无尽勇者冒险,这是一款充满趣味的像素战棋游戏。在这款游戏里,有着各式各样的地图与阵营。玩家能够在地图中招募志同道合的队友,一同踏上冒险之旅。其玩法丰富多样,画面风格复古,能为玩家带来超棒的游戏激情与乐趣。要是你觉得这款游戏听起来不错,那就赶紧来尝试一下吧!
无尽勇者冒险介绍:
《无尽勇者冒险》作为一款具备复古硬核风格的战棋游戏,玩家将置身于随机生成的地图展开冒险,同时还能招募队友,逐步发展并壮大自己的队伍。
无尽勇者冒险特色:
1.游戏主要玩法?
在跑图类战棋游戏中,可于各个城市直接承接任务并进行商品买卖,逐步发展扩充自己的勇者队伍,最终向强大的高级敌人发起挑战。
2.付费方式?
一次买断,不存在内购与广告。
3.游玩时长?
单次通关所需时长超过20小时,且具备丰富的可反复体验的内容。
4.目前完成度?
主体玩法现已完成,后续会着重强化随机性体验,同时完善细节的合理性。
无尽勇者冒险阵营与势力攻略:
游戏的背景设定于一个幻想的异世界,其中存在3个立场阵营,即秩序、中立与混沌,此外还有11个势力,它们分属不同立场。每次开启游戏后,地图会随机刷新,各大势力的位置同样会随机分布。
三大阵营介绍
秩序立场阵营秉持这样的理念:高度尊崇规则,坚信唯有世界具备正确的规则,才能够实现正确有序地运转。在行事方面,他们要求任何行为都必须契合既定的原则。该阵营与秉持混沌立场的群体处于针锋相对、势不两立的状态。
若玩家队伍处于秩序立场,那么不可随意对世界上其他队伍发起攻击,唯有对方属于混沌立场时除外。同时,也禁止前往混沌立场的城市设施。
混沌立场阵营秉持这样一种观念:他们觉得世界唯有历经持续不断的破坏与重建,方可维持发展态势。所以,他们四处挑起冲突与战争,丝毫不遵守任何规则。该阵营与秉持秩序立场的群体处于完全对立、势不两立的状态。
若玩家队伍处于混沌立场,那么在地图上可对任意队伍发起攻击。不过,无法进入秩序立场的城市设施。
中立立场阵营秉持着自由的处世之道,行事只以自身利益为导向,在行动过程中既不会对世界造成破坏,也不会主动引发冲突。
若玩家队伍处于中立立场,对秩序立场的队伍发起攻击,将会使秩序值降低,进而转变为混沌立场。而若攻击混沌立场的队伍,则会提升秩序值,逐渐转变为秩序立场。处于中立立场时,玩家队伍能够访问所有城市设施。
秩序值介绍
秩序值指的是玩家队伍用于衡量立场的数值。
秩序规则说明
当秩序值大于等于12时,处于秩序立场;秩序值在1至11这个区间时,处于中立立场;若秩序值为0,则处于混沌立场。
势力介绍
各股势力皆坚守自身立场,彼此间关系各异。友好关系者可看作盟友,处于敌对关系的则会相互攻讦。
对玩家而言,敌对势力的城市设施无法进入,不过可以前往己方势力的主城,通过捐献金币的方式,来提升与该势力的友好度。
玩家能够加入各类不同势力,不过加入时需满足立场条件并达到一定的亲密关系。一旦成功加入,玩家不仅可以接取专属任务,还能享受物价降低15%的优惠,同时也可前往势力商店进行造访。
势力一览表
游戏开始后,各大势力之间的关系便已确定,下面为您列出各大势力的关系度。
势力初始关系表
势力商店物品一览
完成悬赏任务获得声望奖励的同时,也会获取成就点。成就点既能用于升级队伍技能,也能在势力商店兑换物品。以下各表格将展示各大势力商店的物品。
光明王国
龙帝国
光之精灵
巨石堡
暗夜精灵
兽人部落
天空城
深渊使团
冥灵废墟
自由城邦
无尽勇者冒险技能个性天赋攻略:
技能
种族天赋
1. 人类:人类作为一个种族,具备很强的学习能力。其各项能力发展较为均衡,不存在显著的薄弱环节。在战斗过程中,人类可额外获取10%的经验值。
