《黑石》是一款基于文字的推理解谜游戏。游戏围绕两位调查员的故事展开,在追踪一起失踪案的过程中,他们发现了诸多隐藏的秘密,进而踏上更为深入的调查。玩家需要与调查员一同把各类线索串联起来,发现真相,解开谜题。当玩家进入游戏,映入眼帘的是一个个带有文字的方框,玩家通过用线将它们连接,构建出完整的故事线。不同的连接方式会产生不同的结局,这款游戏总共有10种不同结局等待玩家去探索。
黑石游戏新手攻略
1. 踏入黑石,点击左下角的“开始游戏”。
2. 轻点左下角的“新游戏”。
3、持续点击屏幕上的任意地方,直到对话结束。
4、轻点“调查事件”。
5. 点击“事件记录”,以此查看事件。
6、完成阅读后,点击右下角的“调查”选项,以获取调查线索。
7、轻点左上角的“浅层记忆”,将其切换为“深层记忆”。
8、首先点击“格洛克17型手枪”,接着点击“警方通报”,这样就能开启线索调查。随后依据线索提示,切换回“浅层记忆”,完成调查后,查看对话记录。
9、把日期和对话相连,查看对话,结束对话之后,点击“黑石”并触摸它,就能开启下一个事件场景。
黑石手机版主线攻略
一、主线
【01】第一章:迷失(这本身就很简洁明了,暂未发现有特别需要修改的地方,若有其他要求,你可进一步说明)
1. 点击线索“调查事件”,接着双击线索“事件调查”。
2. 当出现线索“格洛克17型手枪”时,在左上角切换至深层∆、记忆状态来展开调查。
3、当出现线索“11月4日04时”,在左上角切换为浅层记忆+,并对记忆展开调查。
4、向其他人打听一下,把3的时间线索与“对话记录”关联起来,随后点击“对话记录”与邻居展开对话;【此对话对理智值无影响】
5、首次出现黑石,“触碰”黑石,即可进入第一章。
【02】第二章:面临的困境
1. 在浅层记忆的情况下:点击线索“一封信件”与“电梯维修”展开调查,随后分别会出现线索“[遗失的]背包”以及“被困在电梯里的人”。
2、转换至深层记忆:把1、里两个线索中的任一线索与“电梯通知”相连接,从而得出线索“深浅各异的脚印” + “无法解码的监控视频” 。
3、把“无法解码的监控视频”这一线索和“思绪”建立关联,进而切换到“观察”或者“思索”状态。
4、切换到浅层记忆,把“含有字母D的加密密码”与“信件”关联起来,解码之后获取线索“视频监控”。
5、把视频监控拖到“电梯维修”上面,点击进入后,下方的时间点能够拖动,从而获取线索“监控中的神秘黑影支线用:解锁2-1”以及三个时间点。
6、深入到深层记忆,把线索“11:04”、“背包”以及“被困在电梯中的人解锁:2 - 2”与“报告独白”相连接,接着开启与R的对话;【此对话对理智值和支线没有影响】
7、解锁方式:私人笔记与密钥相结合。
8、进入浅层记忆,对“一份笔记”执行双击操作,经推理可知“浅层密钥:#201”。将“密钥”与“U盘”建立连接,从而获得线索“UID”、“U盘用于开启”、“颜色”以及“员工左肩疼”,与此同时,“推理”按钮解锁。
9、把“左肩疼”与“脚印”连接到“推理”,能够得出“单肩包”。
10、把“背包”与“思索”相连接,从而得出“监控中背包为深色”,接着将“监控中背包为深色”和“颜色”连接到“推理”,进而获得线索“背包为黑色”。
11、进行深层切入,将“单肩包”与“背包为黑色”以及“UID”关联到“失物”,展开调查。在此过程中,“黑石”第二次现身,而触摸“白石”这一情况首次出现。
【白石01:】
1、A的失踪报告:
“循环”不变、;
这个人很准时 或者 我不能确定。解锁条件:2 - 2 、
2、A的日记:三个选项保持不变;
3、白石测试:
“蝴蝶”理智值增加0.1,解锁内容为:N - 1 、
“迷雾”理智值降低0.1,解锁内容:N - 2 。
“水箱”理智值为 -0.2 ,解锁内容为 N - 3 。
【03】第三章:疑惑
