《传送门骑士》是一款极具趣味的沙盒建造游戏,在此基础上巧妙融合了大量RPG元素,玩法十分新颖有趣。你既可以尽情挑战各类敌人与Boss,获取丰厚经验;也能凭借智慧探索地图、解开地牢谜题,赢取丰富奖励;还能打造专属家园与基地,享受悠闲的建造乐趣。
传送门骑士职业解析
这款游戏是将沙盒与RPG元素相融合的创造性沙盒作品,其中的RPG内容十分丰富,尤其是职业装备系统,能让玩家在沙盒世界里体验到刷BOSS、打造装备的乐趣。随着新DLC的上线,侠盗职业的加入使得游戏内的职业定位发生了较大改变,对于打算入坑的新玩家而言,选择哪个职业才最适合呢?
战士属于近战职业,新手玩家刚开始接触战士时,若操作不熟练很容易频繁死亡,因此建议新手先选择游侠或法师进行体验,等熟悉了打怪的操作流程后,再尝试玩战士。下面为大家介绍各职业的特点:
1、战士
根据加点和出装走向,可以走狂战和防战2种路线:
【狂战】:作为偏向攻击的职业,狂战士是游戏里输出能力顶尖的存在!相信我,一刀打出2900的伤害绝对够震撼!这是因为当狂战士叠加两点多重打击后,输出会按照{X*3*暴击效果}的公式计算,伤害相当恐怖;再加上斧头两百多的攻击力是目前武器中最高的,所以狂战除了需要掌握一定的闪避技巧外,确实是个非常优秀的输出职业。在战斗中,狂战士还可以通过不断积攒愤怒来进一步提升输出能力。
武器推荐:巨斧,短剑
天赋推荐:属性天赋选敏捷提升25%,最终天赋选第一个(多重打击概率增加10%)
属性推荐:近战伤害、多重打击、暴击伤害及几率
法术推荐:愤怒、治疗
【防战】:防战这个职业挺有意思的,同时强度也确实在线——核心优势来自25级坦克模式带来的30%回复提升,加上最终天赋给的50%防御强化,这强度谁用谁知道!虽然输出上做出了一些牺牲,但绝对是手残玩家的福音。不过因为放弃了多重打击,暴击属性还是得堆一下,毕竟现在主要是单刷场景;而且考虑到要叠暴击,装备方面可以搭配国王衣裤来触发吸血效果,再配上那个暴击时25%概率刷新技能冷却的头盔就更完美了。战斗里的防战得灵活组合神圣炸弹和治疗技能来打输出(主要靠神圣炸弹),同时用鲁莽和咆哮减伤,中间穿插战争号角来提升自己和队友的输出。别问怎么能连续放那么多技能,前面不是提到那个刷新冷却的头盔了嘛!
武器推荐:锤子,狼牙棒
天赋搭配建议:属性天赋可挑选智力提升25%的选项,最终天赋则选择第三个(能让护甲增加50%)
属性推荐:暴击几率、护甲、闪避、生命回复
法术推荐:神圣炸弹、治疗、战争号角、鲁莽、咆哮
2、游侠
游侠是个以输出为核心定位的职业,在三大职业里它的属性配置最为均衡全面——不管是单人挑战还是群体作战,也不管是游戏前期还是后期阶段,玩起来都相对轻松上手。所以各位萌新玩家,不用纠结啦,选游侠就对了!
【射手】:先聊聊远程的射手职业吧,说句实在话,目前这个职业的定位就是“比上不足,比下有余”——论爆发不如狂战,论防御不如防战,法抗和多功能性都比不上术法,但它却是所有职业里操作最简单的!前期就能拥有最舒服的输出环境和效果,后期拿到钛金弓后,散射的优势搭配国王套装,只要不被星王的法术全命中,站着撸遍全场都没问题,就是这么夸张!甚至比肉盾还能扛,因为弓的机制,只要暴击几率够高,平均3秒15发的射速,三秒内就能持续回750点生命值!你们再厉害又怎样?能有我这么无脑吗?当然,也可以走多重打击加暴击的双修路线,伤害同样很稳,只是比不过狂战罢了。
武器推荐:弓(除了这个你还需要啥?)
天赋建议:属性天赋选力量提升25%,最终天赋选第二个(暴击时增加50%的远程伤害)
属性推荐:暴击伤害及几率,多重打击
法术推荐:愤怒!(你都吸血吸到飞起了,还需要治疗吗?)
