剑与家园折扣充值版是一款轻松有趣的策略战争游戏,你可以和好友组队,共同消灭其他对手。该版本提供高额充值折扣,为玩家带来更优质的游戏体验。在这里,你能建造专属家园,培养英雄与军队;游戏战术性极强,需借助卡牌施放魔法或技能,战斗场面宏大壮观。还在等什么?快来一起征服这片奇幻世界吧!
夺宝奇兵究极细节把控攻略
夺宝奇兵规则基本如下:
1、跨服匹配20名领主,综合实力相近。
2、每场战斗时长为40分钟,开局20分钟时矿车将出现。
3、按照结束时晶石数量排名。
4、已经上交到矿车的晶石不会再被他人夺取,而尚未上交到矿车的晶石则可以持续被夺取。
5、若在后20分钟退出夺宝,已上交矿车的晶石仍会持续衰减,直至归零。
6、每次治疗消耗当前携带的晶石数量20%。
7、若撤退或战斗失败,将损失当前携带晶石数量的50%。
8、决斗结束后,会有大约5秒的时间无法被决斗(官方公众号标注为5秒,但实际体验感觉更接近3秒左右)。
9、左下角的小火箭点击可以增加移动速度。
基本上每一条规则,都能在实战中用于策略的制定以及细节的把控。接下来就和大家详细聊一聊,怎样运用这些规则,来缩小自身的劣势,同时最大化自己的优势。细节把控一:
根据战斗性价比计算表的结果,如果我参与战斗却输了,那么浪费战斗时间所造成的损失,与我直接撤退的损失一样,都是50%。
关于是选择战斗还是撤退,后文会结合具体情况展开具体分析。
同样,从这张表能看出,要是你自己带的晶石是100,对方只要带的超过50,单看晶石数量的话,打赢后至少不会亏。这么说或许有点绕,最直白的理解是:如果你身上的晶石是对方的2倍以上,就别主动发起决斗,不划算。比如你带了200晶石,对方带80。你主动点他决斗,打完你有240,对方剩80。但对方直接带着80回了复活点,你治疗后反而只剩192,显然亏了。
所以,到底要不要点人,从这张表的分析中我们也能看出一些端倪。
细节把控二:
xxx发帖分享了一个方法:在捡石头时,一旦看到有人靠近,就迅速点击退出,然后再马上点回来。这样等你回到游戏界面时,那个人通常已经离开了。
这一点,在你携带大量晶石且面对强劲对手时可以利用。毕竟对方锁定你并发起决斗需要一定时间,只要你手速够快就能做到。虽说退出重进会让晶石因离场开始衰减,但和战斗失败的损失相比,这点衰减几乎可以忽略不计。
细节把控三:
小吧主超级会员在分享夺宝奇兵心得四要素时,提到了一个关键策略——“偷”:当看到携带大量矿石的玩家正在决斗时,先在一旁静静等待,等胜利的一方出现伤亡后再趁机加入,这样决斗的胜算更高,能赢取的矿石也更多。不过实际游戏中,大家都在采用这种等待策略,而且手速快的玩家不止一个,往往最后要么被胜利者溜走,要么被其他人抢先出手。这就涉及到了博弈问题。所以要想取胜,就得把细节做好。首先来看夺宝奇兵的地形图(部分)。
根据这个地形图,我做了一个路线图演示:
我们可以这样假设:要是图里那两位大佬在红点位置展开决斗,那决斗结束后,他们当下最可能的反应肯定是立刻去找医疗帐篷。
也就是图中标记为1、2、3、4的这四条线路。换个角度想,要是换成你,肯定会选最近的帐篷,也就是图里左上角的那个帐篷。
战胜方携带的晶石体积较大,自然也希望尽快找到最近的帐篷恢复状态。按照这个逻辑,大家都会在大佬附近等待战斗结束,但战斗结束后胜方可以用小火箭加速移动,而且还有5秒的无敌时间,要是在红点位置蹲守大佬,很容易让对方跑掉。所以我会选择在左上角的帐篷旁边守株待兔。
而在帐篷的哪一边等待呢?这个问题其实很简单。当大佬们进行PK时,我们可以先站到大佬所在的位置,点击这个帐篷。虽然我们不一定能判断出1号和2号路线哪条更近,但AI是清楚的。所以等大佬结束战斗出来后,只要点击这个帐篷,AI就肯定会沿着相同的路线走。
当然,我不会傻站在帐篷旁边。要是试出该走路线2,我就会在路线2离帐篷较近的位置守着——等那些带伤赶来治疗的大佬。等我点到他,再发起决斗,他说不定会跑到我和帐篷中间,明明离治疗只剩一步,却被我点了决斗。残兵败将跟我打,我的胜算自然大了不少。而且等战斗结束,我完全能在保护时间内走到帐篷回血。
细节把控四:
