三国志5威力加强安卓单机版是一款好玩的三国战争游戏。选择一个君主主线就可以开始自己的三国战争,体验三国名将任你招募,扩张自身势力,你们需要在这里使用自己的智慧来判断敌人的位置,有兴趣的玩家快来下载。
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三国志5威力加强安卓单机版简介
三国志5威力加强安卓单机版是一款非常经典的三国策略竞技手游。在这款游戏中超多经典的三国战役都得到完美还原,玩家还能自由招募将领参与到战斗比拼之中。玩法非常丰富,玩家之间还能进行结盟壮大势力。还能使用不同的阵型进行狙击对手,快来加入尝试一下吧!
三国志5威力加强安卓单机版特色
军事上的光环。在《三国志》的战役中,军事将领的作用被过分强调,而作为谋士的作用则很小。
改变伤害,重击和攻击算法。当智力足够高时,它也会影响伤害。文官不再是战场上的鸡肋。
加强城市通道。原来三国太容易进攻了,即使是满城防守,对玩家来说也没有挑战性。
技能组合。在安的收藏版中,将军们的各种技能可以组合起来产生新的效果。
修改的道具。大部分原创道具实用性有限,但少数道具的效果过于强烈,如几本《魔法》、《魔法》、《魔法》等书。
三国志5威力加强安卓单机版优势
技能丰富,可以自定义搭配,玩家能够轻松使用,非常炫酷,威力巨大!
收集强大的装备,刷副本、完成任务都能获得装备
多种副本自由挑战,入门,一般,困难,深渊各种难度爆不同装备。
任务多,挑战性高,完成有好礼,且每天都在更新哦。
与场景中的NPC进行对话接取他们委托给你的任务并完成
不管是主线还是副线都可以自由选择,每条线路都会获得你意想不到的奖励!
三国志5威力加强安卓单机版教程
钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
三国志5威力加强安卓单机版剧本
将军宴
玩家在副本中可获得大量的铜雀令,在铜雀台使用铜雀令宴请美女,可获得大量声望的奖励。若能邀请到神秘武将,点击后,还可获得:武魂卡,武将碎片,技能卡,技能精华等等额外的福利。声望足够还可在酒馆直接招募到蓝色、紫色或红色武将!
当然若开通VIP的玩家,还可在额外开启两种邀请方式:君王宴和天子宴。
君王宴
君王宴邀请:有机会获得武将碎片,技能卡,技能精华,概率比将军宴提高10%。君王宴招募需要消耗郡宴令,郡宴令可以在活跃度中获得。玩家每日完成60点活跃度任务,即可获得3个郡宴令。当然玩家也可直接在商城购买,一个郡宴令=2元宝。君王宴的宴请方式和将军宴一样,可以一个个点击邀请,也可一键邀请。君王宴的出现神秘武将的概率高出将军宴10%,是不喜欢拼人品或小R玩家的首选。
天子宴
天子宴:天子宴招募出现神秘武将,点击后必可获得蓝色或紫色武将卡。天子宴的宴请需要消耗国宴令。玩家每日完成90点活跃度任务,即可获得2个国宴令。当然商城也开放了国宴令的购买。一个国宴令=10元宝。
三国志5威力加强安卓单机版攻略
火计:在晴天和阴天时才能使用向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30.向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30.加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20.使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
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