无期迷途手游官方版本,是一款策略性极为突出的卡牌角色扮演类游戏。在该游戏里,你会化身成为一名具备超能力的迷失者,与形形色色强大的敌人展开战斗。此游戏剧情精彩纷呈,人物设定别具一格,每一个角色都拥有属于自身的背景故事以及特殊技能。其游戏玩法涵盖战斗、角色培养以及剧情推进等多个方面。
无期迷途手游官方版的画风,在众多二次元游戏中堪称别具一格。相较于日系二次元游戏偏幼稚的画风,它显得更为成熟。游戏里每一位角色的立绘都极具张力,成功吸引了大量玩家。不仅如此,该游戏的世界观更具成人向特点,深刻且独特。其剧情更是跌宕起伏,充满悬疑与惊喜,能让玩家沉浸其中,真正领略剧情的魅力,而不是像玩有些游戏那样,对剧情毫无兴趣,只想快进跳过。
游戏特色
【收容凶恶之人】
米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。
【未知陨星降临】
天外,一颗未知陨星悄然降临,带来的并非福祉,却是苦难的开端。它的降临引发了神秘的异变,名为【黑环】的区域仿若死亡之花,在大地上徐徐绽放。凡是接触到的人,几乎都丧失意识,异变成了扭曲的怪物。然而,有那么一部分暂时未发生异变的人,却获得了超乎常人的力量,这些人便是【禁闭者】。
【调查异能狂徒】
即便已与TA们携手作战,然而实际上,你对TA们的过往一无所知。那些TA们不为人知的往昔,以及无人洞悉的真相,皆在静候你来逐一揭开。此刻,是时候践行局长的职责了——对禁闭者展开调查,挖掘出那些被隐匿的故事。在这背后,说不定还潜藏着你渴望知晓的,有关这个世界的真相。
无期迷途手游官方版禁闭者养成系统介绍
本期攻略主要说明游戏内的角色“禁闭者”养成系统,希望让未能获得测试资格的玩家们能快速了解禁闭者们的方方面面,在之后公测时能明确自己的养成路线。
禁闭者职业介绍
系统简介
在《无期迷途》中,禁闭者的职业一共有6种,分为坚韧、狂暴、诡秘、精准、异能、启迪。
其中坚韧、狂暴、诡秘为近战位,通常部署于入侵口前方,或是怪物行进路线的交集点;精准、异能、启迪为远程位,通常部署于攻击范围能覆盖到近战位的战场后方,或是非怪物行进路线的地块。
每种职业的禁闭者都有其独特的战斗定位,并且会因攻击范围再细分到不同站位。所以要合理搭配各种禁闭者,才能使战斗更加松。
坚韧
作为游戏中最肉的前排单位,高血量高双抗的代价是其输出能力较差,有着较低的攻击力和最低的攻速,攻击范围也只有自身所站的一格。但是因其有着唯一能阻挡2个怪物的特点(其它5种职业都只能阻挡1个单位),所以坚韧是非常合格的前排。
狂暴
前排战士型单位,有着较高的输出和血量,中等的双抗和攻速,攻击范围是自身一格、身前一格和左右两格。
输出比较可观但很难站得住,需要有奶妈辅助才能发挥更强的实力。也有部分狂暴系禁闭者拥有自恢复能力,运用得当可节省一个辅助位。
诡秘
近战刺客型单位,血量和双抗较低,但有着出色的攻击力和攻速,与狂暴相比还能够攻击身后一格的敌人。并且所有诡秘系的禁闭者的技能都有着能伤害核心的特点,因此多用于补破防位(禁闭者名字左边的图标如果是红白渐变,就证明该角色有破防能力)。
但是,不同的诡秘系禁闭者用法都不一样,具体会跟着技能机制变化。比如有的靠暴击,有的靠站位,有的靠地形,有的靠技能释放时机等等,大部分需要根据关卡的不同去选择。并且因其是个脆皮前排,会不太适合新手使用。
精准