2. 矮人:矮人一族科技颇为发达,这得益于族中不断涌现出卓越的科研学者。他们普遍对钱财有着浓厚的兴趣,在薪资方面要求也相对较高。和其他种族相比,矮人具备出色的耐力,体能属性可额外增加15 。
3. 精灵:精灵对金钱与荣耀并无追求,饮食需求质朴简单,仅会与秉持相同追求之人携手合作。他们身形轻盈,动作敏捷,然而并不擅长持久战。速度提升10,体能降低5。
4. 兽人:兽人并不归属于特定阵营,对于他们而言,只要能保证温饱,便乐意与任何人展开合作。兽人有着皮糙肉厚的特质,生命力极为顽强,然而其食量堪称惊人,想要养活一支兽人队伍着实困难。生命 +15。
5. 天空族:天空族具备强大的国力与个人战斗能力,他们自视为世界秩序的捍卫者。要与他们展开合作,通常需拥有较高的声望,且秉持坚定的秩序立场。他们既自信又虔诚,能使幸运值增加12。
6. 冥灵族:此族热衷于破坏世界,秉持唯有毁灭方能催生新生与发展的理念。他们于世界各个角落挑起对立、制造纠纷。每一位冥灵族成员皆具备特殊的冥灵体质。
7. 魔物:魔物乃是受魔法加持的珍稀生物,它们具备独立思想,能够如同其他类人种族那般进行思考。
8. 野兽:野兽通常成群出没,四处寻觅食物。倘若有人长期在野外探险,它们会是相当不错的食物来源。此外,有些冒险团队会驯服众多野兽,以此增强团队的战斗实力。
9. 魔族:魔族乃是混沌阵营的捍卫者,与天空族处于敌对状态,热衷于在世间寻觅渴望力量之人,并与之订立生命契约。他们具备卓越的意志力,精于蛊惑人心,可使意志提升12。
10. 元素体:不存在肉体,整个身体皆由特定元素组成,内部蕴藏着神秘莫测的元素之力。这种力量能够持续不断地为其提供体能,若能成功击败它们,便可获取元素宝石。每回合体能恢复数值增加4 。
11. 龙:龙族属于独立且具有危险性的生物,它们对闪亮的物品情有独钟。要是你财力雄厚,不妨尝试与它们展开合作。龙族具备强大的破坏力,与之合作可使技术提升15 。
个性
1. 天才:此乃悟性极高的天才,能够迅速熟练掌握战斗技巧,于战斗过程中可额外获取20%的经验。
2. 笨鸟:领悟速度相较他人略缓,战斗中所获经验减少20% 。
3. 瘦小:身形更为灵活,然而体质相对较弱,速度提升10,生命值减少15。
4. 高大:拥有高大的身材,具备很强的抗击倒能力,然而在速度方面有所牺牲。生命值额外增加20点,速度则降低10点。
5. 健硕:可能是天赋异禀拥有天生神力,也可能是历经长时间的锻炼,从而使得身体愈发强壮,生命提升10,体能提升10 。
6. 结实:具备顽强的生命力,极难被击倒,生命提升20% 。
7. 铁肺:天赋异禀,具备远超常人的肺活量,体能提升30。
8. 孱弱:身体素质欠佳,难以适应持久战,体能降低20 。
9. 铁杆成员:即便情绪不佳,也不会主动脱离队伍。
10. 贪婪:对工资的要求提升50%,一旦工资未达预期,情绪就更易低落。
11. 对金钱看得很淡:他所追寻的并非金钱,而是充满诗意的生活与远方的梦想,工资要求降低至原本的50% 。
12. 食量堪称惊人:食物消耗量相比之前增加了50% 。
13. 食欲欠佳:食物摄入量减少50%,体能下降15。
14. 修行者:该角色一心专注于修行,即便面临食物短缺的情况,情绪也不会出现恶化。
15. 偏激:表现为激进且冲动,仿佛浑身洋溢着力量与勇气,在战斗时士气的变动更为迅速。
16. 冷静:在任何环境下,都始终能够维持冷静思索,士气不会陷入疯狂境地。
17. 沉着:即便士气略有降低,也不会对战斗能力造成影响。在士气低于40的情况下,不会出现疑惑状态。
18. 坚韧:具备强大且坚定的内心,意志提升10。
19. 懦弱:该角色亟需更多鼓励,意志值降低10点。
20. 乐观:情绪改善的速度更为迅速。
21. 悲观:情绪始终无法激昂起来。
