fgo韩服是一款日系幻想题材的RPG游戏,其进度紧跟日服节奏,活动安排十分密集,因此是个比较需要投入时间精力的服务器。游戏融合了日系动漫风格与圣杯战争的剧情,能让玩家体验到原汁原味的冒险,还有更多精彩的对战玩法等着玩家去探索。它是以高人气动漫《Fate》系列为原型打造的角色扮演游戏,故事内容由日本知名小说及脚本作家奈须蘑菇撰写,角色设计和背景装饰则由武内崇等四十余名制作人员负责。
游戏特色
1、【Fate系列首款正版之作,以百万字剧情铺陈史上规模最大的圣杯战争!】
《FGO》的剧情原案由被称为“Fate之父”的奈须蘑菇亲自撰写,其小说级别的故事线长达100万字,将为您揭开多重背景设定的神秘面纱!
2、【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》里能够召唤的从者,既有《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部经典Fate作品中的知名角色,也有不少《FGO》原创的英灵与您缔结命运的羁绊,甚至还有全新职阶在Fate系列中首次亮相!
3、【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》里,战斗中对从者下达的指令是用指令卡来呈现的,战斗采用回合制的方式进行指令对战。战斗过程包含战术阶段和指令阶段,依据玩家的选择,从者会依次发起攻击。我方完成攻击后,就轮到敌方行动。敌方行动结束后,一回合便宣告结束。
4、【50余位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀包括武内崇在内的50余位知名画师,组建起超豪华美术团队,还特别邀请Fate系列原班声优参与配音!
英灵培养攻略
分为几个方面:灵基强化,灵基再临,技能升级,宝具强化,羁绊提升。
1.、从者强化
从者强化简单来说就是英灵的等级提升。战斗过程中无法获取经验值(得到的是羁绊值,这部分后面再说明),英灵的等级只能通过融合其他英灵卡来提高,通常被叫做喂狗粮。狗粮的获取途径有很多,比如每天开放的种火副本,或者融合抽取到的其他英灵等。
2.灵基再临
灵基再临简单来说就是提升英灵的等级上限。当英灵达到当前满级后,消耗棋子、龙牙、英雄之证等各类素材以及QP,就能突破原有的等级上限。
在当前版本中,英灵的等级上限总共可以突破4次,这4次突破分别被称为1破、2破、3破和4破。每次突破后,英灵的等级上限会提升10级,同时还会解锁其他技能。此外,在1破、2破和4破这三个阶段,英灵的立绘以及战斗时的形象都会发生改变。突破所需的素材能够通过多种任务获取,比如剧情中的free本、日常的职阶试炼本,还有各类活动副本等。
3、技能升级
英灵的主动技能效果可以通过技能升级得到提升。升级技能需要消耗qp以及秘石、龙牙之类的素材。值得注意的是,提升技能等级所使用的素材和灵基再临所需的素材存在部分重叠,新人Master们要避免盲目升级技能,以免出现突破等级上限时材料不足的情况。
4.、宝具强化
在强化界面的“宝具强化”功能里,将两张相同的英灵进行融合就能提高宝具等级。宝具等级上升后,不仅能增强宝具本身的效果,还会提升NP槽的最大蓄力值。不过要留意,提升宝具等级并不会增加从者的战斗经验,而在灵基强化环节融合相同从者,也无法对宝具等级起到提升作用。
5.、羁绊提升
在战斗过程中,通过积累羁绊点数来提升羁绊等级,每达成一颗星的进度,个人空间里就会解锁与该从者的全新对话内容。当羁绊值达到特定要求时,还能开启对应的羁绊副本。在副本中,不仅能体验到关于该英灵的趣味剧情,获得的奖励通常也十分丰厚,像圣晶石这类珍贵道具都在其中。而少数羁绊副本的奖励更为特殊,能够强化从者的宝具效果,这便是玩家们常说的“宝具本”。
技巧攻略
这部作品的故事舞台始于“人理延续保障机构·迦勒底”,该机构是专门预防可能引发人类决定性灭绝事件的特务组织。
玩家将以主人公的身份,与后辈玛修一同投身于名为“冠位指定”的圣杯探索行动,为守护人类、对抗人类历史、与命运展开战斗,这便是故事的大致背景。
作为Fate系列的标志性玩法,玩家的战斗需依靠召唤而来的从者(Servant)组建队伍。玩家以御主(Master)的身份,向从者下达指令、运用魔术礼装附带的技能,同时借助手背上寄宿的令咒。由此可见,获取作为核心战力的从者至关重要,玩家可通过在卡池中消耗“圣晶石”或友情点进行抽取来获得从者。
在一场战斗中,玩家除了能携带自己的5名从者外,还可以加入剧情战斗提供的一名NPC或从好友处借来的从者,总计6名。
一般来说,五星从者的强度通常高于一星从者,但一星从者也并非毫无用处,像“大英雄”阿拉什就是典型例子。在常规战斗里,从者与敌人之间的职介相性克制关系往往更为关键。熟悉Fate系列的粉丝都清楚,从者有Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker这七个基础职介,此外还有复仇者、Ruler等额外职介,不同职介之间存在相性克制,比如Saber克制Lancer,克制对方时就能提升伤害输出。
