《小小军团合战三国》最新版本是一款卡牌放置类游戏。游戏中涵盖了海量的武将、技能、装备以及兵种等元素。玩家需精心组建属于自己的队伍,以此去成就统一天下的伟大事业。该游戏以三国为背景,玩家必须具备自身独特的策略,如此才能持续扩大城池规模、广纳贤才,进而提升自身战斗力,最终登上天下共主的宝座。
在游戏里,玩家要去挑战副本,以此获取大量资源。在这个过程中,还会碰到诸如剿匪、平叛之类的随机小规模战役。随机事件的融入,增添了游戏的趣味性。此外,游戏包含众多兵种,像步兵、枪兵、盾兵等等。玩家得对不同种类的兵种进行合理搭配,让它们相互协作,充分发挥出各兵种的优势,如此方能更顺利地取得胜利。
小小军团合战三国最新版怎么玩?
1、阵容布置
在战斗布阵界面,能清晰看到敌军阵型的详细布置。在《小小三国》里,武将的挑选以及排兵布阵极为关键。有时,即便我方战斗力比对方低20%,也能凭借找出敌方阵型的漏洞实现以弱胜强。对于平民玩家而言,战胜土豪玩家的核心策略,无非是用骑兵冲击敌方后排,攻击弓兵、策士和医生。
2、武将品质
武将具备三种品质,即绿色、蓝色与紫色。绿色武将基本无培养价值,平民玩家在游戏初期可将其作为过渡使用;蓝色武将是平民玩家前期的核心战力,建议优先着重培养部分蓝色盾兵武将。紫色武将则是玩家后期的关键战斗力,然而不同的紫色武将能力差异显著,实力强劲的紫将往往能独自承担重要职责,而有些作用不大的紫将,其表现甚至比不上蓝色武将。
3、武将获取
初期武将的获取方式主要是“每日探访”、将星台免费招募。平民玩家注意积累任务奖励以及成就奖励获得的元宝,用240元宝进行五连抽。
4、兵种类型
8大兵种:步兵、枪兵、盾兵、骑兵、弓骑、弓兵、策士、医生。兵种有不同的“逻辑”(即AI),有不同的攻击类型、护甲类型、兵种特性以及寻敌方式,在布阵的时候,这些全部都是需要考虑的因素。
游戏特色
1、混乱战场,比的就是人多
不是千人对战,场面根本不够看!真正战场,有兵有将打得才欢。幽默逗趣的三国角色,手机上的全面战争。25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战!史上人数最多的军团大战,就是要爽要震撼
2、实时战况,考的就是应变
完全自动托管,别说这也叫战斗!真正实战,难道你不仔细观察?告别一键跳过的无脑战斗,发掘战场上的无限可能!百变战况即时演算,紧张刺激悬念满满!动动手指施计助战,从今天起,做个善于观察的控场大神
3、排兵布阵,拼的就是智商
布阵一成不变,也敢标榜懂策略!真正趣味,不拼财力就拼智商!超过300位三国名将萌Q登场,32类个性兵种进阶养成,组建属于你的梦幻军团!25个上阵空位,作战阵型攻守随心。不断调整对敌思路,智商碾压数值,就是这么任性
4、南征北战,谋的就是天下
不能一展宏图,满腔热血空激荡!真正霸业,逐鹿中原建造名城!重现三国中原版图,化身主公开疆扩土!南征北战探访名将,诸葛周瑜等你来“挖”!历史名城皆可占领,军农政务一手经营。全球玩家同服竞技,快来挑战歪果盆友
小小军团合战三国最新版阵法和武将选择攻略分享
首先我的进攻基本阵型图镇楼
讲讲我的想法。一开始,我们所处的阵地是5列7行,总计35个格子,而敌方会封锁我方3个格子。我们这边满级的将领有25个。整体的思路是这样,7行之中,每行至少安排1个将领,把其中4行作为主力,另外3行当作辅助。4行主力用于进攻,尽量确保每行有18 - 20人,3行辅助负责抵挡敌人,大概每行安排5 - 7人。
首先讲讲第1行主力。从右到左依次是曹操、孙坚、张飞、赵云、华雄 。其一,曹操的攻速光环是骑兵必备,兵种选择虎豹骑或者精骑,主要是避免跑得太快,独自冲入敌方阵营而送死。其二,孙坚以及其三张飞就不多说了,作为精骑主力输出,他们的位置可以对调。其四是赵云,其五是华雄,选择西凉兵种,目的是为了能跟上前面的骑兵,确保冲入敌阵时,五支骑兵队伍能保持一致行动,让曹操的光环效果达到最大。进攻目标为:前面三个或者后面两个冲破敌阵,切入到敌方后排。对于曹操、孙坚、张飞,建议培养到3星。
第二行主力。按从右到左的顺序,分别是于禁、吕蒙、邓艾、羊祜(hù)、姜维。其一,于禁主要是用来和邓艾进行搭配。其二,吕蒙负责陈突切盾。其四是羊祜,其五为姜维,陷阵双王的搭配效果超棒。这里肯定会存在一些争议,毕竟大家普遍采用骑陷搭配,可我却不想这样做。原因在于步兵与骑兵的攻击类型、护甲以及移速都无法很好地匹配,所以我在近战主力方面选择了陷阵双王搭配矛兵。处于首位的于禁,也能够依据敌方的防守阵型,转移到辅助路线上。
主力分布在第3、4行。采用传统的盾奶策弓阵容。最强盾董卓我安排在了辅助路,这里就选用排名第二的许褚和第三的魏延。策的位置上,左慈和诸葛是毋庸置疑的选择,弓的位置无疑是陆抗和郝邵,奶则选用华佗和鲁肃。这些位置之间其实都能够相互替换。最后还安排了郭嘉殿后,用于沉默敌方的关键将领。这里有几个小要点:其一,我不太喜欢给盾兵用藤甲,因为其白白损耗的血量比藤甲所能抵御的伤害高太多了。其二,策的兵种配置一般为,左慈用谋略,诸葛用妖术或者军师,郭嘉用军师,军师这个技能属于debuff,既能降低敌方治疗效果,又能与斜插过来的精矛邓艾相配合。其三,陆抗配备飞军,郝邵我比较倾向带先登,这样可以限制敌方偶尔突过来的骑兵。
第1行辅助,强力大肉盾,董卓配甘宁,抗骑陷太好用了谁用谁知道。
第2行辅助,蔡文姬+黄盖,陆逊机动部队。蔡文姬能控对面两个远程小兵方术士可以减伤。简直不能太重要。陆逊有控有输出,好用。建议董卓3星,目的就是扛住敌方1-2路进攻部队。
最后最后1行辅助,你没看错,就是周泰单抗。抗敌方防守路1-2人,兵种一定要选虎士而不是虎卫,虎卫会斜插乱跑,虎士不会,只会一冲到底而且兵种完美适配周泰技能。单抗能扛很久
另外,再讲讲几个存在争议的武将。邓艾,我始终认为他的输出能力挺不错,其主要作用在于武将切将,就我个人感受而言,邓艾比孙策更实用。典韦呢,我觉得不太好用,原因在于他各方面过于均衡,技能兼具攻击与防守,这使得他的定位十分尴尬,难以与阵容中的其他武将配合。实在让人纠结究竟是该用他来进攻还是防守。荀彧的出招速度太慢,而且45被动技能效果不佳。文鸯的话,建议搭配两队9 + 1的骑兵队伍,可我只有一队,所以就没用他。孙策和庞德想要充分发挥实力,所受的限制条件太多。司马懿的话,进攻时不用他,防守时可以替换郭嘉上场。
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