Ps:这里补充说明一下,Miss并不会影响吸血效果,因为吸血的触发条件是暴击这个判定本身,而非暴击伤害的产生。所以懂的都懂……
【盗贼】:讲真,我其实不太推荐这个职业,它基本属于娱乐向,坑起人来绝对排得上号,但玩起来确实特别带劲——这点我不骗你。首先你的移速甩开第二名一大截,不对,应该说直接碾压所有人;其次闪避也是独一档,运气好的时候简直跟开了无敌挂似的。不过因为要堆闪避,你基本就和暴击绝缘了,所以输出得靠多重打击,装备也得选直接加近战伤害的。再加上25级天赋能让你每次被攻击(哪怕闪避了没掉血)都提升近战攻击力,所以完全不用愁打不出伤害。行了,说这么多总结一句:你看似是来搞笑的,实则真挺强,可不是啥废物职业。
武器推荐:匕首
天赋选择:属性天赋选力量提升25%,最终天赋选第一个(多重几率增加10%)
属性推荐:近战伤害、多重打击的点数与几率、闪避几率、移动速度
法术推荐:3级冰爆术、治疗、愤怒
3、法师
这个职业我真是不知道该怎么吐槽了——一开始接触这个没技能的法师,我确实很不适应,后来才反应过来,这货根本就是个法系射手啊,实在无力吐槽!咳咳,言归正传,认真聊聊这个职业:它有一定的回魔能力,但说实话没什么实际用处;法抗倒是挺高的,可这设定难道是想让法师去扛法术伤害吗……还有那些让人眼花缭乱的高消耗法术,最离谱的是第二个最终天赋——我一开始还以为自己看错了,揉了揉眼睛仔细看才确认:法师居然有个“受到近战伤害就增加近战伤害”的天赋!设计师,你确定这天赋没放错职业?这明明是战士该有的吧?不过话说回来,这个职业整体还是挺不错的,且听我慢慢分析。
【杖法】:这杖法嘛,就是握着短杖不停biu~biu~biu~的法师该有的样子。法术?那玩意儿哪用得着!只要暴击一叠,管它什么都成了过眼云烟!是不是觉得这介绍太简短啦?没办法,本来就是这么简单……
武器推荐:短杖
天赋推荐:属性天赋选敏捷提升25%,最终天赋则选择第一个——暴击时法术伤害增加50%
属性推荐:法术伤害、暴击伤害及几率
法术推荐:火球术、雷电术、星光术、战争号角
【术法】:来了来了!这职业可是咱们这儿的特色担当!既能当法师也能当坦克,辅助能力看着挺猛……可惜实际用起来没啥卵用。要是你就想躺着划水混经验蹭奖励,选它准没错!先提一嘴:术法和防战绝对是铁哥们儿!一个物理坦一个法术坦,俩还都能强力回血,这俩货凑一块儿,目前所有怪物的输出都能硬扛下来——连那变态兽人和不死法师都不在话下!是不是听着特厉害?是不是又觉得这职业没救了?
战斗里术法干啥?简单,不停刷暴击触发技能重置呗!啥?这跟杖法不是一样吗?NONONO,这么想可就错大发了!首先,杖法只能戴铁戒指,术法却得把四个戒指都戴满——开玩笑,敬业程度能一样吗?其次,杖法主要堆暴击,术法却得叠魔力上限和回魔速度;最后,俩职业带的法术完全不是一回事儿。现在还觉得一样不?
叭叭说了这么多,最后把大家心里话说出来:Boss都是秒躺的,谁特么需要辅助啊!啊!啊!啊!!!武器推荐:长杖、飞刀
天赋搭配建议:属性天赋选力量提升25%,最终天赋选第一个(暴击触发时额外增加50%法术伤害)
法术推荐:冰爆术、神圣炸弹、战争号角、咆哮
传送门骑士特色
1、这是一个满溢想象力的沙盒世界。骑士们能够凭借活力四射的广场,搭建专属于自己的温馨家园、宫殿与城堡。你还可以收集各类资源,挖掘隐藏的宝藏,亲手制作出趣味十足的创意道具。
2、独特的社交体系,让陌生人也能成为亲密伙伴。作为首个多人在线平台,您可以和小伙伴组建四人小队,共同战斗、探索并打造属于自己的全新世界。
3、借助门户,你能够穿梭于由街区构成的高清世界,领略截然不同的壮美风光。这里既有清新的草原与熔岩火山,也有月球空间的奇妙景致。四季的缤纷更迭和昼夜的交替,为其增添了更多随机变化。
传送门骑士亮点
1、传送门的设计相当精妙,玩家能够借助它在各个地点间自由穿梭,从而探索到更多充满神秘感的区域。
2、地图规模十分庞大,涵盖了形形色色的地形与生物,每一处区域都具备独特的氛围和挑战。
3、难度较高的谜题需要玩家动脑筋去解决,同时也会有很多强大的BOSS等待玩家去挑战。
4、除单人模式外,还设有多人联机模式,玩家能够与好友一同探险,携手应对挑战。
传送门骑士玩法
1、你可以在随机生成的3D沙盒世界的走廊间穿梭,抵达一个个独特的环境;与别具一格的NPC角色互动以完成任务,还能发现各种生物与资源。去探索那些藏着惊喜的洞穴、湖泊和地牢吧。
2、充分展现了沙盒冒险类游戏的独特魅力与核心优势,在自由度、创意性、可玩性等维度均达到了相当高的水准。
3、关卡设计同样十分巧妙,玩家往往需要经过多次尝试才能顺利通关。
传送门骑士优势
1、除了更具刺激性的冒险体验外,创造模式也增添了更为丰富的内容。
2、挑选并熟悉你角色的外形、技能与装备,你可以化身战士、法师或游侠,也能自定义专属角色,解锁角色的强力属性。
3、在节奏紧凑的多人战斗里,你需要主动攻击敌人并巧妙躲避他们的攻势。与拥有AI的敌人展开智谋较量,还能从琳琅满目的武器与魔法中挑选独特的搭配来战胜对手。
传送门骑士测评
这是一款特别值得一试的游戏,相信只要你玩过一次,就会对它爱不释手。游戏里也有各种各样不同类型的敌人,它们会阻碍玩家前进的道路。玩家需要巧妙运用魔法和技能,战胜这些敌人,才能继续前行。
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