远程物理输出型单位,面板与诡秘系禁闭者相差无几,都是脆皮高伤,并且有着持续而稳定的输出,擅长攻击单体目标,部分精准系禁闭者还有着超强的爆发伤害。
部分禁闭者有着游戏内最远的攻击距离,以自身及两侧一格然后向前延展6格,足足有3*6=18格的攻击范围,在大多数与情况下都能站在非常安全的距离,并且能打到最前方的敌人。另一部分的精准系禁闭者则只有3*4=12格,但这一部分禁闭者的持续输出能力会更强。
异能
远程法术输出型单位,普遍超高攻击较低攻速(根据技能不同也有例外),这就使其必杀技能伤害会比较高,但是技能的能量消耗一般也比较多(CD长),擅长处理集群的敌人。
不过普通攻击距离都统一是3*4=12格,所以一般放置在战场中间,遇到一些地形复杂的关卡会比较尴尬,需要多次调整位置。
启迪
远程辅助型单位,普通攻击有的是伤害有的是回血,普攻技能除了哈梅尔是自身九宫格,其他禁闭者的范围与异能一致。主要是必杀技能都是辅助型,多是恢复生命值,有些是提高友方属性,有些是降低敌方属性,用法通常都比较简单。
禁闭者基础属性介绍
系统简介
禁闭者的面板包含生命值、攻击、防御、法抗、阻挡、攻速这6项基础属性,不同职业的禁闭者会在特定属性上有所侧重。玩家可通过升级、升阶、装备罪印以及提升服从度,来增强禁闭者的面板数值。 进阶属性方面,存在暴击率、暴击伤害、伤害提高、物理/法术伤害提高、物理/法术穿透、普攻/技能伤害提高等进攻系属性;也有生成/承受护盾提高、治疗效果/承受治疗提高等辅助系属性。不过,并不具备减伤和抗异常这类防御系属性。通常情况下,只有罪印能够对进阶属性起到提升作用。
基础属性
生命:代表禁闭者的生存能力,当生命值下降为零及以下时,禁闭者会被强制退场,无法再部署。
攻击:代表了禁闭者进行一次攻击可以造成多少伤害,会先根据技能转化为物理/法术伤害,然后再计算目标的防御/法抗,最后得出伤害结果。
防御:代表了禁闭者的物理防御能力,数值越高,其受到的物理伤害越低。
法抗:代表了禁闭者的法术防御能力,数值越高,其受到的法术伤害越低。
阻挡:代表禁闭者能在当前格子所阻挡的敌人数量,坚韧系为2,其它为1,被阻挡的敌人会停留在当前格子与禁闭者战斗,如果敌人在禁闭者当前格子的数量超过其阻挡数,那么后来的敌人则会直接前进不做停留。
攻击速度:代表禁闭者每秒的普通攻击次数,1.50就是1秒攻击1.5次,即2秒攻击3次。同理,0.75就是4秒攻击3次(无技能加成的情况下)。
禁闭者技能介绍
系统简介
所有类型、阶级的禁闭者,都只有4个技能,分为普攻技能、必杀技能和2个大被动技能。禁闭者初始只有普攻和必杀两个技能,被动则要通过升阶解锁。
技能的升级需要用到对应阵营的模组,可在材料副本“锈河”-污染之巢获得。
普攻
普通攻击是禁闭者常规的攻击方式,不同职业的禁闭者具备特定的攻击范围,这一范围界定了禁闭者能够攻击到哪些位置的敌人。当敌人的模型边界进入攻击范围的边界(例如图中所示的T型白框)时,禁闭者便会自动对该敌人展开普通攻击。倘若攻击范围内存在多个敌人,禁闭者将优先选择攻击距离最近的敌人。
必杀
释放技能需要消耗能量值,不同禁闭者所需的技能的能量值不一样,回复机制也不一样。大部分禁闭者都是自动回复能量(每秒回复1点),部分诡秘系禁闭者则是通过攻击次数来回复(攻击一次回复1点)。
