剑与家园手机官方版,是一款超有趣的战国策略类游戏。玩家能在其中领略别具一格的万人国战玩法,感受全新战争模式,于战场上巧妙布置各类兵种,见证万人以上规模的士兵发起猛烈攻势。不仅如此,剑与家园手机版还能让玩家体验新颖的建立帝国玩法,在这里,玩家可以构建与众不同的王国,精心打造一个实力超强的国家,逐步壮大自己的国度,最终成就天下最强国家之一的霸业。
剑与家园手机客户端还有着好玩的文明发展玩法,玩家可以在游戏中轻松培养自己的王国文明,文明的发展还能提升国家的综合实力,正所谓落后就要挨打,只要高级文明才能有话语权。
剑与家园手机版官方版特色
龙牙远征,探索新大陆
全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!
随心转服,回归无压力
新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。
两种画风,任由你切换
日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
剑与家园手机版官方版礼包码2023
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兑换码使用方法
进入游戏界面之后直接点击角色的头像,进入设置界面,这里可以找到输入框,把上面拿到的兑换码输入进去即可完成兑换。
剑与家园手机版官方版全英雄攻略
人族英雄:安德烈
实用性强度:大前期可作为新区主力英雄来使用,但是还是建议大家开区英雄选择阿瓦隆。
评价:我当初因为贴吧里的一些传言,一时冲动就把安德烈的武力值培养到了97 。他也是我头一个遇到付出与回报不成正比的英雄。从一方面来说,安德烈能缩短重伤时间,确实有培养价值。然而,其用途极为有限。要是说用于做任务,我随便哪个英雄都能独自通关遗迹洞穴。目前我就把他当作凑铜兵战力、攻城时用的炮灰。只能说这次是被坑了,没啥可多讲的。有人觉得他能切后排,但在实战中,对面的超级兵格罗特可不会让人轻易得逞。
人族英雄:艾薇儿
实用性强度:大R可以不考虑,中R可以选择性培养,小R可重点培养
评价:因为大招的缘故才有了培养的必要,一场战斗可以使用两次控制技能,从小R的玩家来考虑,因为冰雨的伤害比较低所以增强冰系伤害20%的宝物是要做一件的,为什么说大R可以不考虑养?是因为黑洞妹子和火女的存在,我能秒人还要控制干什么?
中R玩家选择性培养的原因是,要把更多属性点留给主力英雄,所以假如你是巫妖还是养黑洞妹子和罗斯更好,矮人缺乏控制英雄那么就可以选择性的养冰女,用来任务或者魔镜,高端一点的PVP就不要用来输出了,放冰墙就好。
小R玩家,冰女对小R玩家的提升作用比较大,也和基本需要必备的英雄格罗特所需要的属性不冲突,所以是值得同时培养的两个英雄,特别是魔镜一些人海图,冰雨会解决很多麻烦,但是只建议魔力提到50差不多就可以了,魔镜是提升收入和英雄实力的关键,所以冰女的过图技能使用次数要珍惜,能少用就少用,能不用就不用。
(消费)人族英雄:阿卡娜拉
实用性强度:如果要养,她的强度不会让任何人失望,但你要清楚她是一个脆皮。
评价:大R玩家必须要养的英雄,甚至某些PVP状况下,她的技能优先顺序也是第一位,比如攻城战,相信这个版本大部分玩家已经入了矮人的坑改了矮人的城防,你的格罗特再厉害,他的优先攻击对象也只是前排,这个时候你想尽可能的消耗后排的金枪就需要火女,预判好行进的位置然后施法,减CD的装备是值得给她出的,她的输出能力几乎适用于所有的战斗环境,当然就算这样,也不要忘记她只是一个脆皮。
中R玩家,可以不选择养,火女的意义就是秒人,你给她7080点魔力干什么都耽误,人族还有更多值得养的不缺她一个,如果要养法师,黑洞妹子比她更值得买。
小R玩家,因为是非控制型法师,所以真的不建议养,而且养成较困难,不如养冰女来的实在。
人族英雄:阿瓦隆
实用性强度:虽然是人族英雄,但被动技能已经实用到全种族上场率极高。
评价:作为三傻,我对他的送死走位一点脾气都没有,但是他实用的被动技能,可以让大家忽略掉这些。
吧里对阿瓦隆的实用性颇有争议,原因有很多,不过这不影响他在实战中对人族整体和非人族后排人形兵种及其关键的加成。
