《卡牌枷锁与沉睡少女2》延续了前作的像素地牢RPG冒险内核,主角依旧是那位神秘少女。游戏在继承第一部核心玩法的同时,将剧情线进一步延伸——少女将在危机四伏的世界中继续探索,揭开倒计时背后的隐秘真相,带领玩家踏上一段追寻答案的冒险之旅。无需复杂操作,仅凭策略思考与直觉判断,就能沉浸在纯粹的RPG乐趣中。值得一提的是,每一次轮回都会开启全新的故事分支,不同的选择将导向截然不同的结局,快来亲自探索这场充满未知的冒险吧!
故事背景
少女苏醒后,让网络世界与现实世界产生了连接。这次的故事将从普通人的视角展开,当倒计时开始后,人们会选择珍惜当下,还是继续浑浑噩噩,又或者在一次又一次的轮回里,去探寻倒计时背后隐藏的真相?
地图一览
无尽模式规则
在开启新存档时,能够选择进入标准模式或者无尽模式。
无尽模式下,敌人的卡面、参数都是随机的。
每5层会出现精英战,每10层会出现BOSS战。
每次胜利后,玩家的承载上限+3
常规战敌人总承载=玩家的承载上限×0.6
精英战敌人总承载=玩家的承载上限×0.8
BOSS战敌人总承载=玩家的承载上限
卡牌战斗规则
游戏规则比较简单,配置好卡组之后全自动战斗
一、先攻判定
双方各自计算卡组的灵魂承载总值,总值较大的一方获得先手权。若双方数值相等,则由玩家先行攻击。
二、战斗计算
魔法阵所在的位置代表着当前的行动方,行动方是A,防御方是B。
一般情况下,A发起攻击后,B的生命值会相应减少,减少的数值等于A的攻击力。之后,双方的攻守状态会进行互换。
魔法阵上的数字代表着当前卡牌的生命值。
当B的生命值降至零时,这张卡牌将离场并以灰色显示,随后由本阵营的下一张卡牌接任攻击方。
三、胜负判定
当任意一方的卡牌全部下场时,该方即判定为战败。若双方的卡牌同时全部下场,则判定玩家获胜。
四、技能
战斗卡牌包含“独有技能”与“传承技能”两种类型,其中独有技能位于卡牌SKILL面板的首行,传承技能则在该面板的第二行。一旦满足触发条件,相应的技能效果便会启动。
传承技能就像一个团队增益效果。当这张牌登场时,之后我方阵营的所有卡牌都会获得该传承技能。所以可以考虑把带有传承技能的卡牌安排在战斗序列靠前的位置,这样能让后续出场的卡牌获得更多好处。
玩家测评
这个确认键真的有点离谱,稍微点错位置角色就自己动起来了,轻的话也就是多绕点路或者错过道具,严重的直接就和骷髅撞个正着,我真是服了。说真的这骷髅到底能不能打啊,就这操作体验已经折磨得我快吐了。
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