北境之地单机版,是一款独具特色的欧洲世纪策略RTS即时战略游戏。在游戏里,玩家能够打造专属自己的基地,组建属于自己的军队,投身于更多策略战斗之中。游戏玩法极为自由,玩家可充分施展自身聪明才智,力求生存到最后。
北境之地单机版殖民教程
1、先选择殖民的区域,这时你要确保你的城市资源足够充沛(殖民时需要消耗大量食物资源),否则你会半途而费。
2、选择陆地探索,我们需要建造斥候营,然后派出斥候进行区域探索就行。
ps:斥候会自动进行全面探索,而且会自主躲避危险,只要不被敌对部落发现即可。
3、选择水路探索,会派出船只,我们再雇佣一些佣兵,然后船只会前往所有海岸新区域探索。
4、当进行探索之后,如果新区域没有敌意生物或者是没被其他部落掌控,就可以自行殖民;
当存在敌意生物或部落时,则需要将他们消灭才能殖民。
北境之地单机版全种族解析
1、克拉肯族
克拉肯族开局不要着急占地,先把一环开完后再决定该如何占地,如果知识地有狼,需要第一时间起兵营清野,摸科技。知识地没狼可以选择直接下产粮。同时克拉肯打内战要尽可能节约一切前期的资源,先于对方贸易并且保持贸易优势。
2、牛族
牛族的运营思路是优先占产粮地,直接拍产粮,牛族产粮收益很大。开局侦查伐木一起拍,如果产粮地没狼,优先占产粮地拍产粮,房子建在产粮上。优先存食物占地,最好能够在冬天开第一块石头。
3、狼族
狼族是一个侵略性很强的种族。狼族最关键的2个科技,第一个科技是战利品,击杀敌方可以获得金币。第二个科技是入侵者,可以让军队对防御塔有75%的抗性,还有个摆脱殖民速度翻倍,可以很好的进行一个续航和恢复,节约治疗师的工作时间
4、猞猁族
猞猁族是一个很特殊的种族,因为他并没有军事路线,取而代之的则是狩猎路线。前中后期都有不错的作战能力,但是因为没有专属的资源加成,所以发育和普通种族没有社么区别。不过中后期追踪者也发育起来了,打架还是很不错的。
5、乌鸦族
乌鸦族最大的特点就是它能够用金币去占领土地,而且只用粮食的一半价格,初始土地是20粮食,而乌鸦只用10金币就能拿下第一块土地,在前期粮食匮乏的情况下,乌鸦的这个特性非常好用。
6、熊族
熊族因为有产量加成,并且冬季还有大幅度减少食物损耗的奖励,可以保证在冬季的时候不会损失太多的物资,确保发育。熊族的科技都是一条线下来,资源消耗还有冬季减免,前中期能打地块能防守,中后期能进能退。
7、野猪族
野猪族有一点也是比较特殊,他只能和中立势力进行交易,交易时候幸福+1,可以看到我侦查到了其他部落,但是无法进行交易,如果不造港口,又没有找到中立生物,那经济会一直处于崩盘状态。
8、蛇族
蛇族是一个灵活且隐蔽的种族,蛇族的每个科技都是好技能,但蛇族是一个骚扰、侵略型的种族,它的科技也是偏向进攻的。蛇族无法获取荣誉,自然没有荣誉奖励,取而代之的是蛇族英雄的成长。
9、老鼠族
老鼠族后期的强度在于每次打完架火化柴堆会满,萨满加血效率分摊到同格子所有人,单人效率比治疗师高一点。强度基本全在拥挤生活上2片单食物田能养40左右人口,受伤单位不占快乐度省酿酒师。
10、鹿族
鹿族开局的资源以及200声望的资源奖励,以及科技赋予的食物收入和幸福度,导致其发育是一直处在领先地位。鹿族抢先的发育导致其可以早早的为进攻做准备,打下地盘扩大势力,增进优势。
11、松鼠族
松鼠族开局知识地有狼(自己起兵清知识地);知识地没狼,直接下产粮。第一个冬天的建筑是双伐木,一个挖石头,一个酒馆,一条船。在802之前只做加四维的菜,每次做菜都带上自己,如果资源多,就带上队友。