22. 爆发力:通过损耗体能来获取更快速度,速度提升15,体能减少20 。
23. 团队精神:此类型角色在团队里具备牺牲奉献的精神,能够通过损耗自身来为身旁的队友提供助力。当距离自身1格的队友展开攻击时,该角色会消耗自身3点体能,从而为队友增加15点命中。
24. 孤胆特质:具备英勇无畏的精神,极为擅长单兵作战。即便身处被敌人团团围住的困境,依然能够行动自如,不会因包围而受限。
25. 暴躁:暴击增加15,命中减少10。在抓捕目标时,偶尔会用力过猛,致使抓捕成功率下降10% 。
26. 精准:作为天生的作战能手,总能精确地击中目标,命中值提升10 。
27. 自大:对自身能力盲目自信,意志提升10,闪避下降10。
28. 谨慎:行事小心慎重,在没有十足把握的情况下,绝不贸然主动出击。处于此状态时,命中降低10,闪避提升10。而当面临抓捕特定目标的任务时,抓捕成功率会有所提高,具体提升幅度为4% 。
29. 魔力偏向:在魔法运用方面更为擅长,魔法能力提升8点,而格斗能力与射击能力则各降低8点。
30. 战士倾向:在格斗攻击方面更为擅长,格斗能力提升8,而魔法能力与射击能力均下降8 。
31. 射手倾向:在射击方面更为擅长,射击能力提升8,而魔法能力与格斗能力则降低8 。
32. 技术偏向:天赋异禀于技术领域,技术值提升12点,同时幸运值降低10点。
33. 精神偏向:专注于修炼强大的精神能力,却对肉体锻炼有所忽视。由此,意志提升12,但速度与体能各降低6 。
34. 长狙者:拥有惊人臂力,能够射出远超常人射程的箭。当使用射击类武器进行攻击时,其攻击距离会额外增加1。
35. 突袭者:具备快速行动、奇袭对手的能力,速度提升10,体能提升15,但所受伤害也会增加5 。
36. 守卫者:所受的一切伤害均降低3。
37. 迟钝:行动常常比别人慢一步,速度下降10。
38. 急切:该角色始终急切地想要迅速完成所有事,速度提升10,意志下降5。抓捕成功率下降5% 。
39. 战斗欲望:若持续处在后备队伍中,情绪便会低落。
40. 得过且过:不乐于参与永无止境的战斗,要是接连投身战斗,情绪便会低落。
41. 胜利渴望:参与战斗后,若在战斗过程中未能击败任何敌人,情绪便会低落。
42. 仁慈:在一场战斗里,所击败的敌人数量越多,情绪就愈发容易变得糟糕。
43. 天命:在战斗过程中,若被击倒,存活的概率会提升50% 。
44. 主角光环:他极有可能是故事中的主角,运气超乎常人,幸运值提升50。在吸引敌人加入方面更具优势,抓捕成功的概率提高30% 。
45. 领袖:具备与生俱来的领袖气质,能使自身意志提升10 ,战斗开启之际,全体队友士气提高10。同时,更易于吸引敌方人员加入己方阵营,抓捕成功的概率提升10%。
46. 霸气:具备能令对手心生畏惧的强大气势。战斗开启时,所有敌人士气会降低15 。此特质更易于加剧敌人的恐惧心理,致使抓捕成功率下降15% 。
47. 队魂:作为团队的精神核心,凭借卓越表现始终能激励队友。战斗中成功击败敌人,队友士气会额外提升5;一旦在战斗中失利,队友的意志则会额外下降20 。
48. 清醒:遭受击晕时,概率会降低50% 。
49. 昏沉:遭受攻击时,被击晕的概率降低50% 。
50. 夜盲:每当夜幕降临,视物愈发模糊。于夜间战斗时,命中降低20。
51. 夜视:即便处于夜晚环境,也能够视物清晰。于夜间展开战斗时,不会遭受命中惩罚。
52. 抗腐:自身出现腐化的概率下降30% 。(这里推测原句“降低30”后面少了%,按此完善修改)
53. 易腐:自身出现腐化情况的概率降低30。
54. 伤口抵御:自身遭受伤口的可能性降低30% 。