1. 深入切入,查阅“入职手册”,与此同时查看“调查报告”的双密钥,进而得出密钥“0927”与“9027”。
2. 查看“私人信箱”,获取线索“白色的工作服”以及“■■是谁”。
3、进行浅层切割,将“密钥:0927”与“私人笔记”相连,从而获取线索“C338循环”。
4、进行深层切割操作,将“C338”与“私人信箱”连接起来,从而获取到“昨日的研究资料”。
5、进行浅层切割,把“昨日的研究资料”、“私人笔记”、“密钥:9027”和“天文台说明”连接起来。
6、对“评估记录”展开调查,从而获取线索“奇怪的评估记录”。
7、切换到深层,点击“观测记录”,把时钟调整到“10:00”;切换到浅层,点击工作室,获取线索“上半张纸条”以及“210记录”。
8、切入深层,将时间调至“2:00”,查看“观测台”获取“C338”,此时时间为“7:02”;接着切入浅层,把时间调至“7:02” 。
9、获取线索“下半张纸条”;将“上下纸条”与“推理”相连接,从而得到线索“不要靠近灯塔”。
10、把“不要靠近灯塔”与“奇怪的评估记录”连接到“警方通报”;待时间流逝,触摸“黑石”第三次出现,紧接着“白石”第二次出现。
【白石02:】
1、C338笔记:
一二两项不变、;
“或许只是个疯子” 解锁条件:2 - 3 。
2、观测记录R2:两项保持不变
3、测试:
“死去的鱼”理智: - 0.1,解锁:N - 3、
“蓝色的夜空”,理智值增加0.1,解锁内容:N - 1 。
“黑色方块”,理智值: -0.2,解锁内容:N - 2 、 ;
4、进展不大:有两项内容保持不变。
【04】第四章:寻觅
1、开展地铁入口调查并进行样本分析:
1.1 浅层:获取线索“地铁四号线”以及“实验样本”。
1.2 深层:获取线索“废弃的地铁四号线”以及“一份实验样本白” 。【特别提醒,如此选择后期无法与“报告”建立关联,请勿尝试。之所以写在此处,是因常有“好奇心害死猫”的情况,故而再次郑重告诫,千万不要尝试。】
2、在浅层层面,建立“三号车厢”与“四号线”以及“实验样本”之间的关联,同时建立“四号线”与“报告”之间的关联。
3、对“地铁线路图”展开调查:
3月1日,“一号线:天文台”与“信件”存在关联。
3·2 “三号线:A城”与“日记”存在关联
3月3日,“五号线/二号线:灯塔”与“寓言”存在关联 。
开启第三次“白石”记录。
【白石03:】
1、醒来:两项保持不变
2、你觉得他是谁:
是我呀,就是我本人。理智值: - 0.2,解锁内容:N - 2 、
“被困者”理智值: -0.1,解锁条件:N - 3 。
“迷失的自我” 理智值增加0.1,解锁内容为N - 1 。
【05】第五章:具体做法
将所有线索拖入“灯塔白石”,深浅记忆既不影响结局,也不影响理智值。
【06】第六章 休整
1、将时间设定为“10:00”,此时咖啡店开启营业。
2、在浅层层面,将“咖啡粉 - 数值:25%”与“咖啡机”进行连接,最终可得到“美式咖啡”。【这里有个关于咖啡机的小妙招分享:要是直接调好数值就按操作键,有可能无法做出咖啡,然而先空按一次,接着再去调数值,这样就可以顺利制作咖啡了。】
3、与“莱尔斯”进行针对“美式”的对话;将“美式”交给“W的朋友”;切换至深层,把“二层”与“咖啡机抽屉”和“咖啡机”相连,获取“牛奶”;把“三层”与“咖啡机方格”和“咖啡机”相连,获取巧克力。
3·1切割浅层部分,把“牛奶/咖啡粉 - 数值:10%”和“咖啡机”相连接,从而获得“拿铁咖啡”。
3.2 进行浅层切割,将“咖啡粉 - 数值:10%,牛奶 - 数值:20%,巧克力 - 数值:15%”相连接,从而获得“摩卡咖啡”。
4、把“拿铁”或者“摩卡”递给“W的朋友”,接着进行对话。
5、“陌生人”现身,需求为“奇诺咖啡”,深入调查“奇诺配方”与“配料表”后,得出结果为“咖啡粉25%,巧克力22%,牛奶14%”;【在1.21版本中,奇诺配方已变更为:咖啡粉21%,巧克力20%,牛奶14%】