12、马族
马族如果宝藏地没狼,在宝藏摸到2/3时,拍下锻造就能够直接出酋长。如果宝藏地有狼或者没有宝藏,需要直接拍赚钱建筑,船或者商战,在钱赚的150时,拍下锻造,正好在锻造拍好后出酋长。
13、龙族
龙族的打法思路是买奴隶节奏:会买2次奴隶,分别在7人口和10人口;需要在6人口生出来时拍船,这样7人口就能够买奴隶,10人口买奴隶时需要先献祭一个奴隶才能买,如果没有宝藏或加钱Buff需要派一个村民跑船。
14、羊族
羊族是一个偏发育的种族,而且是偏粮食的。对羊族来说,粮食就是核心,产量越高,自己的进攻及恢复能力就越强。羊族是一个稳扎稳打,默默发育的种族,他们缺少进攻的增幅科技,但是人家发育快,人口增长快。
北境之地单机版前期关卡指南
第一关:很传统的关卡,和原版最后一关很像,前期拖火焰巨人时间就行了,就是要花时间慢慢推,和队友接壤后可以嫖他土地和上面的建筑。
第二关:打了好久,这次有顾问,我选的战士,挖出装备打架是很强,但是我不知道任务可以清场,慢慢建石头送礼物。
第三关:出现不能存档的bug,而且真的超难玩,电脑进攻的点位每次不同,要建要塞慢慢防,有一次玩到最后总攻把boss玩死了气得要死。这里有一个顾问会建房子会挖矿,而且挖矿还不需要先建矿场,很好用。
第四关:同样有不能存档的bug,当时就怀疑是不是后面都要一命过。这关就都是套路,不要等别人出兵你才放佣兵去防守,保持一直有佣兵在那四个地,死了就能立刻放下一队,同时自己海岸有两个领主就够守了。记得多搞钱,最后胜利条件要把自己岸边的领地买了才行,特别贵。
第五关:终于又能存档的。这把资源特别稀缺,需要背板。但是不难,早点造兵,然后信仰出兵。挖矿的时候会有敌人,一个一个地挖,挖完就能把兵卸掉了。
第六关:一开始躲猫猫要点草丛,不要害怕和敌人在同一个趋于,只要光线给不到就没关系,而且因为可以sl,胆子大点过就行。
第二阶段前期就是发育,后期敌人会来攻击,而且一波比一波人多,一波比一波间隙短,有时你拖着拖着上一波没打完下一波又来,找准机会就干吧,其实刺客女技能很暴力,买够佣兵大胆上就行,大概十个循环也可以推进去了。
第七关:选老鹰妹,每次打完都能回血两个月,而且地上可以捡钱。这局你离开领地后就不享受资源,要叫个兵留在那里。主要拿钱,有钱就能买兵,兵多就平推。
第八关:这局史诗级bug,应该是石头没有再生功能,所以石龟睡下后醒不来。所以因为没办法,直接一开局就建两个矿场做旷工,然后英雄和石龟打拖时间,囤多点矿工,把他其他石头的拆了就让他睡觉,然后一拥而上,加上挖矿英雄一轮可以把它挖死。
第九关:这一关全程冬天,前期运营很重要,后面资源无限多。主要敌人不还手,你迟早打赢。所以早点出手就行了,多冲几波就下了。
第十关:没啥好说的,就是拉兵rush据点,同时不放敌人过去。主角技能能放就放,挺厉害的。最后大boss享受过程吧,不难,有点rpg感觉。
北境之地单机版玩家测评
这游戏真的很不错,种田征战+上英雄,这些类型综合你把它当成手机上能带的动的小魔兽或者是小星际也不是不行,运营流程公式化且简单,但种族很多特色很多,尤其是章鱼雪豹和龙这几个,玩得好真的很强。
不过相对而言,这款游戏的运营模式与流程或许会显得枯燥,地块获取方面存在一定随机性,感觉有点像文明系列里那种不太稳定的情况。一局游戏流程基本十分钟起,而且可能得先熟悉一番。但对于新手来说,仍是一款值得尝试的不错游戏。
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