55. 凝血障碍:自身出现伤口的概率降低30% 。 说明:原句“自身被造成伤口的概率提高 -30”表述有误,推测其想表达的是降低的意思,修改后使表达更清晰合理。
56. 无畏:在生命值降低以及被包围的情况下,士气不会有所减少。
57. 胆怯:当生命值降低以及处于被包围状态时,士气减少的幅度变为原本的2倍。
58. 素食者:基于自身喜好,仅选择素食。若队伍中没有素食供应,其情绪便会低落。
59. 食肉者:对肉极度喜爱,每餐都离不开肉。要是队伍里没有肉可吃,情绪就会低落。
60. 耐力欠缺:体能恢复能力较差,每回合体能恢复量减少2。
61. 持久力:拥有超乎常人的体能恢复能力,每个回合可额外恢复2点体能。
62. 感知能力:具备超乎寻常的对周边物体以及空气流动方向的感知能力。面对来自身体侧面或者背后的攻击,不会遭受任何闪避率方面的惩罚。
63. 勇向前:一心只关注身前状况,对周遭威胁全然不顾,面对来自侧面或后方的攻击,闪避惩罚增加15 。
64. 方向感:能够对各个方向做出清晰判断,当遭遇来自身体侧面或后方的攻击时,闪避惩罚降低10。
65. 健步如飞:行走时步伐跨度较大,移动力增强1,撤退成功的几率提高10。
66. 慢条斯理:行动时不慌不忙,移动力下降1。撤退成功的几率降低10% 。
67. 身体老化:因未重视身体机能的养护,致使身体活力衰退,在日常休息时,生命恢复速度降低5。
68. 恢复力:身体活力满满,在日常休息时,生命的恢复速度提高5。
69. 幸运星:拥有十足自信,仿佛幸运之神常伴左右,幸运值提升20 。
70. 倒霉蛋:常常感觉自己运气欠佳,幸运值降低15 。
71. 镇定:在作战过程中始终保持镇定,即便队友不幸被击败,也不会致使士气低落。
72. 慌乱:一旦队友被击败,就会陷入极度慌乱之中,士气值降低幅度翻倍。
73. 身经百战:具备丰富的作战经验,历经无数战斗洗礼,士气不会轻易低落。
74. 勤勉:蕴含着强大的精神力量与积极进取的决心,在战斗之后能够降低疲劳的累积程度。
75. 懒惰:表现为精神上懈怠松弛,行动方面散漫随意,整个人提不起劲。而且在经历战斗后,会积攒更为大量的疲劳程度。
76. 萎靡:呈现出萎靡不振的状态,人的精气神匮乏,相较于他人,疲劳恢复的速度更为迟缓。
77. 活力:富有活力与精气神,在休息时能更迅速地恢复疲劳。
天赋
1. 退休大师:曾在年轻时拥有灿烂辉煌,然而时光无情,如今身体机能远不及往昔。但他丰富的战斗经验,足以传授给年轻一代。自身速度、体能、生命值降低30%,若参与战斗,全队可获取10%的经验加成,此效果能够叠加。
2. 领悟:此人悟性极高,在提升等级的进程里,能够获取到更多的技能点。当等级提升至6级、12级以及20级时,可额外多得1个技能点。
3. 迅捷:拥有灵活的身躯,行动向来轻松自如,速度提升10。移动力增加1,战斗过程中移动可无视敌人的阻挡。逃跑成功率提高15% 。
4. 近战法师:指那些擅长在近距离进行肉搏战斗的魔法师。当他们运用魔法武器对距离1格以内的目标发起攻击时,命中数值会提升15,伤害数值也会提升15 。
5. 射手:当使用射击招式时,因距离产生的命中惩罚降低至原本的一半。处于灌木地形时,所获得的闪避效果提升至两倍。
6. 剑圣:其对剑的运用已然达到登峰造极之境,出招与走位如鬼魅般飘忽,叫人捉摸不透。当仅以剑作为武器装备时,可提升20点暴击与20点闪避。
7. 狂想:他们始终满怀激动地期盼着被超载,从而回到那个所谓的真实世界。倘若长时间不进行超载操作,所有狂想者的情绪会集体陷入低落。在战斗过程中,一旦士气达到90,便能够触发疯狂状态。
8. 超载:对该狂想者实施超载操作,队伍里其余所有狂想者的情绪会大幅提升,同时带星能力值增加1 。每次超载会使其他狂想者生命值减少8,若生命值低于8,则无法提升能力。
