首页 游戏 软件 专题 最新更新
首页 >最新游戏 > 模拟经营 > 小小大工坊
小小大工坊

小小大工坊 v1.0.23

大小:4.8MB版本:v1.0.23

语言:简体中文

类别:模拟经营

时间:2026/08/14 20:59:09

立即下载
  • 小小大工坊(1)
  • 小小大工坊(2)
  • 小小大工坊(3)

2023最新版小小大工坊手机版已为大家激情呈现,游戏采用色彩鲜艳的画风,结合独特新颖的工厂经营玩法,趣味精彩层出不穷;多元化的经营方式更能带来别样的挑战体验,相信绝对不会让你失望!

温馨提示:小小大工坊手机版的英文名称是《LittleBigWorkshop》!

可以免费体验游戏;使用货币越用越多。

小小大工坊攻略

新手攻略

1、建议直接跳过教程,按教程一步步来太耽误时间,毕竟市场讲究时效性。刚开始的几局可以随意尝试,重点熟悉接单选择、订单生产、产品生产工艺路线以及设备规划等环节。唯一的要求是拿到前两个客户的装饰奖杯,有了这两个奖杯再加上木材、钢铁、塑料这三个材料奖杯,新开局就能直接使用大厂房了。要获得这些奖杯,需要把客户关系升到满级(5级),之后客户会打电话过来,提供一个五星订单,完成该订单即可获得奖杯。

2、装饰度:这里补充说明前面提到的大厂房相关问题。每个房间都有装饰度设定,装饰度越低,工人需要休息的频率就越高(游戏里体现为工人头顶的电量条)。因此建议开局前先把房间装饰和休息室布置妥当,再开始接订单和招聘工人。房间的装饰度可以通过点击右上角的房间装饰度选项,然后将鼠标移到对应房间查看。大厂房的套内面积(不含墙体)在100-200之间,会带来-25的装饰度惩罚;巨大厂房的套内面积超过200,装饰度惩罚为-50。奖杯的效果是让装饰效果翻倍,本身也自带装饰属性,有了奖杯的话,前期甚至不需要太多隔间,直接用巨大厂房即可,这样能提升房屋空间利用率,也方便小人移动,后续扩建时只需规划好地块拆墙就行(否则还要额外建门和购置一套装饰品)。游戏里的装饰遵循减倍原则,我通常每个房间每种装饰买两套就足够了。

3、休息室:在装饰度界面也能看到休息室,建造时只需确保房间内有咖啡机或自动贩卖机(无需机械类设施)。茶杯的配置原则是按休息人数来,有多少人就配多少个,不过一间休息室最多放10个茶杯,所以通常搭配两台咖啡机加一台贩卖机就够了。茶壶的作用是加快小人恢复电量的速度(要是累晕在外面得休息一整天),游乐设备则遵循“每样一个”的原则,一般一间休息室每类游乐设施各配一个就足够。因此,一间休息室的面积大概60单位就合适,设施摆放要合理,避免小人被卡住。休息室的布置核心原则是靠近小人的工作区域!宁愿多建几个小休息室,也别建一个巨大的,大休息室没什么用——与其弄个大空间,不如拆分成多个小休息室,只要遵守“每10人配一个休息室”以及“大工房至少设一个休息室”的规则就行。

4、接单:其实摸清规律基本就不会破产。客户订单大多不赚钱但能给大量经验,前期想赚钱就只接市场订单,等攒够能让工人挥霍10天左右的资金后,再考虑接客户单(进阶玩法可以利用-5000的破产机制,但要小心没回款直接卡到-5000,我之前被卡死无数次,玩的就是这种刺激感)。选市场单时,只要价格在2/3以上就可以安排生产了。前期要多观察市场里到底哪类产品赚钱,再决定购买设备——毕竟大部分产品需要几台机器配合生产,而车间空间又有限。我第一次玩时只做铲子、叉子,所以只进了木头和铁匠设备;第二次只做娃娃、塑料桶,就只进了塑料和刷漆设备。这个游戏里赚钱的主要是初级和中级产品,投石机则经常能卖出好价钱。

5、生产规划与交货安排:下达生产任务时需关注OT(即生产完成所需时间,不含工人休息时间)。前期OT最好不超过一个订单刷新周期(2天),快速交货能避免因价格下跌导致亏损;中后期若能提前做好市场预测,OT稍长也无大碍。接单时可将OT调整至24小时左右测算利润,通常利润6000以上的订单均可承接。前期不建议开启批量生产功能,该功能需到后期大批量生产时才有用,且后期也并非必需:交货阶段可能遇到连续两天价格相近,或两种产品均可交付的情况(此为盈利高峰期,无需顾虑客户订单,取消订单仅需支付材料费,无其他惩罚)。此时前期采用单独生产模式,可根据实际需求灵活交货,避免市场饱和,生产初级产品时这类情况尤为常见。

