仙灵物语九游单机版是一款具有很高可玩性的回合制单机游戏,使玩家能够收获更多的乐趣,也使玩家能够在游戏中拥有视觉的盛宴,玩家能够在游戏中享受更加轻松的玩法内容以及更加精彩的画面场景,让玩家在游戏中保持好心情。
仙灵物语九游单机版攻略
战场定位:
配速血宠是卡人物速度的宝宝,特点是比人物的速度稍快。因此,能否在刚好卡住人物速度的同时拥有最强大的生存能力,是判断配速血宠优劣的标准。此外,在PK中,配速血宠还有另外一处亮眼的地方——破保护,配速血宠可利用自身的速度优势,优先攻击目标,配合己方物理点杀。
我们可以把配速血宠定义为:喂药、保护、破保护。
血宠分类:
配速血宠分为两种,一种是卡速宝宝,一种是超高速速宝宝。还有一种极为少用的龟速宝宝。卡速血宠的特点是卡住团队输出单位的速度,这种宝宝可以预判使用复活药品,防止对手点杀己方输出。
也可对自己使用药品解封达到马上出手的效果。卡速血宠在加点上较为灵活,只要比己方输出稍快即可。快50-100速度才可避免速度相差不多导致乱敏)。高速血宠的特点是抢全场一速,属性点尽量分配到敏捷上。千速血宠一定要比场上全部人物单位速度快。
龟速宝宝即为全场速度最低的宝宝,当己方队友死亡时可使用复活药品将其复活,并且出手达到对面无法守尸的目的,龟速的缺点在于使用解封药品不能马上出手。
上场时机:
配速血宠的机动性很高,大家可以在以下几个出场时机拉出配速血宠。
首发出场。配速血宠不仅仅可以在首回合破对方保护,实现点杀战术,还可以在首回合保护己方单位,为己方单位承受一定的伤害。可攻可守,是团战开场的重要角色。
己方单位被点杀守尸,无法出手的情况。这种情况下,团队很需要一只配速血宠通过拉血、复活单位来保证行动。但是需要注意的是,配速血宠一定要比被点杀的单位快,不然就失去了卡速出手的意义。

仙灵物语九游单机版特色
游戏展现沉浸式的神魔大陆,完美呈现东方幻想系风格,策略性九宫格回合制战斗,强大的交互系统,打造出跨服大世界;
更有全新的神将女娲降临,个性化的个人空间,轻松撩妹,好玩不累!
登陆送SSR伙伴,Q萌坐骑,更有丰富的专属礼包,助你攀登战力巅峰;全新外饰,强力伙伴,等你来体验!
极品侍宠随行,炼妖壶超高爆率出SS
全服温泉强势来袭,沐浴交友撩出新天地
刷副本掉神装,轻松收集全套装备
趣味仙盟团战来袭!多样仙盟玩法新交互
仙灵物语九游单机版测评
自动寻路对于「游戏」本身而言只有弊端没有好处。
同时对「部分玩家的时间精力」、「开发商的钱包而言」,好处大于弊端。
就像爬山,有人坐索道上去,有人坚持着自己爬上去。
不能说谁更好,因为两群人爬山目的不同:前者享受结果,后者享受过程。
我反正是无比怀念连任务插件都没有的魔兽世界,也没有「问号」「发光」的提示引导,更别说后来加入的内置的任务向导。在「爱与家庭」这样精彩的任务链中体验WOW的世界观和剧情,在寻宝类任务中通过研究任务日志和游戏中的线索最终找到宝藏,一不小心按到地上一个土块触发一个任务,发现大桥底下有个人跳下去一看发现一个任务带来的惊喜。这些对我而言都是非常棒的游戏体验,比起后来拿FD和神装站街什么的更让我怀恋。
现在网游和单机分化越来越大,网游制作越来越关注人与人的交互而不是人与内容的交互,因此任务系统这些单机游戏中很重要的内容都慢慢形式化和工具化。玩家心态也在变,玩家不希望在这些与角色本身能力关系不大的内容上花时间,用句老话说就是「泡菜化」了,更关注的是在游戏中因人而生的优越感和成就感而不是由更原始的由虚拟代入感产生的游戏体验。
仙灵物语九游单机版优势
最后说一句:若想降低门槛、快速圈用户,以大用户数下的社交关系为赢利点,自动寻路可以视为必需品。
社交系统再次升级,更精致的结婚交友、送花表白、时装特效等互动视觉表现,和你的那个TA成为神仙眷侣!
游戏玩法更加丰富,贸易护送欢乐跑商,瞬间暴富,不再是梦!探险玩法寻龙古墓,摸金小队,即刻出击!
更丰富的社交体验,更自由的策略搭配,更轻松的交友之旅,尽在《仙灵物语》!
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