狮子王传说游戏是一款非常经典的像素冒险rpg手游,在这里有多个不同的结局供你去体验,化身勇者踏上消灭大蛇的旅程,复古的像素风格,重新将和平带还给世界吧。
狮子王传说隐藏结局
主要内容是男主被大狮子选中成为狮子王(男主是人),要找到另外三位狮子王(一个是精灵,一个是法师,还有一个叫莫娜,原谅我不记得其他人的名字了),为了找到狮子王放弃了贪婪,欲望智慧,仇恨,情感,打败大蛇后见到狮子王时,狮子王说了很多话,但我影响最深的是它说大蛇创造贪婪欲望智慧仇恨情感只是为了拉开生与死的距离,然后是重点内容,想要延长大狮子的寿命就必须牺牲狮子王,当时法师就说了一句我们千里迢迢赶过来就是为了送死吗,女巫出现了,她说除了男主外其他三个人都对别人有过承诺会安全回来,所以狮子王标记全部集齐在男主身上了(游戏里的解释是男主比别人更善良勇敢,可是善良却没有善报),意思就是只用牺牲男主一人,后来我重玩一遍,其实男主也对妈妈有过承诺要平安回家,原来以为是小编弄错了,后来想想这其实只是女巫的一个借口,就算其他人都没有承诺,也还是要有人牺牲,后来女巫对大狮子说也许1000年后她会选择大蛇那边,可能是不忍心再有人牺牲,可她看不到因大蛇诅咒而死的人有更多,男主死后变成一只蝴蝶,当飞到他曾经的伙伴身边时他们都没有认出男主,直到飞回家里,妈妈注意到蝴蝶时还是一眼就认出了他,妈妈说欢迎回来的时候真的很感人,结局并不美好,但很真实。

狮子王传说攻略
战斗整个过程都轻松,星星和药草都不担心数量,若是挂了可以没有负担的再来——最初是项链物语,接着蹭同伴,终局自己新技能强到不行
假狮王及其后面的前进路线有点懵,不过想想还是走过去了(蠢咸鱼重复了一遍来回)
①狮子王的发言收束前面的打斗与对话,精炼好评?
②结局没想到妈妈的第二句发言……以为会在第一句就真正结束

狮子王传说游戏建议
剧情简短,一句话概括就是去一个新地方,收一个人,打一个boss。剧情完全没有支线可言,不进行特点对话,触发特定剧情就不能继续。
流程简短,可以互动的元素非常少。很多地方不让探索的理由不够有逻辑性。
策略性过低,打普通敌人和boss靠回血就过了,很无脑。
广告很多,在打完小兵之后会有,走路走着会弹(这个几率比较低)
目前来看,游戏完成度很低。几乎没有游戏性可言。
建议扩展地图,增加隐藏点。丰富武器类型,附加多样的武器效果。增加人物对话项,增加支线剧情。
增加敌人的强度,但不是纯粹的数值强大,而是有一定的技能配合,需要策略击败。如果人物的技能不做更改的话,希望能够更加实用。现在的技能让这个游戏更像一个''快餐游戏''。

狮子王传说结局有几个
游戏的玩法类似于小时候玩的黑白机,玩家根据剧情的发展买装备,探险位置的世界,一路上伙伴越来越多,自身的实力也越来越强。
游戏中一共有5个章节,剧情环环相扣,紧紧相连。玩家需要不断的冒险,探索,最终找到每个新章节的入口。而第五章节的难度最大,因为最后的BOSS在那里等着你。卡关的朋友一起来看看你现在在哪个章节出现了问题。
狮子王传说玩家评论
游戏整体耐玩度不算太高,但给人一种轻松和愉悦感(或许boss和小怪刷的难度不高),从母亲的献祭开始主角爆狮子王🦁印记,到一步一步讨伐群体建立,,见证了主角一步一步和其他三位的成长,最后讨伐大蛇的成功充满了成就感,最后的结局未免有点失落,只有母亲,狼🐺和法师认出来了主角。
母亲的最后一句欢迎回家忍不住想再刷一遍游戏,游戏从入门到通关差不多2个半小时,游戏内的资源如:金币,星星⭐,武器都不怎么会出现匮乏的情况,人物等级只需要配合着刷野,技能使用就可以轻松通关。
卡关时多注意,左上角地图毛笔,包箱多开
希望作者先生可以提高游戏的难度和可玩度,在通关的基础上可以让二周目的玩家可以拥有新的展开和boss,设立多个时间线结局。
我的文体有点差多多包涵,嘿嘿😁谢谢
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