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英雄战魂ol6.00.03

英雄战魂ol6.00.03 6.00.03

大小:134.0MB版本:6.00.03

语言:简体中文

类别:角色扮演

时间:2025/03/11 09:30:03

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在《英雄战魂ol》这款游戏里,玩家将踏入一个截然不同的世界。在这里,你能从众多风格各异的角色中挑选,开启独一无二的冒险旅程。值得一提的是,等级在游戏中至关重要,只要达到特定等级,就能收获极为丰厚的游戏奖励。若你对此感兴趣,那就赶紧来体验一番吧!

英雄战魂ol攻略

被动加点

第3排:骨盔加5点算是过渡,为啥过渡加5点呢?是为了节省点数。至于这5点具体用在什么地方,讲主动技能的时候会说。重生技能也是过渡,因为重生加满后是有6000的血,20%几率在快死的时候加血量。这个技能比较鸡肋,必须在快死的时候才有用。这时候就面临一个问题,到底要不要加这个血呢?而且升到10级依旧是20%的几率!重点是:转身加1点。目前点数不够,后期这个技能必须加满。多条命,无论是PK还是练级,都是必备技能!据说这个技能2分钟可以再次使用,但我感觉实际间隔时间比2分钟长。 第2排:召唤攻击我只加了7点,点数不够了呀,后期肯定得加满。召唤防御以及以下的技能都还没加。黑色荆棘从字面理解,好像只是反物理攻击,那法师的法术攻击怎么办呢?召唤抗性目前的效果还不太明显。 第1排:我猜这个是近战巫师专用的。感觉装备超厉害,也许走第一排路线会很强势。

下面说主动技能:

召唤:我加满了,忘了是几级出5个BB。有的是出5BB就不加了~我很后悔加满~我的技能点啊~泪奔,问了工会的人是说8级,可以省下两点加被动。

毒球:这个技能争议很大有加1点为引怪,也有加满的。其实我觉得加1点够了~为了引怪~PK的话加满~

毒星:这个没加,因为近身,我还不想死,尤其单刷,绝对找死技能!

衰老:降低敌人伤害减免。如果降的多也算好技能,关键一看1级降20点,叫我情何以堪,果断放弃

灵魂挤压:这个技能PK完全没用,不过敌人死了爆能BUG对方复活不能动!练级必备加满是%200多的DPH伤 害,耗蓝低,几乎没冷却

骨矛:我没加,有点多余可加一点,可以击退敌人,但是这技能不锁定敌人,有蛋疼了。

黑暗契约:极品技能超厉害,每级额外给我增加护甲,初始4级就加14400护甲,后续每升1级再多增加3600护甲!而且这个增益不仅我能享受,队伍里的所有人以及BB都可以获得。正是因为这个技能,我毅然放弃了被动的骨盔,还有BB的召唤防御。别跟我说你不明白,护甲实际上就是防御。

骨魂:巫师终极技能,单P和打BOSS极品技能。不多说 后期必满。

战魂OL巫师加点类型简单分析

第一种,宝宝型。

被动技能出一点黑化就得,第二排第一个宝宝攻击满。

主动技能,召唤10。衰老能加多少就多少),攻击技能自选一种,骨刺pk好,毒球刷图好,41出大招。

第二种,舍弃宝宝型。

被动技能:第三排5510(这个黑化可能到不了10,加1点2点,其余点流逝)第一排55510(现在点不够10,估计78的样子)

主动技能宝宝141大招1骨刺1其他自选,这个加点主堆血,主团刷。

第一种主单刷,pk巫师41之前就不要考虑了,有那钱砸出nb的巫师砸在另三职业哪个都会更nb的。

3D战魂Online共有战士,射手,法师,巫师四个职业系统。本篇将分别介绍这四大职业系统的被动技能

以上就是我个人对战魂OL巫师的一些见解,希望对大家有帮助

英雄战魂ol职业

1) 弓箭手

弓箭手这一职业,属于远距离进攻型英雄。从其属性便能看出,弓手对操作有着极高要求,而且防御薄弱。无论是与怪物还是BOSS作战,都绝不能靠得太近,一旦距离过近,就会陷入被动局面。