能量值满后可以点击人物,拖动技能图标并选择位置来释放必杀,攻击型必杀大部分是全图选目标或范围(如下图,全图蓝色表示全图可选,红色格子表示攻击落点),部分限定身前X格。还有部分禁闭者在习得相应被动技能后会自动释放必杀技(如夏音)。
被动
禁闭者的被动技能有两种,一种是在面板就能看到的大被动,另一种是在枷锁界面的小被动,而部分小被动则需要先激活大被动才能触发效果。大被动可以通过升阶解锁。20级升阶1,解锁被动1;40级升阶2,解锁被动2。
当我们获得重复的禁闭者时,会转化为对应的幻象。幻象用于解锁禁闭者的枷锁,一共有6段,1~3段需要1个幻象,4~5段需要2个幻象,6段需要4个幻象。解锁枷锁将会使禁闭者获得新的小被动效果。※ 后阶段所需的幻象已确定会下调,到时候养成就更简单了。
禁闭者罪印介绍
系统简介
罪印是《无期迷途》中禁闭者的装备玩法。每位禁闭者都拥有编号从1到6的6个罪印槽,罪印同样分为1至6号,罪印必须“对号入座”,不同编号的罪印无法装备。当禁闭者等级达到60级且进阶至3阶时,就会解锁专属罪印,装备后能获取高额属性以及强大的技能效果。普通罪印分为B到S三个等阶,同一类型的罪印还分别具备2件和4件的套装效果。※ 罪印在公测后预计会进行优化改动,可能主要集中在词条和养成材料方面。
单个罪印有1个主属性和1~4个副属性(随罪印等阶增加),词条和属性值全部随机。套装效果也是越高阶越强,但低阶的会更容易补齐。
获得罪印
普通罪印的主要获取途径是锈河-“记忆风暴”,采购办的兑换中心-追缉认证,也可兑换。专属罪印目前只能兑换获得,可在秘盟兑换和样本兑换处购买。
升级罪印
升级罪印将会提升罪印的主属性,普通罪印的等级上限是25级,满级后开启词条重构。
专属罪印的等级上限是30级,主词条固定,没有副词条,但是升级时还会提升罪印附加的技能效果。
升级罪印需要记忆碎片和狄斯币,记忆碎片可在锈河-“记忆风暴”中获取。
如何提升禁闭者战力
提升方向
总体而言,升级、升阶、提升技能、解放枷锁、装备罪印以及提高服从度,均能够增强禁闭者的战斗力。然而,由于不同方式提升效果存在差异,有的提升显著,有的则不太明显,这便凸显出优先度的重要性。 其中,升级和升阶较为关键。升级能够提升禁闭者的基础面板属性,虽覆盖面广但提升幅度有限,后期可逐步推进,最高能升至90级5阶。不过在前期,升级会对升阶产生影响,升阶又会影响技能解锁,所以前期最为重要的提升阶段是达到40级2阶,以便优先解锁全部技能。至于升级材料,主要获取途径是锈河的“清剿行动”,其中两个副本分别可获取狄斯币与狂乱精髓。
升阶材料的主要获取途径是在锈河“帕尔马废墟”,通关对应阵营的副本即可获得对应的升阶材料。其余的材料则可以通过刷主线关卡获得。
级2阶之后,主要的提升手段就会变成升级技能和装备套装罪印,获取方式这里不再赘述。升级技能要挑着来,主要升级输出位的普攻和必杀,防御和辅助位的必杀的被动,其它的看情况,经常触发或收益高的也要升,用得少的,收益低的就不升。
罪印的话前期那些蓝色紫色的可以不升级,凑够4+2套装就可以了。很想升的话就看主词条,输出和奶妈升攻击,坚韧如果不是特别站得住的话就升双抗和生命。
解放枷锁这个就看运气了,抽到了就有得升,没什么说法。服从度在目前主要是通过战斗提升,所以大家尽量在前期就组好固定队伍,不要换来换去,不然很影响进度。
以上就是关于禁闭者的全方位介绍了希望有帮助到大家!
