《活下去》内购版是一款能让人产生强烈代入感的末日丧尸文字模拟生存游戏。游戏构建了一个丧尸四处游荡的末日世界,在这里,你将化身为一名幸存者,在废弃房屋里寻觅武器、食物、水以及药品等各类资源。通过持续收集材料,打造属于自己的庇护所。不仅如此,你还能够与其他NPC展开交易,彼此互帮互助,以此在这末日环境中顽强地生存下去。
活下去内购最新版游戏是自带商场内购系统的,而游戏难度是有点偏高的,如果玩家需要购买一些资源就需要花费不少的现金,而该版本进行了修改,完全免费购买,所有资源轻松获得,快来试试看吧。
活下去怎么搬家
在活下去中,想要搬家,首先要搬去的地方必须是个据点,其次,需要多次把家具、道具等搬运过去。一次拿不完的话,等第二次回去了,新房子就会显示为废弃的安全屋,且所有的物资都会在院子的一个箱子里,不用进屋布置。
据点的意思是一块地区,如果要新搬家的地方中,附近有个医院,就得先把医院院子里的丧尸清了,然后去找npc。接下来就是把家里的设备、道具都搬运过去,一般来说,一次是搬不完的,需要多次往返新旧屋之间。
活下去获得生存点方法
1.结档,也就是自杀,死之前一直在家制作,多点那什么点,换算的生存点也就多。
2.就是肝,你的搜索物品有搜索点,你制作有制作点,你打死僵尸有战斗点,这些都会在你狗带时给你结算为 生存点。
3.三天就能抽一次了,领取每天信用点,用信用点去换1000一次。购物车里的每日福利领取十次,总计300点,签到50点。
活下去家具升级所需材料攻略
简易工作台:
1、简易工作台1升2:木料5个、钉子2个、气溶剂1个、金属碎片3个
2、简易工作台2升3:木料10个、钉子5个、气溶剂2个、金属块3个
3、简易工作台3升4:木料15个、钉子10个、气溶剂3个、金属零件3个、电子零件2个
4、简易工作台4升5:木料20个、钉子15个、气溶剂4个、精密金属零件3个、精密电子零件2个
管钳工具箱:
1、管钳工具箱1升2:木料5个、塑胶2个、金属碎片5个
2、管钳工具箱2升3:木料10个、塑胶5个、金属块5个、气溶剂2个
3、管钳工具箱3升4:木料15个、塑胶10个、金属零件5个、气溶剂3个
4、管钳工具箱4升5:木料20个、塑胶20个、精密金属零件5个、气溶剂4个
捕兽陷阱:
1、捕兽陷阱1升2:金属碎片5个、金属块5个、钉子10个、气溶剂2个
2、捕兽陷阱2升3:金属块5个、金属零件5个、钉子10个、气溶剂3个
3、捕兽陷阱3升4:金属块10个、精密金属零件5个、钉子15个、气溶剂4个
4、捕兽陷阱4升5:金属块15个、精密金属零件10个、钉子20个、气溶剂5个
雨水收集器:
1、雨水收集器1升2:木料5个、玻璃瓶5个、钉子5个、气溶剂2、金属零件10
2、雨水收集器2升3:木料10个、玻璃瓶10个、钉子10个、气溶剂5、精密金属零件10
3、雨水收集器3升4:木料15个、玻璃瓶15个、钉子15个、气溶剂10、精密金属零件10、电子零件2
4、雨水收集器4升5:木料20个、玻璃瓶20个、钉子20个、气溶剂15、精密金属零件10、精密电子零件2
酿酒器:
1、酿酒器1升2:木料5个、玻璃瓶4个、纱布4个、气溶剂2、金属碎片5
2、酿酒器2升3:木料10个、玻璃瓶6个、纱布10个、气溶剂3、金属块5
3、酿酒器3升4:木料15个、玻璃瓶8个、纱布15个、气溶剂4、金属零件5
4、酿酒器4升5:木料20个、玻璃瓶10个、纱布20个、气溶剂5、精密金属零件5
简易软床:
1、简易软床1升2:木料5个、钉子5个、气溶剂、1布料5
2、加宽软床2升3:木料10个、钉子10个、气溶剂3、金属块2、高级布料5
3、加宽实木软床3升4:木料15个、钉子15个、气溶剂5、金属零件4、高级布料10
4、豪华实木软床4升5:木料20个、钉子20个、气溶剂10、精密金属零件4、高级布料20
卫生间:
1、卫生间1升2:木料5、石砖5、金属碎片5个、气溶剂2
2、卫生间2升3:木料10、石砖10、金属块5个、气溶剂3
