血牌安卓版勇者不同的技能来进行战斗,游戏将经典的卡组构建玩法进行了全面的突破,而且游戏中玩家利用自己的像素环境找到合适的玩法,还有超多趣味元素等你领略,喜欢就来本站下载吧。
血牌安卓版亮点
随机事件——游戏中众多的随机事件,等待玩家前来一一触发
新颖玩法——玩家每一次收到伤害,都会丢弃相应的卡牌
事件有限——游戏全程都有BOSS在后面追赶,争分夺秒
自由玩转——玩家还能够自由的选择安排地图,构筑卡牌
血牌安卓版攻略
1、血牌安卓版是一款Roguelike的卡牌游戏,暗黑的绘画风格,尽管名字有些简略,但玩过游戏后,这名字确实是相当形象的说明了游戏的核心设定:血量等于牌量。
游戏有着许多的有趣设定,除了拿出“血牌”这样标新立异的设定外,还有对Roguelike做出一些自由度和增加一个死神降临的奇妙设定。
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2、在游戏流程上与大部分的Roguelike游戏一样,选择一个人物开始挑战,每次遇到的敌人与事件都是随机的,能拥有什么样的卡牌也只能在有限的选择中决定,玩家要做的就是一路砍怪,手起刀落,从最初的萌新一路收集完善卡组,直到砍死关底BOSS。
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3、此外还有自定义玩法,有正面十二种对已的增益buff和负面十二种对敌的增益buff,随意选择添加。想要开挂起飞的?还是高难受苦的?都可以,不过通关成绩不会被记录,也无法解锁成就。
对Roguelike做的自由度调整是玩家的游戏流程事件是可以全部由自己选择顺序的。
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4、每一关总计要经历十个事件才能见到这一关的boss,而且玩家可以自由选择优先经历哪些事件,当然只能控制事件的类型,具体遭遇什么情况,遇到什么敌人依然是随机的。这一定的自由度减少了随机性带来某些游戏性上的冲突,比如出现连续的敌人,导致没有补给,有钱没处花的尴尬地步。
不过资深玩家都更喜欢走随机事件开局,失败无非是再来一局,成功则可以保证这一局开个好头。
除了初始的2个人类角色之外,在游戏中还可以解锁多个IMBA的怪物角色,只能通过每局的随机事件来解锁,个个都是开挂的人物。
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5、战斗方面是这款游戏作为核心的设计,也非常有看头。
第一个要提的就是其中血牌设定,游戏玩家的牌库卡牌数量就等于玩家的血量,牌库清零即死亡,你甚至理解成玩家从牌库取牌、抽牌就是变相的自杀。而且受伤后,被实际扣除的血量就是削减对应数量的卡牌从牌库放入墓地,这也意味这被攻击也将变相削弱你的战斗能力。
这一设定可以说是相当硬核,特别是前期治疗类(将墓地的牌带回牌库)卡牌不足的情况下,出牌打怪就像是和死神赛跑的慢性自杀,对于新手来说,很容易猝死,每一步都需要谨慎选择。
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6、第二个设定就是这游戏的死神降临了,死神将根据人物速度而决定在和怪物对战后几回合登场。
死神有999的血量,每回合进行一次无差别全体攻击,击杀死神也是一种快速通关的方式。不过由于死神每回合无差别攻击,有时,即使你有能力杀死神,与你对战的怪物反而已经顶不住死神,导致你对战胜利,死神离场。
以死神结局通关后,死神也会进阶提升难度。
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7、游戏的卡牌套路并不拘泥于职业,而且机制众多,不同的特效组合成各种有趣的套路,比如“竭力”,当墓地卡牌多于牌库卡牌时发动,有“竭力”特效的卡牌触发竭力后将变得异常超模,还有衰心王冠装备后常驻“竭力”状态,还有专门以诅咒卡牌为打法的巫毒娃娃等等。
目前最强的应该是各种变种的装备流,以叠甲为核心,变成铁桶苟通关。
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血牌安卓版特色
和其他的卡牌游戏最大的不同点,你的血量就是你的牌库,如果你扣血了,就会直接失去你的卡牌,这也与游戏名相呼应“血牌”,不过你可以使用治疗术恢复气血,找回你原本丢失的卡牌。
游戏中高达230多张卡牌,我们的卡牌是没有任何职业限制的,你可以疯狂解锁卡牌,然后使用各种神奇奇葩的组合技,各种未知黑科技等着你来探索。
游戏里10个Boss和60多种怪物足够构成的上百场的随机战斗,还有40多个游戏事件,30多个难以完成的成就。
游戏还成分三大阵营,你在和敌人交战的时候,死神随时都会降临来照顾你,这也使你的战局扑朔迷离。
血牌安卓版更新日志
略微加大了文字的字号。
优化了查看手牌时手指挡住部分描述的问题。
修复了一些本地化的问题。
修复了loading页面在部分设备上没有自适应的问题。
修复了右上角设置按钮显示不全的问题。
欢迎大家前来下载体验!
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