游戏介绍
《时间之钥》手游,是一款洋溢着欧美风格的冒险探索类RPG手游。它的玩法丰富多元,巧妙融合了场景探险、刷怪战斗、宠物抓捕、擂台竞技以及家园养成等诸多玩法,玩家可尽情畅享多样化玩法带来的缤纷游戏乐趣。不仅如此,该游戏还将精彩绝伦的原创剧情与各类玩法深度结合,有力地推动了故事情节的发展,为玩家的冒险之旅增添了更多趣味,使其更加引人入胜。

除此之外,时间之钥还打造了海量风格各异的角色与你一同成长战斗,更有技能、装备、宠物等多样培养路线,为你带来丰富选择,快来打造自己心目中的最强团队,为揭开时间之钥的谜题而奋勇拼搏吧!
游戏特色
【多重玩法】
游戏提供了剧情任务、场景探险、刷怪战斗、宠物抓捕、擂台竞技和家园养成等多种玩法,让你在游戏中体验到更多元化的游戏内容。
【紧凑剧情】
游戏故事紧凑有趣,充满神秘和冒险。通过与各种NPC对话和决策,推动故事发展,揭示关于时间之钥的谜题。
【角色成长】
与多彩角色共同成长,创造难忘的冒险回忆。通过提升角色的属性、技能、装备和宠物,强化团队实力,应对更加艰巨的挑战。
【刺激战斗】
游戏中的刷怪战斗具有爽快感和策略性。使用角色的技能和策略,与各种怪物和敌人进行战斗,获得经验和奖励,提升角色实力。
【宠物系统】
游戏中有丰富多样的宠物可供捕捉和培养。宠物将成为你的忠实伙伴,在战斗中助你战胜敌人。通过训练和提升宠物能力,组建强大的战斗队伍。
【擂台竞技】
在擂台竞技中与其他玩家进行对战,展示你的实力和策略。取得胜利将获得丰厚奖励和荣誉,成为真正的游戏大师。
【家园养成】
你可以建设自己的家园,种植作物、养殖动物,打造一个属于自己的乐园。体验独特的家园养成玩法,创造舒适宜人的游戏环境。

时间之钥手游新手入门攻略
一、关于角色职业选择
这个是大部分新手玩家都会问的问题,其实每个职业都有各自的特点,充分了解每个职业的特点,才是选择的关键,下面就给大家简单介绍一下各个职业的特点:
1,战士
战士,作为众多游戏里极为常见的职业,一般具备高物理攻击与高血防的特性,能扛能战。在《时间之钥》这款游戏中,战士同样是这样的定位。值得留意的是,当战士角色等级达到20级后,便拥有转职为【圣骑士】与【狂战士】这两个职业的机会。其中,圣骑士主要侧重于防御,借助天赋搭配以及专属装备,能够获取极高的防御与气血属性(尤其是物理防御方面);而狂战士属于物理输出型职业,专长于单体爆发,并且还具备较高的生存能力(防御与气血数值较高)。狂战士是相对容易上手的职业之一,对各项数值的要求并非十分严苛,养成难度也相对偏低。
2,法师
在游戏里,法师的定位明确为法系输出,拥有极为可观的魔法伤害,然而其气血与防御数值却相当低。当法师进行转职后,能够进阶成为【冰法师】或者【火法师】。冰法师专长于多人群体攻击,在多人协作的场景下,能够对敌人造成海量的群体伤害,刷怪效率十分突出。不过,冰法师存在一定局限性,它对角色属性以及队伍搭配的要求颇高。倘若仅依靠一个属性较为中庸的冰法师作为魔法输出核心,很难对敌方形成致命的打击。火法师则擅长单体魔法爆发,适宜在定点位置集中火力,迅速歼灭敌方单位。火法师的缺点与冰法师类似,同样对属性有着较高要求,并且对于队伍的搭配组合也极为苛刻。鉴于法师防御和气血较低的特性,该职业需要队友来承担大部分伤害,以此保障自身的安全与输出环境。