6、浅浅切割后制作咖啡,将做好的“奇诺咖啡”递给“陌生人”,接着继续对话。
【上述对话皆不会对理智以及支线造成影响】
7、调查“纸条”;
8、线索推理:
8·1事件中,A在2月3日失踪,同时W的死亡时间也是2月3日,这意味着他们在同一天消失。
8·2事件中,“A在电梯里消失不见”,同时“N研究院有一名职员失踪”,由此推断出 “A就是N研究院失踪的那名职员” 。
8·3事件中,“A是N失踪的职员”以及“地铁四号线将经过Nlab研究院”这两个信息,得出结论为“消失的A乘坐了四号线” 。
8月4日,“消失的A乘坐了四号线”与“Wiz会乘坐地铁四号线前往天文台”这两个信息,得出“他们都曾搭乘四号线”的结论 。
8·5 “他们于同一天消失”加上“他们都曾乘坐四号线”,等于“A与W的关联线索” 。
8月6日,“A与W的关联线索”以及“Nlab研究院发生严重事故”这两个情况,共同表明所有迹象都指向了L研究室 。
9、将“一切都指向了L研究室”和“莱尔斯”进行关联,开启对话【此对话不会对理智值与支线产生影响】,随后一道强光闪过,便进入下一章。
【07】第七章:实验内容(你这里原文本表述比较简略,不太明确具体需求,我在“实验”后添加了“内容”二字,如果不符合要求,你可以进一步说明。)
1. 深入切入,对“正门”展开调查,从而获取密钥“FOER”;将“密钥:FOER”与“正门”进行关联。
2. 对“深层报告”展开调查,获取线索“β射线”以及“送往天文台的样本”。
3、对“一份样本”展开调查,从而获取线索“污染的样品”。
4、对“N研究室”展开调查,获取线索“白色的藤蔓”。
5、进行浅层挖掘,对“地下入口”展开调查,获取线索“ID卡”;实施深层挖掘,将“ID卡”与“地下入口”建立关联,从而得到线索“建成于1982年”。
6、把“思绪”转换为“思绪:思索”,接着将其与“白色的藤蔓”以及“β射线”相连接,从而获取线索“它靠近墙面的一侧是黑色的”与“物理研究”。
7、把“1982”、“它靠近墙面的一侧是黑色的”、“物理研究”这几项和“N研究室”进行连接。
8、把“正门”密钥调整至“FERO”;【正门密钥已变更为:RFOE】
9、对“实验室”展开调查;查阅“A3 - 2”“D5 - 1”“F2 - 10”这三份文件,获取“相关的三份记录结果”,并将其与“思索”建立关联。
10、对“###”文件展开调查;“黑石”第四次出现并进行触摸;“白石”第四次出现。
【白石04:】
1、2023年3月15日记录:两项内容保持不变。
【08】第八章:终局——我们会成为何种人
1、在浅层阶段,对“值班名单”展开调查,从而获取线索“当天值班人员 - A、W、■■”。
将“A”与“一份笔记”进行关联;
2. 深入挖掘,对“一份记录”展开调查。
结局:
1、结局9:暗淡放弃 - 黯淡放弃:“放弃”替代原“离开”表述 。
2、结局10:放弃 - 放弃流程为:选择“离开”,接着选择“触碰”,随后会出现黑色字幕“我真的就要就此放弃吗?”,以及选项“松手”。
3、针对结局1、2、3、4而言:均是直接接触“白石”,并且都与理智值的高低存在关联:
【以下是结局1、结局2、结局3、结局4的达成条件】
3月1日 [白石]05:
1、在测试之前,前面的几项内容都保持不变。
2、测试:
1、是否真实?:
当然,并非理智: +0.1 ,而是理智: -0.1 。
2、这是否仅仅只是个游戏呢?
当然,这是个游戏,理智值增加:0.1 。
不太明确你提供内容的准确含义,猜测你想表达的可能是“它真实发生,理智值: -0.1” ,修改后为:这件事真实发生了,此时理智数值为 -0.1 。 如果以上不是你想要的,请你进一步明确文本含义及修改要求。
3、能否掌控事情的发展?