弓手在刷副本的时候也需要不断的进行走位,要彻底贯彻打得赢就打,打不赢就跑的游击战方针。

2) 法师

英雄战魂法师这个职业玩的主要是智慧,擅长的法术有风暴,火焰,寒冰等等,虽然法师不擅长近身肉搏战,但是是一流的原创杀手,而且一招出手就倒地一大片。

3) 战士

战士堪称近身肉搏战的佼佼者,拥有最高的近身防御能力,在副本战斗中总是冲锋在前。然而,战士的暴击率与伤害数值相对较低,若为人民币玩家,可用宝石来加以弥补。需注意,别以为装备具备伤害减免与吸收这两种属性便足够,绝不能轻视防御。毕竟,防御数值高,所受伤害也会随之降低。

4) 巫师

巫师给人的初始印象往往是输出不高、防御薄弱且血量较低。但有一点务必记住,巫师的加点仅有三条路线可选:其一为黑法与生存;其二是黑法与召唤;其三乃召唤与生存。这或许正是玩家选择巫师这一职业的关键缘由。

5) 骑士

一句话,骑士没什么冲锋的技能,遇到远程的元素很头痛(因为打不到)。如果自己跑过去人家也会跑,元素是骑士的天敌。

6) 刺客

刺客来无影去无踪,身手敏捷如闪电一般,快速进攻与闪避,主要技能七星:冰瀑,虎击,杀气,刺杀。现在英雄战魂最热门的职业就是刺客了。

综上所述,以上便是《英雄战魂》的六大职业。法师在刷图方面表现出色,战士在刷宝石上独具优势,巫师的远程攻击能力很强,刺客行动则神出鬼没。总而言之,大家可以选择与自身性格相符的职业。我个人一直钟情于法师这个职业,那种一出手就能横扫一大片的感觉,实在是太酷啦!

英雄战魂ol更新内容

上线全新资料片元素浩劫:

1.开放更高的宠物等级上限,增加宠物技能栏位,增加宠物技能神符种类。

2.开放更高的秘文等级上限。

3.修改挂饰机制,使多个挂饰属性可以叠加。

4.重做野外地图,大幅减少地图上的小障碍。

英雄战魂ol玩家点评

@Social

嚯,记得当时不是说不会发生核战争就不关服嘛,我那时穿着一身火龙套退的游,这五星就给曾经的回忆吧。现在这种类型的RPG游戏真的太少了,那续作2简直就是一坨屎。想起当时拉车打架的场景,至今都记忆犹新,公会里一群逗比,大家在一起可欢乐了。没想到现在居然都关服了,哈哈哈哈。

@北慌

突然间想起来这游戏,已经关服了吗

曾经跟公会里那帮有趣的家伙一起玩,真的超开心。起初大家都在一个小公会,印象特别深刻的是公会里有个土豪,给我们每个人都发钱,然后又让我们把钱捐出来升级公会。有一回公会战,我们对上了全区第一的公会,被人家堵着打,其他人见状都纷纷退了,最后就剩下我和那个土豪还在坚持(其实就是被虐)。没想到最后土豪杀了好几个,我也杀了一个,还排到了第二呢。

后面公会和全区第二还是第三的公会来着,合并了,然后抱着大腿去欺负别人,又碰上了第一的战队,想着报仇血恨的…然后又被教做人了,然后才知道,那个战队基本都是托,仰望就好

那时候都是刺客横行吧,街上野外大半的都是刺客,鬼知道为什么我玩的是射手,怀疑人生 - -

那时候还截了几张图,聊天记录啊,公会成员的合照啊(一群人跑到那个舞台上站着2333)现在看来真的有点傻,可是又很怀念

@脱离地球

还是以前的英雄战魂好,我没有冲一分钱,有好几千钻,还有的卖装备的,还有人借我钻种钻,到了一定等级,可以领取,那时候的基友很好,说借钻就借仗义。好怀念哦

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