3、卫生间3升4:木料15、石砖15、金属零件5个、气溶剂4
4、卫生间4升5:木料20、石砖20、精密金属零件5个、气溶剂5
壁炉:
1、普通壁炉1升2:木料5、石砖10、粘土5个、钉子10金属碎片5
2、开放式壁炉2升3:木料10、石砖15、粘土10个、钉子15、金属块5个、气溶剂3
3、封闭式壁炉3升4:木料15、石砖20、粘土15个、钉子20、金属零件5个、气溶剂4
4、高效节能壁炉4升5:木料20、石砖25、粘土20个、钉子25、精密金属零件5个、气溶剂5
防盗门:
1、普通防盗门1升2:金属碎片5个、钉子5
2、栅栏式防盗门2升3:金属块10个、钉子10个、气溶剂2复合式
3、防盗门3升4:金属块15、金属零件2个、钉子15个、气溶剂4
4、高级复合式防盗门4升5:金属块20、精密金属零件5个、钉子20个、气溶剂6
炉灶:
1、烹饪炉灶1升2:木料5、粘土2、金属碎片5
2、烹饪炉灶2升3:木料10、粘土5、金属块5个、气溶剂2石砖2
3、烹饪炉灶3升4:木料15、粘土10、金属零件5个、气溶剂3石砖6
4、烹饪炉灶4升5:木料20、粘土20、精密金属零件5个、气溶剂4石砖10
化学实验台:
1、化学实验台1升2:木料5个、玻璃瓶2个、钉子5个、气溶剂2、金属零件2
2、化学实验台2升3:木料10个、玻璃瓶5个、钉子10个、气溶剂3、精密金属零件5
3、化学实验台3升4:木料15个、玻璃瓶10个、钉子15个、气溶剂4、电子零件5
4、化学实验台4升5:木料20个、玻璃瓶20个、钉子20个、气溶剂5、精密电子零件5
室内温室:
1、室内温室1升2:木料5、肥沃土壤5、塑胶2个、纱布2
2、室内温室2升3:木料10、肥沃土壤10、塑胶6个、纱布6石砖5个、钉子5
3、室内温室3升4:肥沃土壤15、塑胶10个、纱布10、石砖10个、钉子10、化学物质10
4、室内温室4升5:肥沃土壤20、塑胶20个、纱布20、石砖20、化学物质20、高级布料20
活下去新手攻略
进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
这段对话揭示了各类属性的含义以及游戏的基础玩法。特别要留意的是,在对话过程中,尽量避免选择“我不想和你说话。”这一选项,不然将无法达成完美结局。该游戏的结局分为完美结局、普通结局与Bad end,不同结局会触发相应的彩蛋,进而对后续篇章(当前我们处于第一章)的内容或者难度产生影响。
对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:
管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
简易工作台:工作台,制作家具。
简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。
天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
天数与时间设定:天数指的是你在游戏中的存活时长,游戏伊始即为第一天。天数会决定季节,每45天构成一个季节,180天完成一次季节循环。游戏初始处于春天,当达到第45天的时候,季节就会转变为夏天,此时温度会缓缓上升。夏天炎热,冬天寒冷,春天和秋天的温度较为适中。时间采用24小时制,每移动一格需耗费0.9分钟。制作物品、破坏家具都需要花费时间,但战斗、交易以及对话这几类行为不消耗时间。在没有任何操作的情况下,时间不会发生变化。
六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)