大R或人族必须要养的英雄,装备必须一套橙银凤一套蓝光辉,人族宝物贵族金戒和黄金酒杯,非人族毕业装两件异族残卷即可,顺便一提号角点到5级会提升附近友军45%的攻速,并且统率越高加成攻速越高,虽然只有八秒,但是在魔镜的作用就不多说了,巫妖可以只点天生领袖和冲锋号角,矮人和浣熊可以选择性点天生领袖和强化训练,冲锋号角。
小R中R,非人族一套蓝光辉卡金兵人口就够了,不必要重点养,但是等级要跟上,毕竟上场率极高。
(消费)人族英雄:艾莲娜
实用性强度:通用类型,适用于所有种族玩家,越是后期越需要艾莲娜。
评价:她是三傻之一,虽说这三个角色都有点傻,但技能都相当实用!其一技能战术撤退,开场冷却且不占用公共技能CD ,有效降低了攻城消耗成本。二技能召唤骑兵,能让其快速投入战斗。大招更是能为所有友军增加魔法减免。大R和中R玩家若要给她升级,建议优先点满好学技能,因其经验加成极高。值得一提的是,巫妖搭配艾莲娜,在PVP实战中近乎魔免,法师很难对其造成有效伤害。所以无论是大R、中R还是小R玩家,都推荐购买。大R玩家的玩法中,还包含维拉和艾莲娜的伤兵双加成,加上官职加成,伤兵率能接近90%。不过对于小R玩家,我建议优先入手格罗特,超级兵是必不可少的。至于艾莲娜,就看个人经济状况来决定是否购买了。
人族英雄:维拉
实用性强度:大R不考虑,人族中R小R可以养
评价:从人族小R中R的玩家角度来考虑,强化治疗和太阳神或屏障收益最高,如果要养,50魔力就够了,用来做奶妈是很不错的选择,但是实战中技能优先顺位只能达到T2的标准,人族大R中R可以考虑维拉点满牧师专精,全铜牧师攻城,铜牧是纯水产,期间没有转浣熊的话,缺水几乎不可能,这也是人族最特别的优势,用水攻城是最有意思的。
族英雄:莱奥
实用性强度:通用类型,适用于所有种族的玩家。
评价:三傻之一,也是非常实用的前排肉盾,无论大R中R小R都值得培养,
一技能被动减免意味着你需要给莱奥堆上足够的耐力保证在触发被动前不被秒,莱奥触发圣光被动有一秒延迟,
如果只是单纯的需要奥莱做一个肉盾,在保证技能点足够点圣光和狮心剑的情况下,剑士专精也需要点,会影响莱奥的血量,召唤流要保证有一套紫金,开场士气影响士兵的移动速度,缩减用来跑路的时间,人形单位是吃士气的,只要不期望他召唤的剑士有所表现,就可以用的很开心。
(消费)人族英雄:戎狄
实用性强度:大中R全种族类型玩家适用,剑与家园的第一肉盾
评价:该英雄适用于各类作战环境,实用性极高,堪称能扭转PVP战局的又一关键英雄。其完美配装需释法的悍斧蛮盔与鲜血圣杯。技能方面,主加挑衅、狂野冲锋、旋风巨斧以及蛮神祝福,同时狂战士专精务必点一级。在此特别提醒,除魔力属性点外,其他属性点都可毫无顾虑地倾向于该英雄。小R玩家同样能够培养此英雄,原因在于只要拥有这个英雄,就肯定能在一定时间内将其培养至成熟状态,小R玩家培养出的英雄属性,完全可以与大R玩家的成品英雄相媲美。
(魔镜解锁)人族英雄:甘
实用性强度: 适用于所有大中小R巫妖种族的玩家。
评价:随着人族召唤被大砍,甘目前已经完全成为巫妖的主力英雄,可以大量提升PVP主流兵种蝎子蜘蛛的血量,加点也比较固定,缠绕和大招是必须点的,非巫妖族就主缠绕和地震吧,另外顺便一提,地震对城防兵有伤害加成,但是对城墙伤害并不高,巫妖种族的玩家有必要入手甘的专属装备雷恩的手抄本。
(消费)人族英雄:托尼尔
实用性强度:不想过多评价,不建议大家培养。
评价:托尼尔被大砍后已经处于无人问津的状态,如果已经买了托尼尔,加点主加圣光和制裁光环就可以了。
巫妖族英雄:乌鲁.纳尔格
实用性强度:所有巫妖族类型玩家适用,当前版本被大幅加强
评价:巫妖作为巫妖族的初始英雄,其主要作用在于召唤骷髅,拥有被动士气光环,能为所有巫妖族兵种带来生命加成,还具备输出类型的大招。不过,大中R与小R在巫妖的发育方向上存在显著差异。因此,建议大家切勿盲目跟风高战类型去选择发育方向。
对于大R而言,应首先点满恐惧光环和不朽之力,其次再考虑大招。中R玩家可以主加大招和不朽之力,其次点恐惧光环,在PVP场景中则优先点满恐惧光环。小R玩家的话,主升复活骷髅和不朽之力,其次是大招,光环点1级即可;小R也可选择主加大招,以此弥补魔法类型的输出。