9. 同化:能够把队友发展成为狂想者,其成功率取决于双方的意志与等级。要是同化未成功,目标会即刻脱离队伍。
10. 拳术:刚猛的拳头,在某些情形下,其致命程度甚至超过武器。当以徒手进行攻击时,伤害提升15,暴击几率提升10。
11. 营养学:通过合理分配食物,实施精准的食物管控,使团队始终保持充沛的体能。当食物整体消耗降低10%时,在战斗过程中,团队全体成员每回合可额外恢复1点体能。需注意,相同效果不可叠加。
12. 会计学:合理统计与分配各项开销,节省不必要的开支。团队整体工资支出降低15%。相同效果不可叠加。
13. 炼金术:凭借长年累月的炼金经历,对配方的掌控达到了极为精准的程度,往往能收获超乎预料的成效。在装备生成前缀时,存在5%的几率让所获得的前缀效果提升50% 。
14. 药剂师:能够精准掌握药物的用量与用法。在战斗过程中使用治疗药剂,其恢复效果可提升20 。
15. 厨艺:无论手头是何种食材,都总能烹饪出美味的食物。在食物供应充足的情况下,团队成员情绪好转的速度会加快。该效果不可叠加。
16. 议价技巧:凭借丰富经验与相关知识同卖家就价格展开协商。若具备该技能,在商店购物时价格将降低10%,相同效果不可叠加。
17. 驯兽:唯有与野兽结为朋友,方可充分施展野兽的作战能力。一旦习得此技能,一同出战的野兽在开战时士气会提升15。该效果可进行叠加。不仅如此,捕捉并加入队伍的野兽智力将提升至中级。
18. 月之泉:使用经过祝福的泉水,能够解除负面状态。于战斗过程中对队友施用,有一定概率即刻解除伤口、腐化、眩晕、目盲、麻痹、灼烧等负面状态,成功几率与使用者的魔法能力相关。
19. 月闪:凝聚月光对目标发动攻击,一旦攻击命中敌人,会直接对其生命造成10 - 18点伤害。此技能仅能在夜间触发。
20. 传颂:将经历编成歌谣向大众传唱,以此提升队伍的知名度。若拥有该技能,完成任务所获声望会增加5%,此效果能够叠加。
21. 歌手:于闲暇之时,常吟唱悦耳歌谣,舒缓众人紧绷的神经。能加快队伍情绪改善的速度,且此效果可叠加。
22. 迷离之击:遭受其攻击的目标,会因他那迅疾的速度而陷入混乱,难以分辨梦境与现实。倘若目标的速度低于他自身,便会被附加目盲效果,触发的概率与双方的速度差值相关。
23. 人脉圈子:结识众多冒险者伙伴,存在一个能互相介绍工作的圈子,自身功绩可借此快速传播。于工会招募同伴之际,能额外增添 1 名应聘者。获取任务奖励时,还可额外收获 1%的声望。此效果能够叠加。
24. 战吼:发出振奋人心的吼声,点燃周围队友的战斗热情,以透支体能的方式强化进攻。让3格范围内的队友在一回合内命中提升30,暴击提升15,不过会同时消耗队友25点体能。
25. 负重能力:拥有强大的力气,能够背负更多行李。团队背包的上限提升4,此效果支持叠加。每次发动攻击,体能消耗减少2。战斗背包可携带的物品数量增多2件。
26. 庞大身形:一般并非人形生物。其庞大的身形能够承载更多行李,使团队背包上限提升12,不过队伍移动力会降低4 。并且所有攻击都不会造成位移效果。
27. 侦察:具备卓越的机动性,能够深入到更为遥远的区域开展情报刺探工作。在查看其他部队情报时,可观测的距离增加1。
28. 治愈:休息时能够为队友开展理疗,让队友生命值恢复量提升10,疲劳恢复量提升5。战斗过程中,每一名出战的治愈者会使队友幸运复活概率提高10%。上述所有效果都能够叠加。
29. 雷击:熟练施展闪电魔法,让每次魔法攻击额外附带1至49点的闪电伤害。
30. 辅助者:在战斗过程中,当对友军使用单体类道具时,可使用距离会增加2,同时战斗背包的可携带格数也会增加2。
