
刺客队的核心策略是依靠站位来实现敌方舰队的快速减员,目前主要采用以下两种站位方式:
爆破对面芬,一分钟就可以撤退。
爆破对面君王,面对第一种爆破流时可以打掉对面芬。
基本注意事项:
一、配装方面
1、爆破船
刺客队要求用高伤害船只去对位低伤害船只,因此对爆破船的伤害指标有很高要求,目前爆破船主要以君王船为主。
君王有两个要求:
一个是要洗出致命子系统,这会导致战术使用次数减少,因此通常会搭配卡琳,洗出致命子系统的君王使用卡琳和狙击手时伤害差别不大。
另外要求配合相应伤害的芯片:
通常选择二三号位的电磁芯片或热伤芯片,具体取决于所选的主炮类型。
不建议让所有芯片都承担输出任务,这样可能会被对方的芬直接秒杀提前离场。另外,如果拥有电抗甲的话,君王也推荐装备它。
在未来,满改后的无畏或许能在保持相近伤害水平的前提下,具备更出色的防御能力,进而拥有更强的稳定性,所以它也有潜力替代君王(未来可期)。
2、中路菲
另外,在刺客流派中,防空菲的作用至关重要,如果不搭配防空单位,很可能会被对方的芬提前消灭。
一般来说是带金全域,这也是目前最热门的菲配装之一(能省出一个装置位),能明显提升菲的生存能力,防空科技最好也都点满。
3、边路芬
可以带个隐身,有概率不被对界君王或者菲锁定。
如果选择落地的话可以带上屏障,我个人觉得要是不落地的话可以不用带,也可以带上光波来发挥一些辅助效果。
4、装置方面
在选择异动主炮和尽灭主炮时,主要还是得看对面船只的舰长装置配置(这里面有一定赌的成分)。通常情况下,要是没有兰德的话,异动主炮也是挺好用的。
在核弹与炎龙导弹的选择方面,若你采用第一种站位,那就果断选用炎龙导弹;要是选择第二种站位,建议还是使用核弹会更好。
常见舰长搭配
1、平民流:
菲和君王的舰长是固定的,芬的话只要带辅助作用的舰长就行(有什么用什么)。
2、保守流:
很舒服的一种,打不过也能撑到撤退。
3、续航流:
非常丝滑,可以打到一分钟后,只给对面留一丝血。
4、带叶流:
万精油,详细的推荐阿瑞斯的帖子。
5、反反爆破流:
随着爆破流打法的普及,现在对面芬上基本都会携带各类反爆破手段,比如屏障、电磁导弹,所以第一波进攻通常难以奏效。不过带上紫罗兰的话,对面的屏障基本就开不出来了。这套配置的舰长依然存在伤害不足的问题,搭配致命子系统,再使用校长、亲王这类增伤舰长,就能弥补这个短板。
6、极致冷却:
适合想快速跑路的小伙伴。
7、伤害流:
对亲王要求有点高(最好六星)。
8、其他一些玩法:
装配攻略
(一)橙2格的武器才是最优选择;
(二)关于装配选择,这里要强调三遍:两个紫2格武器的效果优于紫3格武器,两个紫2格武器的效果优于紫3格武器,两个紫2格武器的效果优于紫3格武器。
原因有三:
1-紫3格的武器虽然表面显示只占用3格位置,但实际占用的是4格空间,这是因为多出来的那1格对于2格及以上的武器来说相当于不存在。
2-紫3格的武器单位伤害虽然高,但炮弹数量和两个紫2格相比相对较少;在敌人导弹漫天飞的时候,炮弹多反而是有奇效的。
3-随着时间的推移,特别是在进行生存图这类玩法时,随着多目标处理需求的提升以及开火次数的增加,两个紫2品质的装备(或单位)必然会逐渐超越单个紫3品质的装备(或单位)。
(三)战术装置里,除了护盾、加速器、防空火力网这三个之外,其他的都没什么实际作用。要是不清楚这一点,大家可以自己去测试一下,再把相关数据计算对比看看。
原因有二:
1-无人机。原来楼主也挺喜欢无人机的,但这东西不仅有使用次数限制、单位伤害也不够(紫3的闪电无人机伤害才1W+),还被防空火力网完全克制,后期关卡里只要是航母泰坦,肯定都配有这玩意儿;
2-像鱼雷、核弹、反物质主炮这类武器,算上冷却时间的话,多数情况下它们的伤害还比不上单门橙2甚至紫2,命中率方面就更不用提了。单说炮弹数量多的重要性:首先对拦截导弹有帮助——拦截的导弹多了,船只掉血就少;掉血少的话,修理起来就快;修理得快,刷怪效率自然也高。另外,这类武器的多目标处理能力也比较强,最关键的是可以挂在那里自动打,不需要手动操作。
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