这是一款堪称经典的大作,巧妙融合了两款知名游戏的特色。在游戏里,你既能捕捉到《饥荒》的痕迹,也能发现《我的世界》的影子。玩家需要在重重阻碍中收集资源,进而书写属于自己独一无二的故事!
【崩溃大陆攻略】
一、崩溃大陆如何一秒5刀?
通过点击走位来取消攻击前摇与攻击后摇,与此同时再点击怪物,就能砍下去。听说有人凭借麒麟臂能一秒砍10刀,完全无视系统设定的攻击速度!当你实际操作时会发现,第一下砍下去造成伤害后,马上点击其他位置实现移动,这时人物会蹦起来并开始移动,紧接着在人物蹦起来的瞬间点击怪物下达下一次攻击指令,你会看到刚蹦起来的人物又立刻落地,并且同时砍出一刀。
当你连贯操作后会发现,人物呈现一蹦一刀、一蹦一刀的节奏,其频率取决于你手指的点击速度,砍怪速度那叫一个快!完全不遵循系统武器设定的2秒砍一下规则。使用锤子能收获意想不到的效果,因为锤子能眩晕敌人,巧妙运用走砍技巧,能让敌人一直处于眩晕状态。不过,当角色吃了buff进入飞行状态时,这个技巧就不管用了,原因是人物飞起来后落地的动作没办法取消。大家可以先种一棵树,尝试先普攻一下,紧接着再进行一次攻击,慢慢就能熟练掌握。简单的方法是,第一下实实在在地砍到树(光有动作但没砍到树可不行),然后立刻点击空白地面,这时人物会蹦起来,紧接着瞬间再次点击树,就能砍下去了,总共分三步。
二、角色状态都有什么属性?
DEFENSIVE STATS-防御统计
Health-健康
HP Regen-HP恢复
Move Speed-移动速度
Tou Yhness-抗晕?
Poison Resist-毒抗
Fire Resist-火抗
Electric Resist-电抗
OFFENSIVE STATS-攻击统计
Dmg/Sec-攻击?
Attack/Ses-攻击
Crit Chance-暴击
Turbo Chance-提速
Berserker Chance-狂暴
Vampirk Chance-吸血
Bleed Chance-流血
Burn Chance-燃烧
Freeze Chance-冻结
Poison Chance-中毒
Shock Chance-眩晕
Fire Chance-感电
三、第三世界boss珀特提怎么打?
玩家在进入第三世界后不久就可以挑战该boss珀特提,具体的任务流程如下:
玩家接到去极地守卫见奇卡的任务,对话后,除了主线,还有个支线就是玩家去托儿所帮那里的守卫的忙,达到托儿所(极地守卫的左边不远处)后,对话更新任务,消灭10只鱼鸟兽。
在成功击败10只鱼鸟兽后,NPC却称依旧缺乏安全感,要求玩家制作两座鱼鸟兽雕像来陪伴她。玩家完成雕像后回去交付任务,任务随即更新。此时NPC告知玩家,有个变态在跟踪她,需要玩家去消灭一只特定名字的鱼鸟兽。这只鱼鸟兽是随机出现的,因此完成该任务的速度完全取决于运气。此鱼鸟兽的难度与同类型的小型精英怪相当,要是玩家装备太差,记得先更换一下。
在消灭鱼鸟兽后返回,却发现小孩们全都消失不见了。这时,NPC要求玩家去收集3个奇怪的植物交给他,以便分析劫匪的身份。玩家可以通过收割抓毛树来获取任务物品,收集完毕后回去交付任务。NPC称自己需要帮助,让玩家去找其他极地人帮忙。玩家到达指定地点后,通过对话更新了任务,接下来要去找父爱泛滥的珀特提要回小孩。到达boss所在之处(地上有三只小极地人),与果汁盒对话后,便进入boss战。
【游戏介绍】
《崩溃大陆》是一款具备卡通风格的冒险RPG游戏,其剧情时长可达60小时之久。这款游戏给人的感觉仿佛是《饥荒》与《我的世界》的融合之作,在游戏里,玩家需要击杀怪物,同时收集形形色色的资源,借助这些资源,玩家能够建造各类建筑物。此外,游戏还会增添一个战役编辑器,使得玩家可以创作属于自己的战役故事。
【玩法攻略】
这款游戏的玩法和《饥荒》相近,完整剧情时长可达60小时,玩家能在游戏里感受到策略、养成、模拟营养以及冒险等多样丰富的元素。详细来讲,玩家需在游戏中充满各类怪异生物的世界里生存,尝试去击败并收服那些怪物,让它们从敌人变为助力,加入自己的阵营,协助自己继续展开战斗。
并且,玩家还要掌握伐木钓鱼建筑等一系列生活技能,自力更生建立起属于自己的领地设施。除此之外,开发商还在跳票的这些时间里为游戏加入了战役编辑器,让玩家能够独立制作自己专属的战场,这又和《我的世界》有异曲同工之妙。
【游戏评测】
作为一款类似于饥荒的游戏,本作将策略、养成、冒险、生活等元素巧妙的融合在一起。
在游戏里,玩家操控的角色,不仅要在满是奇异生物的无尽世界中,尽可能多地击败并驯服各类生物,还得深入了解这些生物独具的特性,依据这些特性来安排随从,让他们成为助力玩家探索新世界的好帮手。另外,玩家能够运用钓鱼、伐木、造屋等生活技能,在游戏中打造属于自己的营地,进而获取更丰富、更自由的游戏体验。
就如同游戏试图展现的奇幻世界那般,游戏制作过程本身同样满是奇幻色彩。游戏制作者之一的Sam Coster(萨姆·科斯特),在游戏开发期间被查出罹患癌症。而他在临终前的心愿,便是能够把这款游戏打造好。于是,在各位工作人员的精心钻研下,游戏的每一个细节都得到了显著改善。就在游戏开发即将收尾之际,奇迹降临了。经过医生的多次诊断与治疗,萨姆·科斯特的癌症居然出现了好转的迹象,最终竟完全康复。看来,真的是印证了那句话:上天总会眷顾那些努力的人。
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