存在许多理智的选择:+0.1 、;
这样的理智是不存在的: -0.1 、 。
3.1.1 理智值处于0 - 0.2区间:结局1为“灯塔 - 破碎现实” 。
3.1.2 当理智值为负数时:结局2为“消失的灯光 - 未知之影”。
3.1.3 理智值处于0.3 - 1.9区间:结局3为“又循环 - 不存在的故事” 。
3.1.4 当理智值达到2及以上,并且在前面章节里所有白石测试中“增加理智”的选项都选择正确时:结局4为“破碎现实 - 一切结束了” 。
【现在游戏里理智值可重复刷且能累计,还能直接进行增减操作,无需像之前那样反复刷了。若想达成结局四,建议先把所有“增加”理智值的选项都选一遍,完成结局3后,返回标题界面,选择节点8,接着开始刷理智。】
二、支线
【01】结局7:再次循环 - 再次循环
1、在“6 - 1:休整咖啡店”环节,提前制作“奇诺咖啡”并拿给“W的朋友”。由于此时“奇诺咖啡的配方信件”这一线索尚未出现,你不应知晓“奇诺咖啡”的配方。如此操作→将达成此结局。
【02】结局五:未知之影 - 明亮的C338
1、在“3 - 1:疑问观测台”观测星星时,切换到浅层,将时间调至“04:32”,点击“观测台”,此时会出现“不要靠近灯塔”的白色字幕,如此,该结局便达成了。
【03】结局6:水箱之中 - 不存在的黑石(黑石线)
1、在“2 - 1:困境”部分,进行浅层切入,一开始便将“背包”与“思绪:混乱”建立关联,此时线索转变为“#白#黑石#”;接着把该线索与“私人报告”相关联,从而解锁2 - 2。
【接下来按正常流程进行→指主线,以下同】
2、于白石调查日记的第二页,选取选项“一定与黑石有关”,即可解锁2 - 3。
【接下来正常过。】
3、在“3 - 1:疑问”环节,获取“昨日的研究记录”后,先将其与浅层记忆中的“私人电脑”建立关联,从而得到“关于黑石的线索”,解锁2 - 4。
【接下来正常过。】
4、在白石调查中的“来源是什么”这一问题上,继续操作,选择“见到了黑石”这一选项,即可解锁2 - 5。
【接下来正常过。】
5、把“4 - 1寻找地铁线、”的地铁线路图最终线索“一则寓言”和“实验样本”建立关联以解锁2 - 6 。
开启“黑石线”剧情,进而达成此结局。
【04】结局8:水箱水箱线 - 不存在的黑石
1、在“2 - 1:困境”的“11:30”监控时段内,发现线索“神秘黑影”。随后,把“黑影”“11:04”以及“背包”,与深层记忆中的“报告独白”进行关联,从而解锁2 - 1。
2、“2 - 1:困境”的深层记忆密钥是“2#10”,发现该密钥对应2月10日。把这个密钥关联到“U盘”上,从而得到“水箱”的线索,解锁2 - 2。
【接下来正常过。】
3、在第二章白石测试里“看到了什么”这一问题中,选择“水箱”选项,即可解锁N - 3。
【接下来正常过。】
4、在第三章白石测试里“梦见了什么”这一问题中,选择“死掉的鱼”选项,即可解锁N - 3。
【接下来正常过。】
5、在第四章白石测试里“你觉得他是谁”这一问题中,选择“被困住的人”这一选项,即可解锁N - 3。
【接下来正常过。】
6、在遭受强光照射,并与“未知”进行对话后,剧情进入“水箱线”,进而达成此结局。
游戏特色
1、黑石游戏是一款新作,它延续开发了前作“水箱”的世界观。
2、不过无需担忧,黑石与水箱是两个相互独立的故事。
3、在本作中,世界观将得到进一步的补充完善。要是你玩过前作,那么在游玩本作时,就会发现许多有意思的细节。
4、即便你从未玩过,也无需担忧,黑石有着独立的故事,全新的人物以及独特的解密方式…
更新日志
v1.27版本
1. 对部分bug进行修复。
2、优化游戏体验。
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