3,牧师
铁三角中的牧师依旧是那个经典角色,属于治疗职业。牧师能够专职成为【祭司】或者【光明牧师】。【祭司】主要承担单体治疗以及各类buff加成的工作,毫无疑问,它适合为抵御伤害的肉盾提供一对一的服务,并且是唯一能够复活战斗单位的职业。而【光明牧师】则在群体治疗方面更为擅长,致力于维持队伍的整体健康状态。根据不同对手来搭配不同的治疗组合,这是战斗胜负的关键要素。牧师的缺点在于自身练级打怪的效率较低,需要培养实力强劲的伤害输出队友,才能顺利完成剧情任务。在前期打怪时会比较艰难,不过到了后期组队就会很受欢迎。
4,弓箭手
同样属于物理输出职业,在自身属性方面,与战士的主要差异在于血防稍低,但天生具备较高的物理攻击命中率。该职业可转职为【猎人】和【神射手】这两个不同方向。 【猎人】存在两个分支。其一,主要侧重于提升自身攻击力,以及对宠物/野兽类目标造成的伤害加成,以此实现快速清除敌方宠物的目的。这类猎人在战斗中,针对野兽/宠物类单位能够打出极高的伤害,然而其不足之处在于,对人型怪物的攻击效果欠佳。其二,猎人的另一个发展方向是精心培育一只出色的宠物,在天赋选择上,主要加点于宠物属性加成方面。自身定位为辅助攻击甚至承担部分伤害的半肉职业,将宠物打造成主要攻击点。这个发展方向颇具趣味性,有趣之处在于,你的宠物常常能给敌方带来令人震惊的高额伤害。不过,其缺点也很明显,培育一只优秀宠物所需投入的时间和精力相当可观。 【神射手】则相对较为简单。神射手不仅拥有可观的攻击力,还具备丰富的降低物理防御的技能。与战士的爆发相配合,能够对敌方单体造成恐怖的物理爆发伤害。而且,纯神射手队伍作为输出力量也不容小觑。但其缺点是血防相对较少,面对群体伤害时承受的压力较大。
5,术士
较为小众的职业,术士能够转职成为【巫术师】、【咒术师】。其中,【巫术师】主要凭借技能制造持续伤害,这种持续伤害无视敌方防御,且不少是依据气血百分比掉血。因此,面对一些高防御的boss或者高气血的对手,巫术师就像钝刀割肉般,能辅助法师对那些超高气血或者高回复能力的队伍展开补充打击。而【咒术师】属于出色的控制职业,尽管造成的伤害不算高,却能借助控制技能对敌方单位加以控制,在某些战斗中或许会发挥出意想不到的功效。其缺点在于,战斗中的发挥具有一定运气成分,尤其是面对一些特殊boss(比如只有boss单个怪物的战斗)时,封印抵抗极高。此外,该职业在队伍搭配上套路更为复杂,上手难度较大。
二、关于创建角色的属性选择
总体来说属性分为数值属性和百分比类属性,数值属性对角色前期更有帮助,高数值属性可以大大降低前期游戏难度,但百分比类属性对游戏后期属性加成效果较大。属性总共可随机出最多3条最大值,针对不同职业也有不同的优先选择,下面我就把我对不同职业属性选择的优先级给大家分享一下。
1,战士:
圣骑士:
优先满的属性:物理韧性%、物伤减免%、气血%、格挡%,同时兼顾耐力、体质初始值;
狂战士:
优先满的属性:命中%、暴击%(爆伤)、物伤加深%;次级重要的属性是反击%、反击免疫%、气血%、物伤减免%、格挡%等辅助生存属性,同时需要兼顾力量,敏捷等初始属性值不要过低。
狂战士堆暴击,爆伤属性才会有更出色的爆发力!