体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康状况:当体力、饱食度以及水分处于过低水平时,健康值会随着时间逐渐降低。一旦健康值低于30,生命值便会开始下降,这意味着进入慢性死亡状态。在游戏前期,补充健康值极为困难,因此务必尽可能维持体力、饱食度和水分在30以上,不然很可能会因为健康值过低而持续失血,最终死亡。值得注意的是,即便使用信号枪进行复活,对于这种因健康过低导致的死亡也无能为力。此外,无论是温度过高还是过低,都会致使健康值缓慢降低。到了游戏的中后期,可以通过制作抗生素来应对这一状况。
心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。
任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。
设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。说明一下人物状态:
Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。
洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:
大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。
资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。
需要注意:男主移动时如果离开道路上有丧尸挡路会出现“不能移动到这里!”的提示。此时需要我们把丧尸引开,或直接在战斗中逃跑。接下来我们和丧尸相遇,如图:
丧尸身上的脚印代表丧尸和你之间的距离,战斗建议是写给新手的,遇到“非常棘手的敌人”最好选择逃跑,但熟悉战斗后可以用操作弥补战力差。点击查看可以知道丧尸的各种属性,如图:
阶级和名称:阶级大体上决定了丧尸强度,而野生动物(地图上移动遇到)和丧尸犬是没有阶级的,强度只能看属性判断。
攻击强度:攻击力,造成的伤害=一方攻击强度-另一方护甲。
血量、护甲强度:血量和护甲。攻击速度:敌方靠近你后的速度。
移动速度:敌方靠近你的速度。然后进入战斗,如图:
战斗时我们需要注意的是血量、距离和行动(移送)条。战斗时的行动条类似阴阳师,主角每次到达最右时进入自己的回合,敌方的行动同理。
在自己回合中,若已锁定的敌人处于武器攻击范围内,就会发起攻击;若不在攻击范围内,则放弃该回合。战斗过程中,系统会自动锁定移动速度最快的敌人。敌人在其回合时,会朝着你靠近,直至距离缩短至0米,随后展开攻击。点击武器栏能够切换武器,当前我们仅有一把小刀,后期可切换为刀盾。具体操作是,当敌方对你发起攻击时,切换为盾进行防御,攻击结束后迅速切换为刀展开攻击,在下一次被击中之前再切回盾,如此循环操作。
切换武器会清空自己的行动条。战斗记录可以看到你造成、受到的伤害。战斗时有概率发生暴击、闪避、反击等特殊事件,闪避和反击可同时发生,远程武器不会被反击。战斗时要注意自己的生命(左上角六维处),防止低血线战斗导致意外死亡。
当敌人较弱,战斗毫无压力时可以选择加速战斗。当敌人过强或自身状态较差时可以选择逃跑,逃跑成功率为50%,逃跑失败时可以切出速度较快的武器多次尝试逃跑,在丧尸接近你的时候通常都能跑掉。
继续过剧情,来到洋房二楼和女主对话,对话完别急着走,走左边大门去三楼,能在盆栽底下找到一把射钉枪,如图:
射钉枪攻速较快,距离远,但攻击消耗钉子。钉子足够的情况下2阶以下的丧尸摸不到你,前期无敌。继续过剧情,来到废弃的别墅,我们看到地图上有两只丧尸狗,先试探一下右边那只:
不怂,选择战斗:
哇...好伤!前期掉血是很麻烦的事,因为睡觉补血缓慢且浪费时间,容易导致物资短缺。没装备的我选择绕开另一条狗。要记住当你状态不佳却想搜刮资源时还有一种选择:秦王绕柱,避而不战。如图:
避战原理是丧尸只能在你移动时移动,我不动敌不动,距离较近时丧尸会跟随你移动几格。那么首先调整站位,和丧尸保持1格距离,然后开始绕柱,丧尸会紧跟着你走,如果你移动时丧尸停下了,不要在意,继续走。