6、发展规划:前期要全力发展木工,最好直接把3个技能都解锁,因为前期的收入主要依靠木工和塑料业务。塑料业务在低级阶段对效率影响不大,而木工可以直接配备200%效率的设备,并且都是朝着4套设备的方向配置。第一个客户的需求也基本集中在木材加工和刷漆业务上。

可以给公告板单独规划一个房间或者一面墙,把所有设备都连接到公告板上,这样后续下单会方便很多。

进阶篇攻略

要是对打地鼠这类游戏不感兴趣,能在设置选项里找到专注游戏模式,勾选之后就不用为此烦恼了,还能把厂房建得特别紧凑。墙的动态效果也可以关闭,这样视野会更开阔。不用谢我,就叫我雷锋吧。

1、技能树选点推荐:

2、第一段涵盖公告板、区域划分、木材一级、扩地建房以及新材料这些内容,新手可以按照这个顺序依次学习。

公告板第一个学,先把所有设备都绑定好,反正板子价格不高,这样后续下订单会更便捷,不然每次新订单都得手动点一次,你肯定会受不了的。

区域划分的内容会在后面讲动线时详细说明,前期其实没必要学,等中后期厂房规模大了,有足够空间绘制的时候再学也不迟,不过如果愿意花1点技能点先学了也可以。

木材一级的情况前面已经说过了,这条线是第一个打通的,从我的荣誉榜就能看出来,我连塑料专精都还没解锁呢……

扩地建房这事儿就不用多说了,建房子本来就靠这个。我就喜欢一次性拉通建超大厂房,这样规划起来方便,还不用来回折腾搬家。不过这种做法对资金的需求确实很大,所以说这事儿还是见仁见智吧(像我这么会赚钱的,好像还真没考虑过一点点慢慢建,都是直接搞大手笔的)。

新材料得好好讲讲,这东西确实不错!不少人在遇到类似情况时都会倾向于选第二个选项,但实际上第二个选项的耐久度往往会稍差一些。很多人因为想凑够那点耐久度又改选第一个,这其实是个误区!要知道人力成本远高于材料成本,两者的差价其实很大,所以遇到这种情况完全不用纠结,直接选右下角数字更大的那个(也就是一次能生产更多数量的选项)就对了。这样做能有效减少订单的超时情况,人工费降下来了,利润自然也就跟着提高了。

3、第二段两排及后面的内容都属于中后期阶段,大家对这些内容基本都比较熟悉了,所以我就挑重点来讲解:

无论是新手需要打好基础,还是想通过学习市场预测来增加收益,即便是经验丰富的老手,在市场低迷时期也可以把学习市场预测作为优先事项。

木材直接拉到顶用最优的设备,买卖设备要亏好几千,中级产品的盈利基本就靠木工。

买地和市长这两项功能是配套的,通常在你有需求且能够购买的时候,这两个选项其实早就已经解锁了。

钢铁这条线可以先着手练起来,之后直接上顶级设备就行(反正我当时是从铁匠台直接升级到顶级的)。塑料这边只有最后的挤压环节比较有用,也就是前面提到的要选生产效率高的,到了后期要是需要绿色材料的话,就可以选塑料。

可以先学习防摔相关技能以及处理订单金额的方法,等技能点有剩余时再去升级装配、钢铁和塑料工人的技能。这些技能升级完成后就进入下一阶段,多余的技能点可以攒起来,不够的话也不用在意,毕竟下一阶段更为关键。

4、第三段没什么好选的,直接选快速搬运就行;要是想大量承接客户订单,那就选延迟一天的选项。

5、第四段的选项没什么纠结的,直接选设备效率然后点下一页就行,要是觉得点得不耐烦,也可以加上减少维修这个选项。

6、走高端路线!!!关键就在于高级装配站!!!直接全力发展它,整个游戏尤其是后期,装配环节会成为最大的瓶颈。

这里直接说人员配置的方案:前期员工比例按9:1分配,其中装配技师和其他技师保持2:1的比例,具体就是4名装配技师、2名铁工、3名木工;塑料岗位一直不太重要,只有在配备塑料挤压机后才需要安排人员。到了中后期,员工比例调整为8:2,此时装配技师和其他技师的比例可以提升到3:1,我最后甚至达到了4:1。关于技能升级,搬运工里只需要把一个升级为维修工,其余全部升级为超级搬运工就够了;不过要注意,后期需要维修的装配台不会主动停下来等维修工处理,还是得时刻留意着。

