《避难所生存》是一款超火的生存策略冒险解谜手游。游戏设定在核弹爆炸前的一分钟,你要带领一家四口迅速躲进地下防空洞,依靠身边所有能用的资源艰难求生,盼望着救援来临的那天。它玩法简单又充满趣味,感兴趣的小伙伴,赶紧下载来体验一番吧!
避难所生存以时间为进度,每过去一天都将出现一个或多个的随机事件,有可能为你带来各种物资、商人光顾,也有可能让家人发生变异,或是疾病等负面事件。并且游戏中一家四口分别有不同的属性和特点,你需要利用这些特性。此外你还需要合理分配物资以及外出寻找食物的角色,喜欢的小伙伴千万不要错过!
游戏特色
1、紧张的倒计时抉择
玩家需在极短时间内做出生死抉择,选择携带哪些家人和物资,增加了游戏的紧迫感和策略性。
2、多样的随机事件
每局都会面临不同的挑战和决策。从资源短缺到外部威胁,每个决定都可能影响你的生存之路。
3、充满惊喜的故事情节
无论是逆境中的奋斗还是突如其来的转机,游戏充满了惊喜和意外。
4、深入的资源管理
玩家需合理分配有限的食物和水,同时注意避免过量储存导致的疾病爆发,考验玩家的智慧和决策能力。
5、独特的玩法融合
使玩家在短暂的时间内体验紧张的决策和深入的资源管理。
6、丰富的故事情节
玩家需要面对不同的挑战,体验各种可能的结局。
7、独特的美术风格
通过简洁的画面展现出人物状态和环境,让玩家更容易沉浸在末日世界中。
8、策略性与决策性的融合
考验玩家的战略规划和即时决策能力。
游戏亮点
1、搜寻与撤离
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。
2、生存与抉择
太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。
3、探索与制造
强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。
4、领导与保护
作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。
避难所生存游戏攻略详解
距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西,又要把谁丢在身后?
迅速赶到避难所,这只是保住性命的开端。无论你搜罗到什么物品,无论你救助了何人,这些都关乎你在末日的生存。每一次的生存经历都大相径庭,每一天都伴随着意想不到的状况(不知是惊喜还是惊吓?)。这些故事能否迎来圆满结局?全取决于你。合理定额分配口粮与水,最大限度利用物资,勇敢面对艰难抉择,甚至深入废土去探索冒险。
内容基本如此,那么关于游戏的详细玩法有那些呢?别急,小编在这里向大家简单的阐述一下,有关该游戏的新手入门攻略,一起来看看吧!
游戏画面由3D物品收集阶段与2D避难所生存这两部分构成。核弹来袭前,玩家有60秒时间挑选要从家中带走的人员、食物及物资。值得注意的是,物品收集过程中,地上摆放的杂物都具备碰撞体积。这一设定虽会让玩家在短暂收集时稍有不便,却增强了60秒内时间的紧迫感与刺激感。
60秒结束后,玩家若能带着救出的人员与物资顺利抵达地下室,游戏画面便会切换为平面2D视角。此时,在界面中玩家可以看到自己携带的物资分别摆放在地下室的各个角落。屏幕右下角的笔记本会以日记形式,描述玩家操控角色的状态以及所发生的事件。随着角色状态的变化,比如饥饿、生病等情况,都会通过生动的人物作画展现出来,倒也别有一番趣味。
玩家要做的,便是一天天延长此处显示的天数,合理分配有限的物资,同时确保成员保持健康状态。水和食物是成员维持生存的必需品,但并非每日都得食用,成员的饥渴状况会在笔记本里呈现,需时刻留意。不过,若储存过多食物,长时间未用便会生虫引发疾病,而疾病往往是致使游戏失败的关键因素,因此携带多少食物以及安排多少人员,都需玩家自行权衡。
总结来说,有趣的随机事件、洗脑的背景音乐和艰难的选择构成这个游戏的主体,你会在每一局中面临不同的挑战和抉择,收获不同的惊喜和意外,每一次生存经历都是一个“险象环生”故事。
【开局必备】
一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。
儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。
爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。
变异事件有:
● 蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;
● 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%;
● 下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;
● 通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和孩子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。
二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。
三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人
五、收音机:它属于必备道具,在收集物资或经历某些事件时,有一定概率能获取到,但开局就拿到手自然更好。要是遭遇火灾或地震事件,不必特意去抢救,只要拥有童子军书,就能够修复。收音机可作为娱乐用品,预防角色陷入疯狂状态,还能通过触发火星人电台来解除疯癫(尤其是在缺乏通关道具的持久战中,一旦家中有人疯掉,基本就离失败不远了)。更为关键的是,若想稳定触发军队救援事件,收音机必不可少,否则就只能碰运气,看军队会不会上门……总之,它是通关必备物品,还能解除疯癫,千万别冲动用它去换水,除非家里确实严重缺水……
【其他物品】
防毒面具:要是不想每次出门都感染,最后因医疗包不够而全员死光,那最好带上它。不过,过了辐射期,这玩意儿就没那么重要了。在前15天的强辐射期,戴着它其实没啥实际作用,依旧会被感染。并且,面具很容易损坏,让孩子军来修复还有可能直接修炸。即便如此,它仍是必需品,前10天在家时,有可能触发+2+2的空投资源,相比搜索要靠谱些。水芯片事件会赠送一个面具,但要留意,别把最后救命的水物资用光,不然就game over啦……要是女儿变异了,这面具就彻底没用了。
不过面具有时候是通关道具,自己看情况。
另外如果有孩子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。
如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。
孩子军手册:这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。