无期迷途手游官方版角色介绍
海拉
档案编号:MBCC-S-098
危险评级:普管级
局长大人~能不能给世界上最可爱的海拉一点点零花钱呢?好吗,好吗一局长最好了
过往追溯
主要活跃于辛迪加暴力街区,多次牵扯团伙事件,屡教不改,是西区治安分局的常客。
其性格狡黠难驯,肉体有接受非法改造的痕迹,极具危险性,需严加看管。
九十九
档案编号:MBCC-S-099
危险评级:高危级
我知道来的人是你,我能听出你的脚步吉”
过往追溯
辛迪加远近闻名的战斗狂热分子,长期从事暴力行动。被MBCC控制期间仍多次尝试暗杀、绑架、暴力拒捕,危险性极高。
疑似曾与非法狂厄研究机构勾结,异能及精神状态极不安定如不严格管制后果不堪设想。
卓娅
档案编号:MBCC-S-028
危险评级:狂厄级
嘿,你看起来挺悠哉,跟我回趟辛迪加如何?有不少人想见你呢。”
过往追溯
辛迪加中堪称头号帮派的“西区军团”,其头目卓娅,涉嫌卷入地下交易、帮派冲突等一系列性质恶劣的事件。她以野蛮手段吞并、铲除其他西区组织,在辛迪加挑起新一轮内乱,使得辛迪加的混战斗争在短时间内急剧加剧。由于她凭借异能破坏辛迪加的秩序,对西区治安局的管理造成严重冲击,已然突破了可容忍的极限。为此,西区治安局已多次向FAC提出请求,希望其采取行动,将卓娅彻底消灭。
安
档案编号:MBCC-S-404
危险评级:危高危级
局长的微笑是大家的养分呢,所以,请多笑一笑吧。相信我您笑起来很可爱。”
过往追溯
隐瞒禁闭者身份,长时间在争议性组织“彼岸诊所”进行医疗活动。更以诊所护理长的名义收集、冻存狂厄患者遗体。联系对象多年前涉嫌的新辛隔离点高危污染源遗失事件,判断其具有较高狂厄传染风险,需进行针对控制。
艾瑞尔
档案编号:MBCC-S-193
危险评级:高危级
抱歉,局长……我作为禁闭者没有什么值得褒扬的战斗特长,但还是希望能用自己的治愈能力帮上大家。哪怕……哪怕只有一点作用也好。”
过往追溯
包庇新城狂厄者的存在,并主动为狂厄者提供帮助,恐造成污染向新城蔓延的风险。违规袒护的行为败露后,恶意阻挠FAC执法,更用异能袭击FAC工作人员。
虽未造成人员伤亡,但因对象拒不配合身份调查,疑似包庇狂厄有其他目的,需严加审问。
哈梅尔
档案编号:MBCC-S-008
危险评级:狂厄级
台下有对艺术最纯粹的欣赏,世间有最极致的美好值得演绎我并不孤单。”
过往追溯
BR-001黑环始作俑者,多年来使用幻觉异能包庇隐瞒近万名死役和黑环的存在,导致污染区扩张,严重动摇FAC威信,是激化新城民众对禁闭者的反对舆论的重要原因,直接刺激FAC派出MBCC收服全部禁闭者。
游戏亮点
1、精美可爱画风
整个游戏采用了精美可爱的二次元卡通风格,由顶级游戏引擎渲染打造;人物立绘唯美精致,每一个游戏场景也同样精美细腻,每一处细节都清晰可见;
2、多种玩法
游戏除了主线故事外,还涵盖了文字、冒险、格斗、RPG等多种玩法,带给玩家最为多层的游戏体验;
3、解谜探索
在主线关卡中穿插了解谜和探索元素,玩家可以通过主线关卡获得审讯材料,审讯固定的囚犯,根据选择不同的选项会导致不同的剧情发展,在游戏中可以完善主线剧情;
4、管理局长模式
玩家将在这场监狱化身成为管理局长,需要支配众多拥有异能的罪犯,如僵尸、吸血鬼、狼人等,使他们解决各种危险事件,减少对他人和社会的巨大威胁。
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