之后先升级搬运工,其他的可以根据自己的需求来升级;多做客户订单赚经验,升级中间两个打鸡血技能,再加上前一页的志愿者和延后一天的功能。要是想让厂子运转得更顺畅,就升级超级设备和搬运工,这两项都能减少动线、提升工作效率。

小小大工坊执行一个关联公告板的计划

你接一个订单,然后把设备关联到你的公告板。

首先你得准备一个设备,像组装台之类的,接着还需要一个公告板。

点击公告板,选择曲别针图标,接着选定你的设备机器。举个例子,就像用公告板来关联你的组装台一样。

然后,挑选任意一个订单来安排生产,在配置计划的环节,要选择公告板,而不是你的组装台。

然后完成生产和交付。此时任务可以完成。

不少玩家在这个环节容易卡壳,其实问题出在游戏指引上。考虑到这是玩家首次进行该操作,游戏设计者理应加入教学引导,帮助玩家顺利度过这个阶段。

不过游戏里并没有这类提示,或者玩家没太留意公告板的具体说明和使用方法,所以不少玩家在这一步产生了误解,导致任务没法顺利推进。这是个常见问题,不是你一个人遇到的情况。

小小大工坊布局图讲解

每个房间的规格都是12×12,休息区则是6×12。之所以选择12×12的大房间,是因为它比25的尺寸更合适;要是房间太大,工厂整体规模也会随之变大,这样租金成本就不划算了。

这样的布局设计主要考虑的是休息室的设置——每个车间旁边都配有休息室,目的是防止员工因往返路程过远而体力不支晕倒,不过偶尔还是会出现这种情况。

左边放着塑料、木头、机器人、胶水和缝纫相关的东西,右边则全是金属类材料,这样能让小人就近进行加工操作。

攻略

1、舒适度是极为关键的因素,一旦舒适度偏低,工人就容易感到疲惫,没干多少活就需要休息;通常初始阶段应保持在50左右,后续则需达到100以上。

2、奖杯有*2的功能,装饰物多一个效果减少一半。

3、休息区需做到小而全。茶壶的作用是展示每日新增茶杯的数量,第二个休息区的建筑数量减半,因此自动售卖机配备2个,其他设施各配备1个。

4、休息区应设置在工作区域附近,若放置在角落,小人可能会在前往休息区的途中晕倒。

5、公告牌真是个实用的好东西,它能和联动类的机器配合使用,还具备维修功能,这样就不用逐个去点击机器操作了。

6、设计产品时,同一类的项目可以一起选中,之后再选择公告牌,这样能更省事。

7、道路通畅至关重要,小人经过堆放货物的仓库区域时会大幅减速。因此,建议利用货架(即便货架未实际使用,其所在区域不会导致减速,还能起到引导作用,避免小人从仓库抄近道)和墙壁来规划路径,引导小人避开仓库地面,选择更快捷的通道通行。

小小大工坊手机版介绍

想象一下,一间设计精巧的奇妙工坊悄然出现在你的卧室里。工坊里,勤劳的工匠们能制作出顾客想要的所有物品——小黄鸭、连衣裙、无人机、电吉他、滑板车……各种类型、材质不同的商品应有尽有。卖出商品获得的收入,可以用来为工坊购置更多机器、雇佣更多工人,让你的生意越做越大。在《LittleBigWorkshop》里,你将成为一名工坊大亨!

小小大工坊手机版推荐理由

真实的工厂–制造乐趣

您是老板,这桌上的工厂全由您做主。规划工厂的楼层布局,管理员工团队,采购机械设备,设计高效的生产线——所有任务都得在时间限制内完成,还得满足客户的需求!

开放式结局的沙盒体验

在这里,你可以彻底放松,在这个沙盒式的体验里,所有物品都能任你自由摆弄。借助种类繁多的零部件(每一种都能采用不同的材料和制作工艺),你可以打造出50多种独一无二的产品,以此来满足顾客的需求以及市场的不断变化。世界上没有任何两座工厂是完全相同的。

小小的双手,大大的梦想

从一间局促的小车间起步,逐步发展成一座结构复杂的大型工厂。解锁更精良的机械设备,引入更多元的生产工艺,更关键的是不断拓展生产空间。不久后,您将同时管理多条生产线,每日产出数百件高品质产品,看着那些勤恳的工人们忙碌而有序地工作。

小小大工坊手机版特色

✔不同的行业和广泛的产品

✔专注于实际生产,而非价值、经济或物流

✔在一张蓝图上布置生产的所有步骤

✔工厂会随着解锁更多办公空间而壮大

✔完全模拟日夜循环

✔照顾好工人!劳动强度太大也会让他们和你反目

✔可爱的模型小镇画风

∨ 展开

同类推荐

相关下载

猜你喜欢

热门推荐

下载排行