走的时候不要忘记顺手搜索道具,你搜索时丧尸是不会移动的。图中我绕到垃圾堆左下角时丧尸犬对我失去了兴趣,开始向右移动,最后离开了。
成功扫荡一楼全部资源~来到二楼见女主,跟着任务走,回到安全屋,存活一天。第一天能做的事情有限,先升级家具吧,如图:
经过半天的拾荒,身上的资源基本够用,优先把工作台升至2级,建造化学实验台和2~4个雨水收集器,然后升级一下工具箱,有条件的话可以把工作台升到三级。
收集器能够产出污水,经过炉灶处理后就变成了饮用水。前期通过频繁收集雨水,能确保不出现缺水状况,多余的水则可与商人进行交易。接下来,我们对装备进行更新,2级工具箱能够制作出几种新型武器,这里推荐制作撬棍,它不仅伤害较高,还能用于开锁(搜索过程中或许会碰到上锁的家具)以及拆解家具,性价比非常高。
如材料不足也可以选择猎刀或球棒。装备背包能增加负责,制作背包需要布料,布料不够的话可以在工具箱的材料类里制作,分解一件旧衣服获得12块布料。制作完新装备一定要记得在人物状态里装上。如果材料不足,可以到地图上搜索新的建筑物,如图:
点击右下角搜索键即可,如果搜不到建筑就换个地方再试试。同一个区域内能搜索到的建筑是有上限的,对于探索完留着也没用的建筑可以选择删除,地图上建筑过多时就无法搜到新建筑了。
不同种类的建筑里能搜索到的材料也不同,比如商场里食品较多,工厂里金属较多,居民楼和写字楼里材料比较杂,大体上可以按生活常识猜测。
游戏前期有一个最大的难点:升级各种家具都要用到气溶剂,这是一种2级化学台才能做的道具,而1级化学台升2级也要用到它,哪里都找不到气溶剂怎么办?
这时有两种选择:
①商城购买
②到地图右上角的感染区(浅黄色区域)里搜索。
感染区域与安全屋相隔较远,若选择徒步前往,大约需要消耗15点体力。在此建议各位,在前往感染区之前,最好先睡上一觉,以充分补充体力。在探索感染区的过程中,务必留意自身的体力数值,尽量在体力降至45以下之前返回安全屋,避免因体力过度消耗致使健康状况下滑。 另外,在朝着感染区行进的途中,会遭遇野生动物,战胜它们后可获得生肉掉落。到了夜晚,还会遭遇丧尸,其中三阶的夜鬼(四阶夜魔)仅在夜间现身,一旦遇到,建议尽快逃离。
感染区相较于其他区域,危险系数更高,其中丧尸的等级也偏高。在前期,一旦遭遇三阶丧尸,最好选择逃跑,除非你在商城花费200多信用点购置一把手枪,这买卖挺划算的。随着天数的推移,感染区的范围会不断扩张,最终可能会覆盖整个地图。当感染区扩展到一定程度时,其中心位置会出现一个相对较小的同心圆,颜色比外圈更深,此即为2级感染区。
感染区分五个等级,颜色分别为:浅黄、黄、深黄、浅红、红。在红区甚至能遇到6阶丧尸。另外气溶剂会在感染区里的工厂里出现,有条件的朋友可以顺路拆拆机床,能获得大量金属材料。
到了任务【存活七天】的时候,大家应该都了解了游戏玩法吧。
更新日志
一、汉特的额外馈赠优化1.对汉特界面中周卡、小月卡、大月卡的勾选表达,进行了显示优化2.勾选后,仅在领取本次生存点的操作时,才会自动帮玩家领取次数并享受加成3.如果您今日已经领取过各卡次数,只会显示加成信息4.优化了对应操作的领取提示
### 二、其他优化与修复
1. 优化了loading卡顿现象。
2. 修复空投玩法寄送cd在特定条件下出现异常的问题。
3. 解决因汉特额外馈赠个人数据丢失引发的数据异常情况。
4. 修复击溃尸潮事件弹窗致使进程卡死的问题。
5. 修正剧情和无尽炼狱模式中背包负重显示错误的问题。
6. 修复战棋模式肯特活动相关数据异常问题。
7. 解决汉特生存点因账号数据错误而无法上传的问题。
8. 修复EA模式和剧情模式可勾选上传汉特数据的问题。
9. 鉴于数据兼容问题,修改排行榜规则,现仅展示9.17及以上版本的玩家数据。
10. 修复线上版本积累的一些其他小问题。∨ 展开







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