魔兽信长之野望是一款以魔兽为蓝本创造的手机策略游戏,玩家们将在另一片大陆上经历一场腥风浩劫,在该游戏中超多魔幻冒险任务等你上线挑战,大陆最后会变成什么样,一切都由你决定。
魔兽信长之野望地图指南
1、隐藏英雄只能通过随机,有一定几率选得,主要还是看运气的。
2、在织田军才选的到柳生,联合选上泉,宫本和佐佐两边都可以选。
3、隐藏是宫本、佐佐、上泉、柳生,要选隐藏只有在选人的那里用。
魔兽信长之野望游戏介绍
距今九十六万二千年前,地球历史上人类文明-"根达亚"文明受到了入侵者的摧残.入侵者为了掠夺资源为所欲为、滥杀无辜.永恒之神派出了守护者去拯救人类,他们将神秘的防守术及魔术教给了人类.最终,一场历经数百年的战争开始了.到底是正义战胜邪恶,还是入侵者继续摧残这片大陆?让我们在游戏中见分晓吧!
魔兽信长之野望游戏特点
「志系统的导入」
本作导入了系列首创的新要素「志系统」。「志」为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。
在呈现胸怀大志,执掌政务的大名真实感的同时,也是深入探究战略游戏的最重要要素之一的「思考的乐趣」。
「模拟ai的变革」
本次的「志系统」对于武将的决断也产生很大的影响。武将们拥有对应各自的「志」的未来规划及价值观,即使处于相同状况之下,也会因为各自的「志」而使得判断产生变化。比方说于外交时,不仅仅依据国力差异或友好关系而进行判断,还会考虑为了达成「志」而决定是否结成同盟等的判断。
也就是说,并非仅依据目前的状况进行判断,而是挑战在考虑「志」所描绘的背景下,做出判断的全新模拟游戏ai创作。
「不同大名的游戏体验」
还有,登场武将也超越2000人,而成为系列之最,全新描绘的武将也将多数登场。
「3d全国地图的进化」
因为「志」对于游戏指令或ai产生影响,将产生出依靠各个大名的地利,或是所属武将的优劣等特征的不同游戏体验。为此,实现了让人想尝试以各个大名不断反复进行游戏的游戏性。
此外,美术部分也追求质量的提升。其中,是对于前作《信长之野望14:创造》中深受好评,描绘战国时代的日本的「3d全国地图」,使之更加的进化,将以较前作精细100倍来进行描绘。
魔兽信长之野望更新内容
修复了已知BUG,让游戏更加流畅
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