大中R需要哀嚎挂饰来提升大招等级,这件挂饰性价比极高,当点出3 + 1后,能达到满额860点伤害,并附加魔力伤害。大R在装备选择上,推荐深渊粉装三件套,可通过魔镜获取图纸。
由于天赋点数获取方式有限,不建议巫妖本族的小R玩家点满大招。在装备选择方面,小R玩家可依据个人实际情况,选择制作橙缚灵套或紫冥火套。与之相反,非巫妖的小R玩家可以考虑是否将巫妖作为法师进行培养,虽然其大招伤害可观,但存在施法过程较长的缺陷,有时可能会拖慢自身节奏。(消费)巫妖族英雄:莉亚
实用性强度:全种族适用,与火女一同并列在魔力类金字塔顶端。
评价:在法师中,能同时拥有出色输出与控制能力的,或许唯有她了。虽说她的输出不像火女那般直接暴力,但七级智慧被动所带来的高达28点魔力加成,使得培养她更为亲民。这表明相较于火女,培养她所需投入的资源和精力更少。具体来说,大中R类型的巫妖玩家,要点满大招、日蚀以及智慧法典,剩余天赋可根据自身情况自行分配,只要确保能触发日蚀就行。而对于小R或非R巫妖玩家,仅需点满大招和智慧法典即可。在装备选择方面,建议搭配减CD的紫色精灵套。在此提醒大家,投资要谨慎。莉亚的输出和火女相比存在差距,要是只追求纯粹暴力输出,火女无疑是最佳选择;但要是想兼顾输出与强力控制,莉亚则无可替代。
矮人族英雄:希德
实用性强度:入手了格罗特与矮人族所有类型玩家适用,矮人与格罗特的后勤补给兵,同时也是无氪攻城号的核心英雄。
评价:只要入手了格罗特,希德就优先点满大招和额外弹药,另矮人族大部分兵种可以全额享受到希德的加成,用什么点什么,没有大小R的加点方向区分,无氪玩家可以考虑玩矮人纯攻城号,收益最高,效果也最明显,但是发育也会相应不良,主攻城专精,天赋全部优先给希德点满弹药不急、额外弹药、攻城专精,兵种主火炮类研究,配合阿瓦隆的冲锋号角,可以玩出与别人不相同的世界。
(消费)矮人族英雄:格里
实用性强度:矮人的肉盾和机械维修专家,强辅。
评价:格里的用途非常明确,遇强开大招抗伤害,见弱开维修保证机械部队的存活率,具备机甲和扳手两种矮人前排兵种的专精,打高端一点的PVP基本上都是银机甲所以专精只点机甲的就可以了,用铜换金银的开罐子的也可以只点扳手专精,大招点满90%伤害减免,主动技能,需要耗费一体力,持续20秒,在PVP和攻城战中是合格的,另外格里对矮人在魔镜里的实力提升非常明显,综合能力非常优秀。
(消费)矮人族英雄:格罗特
实用性强度:实用性最高。
评价:这是我建议大家最优先入手的英雄,首先格罗特是攻城伤害,其次血攻成长最高,大招持续时间可观,有了格罗特才能更快的去帮助别的英雄发育,矮人族加点满大招、弹仓、火箭、机甲,剩余天赋点1级火力风暴,非矮人族加点满大招,弹仓,火箭,散弹,剩余天赋点1级火力风暴,适用于所有战斗环境,的确,他只是一个超级兵。
(消费)巫妖族英雄:罗丝
实用性强度:版本更新后被强行加强到T0的英雄,全种族适用。
评价:普攻属于 AOE 类型,自身携带强力小蜘蛛,每隔 7 - 8 秒就能召唤一次小蜘蛛。其血攻成长极高,魔力与统率上限同样很高。这意味着,继格罗特之后,又一个超级兵诞生了。小蜘蛛的血量相当可观,究竟有多高呢?我的罗丝统率达到 77 ,攻城金枪需要攻击两枪才能打死一只,而且城防金枪的输出还存在溢出情况,甚至出现过一整队同时攻击一只小蜘蛛的场景。 在加点方面,首先被动技能剧毒之触会对普攻产生影响,6 级时能有 2600 点毒伤加成,被攻击目标的攻速和移速会降低 30%,建议优先点满。其次,大招点满会影响带出小蜘蛛的血量与攻击。若是巫妖族,在点满剧毒之后,应优先点满蜘蛛专精,接着再点大招。对于各类玩家而言,只要不影响正常加点,都可以将蛛网技能点高。如今的罗丝具备极强的攻击与续航能力,而格罗特则拥有极强的攻击和爆发能力。
(专属英雄宝箱)浣熊族英雄:桃李
实用性强度:T1强度,获取方式有限。
