《机甲英雄》是一款像素风格的机甲冒险游戏,玩家在游戏里能够收集形形色色的机甲英雄,前往异世银河系开启冒险之旅。每一台机甲都具备专属的独特技能与属性,玩家可以搭配出最强的战斗阵容参与战斗,此外还有丰富多样的养成玩法,能为玩家带来十分不错的游戏体验。
机甲英雄游戏背景
银河时空突现异象,异次元入口再次开启,不明物种入侵时空,破坏并摧毁着宇宙中各个恒星系统......
机甲星球的勇士们,请即刻出发展开调查!经探查,幕后黑手竟是「银河之心海盗团」——他们正暗中策划,妄图夺取银河之心中那股神秘莫测、无人知晓的强大力量。
到这里,机甲英雄团的发展速度非常快,前方的一场大战即将爆发。
机甲英雄玩法介绍
1、游戏玩法
经典的iTV玩法,像探险、矿场、天梯这些都保留着,带你找回最纯粹的游戏体验!而且在玩法几乎不变的基础上,我们还更新了全新的UI视觉设计,加上机甲图鉴大全,还有更丰富的成就系统,都等着你来发现!
2、开发玩法
游戏里有不少能通过科技研发解锁的机甲,提升科技等级就能发现更多可开发、进化的机甲,即使不花太多时间肝也能保持不错的游戏进度。
3、天梯玩法
全新推出的「全民机甲争霸赛」采用赛季制,整个赛季时长约90天。赛季期间,玩家可通过PK赢取奖励;赛季结束时,系统将依据当前赛季排名,为排名靠前的玩家发放最高级别的「神秘人」奖励!
开发者的话
hello,大家好,这里是机甲英雄制作组,我们特别开心最终决定在好游快爆分享这部大作哈哈哈,相信用不了多久,这款大作就能和大家正式见面啦。
现在就来分享一下开发时碰到的一些问题:
开发过程中,最常碰到的问题就是:这个玩法究竟要不要保留?那个模块的覆盖到底是否可行?
我们在设计每个功能时其实都融入了创新思路,因此在需要权衡取舍的时刻,我们往往会倾向于选择创新方向。就像我们所宣传的「新式UI设计」,相信届时必然会引发不同的反响,有人喜欢也有人可能不太适应。
既然没法满足所有人,那就按照我们的理念来做吧
几个月摸索下来,从最初的陌生到逐渐熟悉,熟悉之后却陷入了灵感枯竭的困境,有些问题始终找不到合适的解决方案,甚至一度放任自己摸鱼了半个月,结果又回到了最初的陌生状态……
前几天去体验了友商的demo,确实挺不错的,内容方面做得挺好。要是大家在测试前等不及的话,可以先试试友商的作品,提前回味一下当年的感觉,也是种不错的体验。
注:游戏截图来源于三月初的工程截图,不能代表游戏形象和品质,仅为概念宣传图哦。
更新日志
6月8日更新!新增主线副本!热更公告奉上~
一.「更新新增&优化」
-新增「限时兑换活动」,玩家可消耗青玉魂晶与指定道具,兑换版本商店内的各类物品。
-新增主线副本「星河迷途3」「域·巡航」系列;
-图鉴新增「巨龙战机」;
-主线副本排版UI优化;
-商城部分道具价格下调;
二.「游戏性优化」
-读写机制逻辑调优,在更短的时间内完成自动存档;
-副本的奖励内容更趋平衡,对部分品质的装备及道具掉落概率进行了略微提升;
-战斗场景优化,视效更沉浸;
-修复部分bug;
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