31. 生命摄取:仅靠食用普通食物无法维持生存,必须依靠特殊的生命能量。通过与非冥灵类体质的人展开战斗,方能获取这种生命能量。
32. 冥灵体质:体能与生命降低50%,每回合额外恢复12点体能。幸运复活的概率提升50%。
33. 吸血:当角色具备该技能后,每次对目标造成伤口,自身可恢复10点生命值。
34. 冥灵强化:冥灵仆从与自身距离越近,所获能力加持就越强。当距离为1格时,命中提升20,闪避提升16,伤害提升12。在此基础上,每远离1格,命中、闪避以及伤害的强化值就会依次减少4点。
35. 冥灵化:能够把队伍里并非冥灵种族的对象转化成1级的冥灵仆从,该仆从具备中级智力(但无法学习技能)。转化成功率和双方的意志以及等级相关。转化完成后,目标会保留自身所有天赋、性格,还有成长资质,已学会的技能会随机留存4个。
36. 恐惧哀嚎:发出饱含痛苦的凄惨叫声,使周围3格范围内的敌方目标切身感受到自身那无尽的痛苦,进而心生恐惧,意志动摇。被此技能命中的敌方,士气会有所降低,降低数值为攻击者意志的{0}% 。
37. 夜行:此特性使得该对象更适宜在夜间活动。其命中与闪避数值,于上午时段会降低25,而在夜晚则会提升 -25 。
38. 隐蔽:当处于具有掩体的地形时,掩体所产生的效果增强100% 。
39. 魅惑:攻击命中目标后,若自身意志高于目标,便有一定概率使目标陷入眩晕状态,触发概率和双方意志差值相关,最高可达50%。同时,抓捕该目标的成功率提高10。
40. 穿戴障碍:因身型缘故,无法穿戴任何装备。
41. 契约缔结:与非魔族的生物达成契约,提升它们的能力。然而,此契约具有侵蚀性,会逐步消耗缔约者的肉体与灵魂,最终将其转变为缔约之魂,以供深渊领主汲取利用,进而增强自身的能力。
42. 无法捕获:此类型生物并非由实质的肉体组成,而是由神秘物质构成。人们仅能将其摧毁,无法实施抓捕。
43. 自愈:具备自愈能力,每个回合可恢复自身10%的生命值。
44. 击晕免疫:该状态下角色不会遭受击晕效果。
45. 石化麻痹:一旦从正面击中目标,目标就会陷入麻痹状态,持续1回合。
46. 重生:当拥有该技能,角色被击败后,会转变为重生形态。在2回合后,如果此重生形态未被消灭,角色将满血复活。
47. 追捕:在参与战斗过程中,抓捕成功率会提高10%,此效果能够进行叠加。
48. 回声定位:借助声波来确定攻击目标的位置,如此可实现更为精准的攻击。额外增加30点命中。
49. 缔约者:与魔族订立契约,从而获取强大的力量增幅。其中,格斗能力、魔法能力、射击能力这三项里,当前数值最高的能力提升25,体能与技术也各提升25。不过,生命会减少50,幸运值降低25,而且生命还会持续缓慢流失。一旦生命值彻底耗尽,角色就会转化为缔约之魂进入背包。需注意:其一,若背包已满,将无法获得该物品;其二,缔约者的成长程度越高,缔约之魂所产生的效果就越好。
50. 维修:具备精通维修装备的能力。此能力可使队伍中装备的护甲与耐久恢复速度提升5点,且该效果能够叠加。
51. 目盲免疫:该状态下,不会进入目盲状态。
52. 地形运用:借助地形优势展开有利攻击,身处能提升闪避率的地形时,伤害提高10。
53. 麻痹免疫:具备对麻痹效果的免疫能力,不会受到麻痹影响。
54. 无手状态:无法配备任何武器,且无法进行空手攻击。
55. 空中视野:能够飞到高空进行观察,从而获得更为广阔的视野,队伍探查迷雾的范围提升1。
56. 飞行:依靠飞行实现移动,在任何地形下移动与体能消耗皆为1 ,且不受敌人阻挡影响。同时,逃跑成功率提高15%。
57. 不可位移:任何攻击均不会引发位移情况。