2,法师
冰法:
优先满的属性:法伤加深%、冰霜伤害%,其次重要的属性是法伤减免%、火焰防御%、冰霜防御%、气血%等属性,同时兼顾魔法、体质的初始值;
火法:
其实和冰法一样,只不过优先的属性是法伤加深%和火焰伤害%。
3,牧师
牧师转职后的2个职业初始属性基本相同:
优先满的属性:法伤加深%、治疗效果%、圣光伤害%;次级属性是法伤减免%、冰霜防御%、黑暗防御%、气血等属性%,同时兼顾魔法、体质的初始值不能过低。
4,弓箭手
神射手:
优先满的属性:命中%,物伤加深%、狩猎%;其次要选择的属性是物理暴击%、野兽抵抗%、法伤减免%、物伤减免%等;同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低;
猎人:
优先满的属性:物伤加深%、狩猎%、物理暴击%;其次要选择的属性是命中%,野兽抵抗%等,同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低。
(还有一种猎人可以选择全部生存属性,只要宠物输出,这样的发展方向可以初始必须保证狩猎%满点,然后气血%,法伤减免%/物伤减免%尽量满点即可。)
5,术士
转职后的2个职业初始选择基本类似:
但都从发展方向上可以有不同选择,比如主输出的需要优先选择的属性是:法伤加深%、黑暗伤害%;主生存的优先选择属性是:气血%、法伤减免%、冰霜防御%、火焰防御%。

三、战斗逻辑以及攻击判定
为了解放玩家双手,简化战斗操作,《时间之钥》选择了一种全新的战斗逻辑。战斗攻击方式主要分为:物理攻击(包括战士、弓箭手以及物理攻击宠物)、魔法攻击(法师、大多数情况下的术士、牧师攻击技能、魔法攻击的宠物)、治疗(牧师加血)。
物理攻击的目标判定规则为,优先攻击对方进入战斗后物理防御最高的单位。若该防御最高的单位死亡,便切换至物理防御次高的单位,依此类推。需特别留意的是,攻击目标不会因对方当前防御降低而改变。魔法攻击则优先针对对方速度最快的单位,若是群体攻击技能,就选择对方速度最快的单位,依次展开群体攻击。 在治疗目标的选择上,优先治疗己方气血百分比最低的单位,这里强调是气血百分比最低,并非当前剩余气血量最低。 依据上述攻击判定规则,能总结出一些游戏前期打怪的小窍门(仅适用于游戏前期),即尽量选择同种攻击方式的职业组队,如此能更迅速地集中火力消灭单个怪物,进而尽快结束战斗。例如,若你是战士职业,队友最好搭配弓箭手与战士,宠物选用物理攻击宠,这样就能集中火力攻击对面某一个怪;同理,法师要带法宠以及魔法攻击随从,以达成相同效果。而且要知道,游戏前期宠物的攻击力十分有限,最佳的攻击组合还得依靠队员之间配合形成。 要是碰到靠集中火力难以解决的怪,不妨尝试给宠物重新洗点(40 级以前免费),接着给宠物加防御来抵御物理伤害,或者加速度(敏捷)与气血来承受魔法伤害,以此保护己方输出职业安全输出,说不定就能战胜看似打不过的怪。这里有个小技巧:前期宠物资质和成长较低,伤害普遍不高,作为抗伤害的炮灰才是最优选择,不过中后期宠物就会变得很强力。 当然,这些基础打怪套路仅适用于游戏前期对付低等级的怪。到了游戏中后期,怪物会具备超高攻击以及多样的攻击组合,队伍中必须搭配肉盾职业,甚至治疗/控制职业才能顺利应对。并且在 PVP 的擂台挑战中,玩家的策略更为多变,单纯依靠集中火力的策略肯定不行,还需根据不同状况做出相应调整。
四、关于一些中后期队伍组建和套路搭配
初看《时间之钥》的队伍搭配,似乎不存在前后排的差别,也没有站位阵型,或许不少玩家会认为这缺少策略,只是单纯比拼数值,实则并非如此。依据上述攻击判定逻辑,实际上能够衍生出众多套路组合。并且,综合队伍成员的构成(种族羁绊、职业搭配、技能配合)以及宠物的加入,极大地丰富了各类套路的可能性,而且许多组合之间都存在相生相克的关系。
简单举例来给出几个容易实现的基础队伍组合套路抛砖引玉:
1,纯物理输出队(半菜刀队)
队伍组成:
1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);
1个神射手(加点4力1敏|4力1体|5力);
2个狂战士(加点4力1体|5力);
1个祭司(加点4魔1体);
(种族羁绊就不进行讨论了)
宠物组成:
1个副坦,选择高防御高气血宠物,多防御技能的宠物,加点3耐力2体为主,自身一定携带高级再生技能,自身防御保证队伍第2高,仅次于主坦圣骑士。最好选择物理攻击宠物,携带撞击或者碎甲技能(晕眩对手或者减少对方防御),如果有重生之类复活技能加持肯定效果更好;
挑选4只法抗宠,要选耐力与体质资质高、成长也高的宠物。多配备魔法吸收、魔法抵抗、再生(回血)这类技能。加点以4体1敏或4.5体0.5敏捷为主,目的在于确保其速度能在队伍中排进前四,主要负责承受敌方法师的法术伤害。虽说这些都是物理攻击宠物,但最好都带有控制、减物理防御、中毒等特技,要是能有群体加物攻、复活特技的极品宠物,那无疑会增色不少。
这样的队伍好处是能抗能打,依靠宠物和神射手高效减防御,配合双狂战士的高攻击高暴击物理爆发,定点清除对方单位,基本上干掉对方物理肉盾以后其他人都是切菜。
这属于比较万金油的搭配,容错率高,但如果遇到双奶、双物理坦克的队伍也容易翻车。
如果遇到较更为暴力的纯菜刀队(1肉盾,1神射手,3狂战士,5物理纯攻击宠物,速度都要比对方物理攻击快一些)基本上1回合可以秒杀对面肉盾,纯暴力输出的队伍,也容易翻车。
2,冰法群伤队
队伍组成:
1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);
1光明牧师(加点4魔1体);
3冰法(5魔加点);
宠物组成:
1副坦克(3耐2体);
4个魔法辅助攻击宠物,选择高魔高体的宠物,除了搭配魔法攻击技能(攻击多人,魔法连击、冰冻等技能),必备魔法抵抗,魔法吸收,以及再生(气血恢复)技能,如果能有全队魔法攻击增加以及复活技能就更牛了,加点3魔2体,或者4魔1体为主,速度要保证都比法师快就可以,目的是优先承担对面魔法伤害。
这样的队伍会给对方带来群体大量的魔法伤害,如果对面只有一个祭司(祭司主单体加血,光明牧师群体加血)的话根本没法维持队伍血量,几个回合下来就开始大面积倒地了。而己方因为有肉盾抗物理伤害,有光明牧师群体恢复保持宠物抗法术伤害的同时可以得到有效恢复,生存能力也不弱。
特别注意的是冰法群伤队魔法辅助都要带冰冻特技,和冰法师冰冻效果叠加还可以起到一些控制效果(触发冰冻后当前回合不能行动,且受到的冰系魔法伤害增加)会事半功倍。
这种队伍同样也有自身被克制的情况,比如遇到对方双光明牧师恢复,或者咒术师控制都容易翻车,亦或者高爆发物理结合法抗队需要拼效率等,加上自身队伍对宠物需求高(如果宠物输出不够,3法师输出对方但光明牧师恢复加上宠物技能恢复还可以抗一阵的)所以做到排配极致也并不容易。
3,和冰法群伤对应的是火法单体伤害为主的输出队
火法是单体法术伤害输出,配合巫术师的控制回血可以对单个单位造成高额法术伤害,这个其实和物理攻击有点类似,不同的是可以混淆对方搭配,如果对方为了克制冰法队伍选取了群体恢复的光明牧师,那面对火法的伤害,没有祭司的队伍减员也是非常快的。
同样搭配火法队伍的宠物需要尽量是魔法攻击宠物,携带灼伤特技,结合火法灼伤效果点燃目标(灼伤印记叠加到2层后会触发点燃目标的效果,被点燃的目标会额外损失自身总血量10%的气血值)这个点燃效果会大大提高火法队的伤害效率。
火法也同样有相应的搭配技巧,以及宠物选择,这个大体套路类似,就不再太详细展开了。
4,特色流派
这种队伍组合就比较多且小众了,别看小众,之所以说小众是因为这些组合在pve中往往效率不高,但在pvp的战斗中往往会起到出其不意的效果,打乱很多人的阵脚。
比如双(甚至3个)咒术师控制流,遇到纯法师队伍只要脸不是太黑往往能让对方欲哭无泪。
动物园队伍,就是4猎人+1其他职业(圣骑士,奶妈),4个变态宠物提供高额输出,猎人自己全血防抗法伤,还可以一个作为副坦抗物理伤害,一个奶妈回血,4个猎人极品宠物输出。