评价:陶李在当前版本中,能为人族、矮人、浣熊阵营的后排弓兵与火箭兵提供高额伤害加成。其大招施法距离十分惊人,用途主要有两类。其一,配合二技能控制,在短时间内,受控的非机械类兵种既无法攻击,也不会被攻击;其二,直接进行后排输出。若要让陶李切后排,其培养方式便会较为特殊。与着重魔力培养的法师类型不同,陶李不仅需要魔力,因其大招输出时间较长,大招输出与等级关联紧密。等级对火女和莉亚大招的几秒伤害加成效果有限,而格罗特和陶李同属长时间大招输出类型,输出同样受等级影响,所以需要大量经验与天赋属性的倾斜。目前,一套橙色梦貘配装就已足够。大中R玩家可选择着重培养他的伤害能力,小R玩家也能考虑将他作为控制类型培养,或者单纯将其作为提供群体经验加成buff与群体远程伤害加成buff的英雄来使用。
(魔镜)浣熊族英雄:麦克飞
实用性强度:适用于所有类型浣熊族玩家。
评价:拥有极高的武力成长上限,但收益并不高,要注意不要将资源倾斜给麦克飞作为主力培养,原因不多说明,作为浣熊为数不多的种族英雄,只需要他的弩兵光环、4技能和大招打乱阵型的作用就足够了。
(魔镜)巫妖族英雄:卡拉比
实用性强度:T1强度,适用于所有中小R及无氪玩家。
评价:卡拉比这个英雄比较独特,技能的 AOE 输出量得依靠技能连携才能打出高额伤害。其大招变身技能不仅附带位移效果,还能提供大量的血攻加成,且普攻方式会转变为远程 AOE。然而,由于天赋资源有限,无法将其所有方面都培养到极致,我们只能专注培养他的一个发展方向。
卡拉比既可以当作强力的魔力类战士来用,也能够作为擅长连携技能的法师进行输出。他的魔力成长上限为 60 ,这使得他能成为一体消耗型的免费多功能英雄,在这方面表现十分强力。
对于中小 R 及非 R 玩家而言,卡拉比是非常值得拥有的。倘若官方不削弱卡拉比,并且玩家没有罗丝的情况下,完全可以把卡拉比作为第一顺位的主力型英雄来培养。剑与家园手机版官方版魔镜61关攻略
话说,冬天的气氛越来越重了,许多地方都先后飘起了雪花。受这些大面积的寒冷气流影响,各位国王们的手感也都凉凉了。打魔镜关卡,以前一天上个七层跟玩似得,现在不行了,打一天还是没挪动地方。国王们不用苦恼,好了下面上阵容图:
说实话,这一关说好打也好打,说不好打其实真的挺难的,首先来看这个地形,是在原始森林中进行的。这无疑为玩家小伙伴的完美之路增添了些许满烦,当然我们也可以看到,阵容中是没有火女的,玩人族没有火女的强势输出,打魔镜真的堪称难于上青天。所以这种打法还能完美通关,多多少少有一些运气的成分在里面。简要来说一下打法:
需要金弓,这可是主力输出点,我只能说很重要。必备兵种,其它的兵种,就按照上图中的选择和站位就行。然后是借兵,找你们公会的大佬,卖个萌耍个贱啥的。反正的弄过来一只龟龟。再者就是刷魔镜神器格罗特了。必不可少。最后配上人族的三召唤加艾薇儿等都可以,看你自己的英雄池了。开战后,格罗特丢个大招,艾薇儿在发动技能补点伤害。剩下的就交给上帝吧。
剑与家园手机版官方版新手国家选择攻略
一、选实力最强的国家。在剑与家园的世界里,弱肉强食是生存之道。在游戏初期抱紧有实力的强国的大腿,不仅能使自己获得更多的资源,也能是自己在之后的发展中更加容易,比如打魔镜关卡,如果公会内大佬比较多,那么向他们借几个强力兵种,魔镜前期的关卡根本就不是事儿。所以在刚开始的时候一定要选择具有绝对优势,领土面积至少占据整个大陆二分之一的强国。
二、同等实力看位置。如果你所在的服务器,国家之间的实力较为接近,这个时候就要选择位置更好的地方,在领主看来,位于大陆中央的国家,是位置最好的地段,毕竟连接南北,贯通东西。交通要道有没有。当然选择靠海的国家也不错,起码保证了靠海的那半边不会被敌人侵扰。
三、选国最重要的技巧。及时了解大佬们的动向。相信我,在这个游戏里,跟随大佬的脚步永远不会错。大佬们选择哪个国家,那么这个国家终会崛起。毕竟大佬的实力可以说是以一当百了。他们要是组起团来,平民玩家的数量再多,也抵抗不了。
更新日志
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!新版本主要内容:
1.新系统-历战英雄
2.帝都争夺战奖励调整
3.赛特远征赛季优化
4.种族平衡性调整
5.巨龙平衡性、英雄专精、部队招募调整
6.其他优化与调整
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