58. 射击臂力:在使用弓箭时,能够展现出强大的臂力,从而让弓箭的射程提升1。
59. 坐骑:具备坐骑功能,能够强化行军能力。当队伍中每拥有2只坐骑时,队伍的移动力便会增加1 。
60. 低级智力:因智力水平受限,无法进行升级、转化、异化操作,也不能缔结契约。
61. 诅咒之力:当攻击目标的意志相较于自身低20点时,会给目标附加腐化状态。若目标身上存在负面状态,每一个负面状态都会额外对其造成3点伤害。
62. 中级智力:因智力水平受限,仅能进行升级加点操作,却无法学习技能、实现转化、发生异化或者缔结契约。
63. 伤口免疫:无法被造成伤口。
64. 腐化免疫:该对象不会受到腐化影响。
65. 水栖者:于水中具备更为强大的战斗能力。当立于水面之上时,命中与闪避均提升30 。
66. 特殊体型:因身体形态方面的原因,无法穿着任何衣物。
67. 金刚之躯:具备超强的身体抵御能力,所受一切伤害降低10点。
68. 堡垒:擅长以盾牌抵御攻击,速度下降10,所使用的盾牌增加100点护甲值。
69. 无心者:士气不会有任何改变。
70. 初始成员:冒险团队的初始成员若离队或死亡,将会致使游戏结束。若长时间将其置于后备队伍中,他们的情绪会变得糟糕。
71. 灼烧免疫:具备对灼烧效果的免疫能力,不会受到灼烧影响。
72. 无实体:实体隐匿于魔法表象之下,极难被物理攻击命中,面对物理攻击时闪避提升75 。
73. 格斗选修:
74. 格斗专项精选修习:
75. 神枪手:对枪械运用达到了极为娴熟的程度,在施展枪械技能进行攻击时,命中数值提升15,暴击数值提升10,伤害数值提升8 。
76. 防守大师:精通以盾进行防守,在施展专注防守技能之际,技能效果增强30% 。
77. 风息:精通上古风之精灵的魔法语言,在施展风系法杖技能时,额外提升20点暴击值。
78. 祝福:对队友施展祝福魔法,能让其护甲值以及魔法护甲值得到临时提高,提高的数值与自身幸运程度相关。
79. 攻防一体:具备卓越的防守反击能力,若未能闪避攻击,便会对攻击者造成14 - 25的反击伤害。
80. 骨墙:在距离自身3格范围内升起一层骨墙,对处于十字范围内的冥灵仆从予以保护。受保护的仆从在效果持续期间暂时无法移动,且不会被位移,同时获得21 - 34点反伤加成,复活概率提高50%。此效果持续2回合。
81. 圣光:幸运触发复活的概率提升25。当触发复活时,生命与护甲值会即刻恢复30%,要是士气低于正常水平,也会直接回升至正常状态。
82. 宿命惩罚:让目标深陷命运桎梏,无法挣脱。即便攻击被目标闪避,目标依旧会损失8点体能。
83. 瞬杀:倘若击倒目标的最后一击致使目标产生60点以上的生命损伤,那么自身士气会提升10,伤害增加4,所获得的伤害加成能够累计至本次战斗结束。
84. 腐化打击:针对已处于腐化状态的目标,进行攻击时,命中值额外提高30,暴击率额外增加15%。再次触发腐化效果的概率提升25% 。
85. 金身护体:周身闪耀金色光芒,凝聚成坚固护盾,战斗开启之际,临时增加600点物理护甲与魔法护甲。
更新日志
1. 增添转生肉鸽玩法,玩家回答转生相关问题后生成游戏主角,需在限定天数内完成特定任务以实现通关。
2. 因手机适配存在较多问题,引发了不少bug,故而暂时取消虚拟按键,改为采用手指点触模式。
3. 由于是个人小成本开发,长期难以负担免费云存档的费用,因此决定将游戏调整为付费模式。在此特别说明,之前在游戏内购买了 DLC 的玩家,若遇到无法正常进入游戏的情况,请前往 QQ 群联系我,我会协助解决。
4. 对已知的漏洞进行修复。
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