每位从者都具备独特技能,以及天、地、人、星等属性,这为游戏操作单位增添了丰富的策略性,同时也是“只要有爱就没问题”这一从者核心设定的基本保障,玩家可在游戏进程中逐步深入了解这些内容。
战斗前必须先组队,每次出击的从者限定为5+1名,而且会受到COST值(消耗值)的限制。
因为从者的COST值存在差异,所以哪怕是低星从者也具备培养的意义。此外,队伍里不能重复编入相同的从者,不过支援对象是例外情况。
作为女主角的玛修由于COST为0,其技能与宝具可作为队伍的防御手段,实用性很强,所以是使用率较高的从者。
玩家能够挑选一名自己喜爱的好友的从者加入队伍,而且非好友的支援从者无法使用宝具,因此游戏激励玩家尽可能多结交朋友,同时也别忘记在自己的支援队伍里妥善安排借给好友的从者人选。
FGO包含“从者强化”“灵基再临(从者进化)”“圣杯转临”“从者技能强化”“从者宝具强化”“概念礼装&进化”等培养相关的要素。其中从者强化就像它的字面意思一样,指的是对Servant进行强化。
在这款作品里,光靠让战斗从者参与战斗是无法获取经验值、实现升级的。要想获得经验值,得用特定的素材(也就是所谓的种火),再搭配多余的从者进行喂养才行。战斗能提升的是御主、魔术礼装的等级,以及从者的羁绊等级。而羁绊等级提升后,不仅能解锁更多从者的相关信息,还会对幕间(即从者的个人故事)的开放产生影响。
灵基再临(即从者进化)能够提升从者的等级上限,并且在第一次与第三次进行灵基再临时,从者的卡牌立绘会出现相应的变化。
完成最终再临后,官方会公布新的特别立绘形象,玩家能在这些立绘里自由切换。圣杯降临活动中,最后的圣杯转临环节可以用圣杯把从者等级最高提升到100级。不过游戏里通过剧情和活动获取的圣杯数量有限,玩家是选择提升战力还是把圣杯喂给喜欢的角色,这也是需要考量的因素。
在FGO的战斗环节,玩家需要通过选择游戏画面下方展示的卡片来推进战斗。可参与战斗的3个从者,每一轮能从5张卡片里挑选3张用于战斗。整场战斗总计有15张牌,这些牌的顺序是随机打乱的,一旦发完就会重新洗牌再发。
卡片有蓝色“技”、红色“力”和绿色“迅”三种类型。蓝卡用于积累释放宝具所需的能量(NP),红卡能带来更强劲的肉搏攻击,绿卡则可增强暴击效果。
当打出的三张卡牌颜色相同时,效果会得到提升;若三张卡牌属于同一位从者,则会触发追加攻击的效果。
看起来是不是特别简单?但在实际游戏的高难度战斗里,得结合每个设定各异的从者,还有不同的敌人关卡布局,甚至每回合变化的场地状况来分析,所以这可以说是上手容易、精通困难的策略性战斗。
更新内容
v2.117.0:
1、卡池界面新添「召唤一览」功能,能够快速跳转至所选卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、当风暴罐的持有数量达到上限时,系统会显示推荐开启自动使用功能的提示信息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、对从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定进行了调整与追加
9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化
v2.106.1:
1、部分文本优化
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、在从者强化、概念礼装强化与进化的场景里,当高稀有度或已强化的卡牌被消耗时,可选择开启二次确认的功能。
3、个人空间与灵基再临场景里,从者语音字幕的显示效果得到了优化。
4、指令卡及技能语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能进行了调整,取消了每个限时卡池仅限使用1次的限制。同时,触发必定召唤还需要的抽卡次数也会展示出来。
8、新增追加技能,同时增加新功能,可对追加技能的解放与强化状态进行交换。
9、从者、概念礼装和指令纹章的持有栏位有所增加,从者与概念礼装保管室的栏位最大扩张数量得到提升,编队的数量也相应增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可在设定中通过开关设置是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、从第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
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