斧子与猎枪:通常情况下,斧子和猎枪所触发的事件,即便不去理会也无妨,除非遭遇抢劫。一旦触发抢劫事件,利用斧子或者猎枪,有机会获取另一个道具。因此,游戏开局时,要么不拿这两样物品,要么仅拿其中一个即可。当玩家探索后,斧子可用于处理潜在的伤口,但使用后很可能受伤,甚至引发感染,大概也就多维持10天左右……猎枪在使用时有较小概率发生爆炸,若不是必须处理的事件,建议谨慎使用,毕竟猎枪主要是用于防范强盗。
急救箱、子弹和杀虫剂:必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。
杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。
在初期,要是前10天遭遇失眠事件,建议先忍一忍,别急着使用医疗箱,这种情况下基本只会感到疲劳。然而,一旦超过20天触发失眠事件,就很可能会有人精神失常……此外,要是有人探索归来后染病,不建议立刻使用医疗箱,过几天会触发找东西时划伤伤口的事件,别理会,等伤口严重了,再用医疗箱一次性治好。毕竟医疗箱这种稀缺资源,使用时一定要克制几天。
棋盘:没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿
扑克:通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……
手电筒:通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
地图:通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦。
【生存选择技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。
节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……
如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。
电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。
有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……
如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……
发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。
种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。
有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。
中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。
选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。
初期别开门,会得病。
打牌需谨慎,容易崩盘。
有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。
如果有人疯掉,处理方法:
1、谈话,但是男主人不能疯;
2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;
3、偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;
4、刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……
防止疯掉的办法:
1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;
2、儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……
3、至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);
4、隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;
5、尽量不要生病,生病有条件早点治疗;
6、长期营养缺乏也会导致疯狂;
7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;
8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;
9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……
【事件篇】
首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下
1、打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水
2、蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐
3、下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异
4、通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%
避难所生存怎么获得帽子
1、ROBOTO先生:需要全体成员+收音机+纸牌+医疗包+地图+书本+防毒面具+斧子+猎枪。
挑战成功奖励全家大礼帽。
2、西伯利亚荒原:需要全体成员+8个罐头+斧头。
挑战成功奖励全家雷锋帽。
3、假期:需要全体成员+斧头+3瓶水+3个罐头。
挑战成功奖励全家圣诞帽。
4、核冬天:需要全体成员+猎枪+子弹+收音机+地图+医疗包+防毒面具+1瓶水。
挑战成功奖励全家冬季帽。
5、狗年:需要全体成员+手提箱+1个罐头+地图+手电筒+挂锁。
挑战成功奖励全家传统中式帽子。
6、拾荒专家:需要全体成员+猎枪+医疗包+2个罐头+2瓶水+收音机。
挑战成功奖励全家投弹手帽。
7、Timmy的童子军营:需要Timmy+地图+手电筒+杀虫剂+手提箱+书本+1个罐头+1瓶水+猎枪+斧头。
挑战成功奖励Timmy童子军帽。
8、保姆:需要Timmy和Jane+书本+收音机+跳棋+纸牌+手电筒+3个罐头+3瓶水。
挑战成功奖励Timmy和Jane儿童帽。
9、蜜月:需要Ted和Dolores+收音机+医疗包+书本+跳棋+纸牌+手电筒+3个罐头+3瓶水。
挑战奖励Ted和Dolores沙滩帽。
当你收集到想要穿戴的帽子时候,可以点击入口,在信息的下方会显示居民穿戴的装备,点击装备之后就会显示它可以更换的装备。
信息下面装备栏的左边是衣服,右边是武器,玩家选择合适的衣服和武器给居民穿戴即可。
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