各种特色流派都需要相对应的一些有特点的宠物进行搭配才能起到更佳效果,对宠物的要求非常高,必须是超高极品的资质和成长,搭配很豪华的技能。满资质满基因的魔化高级宠物往往在资质、成长和基因属性上更能升任。
除了以上说的队伍搭配套路以外,每个职业都有一些各自属性搭配的套路,比如肉盾职业可以走高防高韧性路线,也可以走中防高格挡路线,还可以选择高血反伤路线等等。
说到特色流派就离不开术士,术士职业有很多培养和搭配套路,比如做咒术师控制流,或者巫术师dot扣血流(周期持续伤害,如瘟疫等效果),甚至可以培养成辅助抗伤职业,然后利用天赋技能在自身残血濒死的时候释放技能与目标交换血量,从而瞬间扭转战局等等。
关于每个职业的属性搭配种类太多,也是仁者见仁智者见智的,这里就不过多阐述了,相信玩家中各位大神都会找到适合自己的sao套路,体验不一样的游戏乐趣。最后总体来说,《时间之钥》的战斗保留了回合制特有的策略,同时解放了玩家的操作,而且由于宠物的加入,使得各种搭配更加丰富精彩。

时间之钥手游随从选择推荐
第一、战士职业:奥斯汀
奥斯汀的效果就是提高我们的物理防御以及每回合回血,这两点属性加成对于战士都是非常关键的。
第二、弓箭手:艾蔻
搭配弓箭手最好的随从,可以提高我们的战斗能力以及伤害数值。
第三、牧师:凯瑟琳或者阿塔莎
由于牧师在游戏中充当的就是辅助以及奶妈的角色,所以随从方面也应该选择这一部分加成的呢,最好的就是凯瑟或者阿塔莎了,它们都可以让我们的治疗效果得到提升,而且还能够接触队友身上的debuff。
第四、术士:伊森
伊森的特点就是来帮助主人打出更多aoe伤害的,所以特别适合术士呢,不过前期基本上拿不到,所以记得在新手期用一些别的随从替代。

时间之钥手游机制与技巧详解
瞭望塔
进入游戏全屏黑,在新手村有任务指引,注意看下内容,在开新地图后一般先找瞭望塔,占领后地图就全亮了。一般海底、山洞之类地图的没有瞭望塔。
魔法塔与矿区
每个新开的地图一般都有魔法塔、矿区,魔法塔可以给主角加各种属性,矿区占领的越多,挂机获得的资源越多,比如矿砂(很有用,可以合成各种强化材料,强化装备),经验,谷物(用来喂养宠物,给宠物加经验)。
宠物
这个游戏宠物分两种,一种是魔化宠物,这种宠物不需要合成,也不能合成,他天生属性就比普通宠物要高一点。但是他受限于不能合成的限制,成不了最顶级的宠物。
魔化宠物,厉害在两个地方,一个就是天生资质高,然后容易获取,不需要合成(很适合萌新使用),而且开基因的话加成高一点,但是消耗进化丹多。而且就算投入资源养了,以后遇到更好的魔化宠物也可以通过吞噬丹完全继承。
普通宠物,厉害的地方就是在于有无限进化的可能,但是缺点也明显,需要费很多精力合成。但是不会把主宠炸没。
这个游戏和濡沫江湖最大的区别就是宠物合成会保留主宠,就算失败了也没有关系。但是也有一点难受,这个游戏的宠物,只能靠日常刷野怪掉落,所以说获取难度稍微高一点。
进攻机制
这个游戏机制是这样的。物理攻击打对面物理防御最高的,魔法攻击打对面速度最快的。所以你要把你的肉宠,肉盾的速度调到比你的输出人物,宠物的速度快。当然,老楚还是很良心的,40级前可以免费洗点,这基本上可以让你完全的熟悉这个游戏机制。
刷野机制
刷野怪机制(副本,魔窟,任务,深渊怪不计算在内),目前是每日前150次击杀野怪产出为100%,以后每增加50个击杀产出经验、阅历、金钱降低10%,超过400个野怪产出为0 。良心护肝,值得拥有。
小技巧
双指控制可以放大地图,也可以缩小地图。世界地图可以进行传送,只需要200铜币就能节省大量时间。这个游戏也是没有任务指引,任务做起来比较麻烦,不过以后有了攻略会好一点。一般情况任务找不到的话就沿着地图的边儿找到(瞭望塔也是),基本上所有的都能在各个边边角角找到。
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