《英子的失业日记》是一款文字模拟养成游戏,主角英子来自偏远山区,凭借自身努力考入重点大学计算机专业,毕业后进入大厂工作,却因行业下行遭遇裁员。这样的设定贴近现实,很容易让玩家产生共鸣。游戏还加入了对女性生理周期的考量,主角会经历月经期,此阶段情绪调节难度较大,这一设计让角色形象显得更加真实立体。
英子的失业日记游戏介绍
目前处于纯灵魂画手的创作状态,界面设计十分简约,UI元素基本以色块呈现。文本信息占据较大比重,是核心的表达载体,部分画面内容可能需要依靠想象来补充完整。
人物简历质量、数据结构这类角色属性无法直接看到,需要通过单独的界面来呈现,或者对UI进行大幅度调整。
需要提供收支明细清单,可每半个月或一个月呈现一次,同时要提前告知后续一个月的预计开支情况。
英子的失业日记游戏特色
1、游戏里设置了精力值、整洁度、体质等多种角色属性,角色每天的行为会消耗精力,精力会在第二天自动恢复。
2、玩家需合理规划精力的投入,并且每个月会扣除房租及其他日常开销,玩家要保证主角的钱足够使用。
3、在丰富内容的同时,确保身心健康不会受到过于严重的损害,并且模拟了现实生活中的经济压力与生存挑战。
英子的失业日记游戏亮点
1、玩家能够安排主角参与娱乐、社交活动,提升与NPC的好感度,这让游戏的趣味性和生活气息都得到了增强。
2、核心玩法围绕投简历、参加面试、寻找工作展开,玩家要协助主角处理各类面试情境,亲身感受求职的整个历程。
3、这款游戏的特色玩法是拖拽式编程,玩家需要通过完成编程题目来提升主角在面试过程中的代码能力。
英子的失业日记游戏评价
这确实只是个刚起步的游戏,连demo都称不上,内容仅有几分钟。其情景设定与当下社会现象十分贴近,或许源于作者的亲身经历,代入感极强,还能引发一定的情感共鸣。
这款游戏的玩法和《模拟人生》相似,角色设有精力值、整洁度、体质等属性。每天的各项行为都会消耗有限的精力,精力会在第二天自动恢复,玩家需要策略性地选择将精力分配到哪些行为上。同时,游戏也模拟了现实中的经济压力,每月会扣除房租和其他日常开支,玩家必须尽快找到收入来源来维持角色的生活。
开发者的话
这款游戏目前还是半成品状态!目前仅开放了少量功能和内容,提前发布是为了收集大家的宝贵反馈,以便后续打磨出更受大家喜爱的作品。欢迎各位和我一同参与到这款文字游戏的开发进程中。
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