在夺宝的最后3分钟里,局势其实可能出现很大的变化。接下来,我们就按照8秒判断是否接战、60秒准备时间、30秒战斗时间这几个环节,来聊聊具体的细节把控问题。另外还要说说要不要跑去帐篷恢复状态这一点。
假设你在前20分钟上交了200资源,身上还剩600,此时排名第一。而有位实力更强的玩家(大佬)能在PK中战胜你,他前20分钟上交了400资源,身上剩余300,排名第二。那么到了最后3分钟,这位大佬肯定会满地图搜寻你的位置——因为系统会显示资源总量前三和携带量前三的领主所在位置。
如果他找到你并且在3分钟内战胜了你,你会剩下500,大佬则会变成1000石头,你可能会从第一名掉到第十名,而大佬则能稳稳占据第一名的位置。
这个时候你可以启动小火箭加速前进,只要在路上遇到能战胜的对手,就主动发起攻击(哪怕对方身上一块石头都没带)。
通常到了这个阶段,排名比较靠后的对手也会想拼一把,看看能不能击败你,所以他们往往会接受挑战。
然后,关键的部分到了,请充分利用好准备的60秒时间,把阵容调整好,等系统倒计时结束后开场,通常这个时候大佬肯定会在你身边,等你打完这场战斗。
接下来30秒你战胜了排名靠后的对手,这时别急着去寻找帐篷。因为当你击败了0晶石的玩家并完成治疗后,总晶石会变成200加上600的80%,也就是680,这就比大佬的700要少了。
这个时候可以开个小火箭来拖延时间,如果有大佬点你,那就等倒计时还剩1秒时再接战,接着继续等系统倒数开场,这样算下来,你至少已经消耗掉了两次60秒的准备时间、30秒的战斗时间,再加上准备接战的时间。
只要撑过不到30秒,哪怕输了,也已经过了活动结算时间,而活动结算时由于处于战斗状态,依然会按照你800、大佬700的晶石数量来结算。
公会系统介绍
在《剑与家园》中,除了要用心经营内政、提升战斗能力之外,和同一服务器的其他玩家建立良好关系同样是至关重要的。
若想在游戏里更快成长、探索更远的地图、参与更多活动并结识更多伙伴,加入一个实力强劲的公会是必不可少的选择。只有以公会为整体,才能发起城市占领;成功占领城市的公会,其成员可迁入该公会所属的城市。公会的会长与长老有权任命或罢免对应城市的城主。游戏的主线任务也会引导玩家离开首都,加入公会并迁入首都以外的城市,从而享受资源与特殊位置带来的加成,体验攻城略地与防守反击的独特乐趣。
公会的准入规则由管理员设定,可决定是否接收入会申请,以及设置提交申请需满足的条件。公会升级的方法很简单:公会成员每消耗1点体力,公会成长度就增加1点。公会升级后,占城上限和成员容纳上限会提高,所有成员还能获得lls币奖励。需要注意的是,同一等级的公会升级奖励,每个账号仅能领取一次。
宣战是近期新开放的玩法,公会成员所有行动消耗的英雄体力同样能增加公会贡献值。公会向他国城市宣战,需消耗一定贡献值。宣战后,宣战方攻城会变为100%伤兵,这大幅减少了攻城方的损失,降低了攻城难度,同时也增加了防守的难度。
公会提供了多种互助方式。例如,在公会聊天频道里,成员可以分享获得的龙图,邀请其他成员一起攻打巨龙并分享收益;通过成员界面,大家还能互相借兵参与战斗。此外,公会是王国体系中不可或缺的一部分——根据公会占领城市的数量,其在每届国王选举中所投选票会拥有相应的权重。
公会里还有不少集体参与的玩法。像跨服战,就是以公会为单位去报名,参战名单由公会管理员来挑选。另外魔像活动,同样是以公会为单位,会统计击杀魔像的得分来给公会排名,公会里的每个成员都能依据公会的排名拿到奖励。还有诺尔争夺战,也是公会层面的重要玩法。每一位公会成员都得为占领和守住诺尔帝都出力,哪个公会在帝都里的成员战力加起来最高,就能在占领阶段让占领进度条增长,还能拥戴公会会长成为诺尔大帝。
更新内容
v1.26.80:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来吧!
新版本主要内容:
1.种族平衡性调整
2.其他优化与调整
v1.26.72:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来吧!
新版本主要内容:
1.卢恩碑谷拓展
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