《命运冠位指定》日服是一款基于Fate系列背景打造的卡牌游戏。它将动漫里的经典角色进行了高度还原,玩家能够收集心仪的英灵并对其加以培养,进而与这些英灵携手并肩作战。该游戏画面十分精致,战斗效果更是炫酷无比,让玩家在尽情享受卡牌游戏乐趣的同时,还能深切体验到动漫所独具的魅力。

☆命运冠位指定日服游戏玩法:
一起来瞧瞧游戏的玩法。虽说日服曾有玩家指出游戏里“英灵战斗”的玩法略显单调,可实际上在小编看来,这个玩法相当耐玩。它有点类似回合策略类,玩家仅有一次制定策略的机会,且得通过“选择卡片”的方式挑选三个行动指令,而此游戏玩法的关键就在于这卡片式的战斗指令。
在游戏设定里,每个英灵都有战斗指令的设定,这其实就是我们实战中要点选的战斗卡牌。这些卡牌分为绿色的Quick、蓝色的Arts、红色的Buster三种。不同特性英灵的卡牌组成有所不同,像呆毛王的卡牌更侧重蓝色的Arts,狂战士则更偏重红色的Buster等等。
战斗过程中,我方派出3人(含协力玩家)参战,每次攻击仅能从三个指令中选择。玩家要在选用哪个角色,以及如何搭配Quick、Arts、Buster卡片之间做出抉择,不同颜色卡片的排序与组合会产生不同效果。另外,当某个英灵的集气槽蓄满时,便可发动必杀技能。不仅如此,通过留意本回合行动的角色与卡片类型,玩家能够合理规划各个英灵的技能以及Master技能,借助技能配合,在本回合规避伤害并提升攻击力。
在《命运-冠位指定》里,英灵与星级紧密相连,这也使得这款游戏对抽卡的依赖程度极高。玩家在游戏中,不仅需要通过抽卡获取英灵,每个英灵还涉及概念套装这一装备概念。在养成方面,玩家既要提升英灵等级,又要升级概念套装(可视为英灵装备),同时还要对英灵的技能与宝具进行升级。然而,所有这些升级所需资源消耗巨大,且获取途径极为有限,最终都高度集中在抽卡这一方式上。
抽卡这事儿,既讲究运气,又得看氪金的能力。你不禁会纳闷,为啥那些厉害的英灵,老是出现在那些面容姣好、出身纯正的欧洲贵族玩家手中,可自己抽到的呢,要么是一、两星的普通随从,要么就是根本来不及用上的套装,这运气差得,简直能和非洲世代承袭的大酋长有得一拼。光是想想,就觉得心里难受。算了,不说了,还是先去洗把脸,说不定能转运呢!

☆命运冠位指定日服游戏特色:
①监狱塔:这是早期推出的高难度活动。虽说就当前标准来看,其机制难度不算特别高,但最终的高难副本共有7面,其中部分回合仅有2个怪物。要实现每一面都在1回合内通关,这对从者的性能,以及玩家对游戏的理解与操作能力,都有着较高的考验。
比较遗憾的是,该活动虽在商店永久开放,然而开启后仅能参与一次。
②CCC:初次开启时,最终的杀生院关卡让众多玩家犯难,即便到了如今的大菩萨阶段,它仍颇具挑战性。现在,在商店兑换CCC活动相关内容后,便能永久无限挑战杀生院,还能随意切换难度,因此这一关卡常被大佬们用来测试新从者的性能。
③进阶关卡:今年日服上线了一系列进阶关卡,当前仍在持续更新。这些关卡永久存在,可多次挑战。首次通关能获取素材加成礼装,后续再次挑战便无奖励。
在这些关卡中,不允许使用支援从者,而且无法续关。每个关卡都具备独特的机制,难度有简有难,其主要目的在于考验玩家对游戏的理解程度,或者助力玩家熟悉关卡规则。像类似大流士的【粉身碎骨】关卡,拥有极高的攻击耐性,已然成为玩家测试从者极限伤害的木桩关卡,玩家们会尝试2T通关,或者运用鹤小姐保鲜术来测试各类buff的极限数值。
④通古斯:日服在主线物语中加入了该活动,活动里的雷帝本、苏鲁特本以及最后的第四兽本,难度都比较高,能用于测试从者能力。但和监狱塔一样,这个活动也仅能参与一次。
⑤大奥:日服在游戏中加入了主线物语,这和CCC活动类似,关卡末尾会出现与杀生院相对应的第三兽迦摩关卡。因为此关卡比CCC活动推出时间晚,所以增添了更多机制,其难度相较于杀生院关卡也有所提升。如今,这一关卡已成为常驻高难关卡,也可看作是对新从者们的又一次检验。如此一来,今后杀生院不再孤单,有了能陪她一同承受攻击的对象。

☆命运冠位指定日服游戏亮点:
在现场与对手进行搏斗时,若遭遇命运冠冕,您便能获取经验以及QP 。
参与游戏活动推广,不仅能够获取经验值,助力英雄与另外两位伙伴一同升级,而且QP还能用于挑选并购买物品。
击败对手能够获取稀缺物品,这些物品不仅有助于升级,还能与朋友分享。
☆命运冠位指定日服游戏优势:
1、剧情梗概
故事采用的是堪称Fate原点的文本游戏形式展开。《命运 冠位指定》的故事由以原作者奈绪蘑菇为首的Fate系列作家团队,专为这款游戏全新创作,主线剧情超100万字,体量庞大。主线剧情共7章,将人类历史上的7个时代作为故事舞台。而且,所有登场的从者都拥有个人剧情。玩家既能领略身为御主的自己与从者的故事,也能欣赏从者们彼此之间的故事。而掌控各从者剧情关键的,正是身为御主的您与从者之间的羁绊。
2、战斗形式
在《命运 冠位指定》里,战斗是借助向从者下达的命令,以指令卡的形式呈现,并以回合制的方式开展指令战斗。战斗包含战术阶段与指令阶段,依据御主的抉择,从者会各自发动攻击。己方完成攻击后,便轮到敌方行动。敌方行动完毕,一回合即告结束。
3、英灵成长
被赋予从者力量的卡片被称作「圣肖像」。与你同行的从者们均会以圣肖像的形式呈现。把不同的从者相互合成,能让作为强化对象的从者获取经验值。借助将从者与战斗期间得到的道具「碎片」进行合成,便可达成灵基再临(突破极限),蜕变成为更为强大的存在。
4、御主成长
不仅从者会成长,御主(玩家角色)同样如此。战斗获胜后获取的经验值(EXP)累积到特定数值时,御主的等级就会提高。等级提升后,行动力、COST(对可编入队伍的从者有影响)以及好友人数上限都会得到提升。而且御主装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会随之改变。
☆命运冠位指定日服游戏测评:
《命运冠位指定》日服是一款策略性相当突出的卡牌类游戏。玩家得依据英灵所具备的属性以及技能,进行合理的阵容搭配,如此才能够在战斗当中收获胜利。这款游戏还巧妙融入了丰富多彩的剧情故事,使你在收集英灵、对其展开培养的过程里,还能够深度知悉他们背后的背景故事。
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