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仗剑长生

仗剑长生 最新版本v0.0.1

大小:79.2MB版本:最新版本v0.0.1

语言:简体中文

类别:角色扮演

时间:2024/04/18 14:15:03

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仗剑长生最新版本手游是个非常有趣的仙侠冒险游戏,这款游戏虽然画风偏简陋,不过玩法非常有趣,整个流程你只需规划不用操作,简简单单的几个步骤,就能提升境界,感兴趣的快来试试吧。

仗剑长生最新版本简介

这是一个修仙放置养成游戏。

在玩法上,我们想打造一个既有放置游戏轻松休闲,又有探索战斗乐趣的游戏。

游戏设计中,我们会努力还原我们心目中的修仙体验:修炼、探索、秘境、奇遇、炼丹、门派、道侣等等等。

仗剑目前还只是一个初生的游戏Demo,离我们的目标还有很远的距离。让我们一起期待她的成长~

仗剑长生技能组合

蛮好玩的游戏 没桃子了 随便写下技能搭配

这套用来打经验用 擒龙配旋风群伤cd一回合 3连和斩击没有cd 可以秒一个怪 最大化减伤

这套用来打巢穴 矿洞等小副本 擒龙配旋风 加水龙群伤cd一回合 撒豆成兵用来抗伤害

这套用来打bbos 擒龙配旋风 (水龙术可换撒豆、三连等技能,看情况调整)满足清小怪的目的 超重击 收割bbos

目前自己测试好用的技能搭配暂时是这样 目前没有遇到非常卡关的情况 就是缺桃子

仗剑长生最新版本开发者的话

开发者也不知道要说啥。

我们目前只有两个半的开发人员。所以很多内容做的还不到位。大家多多包涵~

有啥想法或者建议的请多多反馈,我们会虚心接受,改不改的过来再说...咳咳,说错了。我们会尽量让游戏满足我们以及大家的期望,成为一个很棒的游戏的。

最后,如果这个demo大家喜欢,欢迎大家多玩几天,多给点评价。我们也有条件得到更多资金支持。从而将游戏做的更好$_$

仗剑长生最新版本出行和战斗小技巧

这个游戏比我想象中好玩很多,这里整理了一些细节的地方,大家有需要可以参考一下,欢迎评论补充~随时更新

出行,每个传送点之间可以互相传送。传送后周围会刷新出小怪和资源,可以用来提升实力。

可以利用传送点节省行动力。上方探索结束后直接走到下面要消耗四步,但如果先直接传到传送点再从传送点出发只需要花两步。

怪物的外框可以提示玩家现在是否打得过

玩家等级22,上方怪物20级外框为绿色表示完全打得过(血量足够情况下)下方有怪物外框为黄色,表示比较危险。有Boss红色外框,那就不建议去打了(肯定打不过)

不建议挑战同等级的怪物巢穴(所有可探索的独立场景为巢穴)我这里就是22级满血挑战20级巢穴结果打输了……

同等级装备可以在强化界面里找到精炼继续提升属性。精炼等级在图表左上角显示。

不要着急探索新地点或挑战Boss,可以通过反复挑战刷新怪的方式提升实力和拾取资源(利用本帖第1条刷新怪物)

获得新的技能之后需要手动装备和替换,别忘了换上更强力的技能哦~(提升高级技能等级也很合适)

凡阶下品和中品装备不可以精炼,大家可以安心分解了。(没得到凡阶上品,不知道是不是所有凡阶都不能精炼)

目前整理了这些细节部分。欢迎大家补充和提问,我能解答的一定解答,大家看到能解答的也可以互相帮助哟~

仗剑长生最新版本评价

优点:肝度适宜,探索好玩

缺点:抽奖爆率低,家里能升级的太少,就桌椅和蒲团,可以再出点装饰物,装备属性固定。没有社交系统

建议:重做装备系统,可以自己打造装备,也可以打怪掉,属性和词条随机。增加随机事件数量,增加宠物系统,社交系统和装扮系统。大地图探路过程可以设置顺手采集临近资源和顺手打临近的怪。还有希望有个图鉴,知道怪都有什么技能好针对。

关于社交系统,可以去别人家,偷他们地上随机刷的东西,可以与其他人交易装备,材料,秘籍,也可以在大地图上与其他玩家随机见面(这可能需要重做大地图系统),这样玩的才有意思。

这游戏就现在而言不值5星,主要是内容太少,随机性和游戏性不高,也没有社交跟单机一样。不过底子还是很不错的,未来可期,所以我给你5星好评,希望能真的做出一个爆款。

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