剑与远征启程公测版是一款幻想世界题材卡牌放置游戏,在游戏中收集和解锁英雄卡牌来为我们战斗,更多的技能组合玩法,充分发挥出每个英雄的能力,来赢得胜利获取奖励,喜欢剑与远征启程的小伙伴们抓紧时间体验。
剑与远征启程公测版特色
欧美卡通的游戏画面设计,独特的呈现和风光类型。
收集解锁出新的卡牌来进行游戏挑战,以不同的方式进行对抗。
开创出新的策略卡牌的流派来与敌人们进行对抗。

剑与远征启程公测版介绍
轻鬆放置, 爽快升级
进入游戏后每分每秒都在打怪升级捡装备,一键领取挂机奖励,快速升级强化你的英雄,挑战更强的敌人!
护肝神器,想玩就玩
没有繁琐枯燥的的日常任务,取而代之的是丰富有趣的挑战任务,你可以天天上线挑战,也可以隔几天上线玩个尽兴!
玩法丰富,地图宏大
盘旋而上的王座之塔、危机四伏的迷宫岔路、充满挑战的竞技场……丰富的玩法和场景等著你一一体验!探索神秘幻境,解开迷宫之谜。
指尖操作,扭转战局
通过英雄阵型的选择来针对不同敌人,部分战斗过程中可以手动释放技能,看准时机释放大招,打出完美的连击击败敌人!
随机地图,探险迷宫
独创迷宫模式,配置随机地图,每局都不一样!自由选择探索路线,开启专属你自己的远征旅途!
全球通服,丰富社交
与来自世界各地的玩家成为朋友,组成自己的公会,随时可以拉上你的好友入坑,用自己的大号去带他们轻鬆升级,更有借兵、组队悬赏等交互玩法等著你们!
剑与远征启程公测版阵容
一、火女光三宝阵容
火女光三宝阵容依然是一个比较不错的前期开荒阵容。
◆阵容组成
火女光三宝阵容主要由灰烬魔女-米瑞尔(火女)、旅行商人-罗万(商人)、赋灵女仆-罗莎琳(女仆)、耀光之盾-卢修斯(光盾)以及一个工具人组成。火女在队伍中承担主要输出角色,配合女仆释放两次大招打出超高伤害。工具人的选择是灵活多样的,小鹿、蝴蝶、凤凰、棺材、骨王等英雄均可。
◆培养建议
由于火女的品阶限制其最多升到金+品阶,故建议大家让火女培养到金+品阶,有更好的C位选择后可以将火女当做狗粮喂给商人罗万。
二、戴蒙阵容
◆阵容组成
前期:戴蒙+光三宝
传统的光三宝+戴蒙组合:阵容为狮子、光盾、戴蒙,女仆,商人;光盾和狮子可以看情况换蝴蝶、兔弓、凤凰、棺材、小鹿、骨王等英雄。
中期:商魅呆
中期我们用商魅呆阵容,阵容成员:商人,狮子,呆萌,魅魔(紫品质魅魔即可上场,尽量追红色品质、30专属),蝴蝶,其中狮子和蝴蝶可以看情况换兔弓、骨弓、凤凰、奈拉、三眼、皮帕等英雄。
后期:戴蒙+东喉亡灵
后期当我们的冬喉有30专属9红家具时,我们可以使用冬喉亡灵阵容,阵容成员:冬喉,近卫,戴蒙,骨弓,三眼,其中骨弓,三眼可以看情况换亡灵医生、蝴蝶、天罚、皮帕。该阵容造价偏高,但也是戴蒙上限最高的阵容。
◆培养建议
白一星、30专属、9红家具,刻印有条件点到38
三、魔女阵容
来到中期(240级之后),此时我们阵容的选择有很多,除了上面提到的商魅呆,以魔女为核心的阵容也十分强力。
◆阵容组成
魔女、绿箭、沙雕,以及两个工具人
◆培养建议
白一星、30专属、9红家具、65刻印

剑与远征启程公测版攻略
“希望玩家可以在这场史诗征程中轻装上阵”
让玩家能轻松无压力地享受游戏核心乐趣,是我们团队的立项初衷。为此,我们取消了常见的“体力值”设定,玩家不必为了赚取额外体力值,强迫自己完成无聊机械的任务。我们还设计了英雄重置、共鸣水晶等系统。玩家只需要养成五个英雄,就能通过“共鸣水晶”将其他所有英雄提升至可以上场的战力,减轻英雄养成所需的资源收集负担。玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。
“休闲放置和策略卡牌的接触”
让游戏玩法更加丰富一直是我们所追求的目标,为让玩家在通关副本时更具有挑战性和成就感,我们在放置的基础上增加了策略的玩法,英雄羁绊、阵营克制、阵型设置、技能组合等设定,让看似简单的五人英雄战队,衍生出无数的策略玩法。玩家可以自由搭配卡组,尝试多种阵容组合挑战副本。融合Rogue-like元素的异界迷宫副本、随时开放的王座之塔和时光之巅副本等则为玩家提供了充足的策略搭配空间。
“玻璃彩绘式的美学理念,让英雄“活”在卡牌之上”
让“英雄“活”在卡牌之上”是我们设计游戏画风的目标。我们希望游戏的美术画风能和史诗风格的游戏故事相辅相成,因而参考教堂彩绘玻璃风格,用浓烈的色彩和厚重的笔触描绘这场光明与黑暗、守护与堕落之间的对决。其次为了让玩家拥有更好的代入感,每位英雄我们都精心设计了各式各样或悲壮,或凄美,或温暖的背景故事和羁绊故事,从而让他们各自的形象以及命运在这个世界中无缝交织,更加栩栩如生的呈现给大家。
“糅合真实古文明烙印,创造生态系统自洽的伊索米亚大陆”
我们从曾在人类历史中璀璨一时的古老文明中,提取了独特的文化烙印,并通过一定的艺术加工,塑造出完整自洽的魔幻史诗世界观。例如,游戏中的绿裔联盟,着着较为显著的凯尔特文明的特点;蛮血部族则带有非洲狩猎部族、游牧部落的文化符号;耀光帝国糅合了欧洲中世纪、维多利亚时代的信仰、人文元素;而亡灵则包含了哥特文化中的颓废神秘风格。我们想创造一个有着丰富的人文风貌以及自洽的生态系统的庞大世界,并以这个世界为舞台,上演着命运交织的英雄群像。
剑与远征启程公测版测评
休闲娱乐的放置玩法,精美的组合搭配奋力消灭一切敌人!
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